Modificación de la jugabilidad en la plataforma Shadow of Chernobyl para crear realismo.
- No es necesario instalar el juego original. Descarga el archivo, descomprímelo y juega.
- Original, se planea una nueva
- Se han corregido muchos errores del juego original
- Se ha introducido una retexturización fotorrealista de mayor calidad de ubicaciones, PNJ y mutantes (autor Argus)
- Clima de mejor calidad (texturas del cielo de mayor calidad, se han eliminado el viento y el polvo, se ha reducido la densidad de la niebla y la distancia de renderizado de la superficie de Se han aumentado las ubicaciones)
- Se han introducido sombreadores de mayor calidad para la iluminación dinámica
- Se han reemplazado los modelos y las texturas de algunos PNJ por otros de mayor calidad
- Nuevo menú, pantalla de carga y un cursor más compacto
- Se han eliminado el minimapa y el contador de munición de la interfaz
- Punto de mira más compacto
- Se ha aumentado el número de armas a más de 300 unidades (incluyendo un cuchillo y granadas)
- Las características de todas las armas y municiones son casi reales (la potencia letal se calcula teniendo en cuenta la energía cinética de la bala) y la longitud del cañón)
- Las características de la armadura son casi reales (se han implementado clases de protección para la armadura corporal, lesiones tras la armadura y munición perforante de diferentes tipos).
- Se ha aumentado la cantidad de medicamentos a más de 30 unidades (analgésicos, antirradiación, estimulantes, hemostáticos).
- Las características de los medicamentos son casi reales (los efectos se calculan teniendo en cuenta el mecanismo de acción y la dosis; se han implementado efectos secundarios).
- Las características de los alimentos son casi reales (la saturación se calcula teniendo en cuenta el valor energético y el peso).
- Se ha aumentado la cantidad de alimentos a más de 20 unidades (incluidas las bebidas).
- Se han distribuido nuevas armas y artículos entre todos. PNJ y comerciantes
- Se añadió la capacidad de reparar armas y armaduras mediante diálogo
- Radiación realista (convertida a roentgens por hora)
- Se restauraron el dosímetro y los detectores de anomalías
- Se rediseñó la generación de artefactos en anomalías
- Se rediseñó las características de los artefactos
- El ejército usa más vehículos blindados
- Las partidas guardadas, los registros y las capturas de pantalla se guardan en la carpeta del juego, no en la unidad C.
- Se han añadido otras mejoras menores.
- Se ha mejorado considerablemente la optimización.
- Se ha implementado el lanzador.
Cambios en la actualización 0.42:
- Se han corregido algunos errores de localización.
- Se ha corregido la posición incorrecta de los destellos de los disparos y los casquillos de algunas armas.
- Se ha corregido el nombre poco realista de 12.7x55. Cartucho SC-130 (debería ser 12,7x55 SC-130VPS)
- Se corrigió el nombre poco realista del tipo de bala 12,7x55 SC-130VPS (regular en lugar de perforante)
- Se corrigió la penetración de blindaje poco realista de los cartuchos 12,7x55 SC-130VPS (clases de protección 6 GOST y IV NIJ en lugar de 5 y III)
- Se corrigió el efecto dañino poco realista de los misiles M74 (termobáricos en lugar de incendiarios)
- Se corrigió el peso poco realista de la pistola automática MAC-10 con recámara para .45 ACP (2,84 kg en lugar de 3,2 kg)
- Se corrigió el peso poco realista de Pistola automática MAC-10 con recámara para 9x19 (2,84 kg en lugar de 3,1 kg)
- Se corrigió el peso irreal de la pistola automática MAC-11 (1,5 kg en lugar de 1,8 kg)
- Se corrigió el contenido irreal del botiquín de primeros auxilios IFAK (3 diclofenacos reemplazados por 2 paracetamol)
- Se corrigió el nombre irreal del tipo de marihuana y del porro de marihuana (narcótico, estimulante en lugar de narcótico)
- Se corrigieron las estadísticas irrealistas de la naftisina (efectos secundarios reducidos en un 80%)
- Se corrigió la falta de sonido del dispositivo de visión nocturna AN/PVS-15
- Se corrigió el precio de venta incorrecto de la pistola FNP. PNJ y comerciantes
- Iconos de mejor calidad para algunas armas y objetos
- Texturas de mejor calidad para el lanzacohetes M202A1 FLASH y el cargador M74
- Se modificaron los artículos con entrenamiento en la enciclopedia.
- El promedol que Wolf proporcionaba se reemplazó por morfina.
- Se mejoró el equilibrio de precios para las características de los artículos.
- Nombre más realista para las granadas VGM-93 (debería ser VGM-93.100).
- Peso más realista del subfusil MP9 (1,5 kg en lugar de 1,4 kg).
- Nombre más realista para el efecto dañino de la granada AN-M14 (incendiario en lugar de térmico).
- Estadísticas más realistas para la cistamina (efectos secundarios reducidos en un 60 %).
- Estadísticas más realistas para el yoduro de potasio (efectos secundarios aumentados un 50%)
- Estadísticas más realistas para la naftisina (reducción de radiación reducida un 20%)
- Estadísticas más realistas para el diazepam (efectos secundarios reducidos un 40%)
- Estadísticas más realistas para el fenazepam (efectos secundarios reducidos un 50%)
- Mayor número de mensajes en Noticias dinámicas (1 mensaje nuevo)
- Mercenarios experimentados rearmados (reemplazaron la ametralladora MP7A1 por la MP9)
- Créditos actualizados
- Generador actualizado
- Optimización mejorada
- Otras mejoras menores