S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Постапокалиптический шутер с ролевыми элементами и видом от первого лица. События разворачиваются в альтернативной вселенной, где 12 апреля 2006 года в 14:33 на... Leer más
VicSR Mod 0.27
-
vicsr-mod-0-27_1685584253_259894.7zDescargar 1.30 GBContraseña del archivo: vgtimes
-
drive.google.comDescargarContraseña del archivo: vgtimes
Modificación del juego en la plataforma Shadow of Chernobyl destinada a crear realismo.
Nuestra comunidad: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Instalación:
- No se requiere instalación sobre el juego original, descarga el archivo, descomprime y juega
Cambios:
Trama:
- Original, se planea uno nuevo
Correcciones:
- Se corrigió una gran cantidad de errores del juego original
Gráficos:
- Se ha introducido una retextura fotorrealista de ubicaciones, NPC y mutantes de mayor calidad (autor Argus)
- Mejor clima (mejor texturas del cielo, eliminar el viento con polvo,
- niebla de densidad reducida, se ha aumentado el rango de dibujo de la superficie de las ubicaciones)
- Se han introducido mejores sombreadores para iluminación dinámica
- Se han mejorado los modelos y texturas de algunos NPC reemplazados por otros mejores
- Nuevo menú, pantalla de carga y un cursor más compacto
- El minimapa y el contador de municiones
Jugabilidad:
- La cantidad de armas se ha incrementado a más de 300 unidades (incluido un cuchillo y granadas)
- Las características de todas las armas y municiones son cercanas a las reales (la fuerza destructiva se calcula teniendo en cuenta la energía cinética de la bala y la longitud del cañón)
- Las características de la armadura son cercanas a las reales (se implementan clases de protección de chalecos antibalas, lesiones por armaduras y municiones perforantes de varios tipos)
- El número de medicamentos se incrementa a más de 30 unidades (analgésicos, medicamentos antirradiación, estimulantes, agentes hemostáticos)
- Las características de los medicamentos son cercanas a las reales (los efectos se calculan teniendo en cuenta el mecanismo de acción y el tamaño de la dosis, los efectos secundarios se realizan)
- Las características de los alimentos son cercanas a las reales (la saturación se calcula teniendo en cuenta el valor energético y masa)
- La cantidad de comida aumenta a más de 20 unidades (incluidas las bebidas)
- Se han distribuido nuevas armas y artículos a todos los NPC y comerciantes
- Se ha introducido la reparación de armas y armaduras a través del diálogo con los comerciantes
- Radiación realista (convertida a roentgens por hora)
- Se han restaurado los dosímetros y los detectores de anomalías
- Se ha modificado la generación de artefactos en anomalías
- Se han modificado las características de los artefactos
- El ejército utiliza más vehículos blindados
- Se han eliminado las cachés del juego original
Otros:
- Las partidas guardadas, los registros y las capturas de pantalla se guardan en la carpeta del juego, no en el disco C
- Una gran cantidad de otras mejoras menores
- Optimización muy mejorada
- Lanzador implementado
Cambios en la actualización 0.27:
Correcciones:
- Se corrigieron errores en la localización
- Se corrigió la falta de música ambiental en todas las ubicaciones
- Se corrigió la música excesivamente alta en la radio de Sidorovich
- Se corrigió la falta de retroceso horizontal para todas las armas
- Se corrigió el movimiento excesivamente lento de los NPC entre campamentos
- Se corrigió la velocidad de disparo excesivamente baja de los militares con las carabinas SKS
- Se corrigió el reemplazo periódico de la carabina SKS por parte de los militares con la pistola PM
- Se corrigió la aparición periódica de texturas negras en los helicópteros voladores
- Se corrigió la distancia baja para iniciar un diálogo con los NPC (aumentada en un 10%)
- Se corrigió la muerte del GG por hambre durante un sueño de ocho horas en un saco de dormir
- Se corrigió la iluminación excesiva de la superficie de lugares en la oscuridad
- Se corrigió la posición incorrecta de los destellos de los disparos y la expulsión de cartuchos de algunas armas
- Se corrigió la longitud poco realista del cañón de la pistola Walther Model 9 (70 mm en lugar de 50 mm)
- Se corrigió el cañón poco realista longitud del revólver S&W Modelo 642 (50,8 mm en lugar de 47 mm)
- Se corrigió la precisión de disparo excesivamente baja de las ametralladoras PKT y KPVT y las pistolas 2A42 y 2A46
- Se corrigió el recurso de pistola Glock poco realista (10,000 disparos en lugar de 40,000 disparos)
- Se corrigió la vida útil poco realista de la pistola SIG P226 (10,000 disparos en lugar de 60,000 disparos)
- Se corrigieron las características poco realistas de los cartuchos 6.35x15 (la velocidad de la bala es 1.5 ms menos)
- Se corrigió el peso poco realista de la pistola Walther P99 con recámara para .40 S&W (0,63 kg en lugar de 0,65 kg)
- Se corrigió la longitud incorrecta del cañón para la pistola Walther P99 con recámara para .40 S&W (102 mm en lugar de 106 mm)
- Se corrigió la animación de recarga de pistola poco realista SIG P226 (recámara de un cartucho si es presente en la recámara)
- Se corrigió la animación poco realista de recargar la escopeta Saiga-12K (separando el cargador y colocando el mismo cargador)
- Se corrigió que Petrenko se armara con la granada propulsada por cohete RShG-2 "Aglen 2" de su surtido en lugar de pistola GSh-18
- Se corrigió la ausencia de un umbral de desgaste del arma antes de que se atasque (el arma puede atascarse si se usa desde el 5%)
- Se corrigieron modos de disparo poco realistas de la carabina VPO-136 "Vepr-KM" (se cortó el fuego automático)
- Se corrigió el peso irreal del rifle de francotirador SV-98 (6,3 kg en lugar de 7,2 kg)
- Se corrigió el peso irreal del rifle de asalto SR-3M "Vikhr" (2,7 kg en lugar de 2,2 kg)
- Se corrigió el peso irreal del rifle Zastava M76 (3,97 kg en lugar de 4,6 kg)
- Se corrigió el peso irreal del rifle de asalto AS "Val" (3,2 kg en lugar de 2,5 kg)
- Corregido el peso irreal de la granada VOG-25 (0,28 kg en lugar de 0,25 kg)
- Se corrigió el peso irreal de los cartuchos 9x39 (1 kg en lugar de 1,5 kg)
- Se corrigió la animación rota del disparo de la escopeta Saiga-12K
- Se corrigió animación de funda excesivamente rápida de la escopeta Saiga-12K
- Se corrigió el rifle de asalto AR-15 faltante con recámara de 5.56x45 en el generador
- Se corrigió un bloqueo al iniciar el mod después de eliminar el generador a través del lanzador
Gráficos:
- Mejor introducción
- Mejor interfaz
- Mejores texturas del BTR-70
- Texturas binoculares más realistas
- Retícula binocular más realista
- Mejores íconos de algunas armas y elementos
- Más alta texturas de calidad del subfusil PP-91 "Kedr"
- Mejor animación del disparo del subfusil PP-91 "Kedr"
- Mejores texturas del rifle Mauser 98k
- Mejores texturas del rifle Mosin
- Mejores texturas del rifle SV-98
- Mejores texturas de la granada M61
- Mejores texturas del rifle de asalto M4A1
- Mejores texturas del rifle de asalto CAR-15
- Mejores texturas del rifle DSA-58
- Mejores texturas del rifle de asalto HK416A1
- Mejores texturas de la pistola M1911A1
- Mejores texturas de la pistola SR-1M "Gyurza"
- Mejores texturas del revólver S&W Modelo 642
- Mejores texturas de el lanzagranadas RGM-40 "Kastet"
- Mejor animación del disparo del lanzagranadas RGM-40 "Kastet"
- Mejor retícula de observación de la mira óptica del lanzagranadas RPG-7V
- Mejor retícula de observación del Mira colimadora MGL M32 "Milcor"
- Retícula de observación más realista de la mira óptica del lanzagranadas RPG-7V (color negro de la retícula en lugar de blanco)
- Retícula de observación más realista de la mira óptica del VSS " Rifle de francotirador "Vintorez" (color de retícula negra en lugar de rojo)
- Características más realistas de los cartuchos JHP 6.35x15SR (peso de la bala 2,91 g en lugar de 2,27 g, velocidad de las balas menor en 80,5 ms)
- Mejores texturas del TOZ-BM escopeta de doble cañón, TOZ-BM, escopeta recortada TOZ-66 y escopeta recortada TOZ-66
- Mejores texturas de los helicópteros Mi-24
Jugabilidad:
- Mejor ambiente
- Texto agregado entrenamiento durante el juego
- Artículos reelaborados con entrenamiento en la enciclopedia
- La precisión de disparo de los NPC mientras corre se redujo en un 66%
- La reacción de los NPC a los sonidos de disparos aumentó 10 veces
- La reacción de los NPC a los sonidos hechos por el GG y Los NPC aumentan 5 veces
- La velocidad de detección de GG y NPC mediante la visión de los NPC aumenta en un 25%
- La velocidad de los NPC que se olvidan de la detección de GG y NPC aumenta 10 veces
- La velocidad con la que los zombies se olvidan de la detección de GG y NPC aumentó 100 veces
- Se redujo la probabilidad de recibir tarifas altas por vender información desde PDA y unidades flash
- Se aumentó la cantidad de mensajes en noticias dinámicas (3 mensajes nuevos)
- Elimina la aparición de todos los artefactos muy raros en el botín de NPC
- Precios de equilibrio mejorados para las características de los elementos
- Mejor sonido al recargar pistolas TT-33 y vz.52
- Mejor sonido de un disparo de un arma con recámara para 9x17 y 9x18
- Sonido de disparo más realista de un arma con recámara para 9x19 y 9x21
- Peso más realista de la pistola M1911A1 (1,1 kg en lugar de 1,12 kg)
- Sonido de disparo más realista de armas con recámara para .45 ACP y .40 S&W
- Nombre más realista de cartuchos 6.35x15 (debe ser 6.35x15SR)
- Precisión más realista de todas las escopetas (aumentada en un 33%)
- Precisión más realista de todas las pistolas (aumentado en un 14,3%)
- Nombre más realista para la munición 6.35x15SR HP (debería ser 6.35x15SR JHP)
- Nombre más realista para los cartuchos 7.65x17 en las descripciones de armas (7.65x17SR en lugar de 7.65x17)
- Nuevas armas : Rifle de asalto AK-74N, rifle de asalto AKMN, rifle de asalto AKS-74UN, ametralladora RPKN, ametralladora RPK-74N
- Características más realistas de los cartuchos 6.35x15SR JHP (peso de la bala 2,91 g en lugar de 2,27 g, velocidad de la bala 80 ms less )
- Retroceso más realista de todas las pistolas y metralletas (la velocidad del arma que regresa a su posición original después de un disparo aumenta 2 veces)
- Nombre más realista del rifle de asalto HK416A1 y del rifle HK417A1 (debería ser HK416 y HK417)
- Alcance de disparo más realista del rifle VSSK "Vykhlop" (600 metros en lugar de 400 metros)
- Sonido más realista del disparo de un arma con recámara para 6.5x39 Grendel y .300 AAC Blackout
- Indicación más realista de la longitud del cañón del rifle de asalto AKS-74U (206 mm en lugar de 207 mm)
- Nombre más realista de la mira del rifle Mauser 98k (ZF39 en lugar de ZF-39)
- Nombre más realista del Mira óptica ZF-4 (debería ser ZF4)
- Retroceso más realista del rifle VSSK "Vykhlop" (reducido en un 50 %)
- Mejor sonido al disparar un arma con recámara para .50 Beowulf
- Nombre más realista de la granada M61 (debería ser M26)
- Mejor sonido al recargar la ametralladora NSV "Utes"
- Se agregaron descripciones de todos los medicamentos (el nombre se indica por tipo)
- Nombre más realista de mesocarb (debería ser sydnocarb)
- Características más realistas de sydnocarb (los efectos secundarios aumentan 2,5 veces)
- Se han agregado descripciones de todos los medicamentos para efectos secundarios, estimulantes y narcóticos (la dosis se indica en miligramos)
- Características más realistas de la heroína (aumento en la salud en lugar de disminuir la salud (en realidad tiene un efecto analgésico), la recuperación de la resistencia y los efectos secundarios se reducen en un 25%)
- Características más realistas de la cocaína (elimina la reducción de la salud, la recuperación de la resistencia aumenta en un 33%, los efectos secundarios reducido en 2 veces)
- Características más realistas de la anfetamina (los efectos secundarios aumentan en 2 veces)
- Peso más realista de la marihuana (0,01 kg en lugar de 0,05 kg)
- Los surtidos de los comerciantes se han complementado con nuevos artículos
- Dispositivos de visión nocturna implementados separados de la armadura
- Nuevos elementos: dispositivo de visión nocturna AN/PVS-7, dispositivo de visión nocturna AN/PVS-14
- Los francotiradores mercenarios en el Territorio Salvaje están rearmados (ametralladoras G36 y M4A1 agregado)
- Los veteranos militares se rearman (el rifle de asalto AK-74M se reemplaza por AK-74N, la escopeta Fort-500 se reemplaza por Saigu-12K)
- Los maestros militares se rearman (se reemplaza el rifle de asalto AK-74M por AK-74N, OTs-14 (el rifle de asalto 1A fue reemplazado por AK-74M, el rifle SVU fue reemplazado por SVD)
- El botín de NPC de algunos grupos ha sido reelaborado (la probabilidad de que aparezcan granadas para todos los NPC ha sido reelaborada se ha incrementado 2 veces,
- la heroína para bandidos aparece en lugares desde Bar hasta la planta de energía nuclear de Chernobyl, la barra de chocolate ha sido cortada "Snickers" en Monolith)
- Velocidad de disparo más realista del YakB-12.7 ametralladora en helicópteros (4000 m en lugar de 4500 m)
- Mejor sonido de la ametralladora YakB-12.7 en helicópteros
Otro:
- Créditos actualizados
- Generador actualizado
- Optimización mejorada
- Otro mejoras menores
Nuestra comunidad: S.T.A.L.K.E.R. Modificación VicSR
Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Установка:
- Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте
Изменения:
Сюжет:
- Оригинальный, планируется создание нового
Исправления:
- Исправлено большое количество багов оригинальной игры
Графика:
- Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
- Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью,
- уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
- Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
- Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
- Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
- Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
Геймплей:
- Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
- Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
- Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
- Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
- Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
- Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
- Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
- Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
- Введён ремонт оружия и брони через диалог у торговцев
- Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
- Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
- Переработан спавн артефактов в аномалиях
- Переработаны характеристики артефактов
- Военные используют больше бронетехники
- Вырезаны тайники оригинальной игры
Прочее:
- Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
- Большое количество других мелких улучшений
- Сильно улучшена оптимизация
- Реализован лаунчер
Изменения в обновлении 0.27:
Исправления:
- Исправлены ошибки в локализации
- Исправлено отсутствие эмбиента на всех локациях
- Исправлена чрезмерно громкая музыка в радио Сидоровича
- Исправлено отсутствие горизонтальной отдачи у всего оружия
- Исправлено чрезмерно медленное перемещение НПС между лагерями
- Исправлен чрезмерно низкий темп стрельбы военных из карабинов СКС
- Исправлена периодическая замена военными карабина СКС на пистолет ПМ
- Исправлено периодическое появление чёрных текстур у летящих вертолётов
- Исправлена низкая дистанция для начала диалога с НПС (увеличена на 10%)
- Исправлена смерть ГГ от голода во время восьмичасового сна в спальном мешке
- Исправлена чрезмерная засвеченность поверхности локаций в тёмное время суток
- Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
- Исправлена нереалистичная длина ствола пистолета Walther Model 9 (70 мм вместо 50 мм)
- Исправлена нереалистичная длина ствола револьвера S&W Model 642 (50,8 мм вместо 47 мм)
- Исправлена чрезмерно низкая точность стрельбы пулемётов ПКТ и КПВТ и пушек 2А42 и 2А46
- Исправлен нереалистичный ресурс пистолетов Glock (10000 выстрелов вместо 40000 выстрелов)
- Исправлен нереалистичный ресурс пистолета SIG P226 (10000 выстрелов вместо 60000 выстрелов)
- Исправлены нереалистичные характеристики патронов 6,35x15 (скорость пули меньше на 1,5 мс)
- Исправлен нереалистичный вес пистолета Walther P99 под патрон .40 S&W (0,63 кг вместо 0,65 кг)
- Исправлено указание неверной длины ствола пистолета Walther P99 под патрон .40 S&W (102 мм вместо 106 мм)
- Исправлена нереалистичная анимация перезарядки пистолета SIG P226 (досылание патрона при его наличии в патроннике)
- Исправлена нереалистичная анимация перезарядки дробовика Сайга-12К (отсоединение магазина и присоединение того же магазина)
- Исправлено вооружение Петренко реактивной гранатой РШГ-2 "Аглень 2" из его ассортимента вместо пистолета ГШ-18
- Исправлено отсутствие порога износа оружия до его заклинивания (оружие может заклинить при износе от 5%)
- Исправлены нереалистичные режимы стрельбы карабина ВПО-136 "Вепрь-КМ" (вырезан автоматический огонь)
- Исправлен нереалистичный вес снайперской винтовки СВ-98 (6,3 кг вместо 7,2 кг)
- Исправлен нереалистичный вес автомата СР-3М "Вихрь" (2,7 кг вместо 2,2 кг)
- Исправлен нереалистичный вес винтовки Zastava M76 (3,97 кг вместо 4,6 кг)
- Исправлен нереалистичный вес автомата АС "Вал" (3,2 кг вместо 2,5 кг)
- Исправлен нереалистичный вес гранаты ВОГ-25 (0,28 кг вместо 0,25 кг)
- Исправлен нереалистичный вес патронов 9x39 (1 кг вместо 1,5 кг)
- Исправлен обрыв анимации выстрела дробовика Сайга-12К
- Исправлена чрезмерно быстрая анимация holster дробовика Сайга-12К
- Исправлено отсутствие автомата AR-15 под патрон 5,56x45 в спавнере
- Исправлен вылет при запуске мода после удаления спавнера через лаунчер
Графика:
- Более качественное интро
- Более качественный интерфейс
- Более качественные текстуры БТР-70
- Более реалистичные текстуры бинокля
- Более реалистичная прицельная сетка бинокля
- Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
- Более качественные текстуры пистолета-пулемёта ПП-91 "Кедр"
- Более качественная анимация выстрела пистолета-пулемёта ПП-91 "Кедр"
- Более качественные текстуры винтовки Mauser 98k
- Более качественные текстуры винтовки Мосина
- Более качественные текстуры винтовки СВ-98
- Более качественные текстуры гранаты M61
- Более качественные текстуры автомата M4A1
- Более качественные текстуры автомата CAR-15
- Более качественные текстуры винтовки DSA-58
- Более качественные текстуры автомата HK416A1
- Более качественные текстуры пистолета M1911A1
- Более качественные текстуры пистолета СР-1М "Гюрза"
- Более качественные текстуры револьвера S&W Model 642
- Более качественные текстуры гранатомёта РГМ-40 "Кастет"
- Более качественная анимация выстрела гранатомёта РГМ-40 "Кастет"
- Более качественная прицельная сетка оптического прицела гранатомёта РПГ-7В
- Более качественная прицельная сетка коллиматорного прицела MGL M32 "Milcor"
- Более реалистичная прицельная сетка оптического прицела гранатомёта РПГ-7В (чёрный цвет сетки вместо белого)
- Более реалистичная прицельная сетка оптического прицела снайперской винтовки ВСС "Винторез" (чёрный цвет сетки вместо красного)
- Более реалистичные характеристики патронов 6,35x15SR JHP (масса пули 2,91 г вместо 2,27 г, скорость пули меньше на 80,5 мс)
- Более качественные текстуры двустволки ТОЗ-БМ, обреза ТОЗ-БМ, ТОЗ-66 и обреза ТОЗ-66
- Более качественные текстуры вертолётов Ми-24
Геймплей:
- Более качественный эмбиент
- Добавлено текстовое обучение по ходу игры
- Переработаны статьи с обучением в энциклопедии
- Точность стрельбы НПС на бегу уменьшена на 66%
- Реакция НПС на звуки выстрелов усилена в 10 раз
- Реакция НПС на звуки издаваемые ГГ и НПС усилена в 5 раз
- Скорость обнаружения ГГ и НПС зрением НПС увеличена на 25%
- Скорость забывания НПС об обнаружении ГГ и НПС увеличена в 10 раз
- Скорость забывания зомбированных об обнаружении ГГ и НПС увеличена в 100 раз
- Уменьшена вероятность получения высокой платы за продажу информации из ПДА и флешек
- Увеличено количество сообщений в динамических новостях (3 новых сообщения)
- Вырезан спавн всех очень редких артефактов в луте НПС
- Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
- Более качественный звук перезарядки пистолетов ТТ-33 и vz.52
- Более качественный звук выстрела оружия под патрон 9x17 и 9x18
- Более реалистичный звук выстрела оружия под патрон 9x19 и 9x21
- Более реалистичный вес пистолета M1911A1 (1,1 кг вместо 1,12 кг)
- Более реалистичный звук выстрела оружия под патрон .45 ACP и .40 S&W
- Более реалистичное название патронов 6,35x15 (должно быть 6,35x15SR)
- Более реалистичная кучность стрельбы всех дробовиков (увеличена на 33%)
- Более реалистичная кучность стрельбы всех пистолетов (увеличена на 14,3%)
- Более реалистичное название патронов 6,35x15SR HP (должно быть 6,35x15SR JHP)
- Более реалистичное название патронов 7,65x17 в описаниях оружия (7,65x17SR вместо 7,65x17)
- Новое оружие: автомат АК-74Н, автомат АКМН, автомат АКС-74УН, пулемёт РПКН, пулемёт РПК-74Н
- Более реалистичные характеристики патронов 6,35x15SR JHP (масса пули 2,91 г вместо 2,27 г, скорость пули меньше на 80 мс)
- Более реалистичная отдача всех пистолетов и пистолетов-пулемётов (скорость возвращения оружия в исходное положение после выстрела увеличена в 2 раза)
- Более реалистичное название автомата HK416A1 и винтовки HK417A1 (должно быть HK416 и HK417)
- Более реалистичная дальность стрельбы винтовки ВССК "Выхлоп" (600 метров вместо 400 метров)
- Более реалистичный звук выстрела оружия под патрон 6,5x39 Grendel и .300 AAC Blackout
- Более реалистичное указание длины ствола автомата АКС-74У (206 мм вместо 207 мм)
- Более реалистичное название прицела винтовки Mauser 98k (ZF39 вместо ZF-39)
- Более реалистичное название оптического прицела ZF-4 (должно быть ZF4)
- Более реалистичная отдача винтовки ВССК "Выхлоп" (уменьшена на 50%)
- Более качественный звук выстрела оружия под патрон .50 Beowulf
- Более реалистичное название гранаты M61 (должно быть M26)
- Более качественный звук перезарядки пулемёта НСВ "Утёс"
- Дополнены описания всех медикаментов (указано название типа)
- Более реалистичное название мезокарба (должно быть сиднокарб)
- Более реалистичные характеристики сиднокарба (побочные эффекты увеличены в 2,5 раза)
- Дополнены описания всех препаратов от побочных эффектов, стимуляторов и наркотиков (указана доза в миллиграммах)
- Более реалистичные характеристики героина (увеличение здоровья вместо уменьшения здоровья (в реальности имеет обезболивающий эффект), восстановление выносливости и побочные эффекты уменьшены на 25%)
- Более реалистичные характеристики кокаина (вырезано уменьшение здоровья, восстановление выносливости увеличено на 33%, побочные эффекты уменьшены в 2 раза)
- Более реалистичные характеристики амфетамина (побочные эффекты увеличены в 2 раза)
- Более реалистичный вес марихуаны (0,01 кг вместо 0,05 кг)
- Ассортименты торговцев дополнены новыми предметами
- Реализованы приборы ночного видения отделённые от брони
- Новые предметы: прибор ночного видения AN/PVS-7, прибор ночного видения AN/PVS-14
- Наёмники-снайперы на Дикой Территории перевооружены (добавлены автоматы G36 и M4A1)
- Военные-ветераны перевооружены (автомат АК-74М заменён на АК-74Н, дробовик Форт-500 заменён на Сайгу-12К)
- Военные-мастеры перевооружены (автомат АК-74М заменён на АК-74Н, автомат ОЦ-14-1А заменён на АК-74М, винтовка СВУ заменена на СВД)
- Переработан лут НПС некоторых группировок (вероятность спавна гранат у всех НПС увеличена в 2 раза,
- героин у бандитов спавнится на локациях от Бара до ЧАЭС, вырезан батончик "Snickers" у Монолита)
- Более реалистичная скорострельность пулемёта ЯкБ-12,7 на вертолётах (4000 вм вместо 4500 вм)
- Более качественный звук выстрела пулемёта ЯкБ-12,7 на вертолётах
Прочее:
- Обновлены титры
- Обновлён спавнер
- Улучшена оптимизация
- Другие мелкие улучшения
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Enlaces útiles: