S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Приквел к S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Сюжет разворачивается за год до событий оригинальной игры, в 2011 год. Группа сталкеров впервые подобралась к самому... Leer más
Después de jugar a la sombra de Chernobyl, esperaba con ansias la continuación. El juego no es diferente en términos de gráficos. Todo es igual y al mismo nivel. Ahora entre los jugadores puedes encontrar muchas opiniones sobre este juego. Algunos lo menosprecian, otros, por el contrario, lo elogian. Expresaré mi punto de vista. En mi opinión, un buen paso en cuanto a trama. El juego es interesante por su trama y dinámica de juego. En el juego te unirás al escuadrón Clear Sky, que se encarga de la seguridad de la zona. En algún momento, aparece información sobre las acciones desfavorables de un acosador apodado Strelok. Sus acciones pueden matar toda la vida en la zona. Y entonces comienza tu búsqueda de él.
El resto del juego es igual: el mismo rango de combate, los mismos monstruos, las mismas texturas y maldita sea, el mismo sonido de mierda de los disparos; para ser honesto, realmente me enfurece)) Bueno, ¿por qué no podría hacerlo? ¿Graban el sonido real de los disparos?
En términos de atmósfera, el juego no ha empeorado. Sólo que si a la sombra de Chernobyl corriéramos más por extensiones desiertas, aquí hay más terreno pantanoso.
После того как поиграл в тень чернобыля ждал с нетерпением продолжения. Игра ничем не отличается в плане графики. Все тоже самое и на томже уровне. Сейчас среди геймеров можно встретить множество мнений по поводу этой игры. Кто-то ее опускает, кто-то наоборот восхваляет. Я же выскажу свою точку зрения. На мой взгляд хороший шаг в плане сюжета. Игра интерсна своим сюжетом и игровой динамикой. В игре вам предстоит примкнуть к отряду чистое небо, который заботится о сохранности зоны. В какойто момент появляется информация о неблагоприятных действиях сталкера по кличке Стрелок. Его действия могут убить все живое в зоне. И тут ваша охота на него начинается.
В остальном игра таже: тот же боевой ассортимент, теже монстры, теже текстуры и черт побери тот же хреновый звук выстрелов оружия — он меня прям бесит если честно)) Ну почему не могли сделать записи реального звука выстрелов оружия?!
В плане атмосферы игра ни чуть не стала хуже. Только если в тени чернобыля мы бегали больше по пустынным просторам, то тут более болотная местность.