S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Постапокалиптический шутер с ролевыми элементами и видом от первого лица. События разворачиваются в альтернативной вселенной, где 12 апреля 2006 года в 14:33 на... Leer más
llamada de sufrimiento
-
disk.yandex.ruDescargarContraseña del archivo: vgtimes
Call of Misery es un proyecto que es una adaptación no oficial de la modificación extrema MISERY 2.1.1 a la plataforma de juego gratuito Call of Chernobyl 1.4.16 con la adición de sus propias innovaciones. La primera versión se publicó el 25 de octubre de 2016. El desarrollo y perfeccionamiento del proyecto llevó varios meses, hasta su versión final: 1.0d fix2 (febrero de 2017).
fix2
1. La visibilidad de los NPC a través de arbustos y juncos se ha devuelto al fix1.
2. Algunos sonidos han sido reemplazados.
3. Se corrigió un posible bloqueo cuando el dador de la misión muere.
4. El exploit de la linterna ha sido solucionado.
5. Se corrigió el exploit con cascos.
6. Se corrigió la imposibilidad de salir de X-18 durante la misión Secret of the Zone.
7. Se corrigió el cambio en el uso del casco al actualizar.
8. El consumo de batería se reduce casi 2 veces.
9. Mayor tiempo para el botín mutante.
Call of Misery — проект, являющийся неофициальным портированием хардкорной модификации MISERY 2.1.1 на фриплейную платформу Call of Chernobyl 1.4.16 с добавлением собственных нововведений. Первая версия была опубликована 25 октября 2016 года. Развитие и доработка проекта велась несколько месяцев, вплоть до его финальной версии — 1.0d fix2 (февраль 2017 года).
fix2
1. Видимость NPC сквозь кусты и камыши возвращена к положению fix1.
2. Заменены некоторые звуки.
3. Исправлен потенциальный вылет при смерти квестодателя.
4. Исправлен эксплоит с фонарём.
5. Исправлен эскплоит со шлемами.
6. Исправлена невозможность выйти из X-18 по квесту Тайна Зоны.
7. Исправлено изменение износа шлемов при апгрейде.
8. Потребление заряда батареи снижено почти в 2 раза.
9. Увеличено время для лута мутантов.
Enlaces útiles: