Star Wars: Empire at War
Star Wars: Empire at War es una estrategia con vista en tercera persona con un toque de sandbox de los maestros del estudio Petroglyph Games Inc.. El editor... Leer más
Star Wars: El ascenso del Imperio 1.8.4 - El ascenso del Imperio
-
www.playground.ruDescargarContraseña del archivo: vgtimes
¡Buenos días a todos! Presentamos a su atención un mod que creé para el juego Star Wars Empire At War FoC, que se llama Rise of the Empire, que se traduce al ruso como Rise of the Empire. Este mod incluye cambios importantes en la forma de nuevas tropas, como los acorazados Allegiance, Titan y Bellator y similares, así como nuevos tipos de equipos, como el TIE Striker y AT-ACT de la película Rogue One. Además, se han cambiado las estaciones espaciales externas de los Rebeldes y del Imperio, se ha aumentado la capacidad de unidades, tras actualizar esas mismas estaciones, así como muchos acorazados de los astilleros Mon Calamari para los rebeldes. Se han añadido nuevos héroes, como el Capitán Rex, la tripulación del Fantasma de la serie animada Rebels y muchos otros.
Actualmente se está desarrollando un nuevo mapa galáctico, por lo que por ahora solo puedes jugar en los planetas originales. Se ha agregado mucha música nueva para ambos bandos para que puedas sumergirte por completo en las batallas.
En el futuro se realizarán actualizaciones frecuentes, ya que esta es la primera versión completa y, a veces, cruda. Quiero que lo juegues correctamente y que indiques los detalles que pueden surgir durante el juego (no te preocupes por las muchas inscripciones que faltan, soy demasiado vago para adjuntar descripciones y nombres en ruso, realmente espero poder hacerlo). hazlo, pero esto no afecta el juego).
¡Les deseo a todos un juego agradable!
Versión 1.8.4:
Esta actualización está diseñada para eliminar todos los fallos de los piratas, parece que lo he solucionado todo.
Actualización 1.8.3
Incluye depuración de todos los fallos, también devolví el Venator a los piratas y hutts, agregué imperial y rebelde barcos a los astilleros de Ringo Vinda, y también agregó a los mandalorianos su caza-transportador desde Guerras Clon/Rebeldes.
Versión 1.8.2:
Saludos cordiales a todos. Esta vez, hay tantas actualizaciones que no lo recordaré todo. Entonces, ahora puedes jugar con tres nuevas facciones para reemplazar al antiguo Sindicato. Estos son mandalorianos, piratas y hutts, tienen un número suficiente de unidades y estructuras propias y pueden convertirse en un oponente serio en la batalla. También agregué tropas de cohetes y tropas de choque al imperio, y finalmente traje de vuelta al Venator. Además, eliminé temporalmente Hypori para realizar diagnósticos y agregué Adumar en el norte. En general, ¡un juego agradable!
En la actualización 1.8.1 agregué Alsakan y Polus como dos nuevos planetas, agregué la Guardia Carmesí como una unidad regular y reduje el costo de Xyston y Empress, así como los Astilleros Sith en Exogol
En esta actualización aumenté el número de unidades para una incursión en el lado rebelde de 2 unidades y un héroe a 5 unidades y dos héroes, y también redujo los íconos de tropas en los planetas. Sólo necesitarás reemplazar el archivo existente con el archivo descargado. ¡Feliz juego!
En la actualización 1.3, ajusté los puntos de combate de los acorazados MC80 W L y MC80A (y al mismo tiempo agregué puntos de motor), al mismo tiempo fortalecí la potencia de fuego
del Verdugo, ajusté el Raddus texturas y depuró el tamaño anormalmente grande
del modelo del Quasar Fire dañado. También agregué la capacidad de que aparezcan combatientes en algunos acorazados de Kalamran,
y también desbloqueé el rayo tractor para el Ejecutor Tarkin.
En la actualización 1.4 devolví el andador AT-DP perdido, arreglé el rayo tractor de los Verdugos, solucioné los bloqueos del juego debido a Rex en juegos terrestres,
El TIE del Inquisidor ahora ataca, agregué nuevas unidades: súper destructor Violación de la libertad: general Tagge, superdestructor de Lusankya para los rebeldes y el imperialismo
transportador terrestre de los rebeldes, también reemplacé el ojo de poder que no funcionaba de Kanan y su ícono de personaje. También aumenté el número de puntos de combate en la estación rebelde
en cada nivel, pero ahora hay otro problema allí, lo solucionaré.
Esta es la actualización 1.5, pero todavía hay un problema.
Como resultado, los cambios son los siguientes: aumenté la salud de los soldados de asalto de la muerte, aumenté el número de soldados de asalto costeros en el escuadrón, agregué un modelo terrestre de Thrawn,
agregué tanques T1b y T3b, agregué nuevos acorazados del lado del Imperio, un nuevo Verdugo con texturas oscuras: el Árbitro. Al mismo tiempo, aumenté el número de puntos de combate
en la Casa Odin y Vanilla Mon Calamari, finalmente agregué una estructura de astillero funcional y ahora, para construir un acorazado pesado o algo más poderoso,
Necesitará construir astilleros, también deberán estar cuidadosamente vigilados; de lo contrario, vuelva a construir.
Esta es una actualización importante 1.6. Finalmente los astilleros estuvieron disponibles tanto para el Imperio como para los Rebeldes, agregué un nuevo súper destructor Assertor para el Imperio, un nuevo tanque TX de la película Rogue One, otro tanque del antiguo Battlefront 2005. Ahora todos los barcos tienen nuevos proyectiles, son más potentes, más rápidos y más realistas. Los Astilleros Sith junto con los Xystons y la Emperatriz están fuera de su alcance por ahora porque solo estarán disponibles en Exogol. Y lo más importante, finalmente cambié a nuevas texturas y modelos de planetas, lo verás todo por ti mismo. Que tengan un buen juego amigos.
La tan esperada actualización 1.7. Tendrás acceso a 10 escenarios completos con diferentes planetas, así como a un undécimo escenario general, que incluye los 202 planetas. También devolví los turboláseres a Violation of Freedom, comencé a hacer descripciones y nombres de unidades (espérenlos en actualizaciones posteriores), reemplacé el modelo Tector y continúo creando nuevos mapas espaciales. Prepárate, te divertirás)
Actualización provisional sin número con la adición de nuevos mapas espaciales para planetas.
Esta es una actualización no programada. Continúo agregando nuevos mapas espaciales de planetas y también eliminé temporalmente el escenario general debido a quejas sobre las salidas. Se agregará más adelante, tan pronto como elimine la causa de estos fallos. Mientras tanto, disfruta de tu nuevo mazo de cartas.
La actualización 1.7.2 incluye nuevos mapas de planetas, soldados de bomberos y el ejército regular imperial.
Esta es la actualización 1.7.3. Finalmente hice nombres y descripciones normales para todas las unidades en ruso, tanto para el Imperio como para los Rebeldes. Ahora, no tienes que adivinar qué y dónde, sí, sí. Además, agregué los mapas terrestres que faltaban para Xilla y Rattatak, y también cambié un par de modelos planetarios.
En la actualización 1.7.4 terminé por completo con los nombres y descripciones de todas las unidades. También preparé fuerzas rebeldes adecuadas para las batallas. Se agregaron sonidos de disparos para el partidario y ahora los mapas espaciales para las batallas están en el panel de mapas.
1.8: Finalmente, descubrí completamente los escenarios y ahora hay cinco escenarios disponibles en el juego. Naturalmente, existe un escenario común a todos los planetas. Reduje el número de planetas por motivos de rendimiento, para que no saliera volando, también cambié el modelo de Venator por uno neutral, sin ningún emblema de la República.
Всем доброго времени суток! Вашему вниманию предлагается мной созданный мод для игры Star Wars Empire At War FoC, который называется Rise of the Empire, что на русский переводится как Восхождение Империи. Данный мод включается себя серьёзные изменения в виде новых войск, такие как линкоры Allegiance, Titan и Bellator и тому подобные, так и новые виды техники, такие как TIE Striker и AT-ACT из фильма Изгой-Один. Также, изменён внешний космических станций Повстанцев и Империи, увеличено вместимое место для юнитов, после обновлений тех самых станций, а также множество линкоров с верфей Мон Каламари для повстанцев. Добавлены новые герои, такие как Капитан Рекс, экипаж Призрака из мультсериала Повстанцы и многие другие.
В данный момент разрабатывается новая галактическая карта, поэтому пока можно играть только на оригинальных планетах. Добавлено много новой музыки для обеих сторон, чтоб можно было полноценно окунуться в бои.
В дальнейшем последуют частые обновления, так как это первая полноценная и местами сырая версия. Я хочу, чтобы вы как следует обыграли его и указали на детали, которые могут попадаться на пути во время игры (касательно множества надписей missing не переживайте, мне тупо лень прикреплять описания и названия на русском языке, очень надеюсь что руки до этого дойду, а так, на игру это не влияет).
Всем желаю приятной игры!
Версия 1.8.4:
Это обновление призвано убрать все вылеты за пиратов, вроде бы я всё урегулировал.
Обновление 1.8.3
Включает в себя отладку всех вылетов, также я вернул Венатор пиратам и хаттам, добавил имперские и повстанческие корабли к верфям Ринго Винды, а также добавил мандалорцам их истребитель-транспортник из Войн Клонов/Повстанцев.
Версия 1.8.2:
Всем пламенный привет. На этот раз, обновлений настолько много, что я все и не вспомню. Так вот, теперь вы можете играть в три новые фракции взамен старого Синдиката. Это Мандалорцы, Пираты и Хатты, у них достаточное количество своих юнитов и структур и они могут стать серьёзным противником в бою. Также, к империи я добавил штурмовиков-ракетчиков и шоковых штурмовиков, а также наконец вернул Венатор. Также, я на время убрал Хайпори для диагностики и добавил Адумар на севере, в общем, приятной игры!
В обновлении 1.8.1 я добавил Альсакан и Полус как две новые планеты, добавил алую гвардию как регулярный юнит и снизил стоимость Ксистонов и Императрицы, а также Верфей Ситхов на Экзоголе
В этом обновлении я увеличил количество отрядов для рейда на стороне повстанцев с 2 отрядов и одного героя до 5 отрядов и двух героев, а также уменьшил иконки войск на планетах. Вам нужно будет лишь заменить скачанным файлом существующий. Удачной игры!
В обновлении 1.3 я урегулировал боевые пункты Линкоров MC80 W L и MC80A (и заодно добавил пункты двигателей), заодно усилил
огневую мощь Палача, отрегулировал текстуры Раддуса и отладил аномально большой
размер модели повреждённого Огня Квазара. Ещё я добавил возможность появления истребителей у неоторых каламрских линкоров,
а также разблокировал притягивающий луч Исполнительнице Таркина.
В обновлении 1.4 я вернул потерянный шагоход AT-DP, урегулировал луч захвата Палачей, разобрался с вылетали игры из-за Рекса в наземках,
TIE Инквизитора теперь атакует, добавил новые юниты: суперразрушитель Нарушение Свободы — генерала Тагге, суперразрушитель Лусанкию для повстанцев и имперский
наземный транспортник из повстанцев, также я заменил не работающее око силы у Кейнана и его иконку персонажа. А ещё я увеличил количество боевых пунктов у
станции повстанцев на каждом уровне, но там теперь другая беда, буду с ней разбираться.
Это обновление 1.5, однако всё ещё одна проблема присутствует.
В итоге изменения такие: я увеличил здоровье штурмовикам смерти, увеличил количество береговых штурмовиков в отряде, добавил наземную модель Трауна,
добавил танки T1b и T3b, добавил новые линкоры на сторону Империи, новый Палач с тёмными текстурами — Арбитр. Заодно я увеличил количество боевых
пунктов у Дома Один и ванильных мон каламари, наконец-то добавил работающую структура верфи и теперь, чтоб построить тяжелый линкор или что-то мощнее,
вам нужно будет построить верфи, также их нужно будет тщательно охранять, в противном случае, стройте заново.
Это важное обновление 1.6. Наконец стали доступны верфи как для Империи, так и для Повстанцев, я добавил новый суперразрушитель Assertor для Империи, новый танк TX из фильма Изгой-Один, ещё один танк из старого Баттлефронта 2005 года. Теперь у всех кораблей новые снаряды, они мощнее, быстрее и реалистичнее. Верфи Ситхов вместе с Ксистонами и Императрицей пока вне досягаемости, потому что они будут доступны только на Экзоголе. А главное, я перешёл окончательно на новые текстуры и модели планет, сами всё увидите. Приятной игры друзья.
Долгожданное обновление 1.7. Вам будут доступны 10 полноценных сценариев с различными планетами, а также одиннадцатый общий сценарий, включающий все 202 планеты. Также я вернул турболазеры Нарушению Свободы, начал делать описания и названия юнитов (ждите в последующих обновах), заменил модель Тектору и продолжаю делать новые космические карты. Готовьтесь, вам будет весело)
Промежуточное обновление без номера с добавлением новых космических карт для планет.
Это внеплановое обновление. Я продолжаю добавлять новые космические карты к планетам, а также, на время убрал общий сценарий в связи с жалобами на вылеты. Он будет добавлен позже, как только устраню причину этих вылетов. А пока, возрадуйтесь новой пачке карт.
Обновление 1.7.2 включает в себя новые карты для планет, огненных штурмовиков и имперскую регулярную армию.
Это обновление 1.7.3. Я наконец-то сделал нормальные названия и описания всем юнитам на русском, как у Империи так и у Повстанцев. Теперь, вам не придётся гадать, что и где, да-да. Также, я добавил недостающие наземные карты у Ксиллы и Раттатака, а ещё поменял пару планетарных моделей.
В обнове 1.7.4 я полностью закончил с названиями и описаниями всех юнитов. Также я подготовил адекватные силы повстанцев в схватках. Добавил звуки выстрела для Сторонника и теперь космические карты для схваток находятся в панели свои карты.
1.8: Наконец-то я полностью разобрался со сценариями и теперь в игре доступно пять сценариев. Естественно есть один общий сценарий со всеми планетами. Количество планет я уменьшил в угоду производительности, так что вылетать не должно, ещё я поменял модель Венатору на нейтральну, без каких-либо эмблем республики.
Enlaces útiles: