VicSR Mod 0.3

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.3
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.3
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.3
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.3
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.3
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.3
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.3
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.3
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.3
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.3
  • vicsr-mod-0-3_1693558802_200024.7z
    Contraseña del archivo: vgtimes
    Descargar 1.30 GB
  • drive.google.com
    Contraseña del archivo: vgtimes
    Descargar
Autor: VicSR
Tamaño: 1.30 GB
Añadido por: VicSR
Fecha: 1 septiembre 2023, 16:11
Descargas: 5703

Modificación del juego en la plataforma Shadow of Chernobyl destinada a crear realismo.

Nuestra comunidad: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Instalación:

  • No se requiere instalación sobre el juego original, descarga el archivo, descomprime y juega

Cambios:

Trama:

  • Original, se planea uno nuevo

Correcciones:

  • Se corrigió una gran cantidad de errores del juego original

Gráficos:

  • Se ha introducido una retextura fotorrealista de ubicaciones, NPC y mutantes de mayor calidad (autor Argus)
  • Mejor clima (mejor texturas del cielo, eliminar el viento con polvo, reducir la densidad de la niebla, aumentar la distancia para dibujar la superficie de las ubicaciones)
  • Se han introducido mejores sombreadores para la iluminación dinámica
  • Los modelos y texturas de algunos NPC se han reemplazado por otros mejores
  • Nuevo menú, pantalla de carga y un cursor más compacto
  • El minimapa y el contador de munición se han eliminado de la interfaz

Jugabilidad:

  • El número de armas se ha aumentado a más de 300 unidades (incluido un cuchillo y granadas)
  • Las características de todas las armas y municiones son cercanas a las reales (la fuerza destructiva se calcula teniendo en cuenta la energía cinética de la bala y la longitud del cañón)
  • Las características de la armadura son cercanas a las reales (clases implementadas de protección de chalecos antibalas, lesiones por armaduras y municiones perforantes de varios tipos)
  • El número de medicamentos se incrementa a más de 30 unidades (analgésicos, fármacos antirradiación, estimulantes, agentes hemostáticos)
  • Las características de los medicamentos son cercanos a los reales (los efectos se calculan teniendo en cuenta el mecanismo de acción y el tamaño de la dosis, los efectos secundarios se realizan)
  • Las características de los alimentos son cercanas a las reales (la saturación se calcula teniendo en cuenta el valor energético y la masa)
  • La cantidad de comida aumenta a más de 20 unidades (incluidas las bebidas)
  • Se han distribuido nuevas armas y artículos a todos los NPC y comerciantes
  • Se ha introducido la reparación de armas y equipos a través del diálogo con los comerciantes
  • Radiación realista (convertido a roentgens por hora)
  • Se han restaurado dosímetros y detectores de anomalías
  • Se ha reelaborado la generación de artefactos en anomalías
  • Se han reelaborado las características de los artefactos
  • El ejército utiliza más vehículos blindados
  • Los escondites del juego original han sido cortados

Otro:

  • Los guardados, registros y capturas de pantalla se guardan en la carpeta del juego, y no en el disco C
  • Un gran número de otras mejoras menores
  • Optimización muy mejorada

Cambios en la actualización 0.3:

Correcciones:

  • Se corrigió la brecha en las texturas de la pantalla de carga
  • Se corrigieron algunos errores en la localización
  • Se corrigieron íconos incorrectos de algunos NPC
  • Se corrigió el número excesivo de aciertos de NPC en la cabeza de el GG
  • Se corrigieron fallas en el radar después de apagar el Brain Scorcher
  • Se corrigió la posición incorrecta de los destellos de los disparos y el vuelo de los cartuchos de algunas armas
  • Se corrigió la penetración poco realista de obstáculos por balas de 5.56x45 M855A1 ( aumentado en un 10,7% )
  • Se corrigió la aparición de cartuchos 9x19 7N21 al descargar una pistola GSh-18 usando cartuchos 9x19 7N31
  • Se corrigieron texturas poco realistas de la retícula de la mira de punto rojo PKS-07 (retícula PK-A en lugar de PKS -07)
  • Se corrigieron las características poco realistas de los cartuchos 7,62x54R 7BT1 (peso de la bala 9,8 gramos en lugar de 9,2 gramos, velocidad de la bala 20 ms mayor)
  • Se corrigieron las características poco realistas del disparo 40x46 M576 (peso de la bala 3,8 gramos en lugar de 1,2 gramos, velocidad de la bala 85 menos ms)
  • Se corrigió la indicación poco realista del equipo para el disparo 40x46 M576 (perdigones de 8 mm en lugar de perdigones)
  • Se corrigió el nombre incorrecto de los cartuchos 23x75R en las descripciones de armas (23x75 en lugar de 23x75R)
  • Se corrigió recurso poco realista del lanzagranadas MGL M32 "Milcor" (10000 disparos en lugar de 5000 disparos)
  • Se corrigió el recurso poco realista del lanzagranadas RGM-40 "Kastet" (10,000 disparos en lugar de 400 disparos)
  • Se corrigió el recurso poco realista del lanzagranadas RG-6 "Gnome" (10,000 disparos en lugar de 3000 disparos)
  • Se corrigió la precisión de disparo poco realista de la ametralladora NSV "Utyos" (aumentada en 4 veces)
  • Se corrigió la eliminación de textura al recargar el vz. 58 ametralladora
  • Se corrigió que no hubiera sonido al usar ondansetrón
  • Se corrigió el peso poco realista de sydnocarb, anfetamina, cocaína y taren (0.02 kg en lugar de 0.01 kg)
  • Se corrigió la posibilidad de generar NPC cortados en el generador que conducía a un crash
  • Se corrigió un bloqueo al generar el revólver Taurus Raging Bull en el generador

Gráficos:

  • Color de niebla más realista
  • Densidad de niebla reducida 5 veces
  • Mejor interfaz en el juego
  • Mejores texturas de la retícula binocular
  • Texturas más realistas de la retícula de la mira de punto rojo M2A1 del Lanzagranadas MGL M32 "Milcor"
  • Mejores íconos de algunas armas y artículos
  • Mejores texturas de la metralleta UZI
  • Mejores texturas del artículo No. 62

Jugabilidad:

  • Modelos modificados de algunos NPC
  • El lobo ya no reparte un saco de dormir
  • Se agregó la capacidad de tirar un saco de dormir
  • La velocidad de reducción de los efectos secundarios se ha incrementado 3 veces
  • La velocidad de restauración de la resistencia del GG ha aumentado se ha reducido 2 veces
  • La velocidad de restauración de la salud psíquica de los GG, NPC y mutantes se ha reducido 5 veces
  • Luz más realista de destellos de disparos y explosiones (duración modificada)
  • Daño más realista de golpes en las piernas de los GG y NPC (el daño de los golpes en el muslo y la espinilla se reduce en un 50%)
  • Cambió el diálogo sobre la venta de información (el diálogo no termina después de las frases "Puedo pagar tanto", pero retrocede tres frases)
  • Características más realistas de los cartuchos 7,65x17SR (la velocidad de la bala es 0,5 ms menor)
  • Características más realistas de los cartuchos 5,7x28 SS190 (la velocidad de la bala es 0,5 ms más rápida) 0,5 ms)
  • Más Características realistas de los cartuchos 5,7x28 SS198LF (la velocidad de la bala es 1,5 ms mayor)
  • Características más realistas del cartucho .50 Action Express (tipo de bala expansiva en lugar de encamisada, peso de la bala 19,4 g en lugar de 21 g, la velocidad de la bala es 50 ms más alto)
  • Indicación más realista del peso de la bala de los cartuchos .410/76, 20/70, 16/70 y 12/76 perdigones de 6,2 mm (1,3 g en lugar de 1,26 d)
  • Indicación más realista de el peso de la bala de los cartuchos de perdigones de 8 mm .410/76, 20/70, 16/70 y 12/76 (3,8 g en lugar de 3,77 g)
  • Nombres más realistas de los cartuchos .410 /76, 20/70, 16 /70 y 12/76 (debería ser bala Brenneke)
  • Nombre más realista para cartuchos de cinturón 5,56x45 (debería ser cinturón M27 de 5,56x45)
  • Nombre más realista para 7 cartuchos, 62x54R T-46M (debería ser 7,62 x54R 7T2M)
  • Sonido de disparo más realista de un arma con recámara para .50 Action Express
  • Mejor sonido de disparo de un arma con recámara para 4.6x30 y 5.7x28
  • Mejor sonido de disparo de armas con recámara para .50 Beowulf
  • Nombre más realista para el lanzagranadas bajo el cañón M203 (debería ser M203A1)
  • Indicación más realista de la velocidad de vuelo de las granadas VOG-25, VOG-25P, 40x46 M406 y M433 (75 ms en lugar de 76 ms)
  • Más Alcance de disparo realista de la pistola Five-SeveN (150 metros en lugar de 200 metros)
  • Vida útil de los recursos más realista del lanzagranadas M79 (400 disparos en lugar de 10 000 disparos)
  • Equilibrio de precios mejorado con las características del artículo
  • Comerciantes ' los surtidos se han complementado con nuevos artículos
  • El maestro acosador en la séptima batalla en la arena se rearma (el rifle de asalto F2000 se reemplaza por el F2000 Tactical)
  • Los maestros militares se rearman (las pistolas Fort-12 se reemplazado con Fort-12B, el rifle SVU se reemplaza con SVD)

Otro:

  • Generador actualizado
  • Optimización mejorada
  • Otras mejoras menores

Nuestra comunidad: S.T.A.L.K.E.R. Modificación VicSR

El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
VicSR Мод 0.3

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Введён ремонт оружия и снаряжения через диалог у торговцев
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники
  • Вырезаны тайники оригинальной игры

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация

Изменения в обновлении 0.3:

Исправления:

  • Исправлен просвет текстур загрузочного экрана
  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлены неверные иконки некоторых НПС
  • Исправлено чрезмерное количество попаданий НПС в голову ГГ
  • Исправлены вылеты на Радаре после отключения Выжигателя мозгов
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлено нереалистичное пробитие препятствий пулями 5,56x45 M855A1 (увеличено на 10,7%)
  • Исправлен спавн патронов 9x19 7Н21 при разряжании пистолета ГШ-18 использующего патроны 9x19 7Н31
  • Исправлены нереалистичные текстуры прицельной сетки коллиматорного прицела ПКС-07 (сетка ПК-А вместо ПКС-07)
  • Исправлены нереалистичные характеристики патронов 7,62x54R 7БТ1 (масса пули 9,8 грамм вместо 9,2 грамм, скорость пули больше на 20 мс)
  • Исправлены нереалистичные характеристики выстрела 40x46 M576 (масса пули 3,8 грамм вместо 1,2 грамм, скорость пули меньше на 85 мс)
  • Исправлено нереалистичное указание снаряжения выстрела 40x46 M576 (картечь 8 мм вместо картечь)
  • Исправлено неверное название патронов 23x75R в описаниях оружия (23x75 вместо 23x75R)
  • Исправлен нереалистичный ресурс гранатомёта MGL M32 "Milcor" (10000 выстрелов вместо 5000 выстрелов)
  • Исправлен нереалистичный ресурс гранатомёта РГМ-40 "Кастет" (10000 выстрелов вместо 400 выстрелов)
  • Исправлен нереалистичный ресурс гранатомёта РГ-6 "Гном" (10000 выстрелов вместо 3000 выстрелов)
  • Исправлена нереалистичная кучность стрельбы пулемёта НСВ "Утёс" (увеличена в 4 раза)
  • Исправлен просвет текстур при перезарядке автомата vz.58
  • Исправлено отсутствие звука использования ондансетрона
  • Исправлен нереалистичный вес сиднокарба, амфетамина, кокаина и тарена (0,02 кг вместо 0,01 кг)
  • Исправлена возможность спавна вырезанных НПС в спавнере приводящая к вылету
  • Исправлен вылет при спавне револьвера Taurus Raging Bull в спавнере

Графика:

  • Более реалистичный цвет тумана
  • Плотность тумана уменьшена в 5 раз
  • Более качественный внутриигровой интерфейс
  • Более качественные текстуры прицельной сетки бинокля
  • Более реалистичные текстуры прицельной сетки коллиматорного прицела M2A1 гранатомёта MGL M32 "Milcor"
  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более качественные текстуры пистолета-пулемёта UZI
  • Более качественные текстуры изделия №62

Геймплей:

  • Изменены модели некоторых НПС
  • Волк более не выдаёт спальный мешок
  • Добавлена возможность выбросить спальный мешок
  • Скорость уменьшения побочных эффектов увеличена в 3 раза
  • Скорость восстановления выносливости ГГ уменьшена в 2 раза
  • Скорость восстановления пси-здоровья ГГ, НПС и мутантов уменьшена в 5 раз
  • Более реалистичный свет от вспышек выстрелов и взрывов (изменена длительность)
  • Более реалистичный урон от попаданий в ноги ГГ и НПС (урон от попаданий в бедро и голень уменьшен на 50%)
  • Изменён диалог о продаже информации (диалог не заканчивается после фразы "Могу заплатить столько", а переносится на три фразы назад)
  • Более реалистичные характеристики патронов 7,65x17SR (скорость пули меньше на 0,5 мс)
  • Более реалистичные характеристики патронов 5,7x28 SS190 (скорость пули больше на 0,5 мс)
  • Более реалистичные характеристики патронов 5,7x28 SS198LF (скорость пули больше на 1,5 мс)
  • Более реалистичные характеристики патрона .50 Action Express (тип пули экспансивная вместо оболочечной, масса пули 19,4 г вместо 21 г, скорость пули больше на 50 мс)
  • Более реалистичное указание массы пули патронов .410/76, 20/70, 16/70 и 12/76 картечь 6,2 мм (1,3 г вместо 1,26 г)
  • Более реалистичное указание массы пули патронов .410/76, 20/70, 16/70 и 12/76 картечь 8 мм (3,8 г вместо 3,77 г)
  • Более реалистичные названия патронов .410/76, 20/70, 16/70 и 12/76 пуля (должно быть пуля Бреннеке)
  • Более реалистичное название патронов 5,56x45 лента (должно быть 5,56x45 лента M27)
  • Более реалистичное название патронов 7,62x54R Т-46М (должно быть 7,62x54R 7Т2М)
  • Более реалистичный звук выстрела оружия под патрон .50 Action Express
  • Более качественный звук выстрела оружия под патрон 4,6x30 и 5,7x28
  • Более качественный звук выстрела оружия под патрон .50 Beowulf
  • Более реалистичное название подствольного гранатомёта M203 (должно быть M203A1)
  • Более реалистичное указание скорости полёта гранат ВОГ-25, ВОГ-25П, 40x46 M406 и M433 (75 мс вместо 76 мс)
  • Более реалистичная дальность стрельбы пистолета Five-SeveN (150 метров вместо 200 метров)
  • Более реалистичный ресурс гранатомёта M79 (400 выстрелов вместо 10000 выстрелов)
  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Ассортименты торговцев дополнены новыми предметами
  • Сталкер-мастер в седьмом бою на арене перевооружён (автомат F2000 заменён на F2000 Tactical)
  • Военные-мастеры перевооружены (пистолеты Форт-12 заменены на Форт-12Б, винтовка СВУ заменена на СВД)

Прочее:

  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Enlaces útiles:

Comentarios 0