Star Wars Jedi: Fallen Order
Star Wars Jedi: Fallen Order – un nuevo capítulo en la historia de Star Wars, una historia canónica de Disney, EA y Respawn. En el papel de un joven padawan, el... Leer más
¡Star Wars Jedi: Fallen Order es tan rápido que ocuparía el primer lugar en marcha!
Los chefs del otrora gran EA decidieron prepararnos un poco de sopa y le agregaron: Metroidvania, Souls-Like, elección de planetas, como en Kotor; paseos en ascensores, como en efecto masa; arrastrándose por ubicaciones, como en Tomb Raider;
Sería bueno que tomaran todo esto y le agregaran su propio brillo a cada elemento, pero aquí se confundió el brillo con betún.
Souls-Like no funciona en absoluto, todos los jefes se leen en el primer intento y se contrarrestan con dos técnicas. Al instante, la cámara comienza a traicionarte a traición, pero el jefe es tan predecible que, como mucho, en el tercer intento la cámara no es necesaria. Hay pocos jefes y las batallas con ellos son las mismas.
El desalmado motor UE4, además de una hermosa imagen, solo puede copiar patéticamente la mecánica de otros juegos. Estos son los dulces STEP en un envoltorio de Snickers. El combate te hace dormir, las animaciones de combate hacen llorar al gato, y qué valla más aburrida con un bastón ligero, como si estuvieras cortando un kayak imaginario.
Los personajes interesantes se pueden contar con los dedos de la mano derecha del operador de la fresadora.
La trama es mediocre, la banda sonora, aunque evoca nostalgia por el amado universo, en algunos lugares simplemente está fuera de tema.
Si no hubiera juegos tan geniales en la serie Star Wars como Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy, KOTOR 1, 2, The Force Unleashed 1,2, entonces la existencia de Fallen Order tendría sentido
Bueno, si es así, si realmente tienes hambre de tu universo favorito de Star Wars, entonces ten cuidado, este simulador de selección de ponchos puede dejar un regusto desagradable.
Star Wars Jedi: Fallen Order настолько проходняк, что занял бы первое место по спортивной ходьбе!
Повара из, когда-то великой EA, решили сварганить нам супчик и накидали туда: метроидванию, Souls-Like, выбор планет, как в Kotor; поездки на лифтах, как в масс эфект; ползанье по локациям, как в Tomb Raider;
Ладно бы они взяли всё это и добавили бы своего лоска в каждый элемент, но тут лоск был перепутан с гуталином.
Souls-Like не работает от слова совсем, все боссы читаются на первой попытке, и контрятся двумя приёмами. На летучем мышоне тебя начинает предательски подставлять камера, но босс настолько предсказуем, что, максимум, на третьей попытке и камера не нужна. Боссов мало и битвы с ними одинаковые.
Бездушный движок UE4 кроме красивой картинки может только жалко копировать механики из других игр. Это конфетка СТЕП в обертке Сникерса. Боёвка усыпляет, боевых анимаций кот наплакал, и какое же унылое фехтование световым посохом, как будто на воображаемой байдарке рассекаешь.
Интересных персонажей можно пересчитать по пальцам правой руки фрезеровщика
Сюжет средненький, саундрек хоть и навевает ностальгию по любимой вселенной, но местами просто не в тему.
Не было бы таких великих игр в серии ЗВ, как Star Wars: Jedi Knight — Jedi Academy, KOTOR 1, 2, The Force Unleashed 1,2, так в существовании Fallen Order был бы смысл
Ну и если уж прям невмоготу изголодались по любимой вселенной звездных войн, то будьте осторожны, этот симулятор выбора пончо может оставить неприятное послевкусие