VicSR Mod 0.33

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.33
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.33
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.33
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.33
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.33
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.33
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.33
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.33
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.33
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.33
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.33
  • vicsr-mod-0-33_1704034814_430376.7z
    Contraseña del archivo: vgtimes
    Descargar 1.25 GB
  • drive.google.com
    Contraseña del archivo: vgtimes
    Descargar
Autor: VicSR
Tamaño: 1.25 GB
Añadido por: VicSR
Fecha: 2 enero 2024, 13:49
Descargas: 11068

Modificación del juego en la plataforma Shadow of Chernobyl destinada a crear realismo.

Nuestra comunidad: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Instalación:

  • No se requiere instalación sobre el juego original, descarga el archivo, descomprime y juega

Cambios:

Trama:

  • Original, se planea uno nuevo

Correcciones :

  • Se corrigió una gran cantidad de errores del juego original

Gráficos:

  • Se ha introducido una retextura fotorrealista de ubicaciones, NPC y mutantes de mayor calidad (autor Argus)
  • Mejor clima (mejores texturas del cielo , elimina el viento con polvo, reduce la densidad de la niebla, aumenta la distancia para dibujar la superficie de las ubicaciones)
  • Se han introducido mejores sombreadores para la iluminación dinámica
  • Los modelos y texturas de algunos NPC se han reemplazado por otros mejores
  • Nuevo menú, pantalla de carga y un cursor más compacto
  • El minimapa y el contador de munición se han eliminado de la interfaz
  • Punto de mira más compacto

Jugabilidad:

  • El número de armas se ha aumentado a más de 300 unidades ( incluido un cuchillo y granadas)
  • Las características de todas las armas y municiones son cercanas a las reales (la fuerza destructiva se calcula teniendo en cuenta la energía cinética de la bala y la longitud del cañón)
  • Las características de la armadura son cercanas a los reales (se implementan clases de protección de chalecos antibalas, lesiones blindadas y municiones perforantes de varios tipos)
  • El número de medicamentos se ha incrementado a más de 30 unidades (analgésicos, medicamentos antirradiación, estimulantes, agentes hemostáticos )
  • Las características de los medicamentos son cercanas a las reales (los efectos se calculan teniendo en cuenta el mecanismo de acción y el tamaño de la dosis, los efectos secundarios se realizan)
  • Las características de los alimentos son cercanas a las reales (la saturación se calcula teniendo en cuenta valor energético y peso)
  • La cantidad de comida aumenta a más de 20 unidades (incluidas las bebidas)
  • Nuevas armas y artículos distribuidos a todos los NPC y comerciantes
  • Se ha reparado armas y equipos a través del diálogo con comerciantes se introdujo
  • Radiación realista (convertida a roentgens por hora)
  • Se restauraron dosímetros y detectores de anomalías
  • Se modificó la aparición de artefactos en anomalías
  • Se modificaron las características de los artefactos
  • El ejército usa más vehículos blindados
  • Se eliminaron los cachés del juego original

Otro:

  • Los archivos guardados, los registros y las capturas de pantalla se guardan en la carpeta del juego y no en la unidad C
  • Una gran cantidad de otras pequeñas mejoras
  • Optimización muy mejorada
  • Lanzador implementado

Cambios en la actualización 0.33:

Correcciones:

  • Se corrigieron algunos errores en la localización
  • Se corrigió la posición incorrecta de los destellos de los disparos y los cartuchos expulsados ​​de algunas armas
  • Se corrigieron el nombre y las características poco realistas de la metralleta MP5A5 con recámara para .40 S&W (modificación A5 en lugar de A3)
  • Se corrigieron animaciones excesivamente rápidas para dibujar, enfundar y disparar de la escopeta Mossberg 500 (ralentizadas en un 12,5%, 40% y 20%, respectivamente)
  • Se corrigió el nombre poco realista de la mira del rifle VSS "Vintorez" (PSO- 1-1 en lugar de PSO-1M2-1)
  • Se corrigió la vida poco realista de las pistolas Beretta (10,000 disparos en lugar de 20,000 disparos)
  • Se corrigió la vida poco realista de las pistolas USP (10,000 disparos en lugar de 40,000 disparos)
  • Se corrigió la vida poco realista peso del rifle VSK-94 (3,5 kg en lugar de 3 kg)
  • Peso irreal fijo de la pistola Beretta 8000 (0,9 kg en lugar de 0,92 kg)
  • Peso irreal fijo de la pistola Beretta 8045 (0,92 kg en lugar de 0,9 kg)
  • Se corrigió la longitud del cañón poco realista de las pistolas Beretta 8040 y Beretta 8357 (94 mm en lugar de 92 mm)
  • Se corrigió el peso poco realista de la pistola FNP con recámara para .45 ACP (0,7 kg en lugar de 0,94 kg)
  • Se corrigió el peso poco realista de las pistolas FNP con recámara para 9x19, .40 S&W y .357 SIG (0,7 kg en lugar de 0,76 kg)
  • Se corrigió la composición poco realista del botiquín de primeros auxilios IFAK (1 pieza de oxicodona fue reemplazada por 2 piezas de morfina)
  • Se corrigió el tiempo de generación de gas poco realista de la granada M7A2 (45 segundos en lugar de 30 segundos)
  • Se corrigió el radio de daño poco realista de la granada M7A2 (10 metros en lugar de 5 metros)
  • Se corrigió el bloqueo en Agroprom al ingresar al Agroprom planta
  • Se corrigieron fallas periódicas en la planta de energía nuclear de Chernobyl
  • Se corrigieron modelos incorrectos de algunos pseudoperros (modelos de pseudoperros grises en lugar de los normales y viceversa)
  • Se corrigieron las mismas recompensas por completar las tareas de Sajarov para buscar artefactos y partes del cuerpo de mutantes y los precios por venderlos a Sakharov (las recompensas aumentaron en un 50%)
  • Se corrigió la indicación incorrecta de la disminución de la resistencia de los artefactos "Drops", "Fireball" y "Crystal" (- 0,2%/seg, -0,5%/seg y -1%/seg en lugar de 0,5%/seg, 1%/seg y 1,5%/seg respectivamente)
  • Se corrigió la indicación incorrecta de recuperación de resistencia por los artefactos "Fuego de Bengala", "Flash" y "Moonlight" (0,2%/seg, 0,5%/seg y 1%/seg en lugar de 0,5%/seg, 1%/seg y 1,5%/seg, respectivamente)

Gráficos:

  • Mejores íconos de algunas armas y elementos
  • Mejor animación de ejecución de la pistola MP-443 "Rook"
  • Mejores texturas del rifle CheyTac M200
  • Texturas de mejor calidad del lanzagranadas RG-6
  • Mejor texturas del lanzagranadas RGM-40 "Kastet"
  • Mejores texturas del rifle de asalto AS "Val" y del rifle VSS "Vintorez"
  • Texturas más realistas del rifle de asalto F2000 (color más oscuro)
  • Más texturas realistas de Sakharov (túnica blanca en lugar de azul)

Jugabilidad:

  • Precisión de disparo más realista de la pistola automática vz.61 (aumentada en un 33,3%)
  • Cadencia de disparo más realista de la vz.61 pistola automática (900 m en lugar de 850 m)
  • Precisión de disparo más realista de todas las pistolas y revólveres con una longitud de cañón inferior a 108 mm (reducida en un 16,6 %)
  • Precisión de disparo más realista de todas las pistolas, revólveres y subfusiles con una longitud de cañón de más de 146 mm (aumentado en un 16,6%)
  • Nombre más realista para el subfusil MP5A3 con recámara en .40 S&W (debería ser MP5/40A3)
  • Nombre más realista para el UMP- 45, UMP-40 y UMP-9 (deben ser UMP)
  • Características más realistas de los cartuchos 9x39 (la velocidad de la bala es 15 ms menor)
  • Equilibrio de precios mejorado con las características del artículo
  • Nuevas armas: MP- 446 Pistola Viking, rifle M1A EBR
  • Nuevos medicamentos: naftizina (fármaco antirradiación)
  • Nuevos elementos: Mira PSO-1M2-1
  • Se agregó la capacidad de instalar la mira PSO-1M2-1 en el rifle de asalto AS "Val"
  • Se eliminó la capacidad de instalar la mira PSO-1 en armas con recámara de 9x39 (PSO- 1 fue reemplazado por PSO-1M2-1 )
  • Los surtidos de algunos comerciantes se han complementado con nuevos artículos (se agregó una mira PSO-1M2-1 a Petrenko, se agregó naftizina a Sakharov)
  • A más nombre realista para el efecto dañino de la granada Zarya-2 (psicológico en lugar de luz y sonido)
  • Nombre más realista del efecto dañino de la granada AN-M14 (térmico en lugar de quemado)
  • Nombre más realista del efecto dañino de la granada M7A2 (químico en lugar de gas lacrimógeno)
  • Descripción agregada de la granada M7A2 (radio de daño agregado)
  • Descripción modificada del cartucho de dinamita

Otro:

  • Generador actualizado
  • Optimización mejorada
  • Otras mejoras menores

Nuestra comunidad: S.T.A.L.K.E.R. Modificación VicSR

El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
VicSR Мод 0.33

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
  • Более компактное перекрестье прицела

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Введён ремонт оружия и снаряжения через диалог у торговцев
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники
  • Вырезаны тайники оригинальной игры

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.33:

Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлено нереалистичное название и характеристики пистолета-пулемёта MP5A5 под патрон .40 S&W (модификация A5 вместо A3)
  • Исправлены чрезмерно быстрые анимации draw, holster и shoot дробовика Mossberg 500 (замедлены на 12,5%, 40% и 20% соответственно)
  • Исправлено нереалистичное название прицела винтовки ВСС "Винторез" (ПСО-1-1 вместо ПСО-1М2-1)
  • Исправлен нереалистичный ресурс пистолетов Beretta (10000 выстрелов вместо 20000 выстрелов)
  • Исправлен нереалистичный ресурс пистолетов USP (10000 выстрелов вместо 40000 выстрелов)
  • Исправлен нереалистичный вес винтовки ВСК-94 (3,5 кг вместо 3 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес пистолета Beretta 8000 (0,9 кг вместо 0,92 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес пистолета Beretta 8045 (0,92 кг вместо 0,9 кг)
  • Исправлена нереалистичная длина ствола пистолетов Beretta 8040 и Beretta 8357 (94 мм вместо 92 мм)
  • Исправлен нереалистичный вес пистолета FNP под патрон .45 ACP (0,7 кг вместо 0,94 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес пистолетов FNP под патрон 9x19, .40 S&W и .357 SIG (0,7 кг вместо 0,76 кг)
  • Исправлен нереалистичный состав аптечки IFAK (оксикодон 1 штука заменён на морфин 2 штуки)
  • Исправлено нереалистичное время газообразования гранаты M7A2 (45 сек вместо 30 сек)
  • Исправлен нереалистичный радиус поражения гранаты M7A2 (10 метров вместо 5 метров)
  • Исправлен вылет на Агропроме при входе на завод "Агропром"
  • Исправлены периодические вылеты на ЧАЭС
  • Исправлены неверные модели некоторых псевдособак (модели серых псевдособаки вместо обычных и наоборот)
  • Исправлены одинаковые награды за выполнение заданий Сахарова на поиск артефактов и частей тел мутантов и цены за их продажу Сахарову (награды увеличены на 50%)
  • Исправлено неверное указание уменьшения выносливости артефактами "Капли", "Огненный шар" и "Кристалл" (-0,2%/сек, -0,5%/сек и -1%/сек вместо 0,5%/сек, 1%/сек и 1,5%/сек соответственно)
  • Исправлено неверное указание восстановления выносливости артефактами "Бенгальский огонь", "Вспышка" и "Лунный свет" (0,2%/сек, 0,5%/сек и 1%/сек вместо 0,5%/сек, 1%/сек и 1,5%/сек соответственно)

Графика:

  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более качественная анимация бега пистолета MP-443 "Грач"
  • Более качественные текстуры винтовки CheyTac M200
  • Более качественные текстуры гранатомёта РГ-6
  • Более качественные текстуры гранатомёта РГМ-40 "Кастет"
  • Более качественные текстуры автомата АС "Вал" и винтовки ВСС "Винторез"
  • Более реалистичные текстуры автомата F2000 (более тёмный цвет)
  • Более реалистичные текстуры Сахарова (белый халат вместо синего)

Геймплей:

  • Более реалистичная кучность стрельбы автоматического пистолета vz.61 (увеличена на 33,3%)
  • Более реалистичная скорострельность автоматического пистолета vz.61 (900 вм вместо 850 вм)
  • Более реалистичная кучность стрельбы всех пистолетов и револьверов с длиной ствола менее 108 мм (уменьшена на 16,6%)
  • Более реалистичная кучность стрельбы всех пистолетов, револьверов и пистолетов-пулемётов с длиной ствола более 146 мм (увеличена на 16,6%)
  • Более реалистичное название пистолета-пулемёта MP5A3 под патрон .40 S&W (должно быть MP5/40A3)
  • Более реалистичное название пистолетов-пулемётов UMP-45, UMP-40 и UMP-9 (должно быть UMP)
  • Более реалистичные характеристики патронов 9x39 (скорость пули меньше на 15 мс)
  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Новое оружие: пистолет MP-446 "Викинг", винтовка M1A EBR
  • Новые медикаменты: нафтизин (антирадиационный препарат)
  • Новые предметы: прицел ПСО-1М2-1
  • Добавлена возможность установки прицела ПСО-1М2-1 на автомат АС "Вал"
  • Вырезана возможность установки прицела ПСО-1 на оружие под патрон 9x39 (ПСО-1 заменён на ПСО-1М2-1)
  • Ассортименты некоторых торговцев дополнены новыми предметами (Петренко добавлен прицел ПСО-1М2-1, Сахарову добавлен нафтизин)
  • Более реалистичное название поражающего эффекта гранаты "Заря-2" (психологический вместо света и звука)
  • Более реалистичное название поражающего эффекта гранаты AN-M14 (термический вместо горения)
  • Более реалистичное название поражающего эффекта гранаты M7A2 (химический вместо слезоточивого газа)
  • Дополнено описание гранаты M7A2 (добавлен радиус поражения)
  • Изменено описание динамитной шашки

Прочее:

  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Enlaces útiles:

Comentarios 0