Una pieza excelente que aportó muchas mecánicas nuevas a la serie, a saber;
+Mejora de arma
+Eventos aleatorios como “Oye, acosador, un par de perros nos van a atacar, aunque somos cinco, no podemos manejarlos sin ti, ayúdanos, de lo contrario Nos matará pronto”
+Ahora puedes hacerte amigo de los bandidos (aunque arruiné esta oportunidad, pero lo intentaré en ZP)
+Las escenas de corte han alcanzado un nuevo nivel.
+ muchas más misiones secundarias diferentes (escribí esto y recordé que nunca completé una de las primeras misiones secundarias en las que necesitas ayudar al acosador verde a disparar a los perros)
Contras
- No puedes continúa jugando después del final de la historia (Pobre acosador. Al final del juego probablemente alguien ya lo habría mordido o muerto en la expulsión)
Pros
+ Hablando de emisiones. También fueron agregados al CHN. Las emisiones se producen así: por la radio te informan que la emisión se producirá en n segundos y que tienes que buscar refugio a la velocidad de un conejo rabioso para esperar a que pase. Los refugios están colocados de tal manera que incluso los acosadores que se encuentran fuera del campamento puedan esconderse.