Juegos S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Archivos Otros archivos VicSR Mod 0.36

VicSR Mod 0.36

Autor:
VicSR
Añadido por:
Tamaño:
1.22 GB
Fecha:
1 abril 2024, 14:11
Descargas:
5560

Modificación del juego en la plataforma Shadow of Chernobyl destinada a crear realismo.

Nuestra comunidad: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Instalación:

  • No se requiere instalación sobre el juego original, descarga el archivo, descomprime y juega

Cambios:

Trama:

  • Original, se planea uno nuevo

Correcciones :

  • Se corrigió una gran cantidad de errores del juego original

Gráficos:

  • Se ha introducido una retextura fotorrealista de ubicaciones, NPC y mutantes de mayor calidad (autor Argus)
  • Mejor clima (mejores texturas del cielo) , elimina el viento con polvo, reduce la densidad de la niebla, aumenta la distancia para dibujar la superficie de las ubicaciones)
  • Se han introducido mejores sombreadores para la iluminación dinámica
  • Los modelos y texturas de algunos NPC se han reemplazado por otros mejores
  • Nuevo menú, pantalla de carga y un cursor más compacto
  • El minimapa y el contador de munición se han eliminado de la interfaz
  • Punto de mira más compacto

Jugabilidad:

  • El número de armas se ha aumentado a más de 300 unidades ( incluido un cuchillo y granadas)
  • Las características de todas las armas y municiones son cercanas a las reales (la fuerza destructiva se calcula teniendo en cuenta la energía cinética de la bala y la longitud del cañón)
  • Las características de la armadura son cercanas a los reales (se implementan clases de protección de chalecos antibalas, lesiones blindadas y municiones perforantes de varios tipos)
  • El número de medicamentos se ha incrementado a más de 30 unidades (analgésicos, medicamentos antirradiación, estimulantes, agentes hemostáticos )
  • Las características de los medicamentos son cercanas a las reales (los efectos se calculan teniendo en cuenta el mecanismo de acción y el tamaño de la dosis, los efectos secundarios se realizan)
  • Las características de los alimentos son cercanas a las reales (la saturación se calcula teniendo en cuenta valor energético y peso)
  • La cantidad de comida aumenta a más de 20 unidades (incluidas las bebidas)
  • Nuevas armas y artículos distribuidos a todos los NPC y comerciantes
  • Se ha reparado armas y equipos a través del diálogo con comerciantes introducida
  • Radiación realista (convertida a roentgens por hora)
  • Dosímetros y detectores de anomalías han sido restaurados
  • Generación reelaborada de artefactos en anomalías
  • Características reelaboradas de los artefactos
  • El ejército usa más vehículos blindados
  • Se eliminaron las cachés del juego original

Otro:

  • Los archivos guardados, los registros y las capturas de pantalla se guardan en la carpeta del juego y no en la unidad C
  • Una gran cantidad de otras pequeñas mejoras
  • Optimización muy mejorada
  • Lanzador implementado

Cambios en la actualización 0.36:

Correcciones:

  • Se corrigieron algunos errores en la localización
  • Se corrigieron rastros faltantes de explosiones, granadas, misiles y equipos destruidos
  • Se corrigió la posición incorrecta de los flashes de disparos y expulsión de cartuchos de algunas armas
  • Se corrigieron fallas periódicas causadas por la ausencia del parámetro cadáver_visual para los NPC
  • Se corrigió el nombre poco realista del rifle Arctic Warfare L115A3 (debería ser Arctic Warfare L115A1)
  • Corregido eliminación de textura al reproducir la animación de recarga del rifle M14
  • Se corrigió la longitud poco realista del cañón del rifle Mosin (729 mm en lugar de 730 mm)
  • Se corrigió el nombre que faltaba para la dinamita en los almacenes del ejército y la planta de energía nuclear de Chernobyl
  • Se corrigió el peso poco realista de las carabinas M1 Carabina y Carabina M2 (2,36 kg en lugar de 2,4 kg)
  • Se corrigió la animación excesivamente rápida del disparo de la ametralladora L86A2 LSW (ralentizado en un 42,8%)
  • Se corrigió la discrepancia entre el Sonido de recarga de la ametralladora L86A2 LSW y su animación (ralentizada en un 11,1 %)
  • Se corrigió la precisión poco realista de las escopetas al disparar cartuchos .410/76, 20/70, 16/70 y 12/76 balas Brenneke y 12/ 76 FRAG-12 HE-AP (reducido en 4 veces)
  • Se corrigió la actitud amistosa de los mercenarios hacia el grupo "Libertad" cuando la actitud hostil del grupo "Libertad" hacia los mercenarios (la actitud amistosa de los mercenarios fue reemplazada por uno hostil)
  • Se corrigió la actitud amistosa de los científicos hacia los militares cuando la actitud neutral de los militares hacia los científicos (la actitud amistosa de los científicos fue reemplazada por neutral)

Gráficos:

  • Mejores íconos de algunas armas y elementos
  • Tamaños más realistas de los agujeros de bala de todos los cartuchos
  • Mejor modelo de la pistola PB
  • Mejores texturas de los rifles de asalto AK-74 y AKM
  • Mejores texturas de las ametralladoras RPK y RPK-74
  • Mejores texturas de los rifles de asalto CAR-15, M4A1 y HK416
  • Mejores texturas de los rifles FAL, L1A1 y la mira óptica L2A2 SUIT

Jugabilidad:

  • Equilibrio de precios mejorado según las características del artículo
  • La probabilidad de que aparezcan partes del cuerpo de todos los mutantes se ha reducido en un 20 %
  • Capacidad de supervivencia más realista de los perros ciegos (aumentada en un 20 %)
  • Capacidad de supervivencia más realista de los jabalíes (reducida en 2 veces)
  • El daño de los golpes en la cabeza de los jabalíes se ha incrementado en 2 veces
  • Capacidad de supervivencia más realista de los pseudo-perros (aumentada en 2 veces)
  • Capacidad de supervivencia más realista de los pseudo-gigantes (disminuida en 2 veces)
  • Nombre más realista del rifle L1A1 (debería ser L1A1 SLR)
  • Daño de bala más realista del cartucho 12/76 FRAG-12 HE-AP (aumentado en un 50%)
  • Características más realistas de el traje de protección química (se eliminó la protección térmica)
  • Probabilidad más realista de atasco del rifle de asalto StG-44 (aumentada en un 50%)
  • Nombres más realistas de las carabinas Carabina M1 y Carabina M2 (deberían ser M1 y M2)
  • Probabilidad más realista de bloquear el rifle SVDK, SVU y SVU-A (reducida 2 veces)
  • Probabilidad más realista de bloquear el rifle de asalto L85A2 y la ametralladora LSW L86A2 (aumentada 2 veces)
  • Nombre más realista para el tipo de bala del cartucho 7.62x54R 7BT1 (trazador perforante en lugar de trazador)
  • Precisión de disparo más realista para rifles ABC-36, G3SG1, G43, Zastava M76, rifles Mosin, M1903, SVD , SVDM, SVDK, SVT-40, SVU y SVU-A (reducido 2 veces)
  • Precisión de disparo más realista de Arctic Warfare L118A1, L115A1, L121A1, M24A1, M24A3, SV-98, TRG-22, TRG- 42 y rifles VSSK "Exhaust" (reducido 2 veces)
  • Precisión de disparo más realista del rifle DSR-1 y CheyTac M200 "Intervention" (reducido 5 veces)
  • Los perfiles de los mercenarios NPC en el Cordón se han cambiado (los veteranos han sido reemplazados por experimentados, los maestros han sido reemplazados por veteranos)
  • La actitud amistosa del grupo "Deber" hacia los científicos y los científicos hacia el grupo "Deber" ha sido reemplazada por una neutral
  • Se han cambiado las descripciones de los trajes espaciales y los trajes de protección química (se han eliminado las referencias a sistemas de respiración cerrados y un traje de aislamiento, respectivamente)
  • Se ha modificado el botín de NPC en algunos grupos (la probabilidad de generar yoduro de potasio y cistamina para el ejército se ha reducido 2 veces, 12/76 cartuchos FRAG-12 HE-AP para mercenarios se han reemplazado con 12/76 perdigones de 6,2 mm y perdigones de 8 mm)

Otro:

  • Generador actualizado
  • Mejorado optimización
  • Otras mejoras menores

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