Juegos S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Archivos Otros archivos VicSR Mod 0.45

VicSR Mod 0.45

  • Autor: VicSR
    Tamaño: 1.18 GB
    Añadido por: VicSR
    Fecha: 1 noviembre 2024, 15:08
    Actualizado: 1 diciembre 2024, 20:11
    Descargas: 333

    Modificación del juego en la plataforma Shadow of Chernobyl destinada a crear realismo.

    Nuestra comunidad: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

    Instalación:

    • No se requiere instalación además del juego original, descarga el archivo, descomprime y juega

    Cambios:

    Trama:

    • Original, se planea una nueva

    Correcciones:

    • Se corrigió una gran cantidad de errores del juego original

    Gráficos:

    • Se introdujo una retextura fotorrealista de mayor calidad de ubicaciones, NPC y mutantes (autor Argus)
    • Más clima (mejores texturas del cielo, eliminación del viento con polvo, densidad reducida) niebla, se ha aumentado el rango para dibujar la superficie de las ubicaciones)
    • Se han introducido mejores sombreadores para la iluminación dinámica
    • Los modelos y texturas de algunos NPC se han reemplazado por otros mejores
    • Nuevo menú, pantalla de carga y cursor más compacto
    • El minimapa y el contador de munición se han eliminado de la interfaz
    • Punto de mira más compacto

    Jugabilidad:

    • El número de armas se ha incrementado a más de 300 unidades (incluido un cuchillo y granadas)
    • Las características de todo, armas y municiones, son cercanas a las reales (la fuerza destructiva se calcula teniendo en cuenta la energía cinética de la bala). y longitud del cañón)
    • Las características de la armadura son cercanas a las reales (se implementan clases de protección de chalecos antibalas, lesiones blindadas y municiones perforantes de varios tipos)
    • La cantidad de medicamentos se aumenta a más de 30 unidades (analgésicos, fármacos antirradiación, estimulantes, agentes hemostáticos)
    • Las características de los medicamentos son cercanas a las reales (los efectos se calculan teniendo en cuenta el mecanismo de acción y el tamaño de la dosis, los efectos secundarios se realizan)
    • Las características de los alimentos son cercanas a las reales (la saturación se calcula teniendo en cuenta la energía valor y peso)
    • Se aumenta la cantidad de comida hasta más de 20 unidades (bebidas incluidas)
    • Nuevas armas y los artículos se distribuyen entre todos los NPC y comerciantes
    • Se agregó la capacidad de reparar armas y armaduras a través del diálogo
    • Radiación realista (convertida a roentgens por hora)
    • Dosímetro y anomalía restaurados detectores
    • Generación reelaborada de artefactos en anomalías
    • Características reelaboradas de los artefactos
    • El ejército usa más vehículos blindados

    Otros:

    • Los archivos guardados, los registros y las capturas de pantalla se guardan en la carpeta del juego, no en conducir C
    • Una gran cantidad de otras mejoras menores
    • Optimización muy mejorada
    • Lanzador implementado

    Cambios en la actualización 0.45:

    Correcciones:

    • Se corrigieron algunos errores en la localización
    • Se corrigió la posición incorrecta de los destellos de disparo y las expulsiones de cartuchos de algunas armas.
    • Se corrigió la longitud del cañón poco realista de la pistola Desert Eagle (254 mm en lugar de 152 mm)
    • Se corrigieron las características poco realistas de los cartuchos .50 Action Express (la velocidad de la bala es 6 m/s mayor)
    • Se corrigió la longitud del cañón de prueba poco realista para los cartuchos .50 Action Express (254 mm en lugar de 152 mm)
    • Se corrigió la penetración de armadura poco realista de los cartuchos .50 Action Express (clases de protección 4 GOST y DSTU en lugar de 2)
    • Se corrigió el poder destructivo y la velocidad de bala incorrectos de la metralleta MP5A3\40 ( aumentó un 9,9% y un 1,1% respectivamente)
    • Se corrigió la penetración de armadura poco realista de los cartuchos 5.56x45 M193 y 5.56x45 M196 (clases de protección 2 GOST y DSTU en lugar de 3)
    • Se corrigió la protección poco realista de chalecos antibalas con clase de protección 3 GOST y DSTU (protección contra balas de cartuchos 5.56x45 M193 en lugar de 5.45x39 7N6)
    • Se corrigió la penetración de armadura poco realista de los cartuchos Grendel 6.5x39 (clase de protección 4 DSTU en lugar de 5 DSTU)
    • Se corrigió el radio de daño poco realista del OG-7V "Oskolok" granada (75 metros en lugar de 50 metros)
    • Se corrigió el radio de daño poco realista de la granada AN-M14 (2 metros en lugar de 1 metro)
    • Se corrigió el retroceso poco realista del rifle antitanque PTRD (reducido en un 9,6%)
    • Se corrigió la longitud poco realista del cañón del rifle TRG-42 (660 mm en lugar de 690 mm)
    • Se corrigió el peso poco realista del rifle TRG-42 (4,6 kg en lugar de 5,1 kg)
    • Se corrigió el precio incorrecto del diazepam y fenazepam de Sajarov

    Gráficos:

    • Más íconos de alta calidad de algunas armas y artículos
    • Mejores texturas de los cartuchos .50 Action Express

    Jugabilidad:

    • Artículos con entrenamiento modificados en la enciclopedia
    • Opciones modificadas para las armas emitidas por el Lobo
    • Precios de saldo mejorados para las características del artículo
    • Longitud del cañón más realista de la ametralladora KPVT (1350 mm en lugar de 1346 mm)
    • Nombre más realista para el tipo de carabinas autocargables (debería ser una carabina)
    • Más nombre realista para el tipo de carabina automática M2 (debe ser automática)
    • Características más realistas de los cartuchos 5,56x45 M193 (peso de la bala 3,6 g en lugar de 3,63 g)
    • Características más realistas de los cartuchos 5,56x45 M995 (peso de la bala 3,4 g en lugar de 3,37 g)
    • Más realista características de los cartuchos 5.56x45 M855 y cinturón M27 de 5,45x45 (elimina el aumento del desgaste del arma)
    • Características más realistas de los cartuchos B-32 de 14,5x114 (peso de la bala 64 g en lugar de 64,6 g, velocidad de la bala 10 m/s menos)
    • Protección más realista para chalecos antibalas con clase de protección IIIA (protección contra balas de cartuchos .357 SIG en lugar de 9x19 M882)
    • Penetración de blindaje más realista de cartuchos .357 SIG (clase de protección II en lugar de IIIA)
    • Penetración de blindaje más realista de 9x39 SP -5 cartuchos (clase de protección II en lugar de IIIA)
    • Nombre del tipo de paracetamol más realista (analgésico en lugar de analgésico, antipirético)
    • Características más realistas de la doxiciclina (la recuperación de la salud aumentó en un 50%)
    • Características más realistas de la moxifloxacina (la recuperación de la salud aumentó en un 50%) en un 66%)
    • Nuevos medicamentos: meloxicam (AINE), clortetraciclina (antibiótico)
    • Se ha modificado la composición del botiquín de primeros auxilios IFAK (se ha añadido 1 pieza de meloxicam)
    • La composición del AI- Se han cambiado 2 botiquines de primeros auxilios (se ha sustituido 1 pieza de sulfadimetoxina por 2 piezas de clortetraciclina)
    • Se han agregado nuevos artículos a los surtidos de los comerciantes (se han agregado clortetraciclina, doxiciclina, moxifloxacina y meloxicam a Sajarov)

    Otros:

    • Se ha actualizado el generador
    • Se ha mejorado la optimización
    • Otras mejoras menores
    • En el menú después de la versión mod se indica la fecha de lanzamiento de la actualización

    Nuestra comunidad: S.T.A.L.K.E.R. Modificación VicSR

    El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
    VicSR Мод 0.45

    Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

    Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

    Установка:

    • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

    Изменения:

    Сюжет:

    • Оригинальный, планируется создание нового

    Исправления:

    • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

    Графика:

    • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
    • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
    • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
    • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
    • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
    • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
    • Более компактное перекрестье прицела

    Геймплей:

    • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
    • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
    • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
    • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
    • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
    • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
    • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
    • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
    • Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
    • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
    • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
    • Переработан спавн артефактов в аномалиях
    • Переработаны характеристики артефактов
    • Военные используют больше бронетехники

    Прочее:

    • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
    • Большое количество других мелких улучшений
    • Сильно улучшена оптимизация
    • Реализован лаунчер

    Изменения в обновлении 0.45:

    Исправления:

    • Исправлены некоторые ошибки в локализации
    • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
    • Исправлена нереалистичная длина ствола пистолета Desert Eagle (254 мм вместо 152 мм)
    • Исправлены нереалистичные характеристики патронов .50 Action Express (скорость пули больше на 6 м\с)
    • Исправлена нереалистичная длина испытательного ствола патронов .50 Action Express (254 мм вместо 152 мм)
    • Исправлено нереалистичное бронепробитие патронов .50 Action Express (классы защиты 4 ГОСТ и ДСТУ вместо 2-го)
    • Исправлена неверная убойная сила и скорость пули пистолета-пулемёта MP5A3\40 (увеличены на 9,9% и 1,1% соответственно)
    • Исправлено нереалистичное бронепробитие патронов 5,56x45 M193 и 5,56x45 M196 (классы защиты 2 ГОСТ и ДСТУ вместо 3-го)
    • Исправлена нереалистичная защита бронежилетов с классом защиты 3 ГОСТ и ДСТУ (защита от пуль патронов 5,56x45 M193 вместо 5,45x39 7Н6)
    • Исправлено нереалистичное бронепробитие патронов 6,5x39 Grendel (класс защиты 4 ДСТУ вместо 5 ДСТУ)
    • Исправлен нереалистичный радиус поражения гранаты ОГ-7В "Осколок" (75 метров вместо 50 метров)
    • Исправлен нереалистичный радиус поражения гранаты AN-M14 (2 метра вместо 1 метра)
    • Исправлена нереалистичная отдача противотанкового ружья ПТРД (уменьшена на 9,6%)
    • Исправлена нереалистичная длина ствола винтовки TRG-42 (660 мм вместо 690 мм)
    • Исправлен нереалистичный вес винтовки TRG-42 (4,6 кг вместо 5,1 кг)
    • Исправлена неверная цена диазепама и феназепама у Сахарова

    Графика:

    • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
    • Более качественные текстуры патронов .50 Action Express

    Геймплей:

    • Изменены статьи с обучением в энциклопедии
    • Изменены варианты выдаваемого Волком оружия
    • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
    • Более реалистичная длина ствола пулемёта КПВТ (1350 мм вместо 1346 мм)
    • Более реалистичное название типа самозарядных карабинов (должно быть карабин)
    • Более реалистичное название типа автоматического карабина M2 (должно быть автомат)
    • Более реалистичные характеристики патронов 5,56x45 M193 (масса пули 3,6 г вместо 3,63 г)
    • Более реалистичные характеристики патронов 5,56x45 M995 (масса пули 3,4 г вместо 3,37 г)
    • Более реалистичные характеристики патронов 5,56x45 M855 и 5,45x45 лента M27 (вырезано увеличение износа оружия)
    • Более реалистичные характеристики патронов 14,5x114 Б-32 (масса пули 64 г вместо 64,6 г, скорость пули меньше на 10 м\с)
    • Более реалистичная защита бронежилетов с классом защиты IIIA (защита от пуль патронов .357 SIG вместо 9x19 M882)
    • Более реалистичное бронепробитие патронов .357 SIG (класс защиты II вместо IIIA)
    • Более реалистичное бронепробитие патронов 9x39 СП-5 (класс защиты II вместо IIIA)
    • Более реалистичное название типа парацетамола (анальгетик вместо анальгетик, антипиретик)
    • Более реалистичные характеристики доксициклина (восстановление здоровья увеличено на 50%)
    • Более реалистичные характеристики моксифлоксацина (восстановление здоровья увеличено на 66%)
    • Новые медикаменты: мелоксикам (НПВП), хлортетрациклин (антибиотик)
    • Изменён состав аптечки IFAK (добавлен мелоксикам 1 штука)
    • Изменён состав аптечки АИ-2 (сульфадиметоксин 1 штука заменён на хлортетрациклин 2 штуки)
    • Ассортименты торговцев дополнены новыми предметами (Сахарову добавлен хлортетрациклин, доксициклин, моксифлоксацин и мелоксикам)

    Прочее:

    • Обновлён спавнер
    • Улучшена оптимизация
    • Другие мелкие улучшения
    • В меню после версии мода указана дата выхода обновления

    Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

    Enlaces útiles:

    Comentarios 0
    Dejar un comentario