Juegos S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Archivos Otros archivos VicSR Mod 0.29

VicSR Mod 0.29

Autor:
VicSR
Añadido por:
Tamaño:
1.30 GB
Fecha:
1 agosto 2023, 16:49
Descargas:
11997

Modificación de jugabilidad en la plataforma Sombra de Chernobyl dirigida a crear realismo.

Nuestra comunidad: https://vk.com/vicsr_mod

Instalación:

  • No se requiere instalación sobre el juego original, descargue el archivo, descomprímalo y juegue

Cambios: Historia:

  • Original, se planea crear una nueva

Correcciones:

  • Se corrigió una gran cantidad de errores del juego original

Gráficos:

  • Se introdujo una retexturización más cualitativa y fotorrealista de las ubicaciones, NPCs y mutantes (autor Argus)
  • Clima de mejor calidad (texturas del cielo mejoradas, se eliminó el viento con polvo, se redujo la densidad de la niebla, se aumentó la distancia de dibujado de las ubicaciones)
  • Se introdujeron shaders de mejor calidad para la iluminación dinámica
  • Modelos y texturas de algunos NPCs fueron reemplazados por otros de mejor calidad
  • Nuevo menú, pantalla de carga y cursor más compacto
  • Se eliminó el minimapa y el contador de munición de la interfaz

Jugabilidad:

  • La cantidad de armas se incrementó a más de 300 unidades (incluyendo cuchillos y granadas)
  • Las características de todas las armas y municiones se aproximaron a las reales (la fuerza letal se calculó teniendo en cuenta la energía cinética de la bala y la longitud del cañón)
  • Las características de la armadura se aproximaron a las reales (se implementaron clases de protección de chalecos antibalas, traumas detrás de la armadura y municiones perforantes de diferentes tipos)
  • La cantidad de medicamentos se incrementó a más de 30 unidades (analgésicos, fármacos antirradiación, estimulantes, hemostáticos)
  • Las características de los medicamentos se aproximaron a las reales (los efectos se calcularon teniendo en cuenta el mecanismo de acción y la dosis, se implementaron efectos secundarios)
  • Las características de los alimentos se aproximaron a las reales (la saciedad se calculó teniendo en cuenta el valor energético y la masa)
  • La cantidad de alimentos se incrementó a más de 20 unidades (incluyendo bebidas)
  • Las nuevas armas y objetos se distribuyeron entre todos los NPCs y comerciantes
  • Se introdujo la reparación de armas y equipos a través del diálogo con los comerciantes
  • Radiación realista (convertida a roentgen por hora)
  • Se restauraron el dosímetro y los detectores de anomalías
  • Se rediseñó el spawn de artefactos en anomalías
  • Se rediseñaron las características de los artefactos
  • Los militares usan más vehículos blindados
  • Se eliminaron los escondites del juego original

Otros:

  • Guardados, registros y capturas de pantalla se guardan en la carpeta del juego, no en el disco C
  • Gran cantidad de otras pequeñas mejoras
  • Optimización significativamente mejorada
  • Se implementó un lanzador

Cambios en la actualización 0.29: Correcciones:

  • Se corrigieron los iconos incorrectos de algunos NPC
  • Se corrigieron algunos errores de localización
  • Se corrigió la ubicación incorrecta de algunos puntos en el mapa que indican objetivos de misiones
  • Se corrigió la entrada periódica del profesor Kruglov en combate con mercenarios que conducía a su muerte
  • Se corrigió la ausencia del sensor PP-4A en el profesor Kruglov y Semenov
  • Se corrigió la ausencia de perfenazina en el surtido del Barman
  • Se corrigió el peso poco realista de la bayoneta M9 (0,38 kg en lugar de 0,4 kg)
  • Se corrigió el nombre poco realista de la pistola TT-33 (debería ser TT)
  • Se corrigió el peso poco realista de la pistola PB (0,97 kg en lugar de 0,95 kg)
  • Se corrigió la longitud poco realista del cañón de la pistola PB (100 mm en lugar de 105 mm)
  • Se corrigió el peso poco realista de los cartuchos 9x18 (0,2 kg en lugar de 0,16 kg)
  • Se corrigió el peso poco realista de los cartuchos 7,62x38R (0,15 kg en lugar de 0,14 kg)
  • Se corrigió el peso poco realista de los cartuchos 9x19 m.E. (0,15 kg en lugar de 0,16 kg)
  • Se corrigió el peso poco realista de los cartuchos 9x19 7N21 y 7N31 (0,35 kg en lugar de 0,34 kg)
  • Se corrigió el peso poco realista de los cartuchos .45 ACP RIP (0,4 kg en lugar de 0,3 kg)
  • Se corrigió el peso poco realista de los cartuchos 9x21 7N29 (0,2 kg en lugar de 0,18 kg)
  • Se corrigió el peso poco realista de los cartuchos .50 Action Express (1 kg en lugar de 1,5 kg)
  • Se corrigió la penetración poco realista de obstáculos con balas 7,92x33 m.E. (aumentada en un 10,7%)
  • Se corrigió la penetración poco realista de obstáculos con balas 5,45x39 7N22 (aumentada en un 10,7%)
  • Se corrigió el peso poco realista de los cartuchos .300 AAC Blackout y 6,5x39 Grendel (1 kg en lugar de 0,9 kg)
  • Se corrigió la penetración poco realista de los cartuchos 7,62x39 PS y T-45M (clases de protección 4 GOST y DSTU en lugar de 3)
  • Se corrigió la penetración poco realista de los cartuchos .50 Action Express, 7,92x33 m.E. y .300 AAC Blackout (clases de protección 4 GOST y DSTU en lugar de 3)
  • Se corrigió la penetración poco realista de los cartuchos 7,62x39 7N23 (clases de protección 5 GOST, 6 DSTU y III en lugar de 4 y IIIA)
  • Se corrigió el peso poco realista de los cartuchos .30 Carbine (0,5 kg en lugar de 0,4 kg)
  • Se corrigió el peso poco realista del cartucho .50 Beowulf (1 kg en lugar de 0,8 kg)
  • Se corrigió el peso poco realista de los cartuchos 7,92x57 (0,5 kg en lugar de 0,3 kg)
  • Se corrigió la penetración poco realista de los cartuchos 7,62x25 Pst (clase de protección I en lugar de IIIA)
  • Se corrigieron las texturas poco realistas de los cartuchos 7,62x51 en cinta (inscripción 100 cartridges en lugar de 200 cartridges)
  • Se corrigieron las características poco realistas de los cartuchos 7,62x51 en cinta (100 cartuchos en la cinta en lugar de 200 cartuchos)
  • Se corrigieron las características poco realistas de las ametralladoras M240B y M249 Mk.48 (capacidad de 100 cartuchos en lugar de 200 cartuchos)
  • Se corrigió el peso poco realista de los cartuchos 9,3x64 7N33 y .300 Winchester Magnum (0,6 kg en lugar de 0,5 kg)
  • Se corrigió el peso poco realista de los cartuchos .338 Lapua Magnum AP485 (0,5 kg en lugar de 0,8 kg)
  • Se corrigió la penetración poco realista de obstáculos con balas .338 Lapua Magnum AP485 y .408 Cheyenne Tactical (reducida en un 79,1%)
  • Se corrigió el peso poco realista de los cartuchos 7,62x54, 7,62x51, .30-06 Springfield, .243 Winchester y 6,5 Creedmoor (0,5 kg en lugar de 0,4 kg)
  • Se corrigió el peso poco realista del cargador del PPSh (0,71 kg en lugar de 1 kg (el peso del cargador se incluye en el peso del arma, en el peso del cargador se incluyen los cartuchos en el cargador))
  • Se corrigió el impulso poco realista de las armas bajo el cartucho .408 Cheyenne Tactical, 12,7x99, 12,7x108, 14,5x114, productos No. 62 y armas técnicas (aumentado 10 veces)
  • Se corrigieron las características poco realistas de los cartuchos 5,45x39 7T3 (peso de la bala 3,2 g en lugar de 3,23 g, velocidad de la bala reducida en 15 ms)
  • Se corrigieron las características poco realistas de los cartuchos 5,45x39 7BT4 (peso de la bala 3 g en lugar de 3,02 g, velocidad de la bala aumentada en 35 ms)
  • Se corrigió la cadencia de fuego poco realista del carabina automática M2 Carbine (750 rpm en lugar de 700 rpm)
  • Se corrigió la cadencia de fuego poco realista del rifle automático CAR-15 (800 rpm en lugar de 750 rpm)
  • Se corrigió la cadencia de fuego poco realista de los rifles automáticos M16A1 (700 rpm en lugar de 750 rpm)
  • Se corrigió la cadencia de fuego poco realista de los rifles automáticos M16A2 (800 rpm en lugar de 750 rpm)
  • Se corrigió la durabilidad poco realista de las ametralladoras RPK y RPK-74 (10000 disparos en lugar de 20000 disparos)
  • Se corrigió la durabilidad poco realista del rifle automático StG-44 (10000 disparos en lugar de 2000 disparos)
  • Se corrigió el nombre poco realista de la pistola ametralladora PPSh-41 (debería ser PPSh)
  • Se corrigió el radio de explosión incorrecto de la granada Mk.2A1 (100 metros en lugar de 50 metros)
  • Se corrigió la posición incorrecta de los destellos de disparo y la expulsión de casquillos en algunas armas
  • Se corrigió el spawn de perfenazina en el botín de los mercenarios
  • Se corrigió el crash al matar a Charon
  • Se corrigió el crash al spawn de mutantes en el spawner

Gráficos:

  • Modelos de mayor calidad de algunos NPC
  • Íconos de mayor calidad de algunas armas y objetos
  • Texturas de mayor calidad de la retícula del visor óptico Hensoldt HKV del fusil G36
  • Los íconos de todos los zombis han sido reemplazados de interferencias a vacío
  • Texturas más realistas del fusil OTs-14 "Groza"

Jugabilidad:

  • Se han modificado los artículos de entrenamiento en la enciclopedia
  • Se han cambiado las opciones de armas otorgadas por Wolf
  • Precisión de disparo más realista de todas las armas (la precisión básica sin apuntar se ha reducido a la mitad)
  • Se han modificado los diálogos sobre compras al por mayor (se ha añadido la frase "He cambiado de opinión" después de la frase "Quiero comprar equipo al por mayor")
  • Se ha modificado el diálogo con Sakharov después de rescatar al profesor Kruglov (el traje SSP-99 se entrega después de la frase, no antes)
  • Se ha eliminado la posibilidad de obtener 5000 rublos por vender información del PDA
  • Se ha eliminado la posibilidad de obtener 10000 rublos por vender información de memorias USB
  • Se ha eliminado la posibilidad de obtener 500 rublos por vender información de PDAs dañados
  • La distancia de lanzamiento de todas las granadas se ha ajustado a la realidad (calculada según el peso de las granadas)
  • Características más realistas de los cartuchos 5,45x39 7N6 (la velocidad de la bala se ha reducido en 25 m/s)
  • Características más realistas de los cartuchos 5,45x39 7N10 (la velocidad de la bala se ha reducido en 15 m/s)
  • Características más realistas de los cartuchos 5,45x39 7N24 (la velocidad de la bala se ha incrementado en 20 m/s)
  • Características más realistas de los cartuchos 7,62x39 PS y 7N23 (la velocidad de la bala se ha reducido en 2 m/s)
  • Nombre más realista de los cartuchos de cinta 7,62x51 (debe ser 7,62x51 cinta M13)
  • Indicación más realista del peso de la bala del cartucho 5,56x45 M856 (4,1 g en lugar de 4,13 g)
  • Peso más realista del subfusil PPSh (4,6 kg en lugar de 3,6 kg)
  • Retroceso más realista de las armas que usan cartuchos 7,62x25 (incrementado en un 4,2%)
  • Nombre más realista del subfusil PPS-43 (debe ser PPS)
  • Nuevos objetos: dispositivo de visión nocturna PNV-57E, dispositivo de visión nocturna PNV-10T
  • Descripciones ampliadas de los dispositivos de visión nocturna (se indica el fabricante)
  • Los inventarios de los comerciantes se han ampliado con nuevos objetos
  • Se ha mejorado el equilibrio de precios en relación con las características de los objetos
  • Peso más realista de la ametralladora L86A2 LSW (6,58 kg en lugar de 6,3 kg)
  • Cadencia de disparo más realista del fusil L85A2 y la ametralladora L86A2 LSW (700 rpm en lugar de 750 rpm)
  • Retroceso más realista del fusil AEK-971 (efecto más pronunciado de la automatización equilibrada)
  • Nombre más realista del tipo de arma No. 62 (debe ser rifle de francotirador en lugar de desconocido)
  • Peso más realista de las baterías para el arma No. 62 (0,2 kg en lugar de 0,5 kg)
  • Peso más realista del lanzallamas M202A1 FLASH (5,2 kg en lugar de 5,22 kg)
  • Características más realistas de la adrenalina (los efectos secundarios se han duplicado)
  • Características más realistas del perfenazina (la reducción de la resistencia se ha incrementado en un 50%)
  • Características más realistas del ondansetrón (la reducción de los efectos secundarios se ha reducido en un 33%)
  • Se ha reconfigurado el botín de los NPC de algunas facciones (los cartuchos 5,45x39 7N10 aparecen en las ubicaciones desde Bar hasta Yantar, los cartuchos 5,45x39 7N22 aparecen desde los Almacenes Militares hasta Pripyat, los cartuchos 5,45x39 7N24 aparecen en la Chernobyl NPP, los cartuchos 7,62x39 PS aparecen en las ubicaciones desde el Cordón hasta Bar, los cartuchos 7,62x39 7N23 aparecen en las ubicaciones desde Bar hasta la Chernobyl NPP)

Otros:

  • Créditos actualizados
  • Lanzador actualizado
  • Generador de spawns actualizado
  • Optimización mejorada
  • Otras pequeñas mejoras

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