VicSR Mod 0.42

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.42
Autor:
Añadido por:
Tamaño:
1.17 GB
Fecha:
1 noviembre 2024, 15:08
Actualizado:
1 diciembre 2024, 20:11
Descargas:
421
10 / 10
Nadie ha calificado el archivo

Modificación del juego en la plataforma Shadow of Chernobyl destinada a crear realismo.

Nuestra comunidad: https://vk.com/vicsr_mod

Instalación:

  • No es necesario instalar el juego original sobre él: descarga el archivo, descomprímelo y juega.

Cambios:

Trama:

  • Original, se planea una nueva.

Correcciones:

  • Se han corregido muchos errores del juego original.

Gráficos:

  • Se ha introducido una retexturización fotorrealista de mayor calidad de las ubicaciones, los PNJ y los mutantes (autor: Argus).
  • Mejor clima (texturas de mayor calidad: cielo, viento y polvo eliminados, densidad de niebla reducida, rango de renderizado de la superficie de la ubicación aumentado).
  • Se introdujeron sombreadores de mayor calidad para la iluminación dinámica.
  • Se reemplazaron los modelos y texturas de algunos PNJ por otros de mayor calidad.
  • Nuevo menú, pantalla de carga y cursor más compacto.
  • Se eliminaron el minimapa y el contador de munición de la interfaz.
  • Punto de mira más compacto.

Jugabilidad:

  • El número de armas se ha incrementado a más de 300 unidades (incluyendo un cuchillo y granadas).
  • Las características de todas las armas y municiones son casi reales (el poder letal se calcula teniendo en cuenta la energía cinética de la bala y la longitud del cañón).
  • Las características de la armadura son casi reales (se han implementado clases de protección para la armadura corporal, lesiones tras la armadura y munición perforante de diferentes tipos).
  • El número de medicamentos se ha incrementado a más de 30 unidades (analgésicos, antirradiación, estimulantes, agentes hemostáticos).
  • Las características de los medicamentos son casi reales (los efectos se calculan teniendo en cuenta el mecanismo de acción y la dosis, y se han implementado efectos secundarios).
  • Las características de los alimentos son casi reales. (La saturación se calcula teniendo en cuenta el valor energético y la masa)
  • La cantidad de comida se ha incrementado a más de 20 unidades (incluyendo bebidas)
  • Se han distribuido nuevas armas y objetos entre todos los PNJ y comerciantes
  • Se ha añadido la posibilidad de reparar armas y armaduras mediante diálogo
  • Radiación realista (convertida a roentgens por hora)
  • Se han restaurado el dosímetro y los detectores de anomalías
  • Se ha rediseñado la aparición de artefactos en anomalías
  • Se han rediseñado las características de los artefactos
  • El ejército utiliza más vehículos blindados

Otros:

  • Las partidas guardadas, los registros y las capturas de pantalla se guardan en la carpeta del juego, no en la unidad C.
  • Se han realizado muchas otras mejoras menores.
  • Se ha mejorado considerablemente la optimización.
  • Se ha implementado el lanzador.

Cambios en la actualización 0.41:

Correcciones:

  • Se han corregido algunos errores de localización.
  • Se ha corregido la posición incorrecta de los destellos de los disparos y los casquillos de algunas armas.
  • Se ha corregido la indicación incorrecta de penetración de blindaje para 9x18 PBM y 9x18 PMM (clases de protección 1 GOST, DSTU e I en lugar de 2 GOST, DSTU e II).
  • Se ha corregido el peso poco realista de MRE. (0,35 kg en lugar de 0,8 kg)
  • Se corrigió el icono incorrecto de la doxiciclina (tabletas verdes en lugar de amarillas)
  • Se corrigió el precio de venta incorrecto de los cartuchos Lapua Magnum AP485 de .338 a PNJ y comerciantes
  • Se corrigió el fallo al generar un porro en el generador
  • Se corrigió la falta de un ataque desde los mandos

Gráficos:

  • Texturas de relieve de mejor calidad
  • Iconos de mejor calidad para algunas armas y objetos

Jugabilidad:

  • El daño al personaje principal por quemaduras, golpes, descargas eléctricas, radiación, radiación psiónica, quemaduras químicas y explosiones en las dificultades "Principiante", "Experimentado" y "Veterano" se redujo en un 25%, 50% y 75% respectivamente.
  • El factor de iluminación de la visión de PNJ y mutantes se redujo en un 50%
  • El daño de ataque del controlador se redujo en un 50%
  • Se mejoró el equilibrio de precio para las estadísticas de los objetos
  • Se redujo la irradiación de Espina, Espina de Cristal, Erizo de Mar, Objetos, Bola de Fuego y Artefactos de cristal aumentados al doble
  • Características más realistas de los cartuchos 9x18 PBM (peso de la bala: 3,6 g en lugar de 3,7 g; velocidad de la bala: 4 m/s menor)
  • Características más realistas de los cartuchos 9x18 PBM y 9x18 PMM (desgaste del arma aumentado un 60%)
  • Valor energético más realista de la carne guisada (715 kcal en lugar de 690 kcal)
  • Características más realistas de los cartuchos "Marte" y "Snickers" Barras (reducción de la recuperación de resistencia)
  • Características más realistas del agua mineral y la cantimplora (recuperación de resistencia aumentada 5 veces)
  • Nombre más realista de los cigarrillos "Parliament" (debería ser cigarrillos "Parliament")
  • Características más realistas de los cigarrillos "Prima", "Parliament" y "Lucky Strike" (recuperación de resistencia eliminada)
  • Características más realistas de la heroína (recuperación de resistencia aumentada un 33%, reducción de saturación añadida)
  • Botín rediseñado para los PNJ de algunas facciones (probabilidad de aparición de agua mineral y cantimplora aumentada un 33%, probabilidad de aparición de Non Stop y Red Bull aumentada un 33%, se reemplazaron los cigarrillos "Parliament" de Stalkers y Dolgovtsy. Con cigarrillos Lucky Strike, los cigarrillos Parliament de los militares fueron reemplazados por cigarrillos Prima, los cigarrillos Lucky Strike de los mercenarios fueron reemplazados por cigarrillos Parliament.

Otros:

  • Generador actualizado
  • Optimización mejorada
  • Otros cambios menores

Nuestra comunidad: https://vk.com/vicsr_mod

El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
VicSR Мод 0.42

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: https://vk.com/vicsr_mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
  • Более компактное перекрестье прицела

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.41:

Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлено указание неверного бронепробития патронов 9x18 ПБМ и 9x18 ПММ (классы защиты 1 ГОСТ и ДСТУ и I вместо 2 ГОСТ и ДСТУ и II)
  • Исправлен нереалистичный вес MRE (0,35 кг вместо 0,8 кг)
  • Исправлена неверная иконка доксициклина (таблетки зелёного цвета вместо таблеток жёлтого цвета)
  • Исправлена неверная цена продажи патронов .338 Lapua Magnum AP485 НПС и торговцам
  • Исправлен вылет при спавне косяка в спавнере
  • Исправлено отсутствие атаки контролёров

Графика:

  • Более качественные рельефные текстуры
  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов

Геймплей:

  • Урон ГГ от ожогов, ударов, электрошока, радиации, пси-излучения, химических ожогов и взрывов на сложности "новичок", "опытный" и "ветеран" уменьшен на 25%, 50% и 75% соответственно
  • Фактор освещённости зрения НПС и мутантов уменьшен на 50%
  • Урон от атаки контролёра уменьшен на 50%
  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Уменьшение облучения артефактами "Колючка", "Кристальная колючка", "Морской ёж", "Капли", "Огненный шар" и "Кристалл" увеличено в 2 раза
  • Более реалистичные характеристики патронов 9x18 ПБМ (масса пули 3,6 г вместо 3,7 г, скорость пули меньше на 4 м\с)
  • Более реалистичные характеристики патронов 9x18 ПБМ и 9x18 ПММ (износ оружия увеличен на 60%)
  • Более реалистичная энергетическая ценность тушёнки (715 кКал вместо 690 кКал)
  • Более реалистичные характеристики батончиков "Mars" и "Snickers" (вырезано восстановление выносливости)
  • Более реалистичные характеристики минеральной воды и фляги с водой (восстановление выносливости увеличено в 5 раз)
  • Более реалистичное название сигарет "Парламент" (должно быть сигареты "Parliament")
  • Более реалистичные характеристики сигарет "Прима", "Parliament" и "Lucky Strike" (вырезано восстановление выносливости)
  • Более реалистичные характеристики героина (восстановление выносливости увеличено на 33%, добавлено уменьшение насыщения)
  • Переработан лут НПС некоторых группировок (вероятность спавна минеральной воды и фляги с водой увеличена на 33%, вероятность спавна напитков "Non Stop" и "Red Bull" увеличена на 33%, сигареты "Parliament" у Сталкеров и Долговцев заменены на сигареты "Lucky Strike", сигареты "Parliament" у военных заменены на сигареты "Прима", сигареты "Lucky Strike" у наёмников заменены на сигареты "Parliament")

Прочее:

  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие изменения

Наше сообщество: https://vk.com/vicsr_mod

Enlaces útiles:

Comentarios 0