S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Постапокалиптический шутер с ролевыми элементами и видом от первого лица. События разворачиваются в альтернативной вселенной, где 12 апреля 2006 года в 14:33 на... Leer más
VicSR Mod 0.38
-
vicsr-mod-0-38_1717221609_108880.7zDescargar 1.18 GBContraseña del archivo: vgtimes
-
drive.google.comDescargarContraseña del archivo: vgtimes
Modificación del juego en la plataforma Shadow of Chernobyl destinada a crear realismo.
Nuestra comunidad: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Instalación:
- No se requiere instalación sobre el juego original, descarga el archivo, descomprime y juega
Cambios:
Trama:
- Original, se planea uno nuevo
Correcciones:
- Se corrigió una gran cantidad de errores del juego original
Gráficos:
- Se ha introducido una retextura fotorrealista de ubicaciones, NPC y mutantes de mayor calidad (autor Argus)
- Mejor clima (mejor texturas del cielo, eliminar el viento con polvo, reducir la densidad de la niebla, aumentar la distancia para dibujar la superficie de las ubicaciones)
- Se han introducido mejores sombreadores para la iluminación dinámica
- Los modelos y texturas de algunos NPC se han reemplazado por otros mejores
- Nuevo menú, pantalla de carga y un cursor más compacto
- El minimapa y el contador de munición se han eliminado de la interfaz
- Punto de mira más compacto
Jugabilidad:
- El número de armas se ha incrementado a más de 300 unidades (incluido un cuchillo y granadas)
- Las características de todas las armas y municiones son cercanas a las reales (la fuerza destructiva se calcula teniendo en cuenta la energía cinética de la bala y la longitud del cañón)
- Las características de la armadura son cercanos a los reales (se implementan clases de protección de chalecos antibalas, lesiones blindadas y municiones perforantes de varios tipos)
- El número de medicamentos se ha incrementado a más de 30 unidades (analgésicos, medicamentos antirradiación, estimulantes, agentes hemostáticos)
- Las características de los medicamentos son cercanas a las reales (los efectos se calculan teniendo en cuenta el mecanismo de acción y el tamaño de la dosis, los efectos secundarios se realizan)
- Las características de los alimentos son cercanas a las reales (la saturación se calcula tomando en cuenta el valor energético y el peso)
- La cantidad de comida aumenta a más de 20 unidades (incluidas las bebidas)
- Nuevas armas y artículos distribuidos a todos los NPC y comerciantes
- Se agregó la capacidad de reparar armas y armaduras mediante dialog
- Radiación realista (convertida a roentgens por hora)
- Dosímetros restaurados y detectores de anomalías
- Generación reelaborada de artefactos en anomalías
- Características reelaboradas de los artefactos
- El ejército usa más vehículos blindados
- Cachés del juego original fueron cortados
Otro:
- Los guardados, registros y capturas de pantalla se guardan en la carpeta del juego, no en el disco C
- Una gran cantidad de otras pequeñas mejoras
- Optimización muy mejorada
- Launcher implementado
Cambios en la actualización 0.38:
Correcciones:
- Se corrigieron algunos errores en la localización
- Se corrigió la ausencia de algunas texturas en relieve
- Se corrigió el tamaño excesivamente pequeño de la mira cuando se toma el cuchillo
- Se corrigió la posición incorrecta de los destellos de los disparos y la expulsión de cartuchos de algunas armas
- Se corrigió el peso poco realista del rifle Mauser 98k (4,1 kg en lugar de 4,5 kg)
- Se corrigió el peso poco realista de los rifles SVD (4,5 kg en lugar de 4,9 kg)
- Peso irreal fijo de los rifles SVU y SVU-A (5,9 kg en lugar de 4,4 kg)
- Peso irreal fijo del rifle VSS Vintorez (3, 3 kg en lugar de 3,2 kg)
- Se corrigió el peso poco realista del lanzagranadas debajo del cañón AG36 (1,36 kg en lugar de 1,5 kg)
- Se corrigió la capacidad poco realista de instalar una mira ACOG en el rifle Ruger 1022
- Se corrigió la imposibilidad de instalar un supresor QDSS NT4 para Galil AR y Galil ARM rifles de asalto
- Se corrigió el armamento incorrecto de los veteranos zombificados de Svoboda (rifles de asalto M4A1 en lugar de L85A2)
- Se corrigieron características poco realistas de los cartuchos 5.45x39 7BT4 (peso de la bala 3 g en lugar de 3.1 g, velocidad de la bala menos 5 ms)
Gráficos:
- Mejores íconos de algunas armas y elementos
- Mejores texturas del artefacto “Batería”
Jugabilidad:
- Se cambiaron las opciones para las armas emitidas por el Lobo
- Se cambió el diálogo sobre reparación de armas y armaduras
- Se mejoró el equilibrio de precios con las características de los artículos
- Noticias dinámicas reelaboradas (se cambiaron las opciones para los mensajes comerciales)
- Aumentó el número de mensajes en noticias dinámicas (16 mensajes nuevos)
- Cambió la longitud del cañón de prueba de los cartuchos .22 LR (102 mm en lugar de 470 mm)
- Indicación más realista de la energía de la bala de todos cartuchos (la energía de la bala se redondea)
- Se modificó el diálogo sobre las compras al por mayor del Bartender (los cartuchos 9x18 PBM se reemplazaron con 9x18 Pst)
- Los acosadores veteranos se rearman (las pistolas OTs-33 Pernach se reemplazaron con APS)
- Maestro los bandidos se rearman (los rifles de asalto G43 se reemplazan con Zastava M76)
- Los svobodovitas experimentados se rearman (los rifles de asalto M16A1 se reemplazan con M16A2, los rifles de asalto L85A2 se reemplazan con M16A1)
- Los veteranos de Svoboda se rearman (los rifles de asalto M16A1 se reemplazan con M16A2 , los rifles de asalto L85A2 se reemplazan por M16A1, los rifles de asalto M4A1 se reemplazan por L85A2)
- Los maestros de Svoboda se rearman (los rifles de asalto M4A1 se reemplazan por rifles de asalto L85A2 s FAMAS F1 se reemplazan por M4A1)
- Los veteranos zombificados de Svobodov se rearman (Los rifles de asalto L85A2 se reemplazan con M16A1)
- Los maestros Stalker y zombie masters se rearman (los rifles SVU se reemplazan con SVD, las pistolas OTs-33 "Pernach" se reemplazan con APS)
- Probabilidad más realista de Galil AR y Galil Atasco de ametralladoras MAR (reducido 2 veces)
- Características más realistas de los cartuchos 7,62x51 M62 (desgaste del arma reducido en un 20%)
- Peso más realista de las miras ópticas PSO-1 y PSO 1M2-1 (0,6 kg en lugar de 0,62 kg)
- Peso más realista del lanzagranadas M203A1 (1,4 kg en lugar de 1,36 kg)
- Peso más realista del rifle Ruger 10/22 (2,3 kg en lugar de 2,27 kg)
- Más realista peso de la escopeta recortada del rifle Mosin (2,5 kg en lugar de 2 kg)
- Peso más realista del rifle G43 (4,4 kg en lugar de 4,33 kg)
- La radio SY-101 pasó a llamarse radio Dragon SY-101
- La descripción de la radio Dragon SY-101
- La radio Dragon SY-101 ha sido rediseñada (se eliminó la capacidad de mover la radio a la ranura de la pistola, se agregó la capacidad de usar la radio, el Se implementó la capacidad de escuchar la radio cuando se usa la radio, se agregó sonido usando un walkie-talkie)
- Se modificó el botín de NPC de algunos grupos (se agregó el walkie-talkie Dragon SY-101 a Svoboda y mercenarios, los cartuchos PBM 9x18 aparecen en ubicaciones desde los almacenes del ejército hasta la planta de energía nuclear de Chernobyl)
- Se han cambiado los surtidos de algunos comerciantes (se ha eliminado la escopeta Winchester Modelo 1887 de Sidorovich, la pistola OTs-33 "Pernach" de The Bartender y se cortó el rifle SVU, se cortó el rifle de asalto FAMAS F1 de Skryag
- Los surtidos de algunos comerciantes se complementaron con nuevos artículos (se agregó la radio de Sidorovich, Bartender, Petrenko y Skryag Dragon SY-101, se agregaron cartuchos 9x18 Pst de Bartender agregada, ametralladora M16A2 agregada al Miser)
Otro:
- Lanzador actualizado
- Generador actualizado
- Optimización mejorada
- Otras mejoras menores
- Créditos actualizados
Nuestra comunidad: ACOSADOR Modificación VicSR
Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Установка:
- Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте
Изменения:
Сюжет:
- Оригинальный, планируется создание нового
Исправления:
- Исправлено большое количество багов оригинальной игры
Графика:
- Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
- Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
- Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
- Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
- Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
- Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
- Более компактное перекрестье прицела
Геймплей:
- Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
- Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
- Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
- Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
- Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
- Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
- Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
- Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
- Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
- Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
- Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
- Переработан спавн артефактов в аномалиях
- Переработаны характеристики артефактов
- Военные используют больше бронетехники
- Вырезаны тайники оригинальной игры
Прочее:
- Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
- Большое количество других мелких улучшений
- Сильно улучшена оптимизация
- Реализован лаунчер
Изменения в обновлении 0.38:
Исправления:
- Исправлены некоторые ошибки в локализации
- Исправлено отсутствие некоторых рельефных текстур
- Исправлено чрезмерно малый размер перекрестья прицела при взятом ноже
- Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
- Исправлен нереалистичный вес винтовки Mauser 98k (4,1 кг вместо 4,5 кг)
- Исправлен нереалистичный вес винтовки СВД (4,5 кг вместо 4,9 кг)
- Исправлен нереалистичный вес винтовок СВУ и СВУ-А (5,9 кг вместо 4,4 кг)
- Исправлен нереалистичный вес винтовки ВСС "Винторез" (3,3 кг вместо 3,2 кг)
- Исправлен нереалистичный вес подствольного гранатомёта AG36 (1,36 кг вместо 1,5 кг)
- Исправлена нереалистичная возможность установки прицела ACOG на винтовку Ruger 1022
- Исправлено отсутствие возможности установки глушителя QDSS NT4 на автоматы Galil AR и Galil ARM
- Исправлено неверное вооружение зомбированных Свободовцев-ветеранов (автоматы M4A1 вместо L85A2)
- Исправлены нереалистичные характеристики патронов 5,45x39 7БТ4 (масса пули 3 г вместо 3,1 г, скорость пули меньше на 5 мс)
Графика:
- Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
- Более качественные текстуры артефакта "Батарейка"
Геймплей:
- Изменены варианты выдаваемого Волком оружия
- Изменён диалог о ремонте оружия и брони
- Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
- Переработаны динамические новости (изменены варианты сообщений о торговле)
- Увеличено количество сообщений в динамических новостях (16 новых сообщений)
- Изменена длина испытательного ствола патронов .22 LR (102 мм вместо 470 мм)
- Более реалистичное указание энергии пули всех патронов (энергия пули округлена)
- Изменён диалог об оптовых закупках Бармена (патроны 9x18 ПБМ заменены на 9x18 Пст)
- Сталкеры-ветераны перевооружены (пистолеты ОЦ-33 "Пернач" заменены на АПС)
- Бандиты-мастеры перевооружены (винтовки G43 заменены на Zastava M76)
- Опытные Свободовцы перевооружены (автоматы M16A1 заменены на M16A2, автоматы L85A2 заменены на M16A1)
- Свободовцы-ветераны перевооружены (автоматы M16A1 заменены на M16A2, автоматы L85A2 заменены на M16A1, автоматы M4A1 заменены на L85A2)
- Свободовцы-мастеры перевооружены (автоматы M4A1 заменены на L85A2, автоматы FAMAS F1 заменены на M4A1)
- Зомбированные Свободовцы-ветераны перевооружены (автоматы L85A2 заменены на M16A1)
- Сталкеры-мастеры и зомбированные мастеры перевооружены (винтовки СВУ заменены на СВД, пистолеты ОЦ-33 "Пернач" заменены на АПС)
- Более реалистичная вероятность заклинивания автоматов Galil AR и Galil MAR (уменьшена в 2 раза)
- Более реалистичные характеристики патронов 7,62x51 M62 (износ оружия уменьшен на 20%)
- Более реалистичный вес оптических прицелов ПСО-1 и ПСО-1М2-1 (0,6 кг вместо 0,62 кг)
- Более реалистичный вес подствольного гранатомёта M203A1 (1,4 кг вместо 1,36 кг)
- Более реалистичный вес винтовки Ruger 10/22 (2,3 кг вместо 2,27 кг)
- Более реалистичный вес обреза винтовки Мосина (2,5 кг вместо 2 кг)
- Более реалистичный вес винтовки G43 (4,4 кг вместо 4,33 кг)
- Рация SY-101 переименована в рацию Dragon SY-101
- Изменено описание рации Dragon SY-101
- Переработана рация Dragon SY-101 (вырезана возможность перемещения рации в слот пистолета, добавлена возможность использования рации, реализована возможность прослушивания радиоэфира при использовании рации, добавлен звук использования рации)
- Переработан лут НПС некоторых группировок (Свободовцам и наёмникам добавлена рация Dragon SY-101, патроны 9x18 ПБМ спавнятся на локациях от Армейских складов до ЧАЭС)
- Изменены ассортименты некоторых торговцев (у Сидоровича вырезан дробовик Winchester Model 1887, у Бармена вырезан пистолет ОЦ-33 "Пернач" и винтовка СВУ, у Скряги вырезан автомат FAMAS F1)
- Ассортименты некоторых торговцев дополнены новыми предметами (Сидоровичу, Бармену, Петренко и Скряге добавлена рация Dragon SY-101, Бармену добавлены патроны 9x18 Пст, Скряге добавлен автомат M16A2)
Прочее:
- Обновлён лаунчер
- Обновлён спавнер
- Улучшена оптимизация
- Другие мелкие улучшения
- Обновлены титры
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Enlaces útiles: