Star Wars: Battlefront
Star Wars: Battlefront es un juego de disparos multijugador en línea con vista en primera persona en el universo de Star Wars. Una vez más participarás en grandes... Leer más
¿Cómo es posible Star Wars y sin una sola reseña? ¡Corrigimos urgentemente este malentendido!
Hace mucho tiempo, en una galaxia muy, muy lejana…. Pandemic Studios lanzó un juego maravilloso llamado Star Wars: Battlefront II (no me ocupé del primero, así que comenzaré así). El juego atrajo inmediatamente a los fans de Star Wars. Era un shooter táctico en el que los jugadores pasaban un tiempo indecentemente largo. Aquí tienes una sola compañía para 17 misiones, la conquista de la galaxia, la "batalla" y las batallas favoritas de todos con otros jugadores. Lucha en mapas terrestres, captura puntos y derriba enemigos a izquierda y derecha. ¿No quieres? Luego ve a los mapas espaciales, sube a un TIE Fighter o X-wing (u otra nave) y sal a sembrar muerte y destrucción en el vacío del espacio. ¿Qué dijiste? ¿Y no quieres esto? Ningún problema. ¡Especialmente para guerreros tan insaciables, hemos creado un paquete de herramientas para crear tus propios mapas! ¿Me oyes, Karl? TARJETAS PROPIAS!!!!! ¡Adelante! ¡A la pelea! ¡¡¡No tiene sentido quedarse sin hacer nada!!!
Eeeeh, esos eran los días.
Pero no hace mucho, y en una galaxia no tan lejana, llegó DICE y lanzó Star Wars: Battlefront (2015). Y lo lanzaron con la esperanza de devolver la serie a su antigua gloria. Trajeron un nuevo grafonio en el motor Frostbite 3 y agregaron tarjetas con habilidades... y... y... ahora los capilares en el cerebro estallarán... y... y eso es todo. Bueno, ¿qué querías? ¿Qué se les ocurriría con algo nuevo? Como dice el refrán: “No hay nada mejor nuevo que lo viejo y olvidado”. Y lo apoyamos plenamente. Con la excepción de un "pero", tampoco verás la compañía de la trama. Los gráficos se han actualizado, hay cartas con habilidades, eso es todo, ve a la guerra. Descubrirás qué es qué en el acto.
Está bien, ya es suficiente. Ahora para el juego. No verás nada nuevo excepto DLC. Al menos añaden mapas y héroes. Es interesante jugar, pero no dura mucho. Todo se vuelve aburrido y (para mí personalmente) después de 60-70 horas de juego se vuelve aburrido. Afortunadamente, compré el juego con un amigo y solo esto salvó el juego de ser devuelto a la tienda. Jugar juntos es mucho más interesante y de alguna manera no notas la falta de contenido.
Hay una variedad de disfraces y armas, aunque no muchas. No hay ninguna tecnología, diría yo. Llevas un andador y sal de aquí. Ah, sí, y 2 aviones para empezar. Todo esto, si se quisiera, se podría duplicar, pero tenemos lo que tenemos.
Sí, incluso héroes como Luke, Darth Vader, Han Solo y otros recibieron solo un par de habilidades. Ni siquiera quiero seguir aquí, porque explotaré de ira.
Y con todo lo anterior, es interesante jugar (como dije, en los primeros minutos). No sé cómo pasó esto. Probablemente “efecto WOW”. O tal vez por respeto a Star Wars: Battlefront II.
Ya es bastante difícil escribir sobre un juego que no contiene nada. Por tanto, estoy terminando de escribir esta reseña. ¡Deseo que DICE reconsidere su enfoque para desarrollar el próximo juego y que usted obtenga victorias en batallas estelares y otros juegos similares!
Как же так, Star Wars и без единого отзыва? Срочно исправляем это недоразумение!
Давным-давно, в далекой-далекой галактике…. Pandemic Studios выпустили замечательную игру, под названием Star Wars: Battlefront II (с первой дело не имел, так что начну вот так). Игра сразу приглянулась фанатам Звездных Войн. Это был тактический шутер в котором игроки проводили ну просто неприлично много времени. Тут тебе и одиночная компания на 17 миссий, и захват галактики, и “схватка”, и всеми любимые баталии с другими игроками. Сражайся на наземных картах, захватывай точки и коси врагов направо-налево. Не хочешь? Тогда иди в космические карты, садись в “СИД-Истребитель” или “X-wing” (или другой корабль) и вперед сеять смерть и разрушение в космическом вакууме. Что ты сказал? И это не хочешь? Не проблема. Специально для таких ненасытных вояк мы сделали пакет инструментов для создания собственных карт! Слышишь, Карл? СОБСТВЕННЫХ КАРТ!!!!! Вперед! В Бой! Нечего сидеть без дела!!!
Ээээх, вот были времена.
Но не так уж и давно, и в не такой далекой галактике пришли DICE и выдали Star Wars: Battlefront (2015). А выпустили ее в надежде вернуть серии былую славу. Они и новый графоний завезли на движке Frostbite 3, и карты со скиллами добавили….и….и…сейчас капилляры в мозгу лопнут…и..и все. Ну а что вы хотели? Что бы новое что-то придумали? Как говориться: “Нет ничего лучше нового, чем хорошо забытое старое”. И мы всецело поддерживаем это. За исключением одного “но” – сюжетной компании вы тоже не увидите. Графику обновили, карточки со способностями есть – все, вперед на войну. На месте разберешься что к чему.
Ладно, хватит. Теперь по игре. Нового Вы ничего не увидите, кроме DLC. Там хоть карты и героев добавляют. Играть интересно, но не долго. Все приедается и (лично у меня) через 60-70 часов игры становится скучно. Благо я купил игру вместе с другом и только это спасло игру от возврата в магазин. Вместе играть гораздо интереснее и отсутствие контента как-то не замечаешь.
Есть выбор костюмов, оружия, пусть и не много. Техники, я бы сказал, нет вообще. На тебе шагоход, и шагай отсюда. Ах да, и 2 самолетика в придачу. Все это, при желании, можно было увеличить в двое, но имеем то что есть.
Да даже героям, таким как Люк, Дарт Вейдер, Хан Соло и другим, дали всего по паре умений. Тут даже продолжать не хочу, ибо взорвусь от гнева.
И при всем вышеупомянутом, играть интересно (как и сказал – на первых парах). Не знаю как так получилось. “ВАУ-эффект” наверно. А может из уважения к Star Wars: Battlefront II.
Достаточно тяжело писать об игре, в которой ничего нет. Поэтому завершаю написание отзыва. DICE я желаю пересмотреть подход к разработке следующей игры, а Вам — побед в звездных баталиях и других подобных играх!