Crear

Tu reseña y calificaciones de S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Calificaciones de jugadores de S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

8 / 10
295 puntuaciones
66%
31%
3%
A los jugadores les gusta
  • Localización

Reseñas

Este juego no se diferencia de su predecesor. Si repasas la trama, sí, es interesante, pero las misiones adicionales... son mortalmente aburridas. Todas son el mismo tipo de tareas de la categoría: matar, traer, encontrar. Aceptas la misión en una parte del mapa, la completas en otra y la entregas de nuevo en la primera. No, gracias, ya jugué bastante al anterior.

La única diferencia es que juegas como un tipo fenomenal que sobrevivió a la emisión que destruyó todo a su paso.

Sí, añadieron una guerra entre diferentes grupos, a la que puedes unirte y, además, para misiones adicionales, ganar dinero y tener la oportunidad de comprarte una potente pistola de gases, bueno, o un exoesqueleto más resistente.

Y en general, la precuela no se diferencia de "Shadow of Chernobyl", pero consigue responde… Leer completo

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Данная игра ничем не отличается от её предшественницы. Если пробежать по сюжету, то да интересно, а вот дополнительные квесты... наводят смертную скуку. Всё такие же однотипные задания из разряда: убить, принести, найти. Квест берёшь в одной части карты, выполняешь в другой и сдаёшь вновь на первой. Нет уж спасибо, наигрался в предыдущую.

Отличие только в том, что ты играешь за феноменального мужика, который пережил выброс сносящий всё на своём пути.

Да, добавили такую вещь, как война разных группировок, в которую можно вступать и опять же, ради дополнительных миссий, чтобы заработать денег и была возможность купить себе какую-нибудь мощную пукалку, ну или экзоскелет посолиднее.

А в целом, приквел ничем не отличается от "Тени Чернобыля", но получается ответить на большинство вопро… Leer completo

3.0

De las tres partes, Clear Sky es la peor. Mi principal queja es que los desarrolladores destruyeron la atmósfera de la "Zona de exclusión" debido a la inclusión de "guerras de pandillas" en el juego y al aumento en el número total de personas que deambulan por el territorio del mapa (había más personas que monstruos). ). Como escribí en mi reseña de Shadow of Chernobyl, la principal ventaja de la primera parte fue la creación de una atmósfera opresiva de la "Zona de Exclusión" al crear un silencio engañoso, cuando el jugador estaba rodeado por la ilusión de un espacio sin vida. donde la propia “Zona” era el monstruo principal. Esta fue la clave del éxito de Shadow of Chernobyl y lo que diferenciaba al juego de todos los demás juegos similares. Clear Sky, así como Call of Pripyat, destruyer… Leer completo

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Из всех трёх частей, Clear Sky является наихудшей. Самой главной моей претензией является то, что разработчики уничтожили атмосферу «Зоны отчуждения» вследствие включения в игру «войн группировок» и увеличение общего количества людей бродящих по территории карты (людей больше чем монстров стало). Как я писал в рецензии на Shadow of Chernobyl, главным достоинством первой части было создание гнетущей атмосферы «Зоны отчуждения» путём создания обманчивой тишины, когда игрока окружала иллюзия безжизненного пространства, где сама «Зона» была главным монстром. Именно это являлось ключом к успеху Shadow of Chernobyl и именно это дифференцировало игру от всех остальных подобных ей игр. Clear Sky, так же как и Call of Pripyat уничтожило эту атмосферу из-за чего игра превратилась в обычную стрелялку… Leer completo

3.0