Star Wars: Empire at War es una estrategia con vista en tercera persona con un toque de sandbox de los maestros del estudio Petroglyph Games Inc.. El... Leer más
Hola, fanáticos del mod Galaxy In Flames, uno de los mejores mods para Empire at War Forces of Corruption en la actualidad. La versión 1.3 añade un montón de cosas nuevas a los Rebeldes, esos nobles guerreros que defienden la paz y la libertad en la galaxia de la tiranía y la corrupción desenfrenada (o de un montón de idiotas, si se prefiere el Imperio o el Consorcio). Los cambios afectan al modo galáctico, pero el foco principal está en las escaramuzas. Se han agregado nuevas mejoras a todas las facciones y un par de unidades nuevas están disponibles para los Imperios y los Rebeldes. Bueno, ahora sobre todo con más detalle.
1. Imperio.
1) Modo galáctico.
- Se agregó una nueva unidad: soldados de asalto con lanzadores de carbonita (poderosos desintegradores, como pistolas). Pueden resistir bien a la infantería y al equipo, pero son vulnerables a los francotiradores y la artillería. Abre a las 4 tec. nivel, se puede reclutar en Coruscant, Polus, Carida y Corulag. También disponible en peleas para 3 técnicos. nivel.
- Se solucionó el problema de dos Darth Vaders: el Vader que aparece en 4 técnicos. nivel, reemplazado por Moff Jerjerrod.
- Se agregó un nuevo héroe: Moff Jerjerrod. Jerjerrod no participa en batallas terrestres, pero proporciona buenas bonificaciones en el combate espacial, inspirando a las tropas subordinadas a redoblar sus esfuerzos. Al igual que Palpatine, puede reducir el costo de producción y combatir la corrupción (sin embargo, la habilidad es regular, ya que no hay sindicato en mapas antiguos).
- Rom Mokh y el Gran Almirante Thrawn están disponibles en algunos mapas más antiguos.
2) Batallas terrestres.
: una mejora que aumenta la salud de los aviones de ataque está disponible en el cuartel para 2 técnicos. nivel.
- Se agregó una línea de mejoras para clones (velocidad, salud, ataque y defensa).
- Las mejoras que otorgan a los vehículos armadura reflectante ahora afectan a las nuevas unidades: IFT-X y AT-TE.
- La actualización que aumenta la velocidad de AT-AT ahora afecta a AT-TE.
- El costo de los clones de la legión 501 se redujo de 800 a 750 créditos galácticos
3) Batallas espaciales.
- Se ha agregado una línea de mejoras de tres niveles que aumentan el alcance de la estación espacial.
- Se ha agregado una línea de mejoras de dos niveles que brindan bonificaciones a los Destructores.
- Para evitar el desequilibrio, el súper acorazado de Darth Vader fue movido de 3 tecnologías. nivel a 4to.
2. Distribuir.
No ha habido cambios en el modo galáctico, pero hay nuevas mejoras disponibles en escaramuzas.
1) Batallas terrestres.
: se agregaron mejoras que mejoran el daño de infantería.
- Se agregó una mejora que fortalece a los droides.
- Se agregó una mejora que fortalece a los piratas (también disponible en el espacio).
2) Batallas espaciales.
- Se corrigió un error por el cual era imposible construir satélites de defensa láser y antimisiles.
- El costo de los droides depredadores se ha incrementado de 350 a 500 créditos galácticos, acercándolos a los interceptores TIE y los Rebel A-Wings.
3. Rebeldes.
Y aquí es donde comienza la diversión.
1) Modo galáctico.
- Todos los mapas antiguos ahora tienen nuevos héroes, como en Forces of Corruption.
- Se agregó un nuevo barco: el crucero de ataque de la República. Más poderoso que otros cruceros, pero más débil que los acorazados. Disponible en 5 tecnologías. nivel, se puede construir en Kuat, Fondor, Mandalore, Sullust y Mon Calamari. También disponible en batallas para 4 técnicos. nivel. El único barco rebelde que transportaba cazas y bombarderos.
- Se agregó un nuevo vehículo terrestre: un tanque turboláser. Parece T4b, pero tiene un color más oscuro. Disponible en 4to nivel. También disponible en batallas para 3 técnicos. nivel.
2) Batallas terrestres.
- Se agregó una mejora que mejora los turboláseres.
- Se agregó una mejora que aumenta el alcance y el ataque de los saboteadores.
- Las mejoras en el blindaje y las orugas ahora afectan a los tanques turboláser.
3) Batallas espaciales.
- Se agregaron mejoras de la campaña que mejoran el blindaje de los cazas y cruceros (¡atención! solo se aplican a los barcos del Empire at War original).
- Se ha agregado una línea de mejoras de tres niveles que fortalecen el campo protector de la estación espacial rebelde.
- Todas las mejoras para los acorazados ahora se aplican al crucero de ataque de la República.
También en el juego los gráficos se han mejorado ligeramente debido a los sombreadores.
Para instalar la actualización, copie el contenido de la carpeta "Datos" a la carpeta mod Galaxy In Flames del mismo nombre. Por supuesto, ya deberías tener instalado el mod y las actualizaciones 1.1 y 1.2 (todo está en Playground.ru). El mod está destinado a actualizar Forces of Corruption; no se garantiza el funcionamiento correcto del EaW original. Desafortunadamente, sólo puedes eliminarlo junto con el mod completo. Recomiendo descargar e instalar una colección de mapas sobre Yoden, que contiene 81 mapas para batallas terrestres y espaciales.
La próxima actualización (si sale, claro) tendrá más héroes y actualizaciones, así como nuevas cartas para conquistar la galaxia.
Привет, любители мода Galaxy In Flames, одного из самых лучших модов для Empire at War Forces of Corruption на сегодняшний день. Версия 1.3 добавляет много нового повстанцам, этим благородным воинам, которые защищают мир и свободу в галактике от тирании и разгула коррупции (или кучки придурков, если вам больше импонирует Империя или Консорциум). Изменения затрагивают галактический режим, но основной упор сделан на схватках. Всем фракциям добавлены новые апгрейды, Империи и Повстанцам доступна парочка новых юнитов. Ну, теперь обо всём поподробнее.
1. Империя.
1) Галактический режим.
- Добавлен новый юнит — штурмовики с метателями карбонита (мощными бластерами, как у пин'ганов). Хорошо выносят пехоту и технику, уязвимы для снайперов и артиллерии. Открываются на 4 тех. уровне, можно набирать на Корусанте, Полусе, Кариде и Корулаге. Доступны и в схватках на 3 тех. уровне.
- Исправлена проблема двух Дартов Вейдеров: тот Вейдер, который появляется на 4 тех. уровне, заменён моффом Джерджерродом.
- Добавлен новый герой — мофф Джерджеррод. Джерджеррод не участвует в наземных битвах, но даёт неплохие бонусы в космическом бою, вдохновляя подчинённые войска удваивать усилия. Как и Палпатин, может удешевлять производство и бороться с коррупцией (впрочем, способность так себе, т.к. на старых картах нет Синдиката).
- На некоторых старых картах доступны Ром Мокх и гранд-адмирал Траун.
2) Наземные бои.
- Апгрейд, увеличивающий здоровье штурмовиков, доступен в казарме на 2 тех. уровне.
- Добавлена линейка улучшений для клонов (скорость, здоровье, атака и защита).
- Апгрейды, дающие технике отражающую броню, теперь влияют и на новые юниты — IFT-X и АТ-ТЕ.
- Апгрейд, увеличивающий скорость АТ-АТ теперь влияет и на АТ-ТЕ.
- Стоимость клонов 501 легиона снижена с 800 до 750 галактических кредитов
3) Космические бои.
- Добавлена трёхуровневая линейка улучшений, увеличивающих дальнобойность космической станции.
- Добавлена двухуровневая линейка улучшений, дающих бонусы "Разрушителям".
- Во избежание дисбаланса, суперлинкор Дарта Вейдера перенесён с 3 тех. уровня на 4-й.
2. Синдикат.
В галактическом режиме изменений не претерпел, но в схватках доступны новые улучшения.
1) Наземные бои.
- Добавлены апгрейды, улучшающие урон пехоты.
- Добавлен апгрейд, усиливающий дроидов.
- Добавлен апгрейд, усиливающий пиратов (доступен также и в космосе).
2) Космические бои.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было строить спутники лазерной и ракетной защиты.
- Стоимость хищных дроидов увеличена с 350 до 500 галактических кредитов, что приближает их к TIE-перехватчикам и A-Wings повстанцев.
3. Повстанцы.
А вот тут начинается самое интересное.
1) Галактический режим.
- На всех старых картах теперь новые герои, как в Forces of Corruption.
- Добавлен новый корабль — ударный крейсер Республики. Мощнее чем другие крейсеры, но слабее линкоров. Доступен на 5 тех. уровне, можно строить на Куате, Фондоре, Мандалоре, Суллусте и Мон-Каламари. Доступен также в схватках на 4 тех. уровне. Единственный корабль повстанцев, несущий истребители и бомбардировщики.
- Добавлен новый наземный вид техники — турболазерный танк. Выглядит как Т4b, но имеет более тёмную раскраску. Доступен на 4 тех уровне. Доступен также в схватках на 3 тех. уровне.
2) Наземные бои.
- Добавлено улучшение, усиливающее турболазеры.
- Добавлено улучшение, увеличивающее дальнобойность и атаку диверсантов.
- Улучшения для брони и гусениц теперь влияют и на турболазерные танки.
3) Космические бои.
- Добавлены улучшения из кампании, усиливающие броню истребителей и крейсеров (внимание! они действуют только на корабли из оригинальной Empire at War).
- Добавлена трёхуровневая линейка улучшений, усиливающих защитное поле космической станции повстанцев.
- Все улучшений для линкоров теперь действуют и на ударный крейсер Республики.
Также в игре слегка улучшена графика за счёт шейдеров.
Чтобы установить обновление, скопируйте содержимое папки "Data" в одноимённую папку мода Galaxy In Flames. Разумеется, у вас уже должен быть установлен сам мод и обновления 1.1 и 1.2 (всё есть на Playground.ru). Мод предназначен для обновления Forces of Corruption, корректная работа для оригинальной EaW не гарантируется. Удалить его, к сожалению, можно только вместе со всем модом. Рекомендую скачать и установить сборник карт об yoden, содержащий 81 карту для наземных и космических сражений.
В следующем обновлении (если оно, конечно, выйдет) будет больше героев и обновлений, а также новые карты завоевания галактики.
Enlaces útiles: