Malachor VI: Un mod final [0.7]

  • Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords — Malachor VI: Un mod final [0.7]
  • Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords — Malachor VI: Un mod final [0.7]
  • Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords — Malachor VI: Un mod final [0.7]
  • Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords — Malachor VI: Un mod final [0.7]
  • Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords — Malachor VI: Un mod final [0.7]
  • Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords — Malachor VI: Un mod final [0.7]
  • Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords — Malachor VI: Un mod final [0.7]
  • 1554162717_1554162717_malachor6_07_rus.zip
    Contraseña del archivo: vgtimes
    Descargar 10.49 MB
Autor: fanssciw
Tamaño: 10.49 MB
Añadido por: Missiya
Fecha: 2 abril 2019, 02:50
Descargas: 861

Este es un trabajo en progreso de VarsityPuppet y bead-v, llevado a un estado reproducible y ajustado a TSLRCM. Este mod se puede clasificar con seguridad como el llamado "contenido cortado". Detalles a continuación:

Malachor VI: Final Mod [0.7]

Este mod elimina muchos errores principalmente debido al contenido nuevo y, en general, hace que Malachor sea un poco más interesante... considerando que este es el final del juego, y una parte crucial para la mayoría, si no todos, los personajes principales del juego. Características:

- Aparecen varias escenas coloridas, incluida la escena "La caída de Kreia";

- Capacidad de controlar a tus compañeros en lugares clave;

- Nuevos diálogos y oponentes;

Procedimiento de instalación:

1. Instala el juego Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords (KotOR 2).

2. Instale la última versión de TSL Restored Content Mod (TSLRCM 1.8.5). Puedes descargarlo aquí: http://deadlystream.com/forum/files/file/578-tsl-restored-content-mod/

Malachor VI no funcionará en absoluto sin ¡TSLRCM!

3. Instale el cracker KotOR 2

4. En esta etapa puede instalar el Proyecto de mejora M4-78 (opcional)

5. A falta de una alternativa. , descargue e instale crack TSLRCM 1.8.5.

6. Después de instalar correctamente TSLRCM/M4-78EP, ejecute el instalador de Malachor6.

7. En esta etapa, puedes instalar cualquier modificación extraña.

 

Registro de cambios:

Después de Tylos:

- Kreia llega a Malachor, el Paria y el grupo son transportados de regreso al Halcón de Ébano, donde El jugador debe llegar manualmente a Malachor (usando el mapa de la galaxia).

Superficie de Malachor:

- Se reproduce la escena Mira/Hanharr, el Paria se encuentra con el droide de Bao-Dur, quien recibe una sesión informativa para su misión, después de la cual puede decidir si acompañarlo en ello o No.

El Abismo de Malachor:

- Escena mundial/Hanharr, droide Bao-Dura/Goto/HK controlado por el jugador, Visas y Mandalore caminando en la superficie.

Trayus Core - Party vs. Kreia:

- Escena de planificación con Mira o Hanharr, el grupo se enfrenta a Kreia (controlado por el jugador), Atton lucha contra Sion.

Academia Trayus:

- Los Renegados matan a los Asesinos Sith, los Renegados deben elegir Trayus Crescent o Proving Grounds, los Renegados luchan contra Sion.

Trayus Crescent:

- El grupo está atrapado en Trayus Crescent. Si el marginado elige esta parte, podrá salvarse.

Campo de pruebas Trayus:

- Resuelve acertijos, mata enemigos.

El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Малакор VI: Завершающий мод (Malachor VI: An Ending Mod) [0.7]

Это незавершённая работа VarsityPuppet и bead-v, доведенная до играбельного состояния и подстроенная под TSLRCM. Этот мод можно смело причислить к так называемому «вырезанному контенту». Подробности ниже:

Малакор VI: Завершающий мод [0.7]

Данный мод устраняет множество подводных камней преимущественно за счёт нового контента, да и вообще делает Малакор чуточку интереснее... учитывая, что это конец игры, и важнейшая часть для большинства, если не для всех, главных героев в игре. Особенности:

- Появляется несколько красочных кат-сцен, в том числе кат-сцена "Падение Креи";

- Возможность управлять своими компаньонами в ключевых местах;

- Новые диалоги и противники;

Порядок установки:

1. Установите игру Star Wars: Knights of the Old Republic 2 — The Sith Lords (KotOR 2).

2. Установите самую последнюю версию TSL Restored Content Mod (TSLRCM 1.8.5). Вы можете скачать её здесь: http://deadlystream.com/forum/files/file/578-tsl-restored-content-mod/

Малакор VI вообще не будет работать без TSLRCM!

3. Установите русификатор KotOR 2.

4. На этом этапе можно установить M4-78 Enhancement Project (не обязательно)

5. За неимением альтернативы, скачайте и установите русификатор TSLRCM 1.8.5.

6. После успешной установки TSLRCM/M4-78EP, запустите установщик Malachor6.

7. На этом этапе можно устанавливать любые посторонние моды.

 

Список изменений:

После Тилоса:

- Крея прибывает на Малакор, Изгой и группа перемещаются обратно на «Чёрный Ястреб», где игрок должен вручную добраться до Малакора (используя карту галактики).

Поверхность Малакора:

- Играет сцена Мира/Ханхарр, Изгой сталкивается с дроидом Бао-Дура, который получает брифинг для своей миссии, после чего можно решить — сопровождать его в этом или нет.

Пучина Малакора:

- Сцена Мира/Ханхарр, Дроид Бао-Дура/Гото/HK контролируется игроком, Визас и Мандалор ходят по поверхности.

Ядро Трайуса — Группа против Креи:

- Кат-сцен планирования с Мирой или Ханхарром, группа противостоит Крее (под управлением игрока), Аттон сражается с Сионом.

Академия Трайуса:

- Изгой убивает убийц ситхов, Изгою нужно выбрать Полумесяц Трайуса или Испытательные полигоны, Изгой сражается с Сионом.

Полумесяц Трайуса:

- Группа заперта в Полумесяце Трайуса. Если Изгой выбирает эту часть, их можно спасти.

Испытательный полигон Трайуса:

- Решать головоломки, убивать врагов.

Enlaces útiles:

Comentarios 1