S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Precuela de S.T.A.L.K.E.R.: La sombra de Chernobyl. La trama se desarrolla un año antes de los acontecimientos del juego original, en 2011. Un grupo de acosadores... Leer más
Calificaciones de jugadores de S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Todas las opiniones S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Continuación de la serie de culto S.T.A.L.K.E.R., estrenada en agosto de 2008. Sí, no funcionó perfectamente debido a errores al principio. La optimización también deja mucho que desear. La trama es una precuela de Shadows of Chernobyl (y es buena), han aparecido nuevas ubicaciones, héroes, facciones y una Zona completamente diferente. Los gráficos eran sencillamente magníficos (pero ¿de qué estoy hablando? Parecen decentes incluso ahora). Y CHN es el juego más gráfico de la serie. El trabajo de iluminación es sencillamente más que digno de elogio. Por la tarde había una iluminación maravillosa, pero aquí hace aún más fresco). La banda sonora vuelve a ser genial.
Продолжение культовой серии S.T.A.L.K.E.R., которое вышло в августе 2008 года. Да, не получилось прям идеально, спасибо багам на старте. Оптимизация так же оставляет желать лучшего. Сюжет — приквел к Теням Чернобыля (и он хороший), появились новые локации, герои, группировки особенности и совершенно другая Зона. Графика была просто великолепной (хотя о чём это я? Она даже сейчас выглядит достойно). И именно ЧН — самая графонистая игра в серии. Работа над освещением — просто выше всякой похвалы. В ТЧ было замечательное освещение, а здесь — ещё круче). Саундтрек снова великолепен
Oh Dios, hace cuántos años lo jugué... Esos eran los días...
Simplemente un final repugnante, falta de multijugador, desarrollo repugnante del personaje principal, bloqueos (y simplemente hubo MUCHOS). ), los insectos (vivan los acosadores que arden en el fuego) y la indiferencia de los NPC ante las emisiones son quizás las únicas desventajas del juego. Todo lo demás está bien.
О Боже, сколько лет назад я в неё играл... Вот были времена...
Просто отвратительная концовка, отсутствие мультиплеера, отвратная проработка гланого героя, вылеты (а их было просто ДОФИГА), баги (да здравствуют горящие в кострах сталкеры), и пофигизм НПС на выбросы — пожалуй единственные минусы игры. Всё остальное просто прекрасно.
A mucha gente no le gustó esta parte del acosador, pero creo que
esta es la mejor parte de la serie. Se han agregado muchas cosas nuevas al juego que
no estaban en la parte anterior. Agregamos reparaciones para armaduras y armas,
mejoramos los gráficos y la trama se volvió aún más interesante. En general, ¡un gran juego!
Многим эта часть сталкера не понравилось, но я считаю что
эта лучшая часть в серии. В игру добавили много нового чего
не было в предыдущей части. Добавили починку брони и оружия,
улучшили графику, сюжет стал еще интереснее. В общем отличная игра !
La segunda parte del juego me sorprendió tanto como la primera. Un mercenario apodado "Scar" guía a un grupo de científicos a través de la Zona, discutiendo el tema de las "emisiones", la más cercana de las cuales, según ellos, no sucederá pronto. ¡Pero aquí hay una sorpresa (o sorpresa) en el “comportamiento” de la Zona! ¡¡¡Hubo un “reventón”!!! ¡¡¡Y aquí comienza la increíble historia de “Scar”, quien milagrosamente logra sobrevivir a la expulsión y seguir con vida!!! La historia de "Scar" es verdaderamente única, pero lo que es aún más exclusivo de esta parte del juego es la "Guerra de facciones".
Una rama emocionante de la trama principal, en la que no solo debes conquistar o recapturar territorios capturados por enemigos, sino también ayudar a facciones amigas a controlar sus territorios y, en ocasiones, recapturarlos de la misma manera que los tuyos.
Вторая часть игры удивила меня не меньше, чем первая. Наёмник по прозвищу «Шрам» ведёт через Зону группу учёных, рассуждающих на тему “выбросов”, самый ближайший из которых случится, по их словам не скоро. Но вот неожиданность (или сюрприз) в “поведении” Зоны! Случился “выброс”!!! И вот тут начинается удивительная история «Шрама», который чудесным образом способен пережить выброс и остаться в живых!!! История «Шрама» действительно уникальна, но что ещё более уникально в этой части игры так это «Война группировок»!
Захватывающее ответвление от основного сюжета, в котором приходится не только завоёвывать или отвоёвывать захваченные противниками территории, но и помогать дружественным группировкам контролировать их территории, и при случае отвоёвывать их точно также, как и свои.
La continuación de la serie, que generó todo un culto de jugadores a su alrededor, no tardó mucho en esperar y fue lanzada en septiembre de 2008. Pero como cualquier continuación, resultó no ser tan colorida como los jugadores esperaban. Un montón de errores al principio arruinaron la imagen general del juego. Otros héroes, nuevas ubicaciones, nuevas características y una Zona diferente, igual que antes de los eventos de la primera parte, obligaron a los jugadores a dividirse en 2 campamentos. Pero como dicen, sabor y color... El juego resultó ser diferente, equilibrio reelaborado, economía mejorada, la posibilidad de personalizar armas y armaduras, así como la posibilidad del jugador de unirse a diferentes facciones son las ventajas indudables del juego. . Estos son los antecedentes de la… Leer completo
Продолжение серии, которое породило вокруг себя целый культ игроков, не заставило себя долго ждать и вышло в сентябре 2008. Но как всякое продолжение, оно получилось не таким красочным, каким ожидали игроки. Куча багов на старте испортили общую картину игры. Другие герои, новые локации, новые особенности и другая Зона, такая, какая она была до событий первой части, заставили игроков разделиться на 2 лагеря. Но как говорится- на вкус и цвет... Игра получилась другой, переработанный баланс, улучшенная экономика, возможность кастоматизации оружия и брони, а так же возможность игрока вступать в различные фракции являются несомненными плюсами игры. Это предыстория первой части, здесь мы узнаем о главном герое первой части, его мотивах и пути к центру Зоны не от него, а от наемника Шрама, каторы… Leer completo
Bueno, ¿qué podemos decir del juego de culto con el que ha crecido más de una generación? Y estoy seguro de que volverá a crecer. El juego impresiona por su animación, gráficos y trama. Ecos de una ciudad muerta, de un mundo oscuro y lúgubre. Donde todos luchan por su supervivencia. Y el personaje principal tiene un objetivo. Por supuesto que lo agradeceré, al igual que muchos fans. Y es merecido. Y la banda sonora... música de guitarra... balbuceo
Ну что же сказать о культовой игре , на котрой выросло не одно поколение. И я уверен выростет еще. Игра берет своим аниуражем , графикой сюжетом. Отголоски умершего города , темный и мрачный мир. Где каждый бореться за свое выживание. А у главного героя есть цель. Конечно же я оценю ее высоко , как и многие фанаты. И это заслужено. А саунд трек... музыка на гитаре... лепота
Stalker es probablemente una de las franquicias de juegos más reconocibles. Específicamente, hay mucha hostilidad hacia Clear Sky y el juego realmente no funcionó para mí. Esencialmente, esta es una precuela de Shadow of Chernobyl, y la trama aquí es. bien hecho Pero el problema está en la jugabilidad. Las actividades adicionales no son interesantes, de hecho, las guerras de facciones también son muy aburridas y no hay ganas de participar en esta rutina, también es mucho peor que en la primera parte. World of Discovery es visualmente bueno, pero completamente vacío por dentro no profundizaré en los gráficos, ya que la imagen no es lo más importante para mí en los juegos, la jugabilidad es importante y hay problemas con ella. , y el juego no es realmente malo. La trama, esa misma zona, su a… Leer completo
Сталкер-наверное одна из самих узнаваемих игровых франшиз.Конкретно к Чистому Небу используют очень большую неприязнь.Да и мне игра не прям зашла.По сути это приквел к Тени Чернобыля,и сюжет тут сделан неплохо.Но проблема в геймплее.Дополнительные активности не интересние,по факту войни групировок тоже очень скучные,и заниматса этой рутиной нету никакого желания.Стрельба тоже намного хуже чем в первой части.Открытий мир хорош визуально,но полностью пустой внутри.К графону прикапиватса не буду,так как картинка для меня не самое важное в играх,важен геймплей,а с ним тут проблемы.Поиграть можно,та и игра не прям уж плохая.Сюжет,та самая зона ее атмосфера не дадут вам вырубить игру до самого конца.Но я все же предпочел бы Тень Чернобыля нежели Чистое Небо,но это только ваш выбор.Мой вердикт 6.… Leer completo
El Stalker más gráfico, pero al mismo tiempo con errores.
En comparación con Shadow of Chernobyl, poco ha cambiado, pero ahora puedes reparar y mejorar armas, y recolectar artefactos se ha convertido en un proceso más serio, del cual tienes la sensación de lo genial que eres.
Y también el ametrallador Vova Vist. Creo que muchos abandonaron el juego en el momento de la pelea con él. Logré atravesar este maldito puesto de control solo después de una hora y media de intentos inútiles, arrastrándome bajo un denso fuego de ametralladora.
Han aparecido varias ubicaciones atmosféricas nuevas en el juego, por ejemplo el Bosque Rojo, en el que puedes encontrar un tanque con una ametralladora impresionante, pero extremadamente pesada.
Incluso en el hospital abandonado tendrás que luchar seriamente con… Leer completo
Самый графонистый, но при этом забагованный Сталкер.
По сравнению с Тенью Чернобыля мало что изменилось, но всё же теперь можно чинить и прокачивать оружие, а сбор артефактов стал более серьезным процессом, от которого получаешь ощущение, того, какой же ты все таки молодец.
А ещё пулеметчик Вова Вист. Думаю, что многие дропнули игру на моменте файта с ним. У меня получилось пробежать этот чёртов блокпост только спустя 1,5 часа тщетных попыток проползли под плотным пулемётным огнем.
В игре появилось несколько новых атмосферных локаций, к примеру Рыжий Лес, в котором можно найти танк с офигенным, но крайне тяжёлым пулеметом.
Ещё в заброшенном госпитале придется серьезно пофайтить с вертолётом. Крайне эпичный момент.
Ну и сюжет здесь крайне интересный.
Всем рекомендую… Leer completo
Es la parte más controvertida, pero también la que le dio muchas buenas oportunidades al acosador.
-Reparación y mejora de equipos
-Actitud de los grupos hacia el jugador (y no nivel de reputación estúpido como en PM)
-Nuevo sistema de artefactos y adición de detectores
Aunque hay bastantes De las desventajas, tomará mucho tiempo enumerarlas, pero todo el mundo se queja principalmente de errores (por cierto, bastantes permanecen sin resolver incluso en la última versión) y de la guerra de pandillas que convirtió al acosador en, en términos generales, un galería de tiro (aunque, en mi opinión, esto no está mal ya que es necesario introducir algo nuevo; de lo contrario, si fuera una copia de PM los jugadores difícilmente estarían contentos)
Она является самой спорной частью, но и той что дало сталкеру кучу хороших возможностей.
-Ремонт и Апгрейд Снаряги
-Отношение Группировок к игроку (а не тупо уровень репутации как в ТЧ)
-Новая система артефактов и добавление детекторов
Хотя и минусов вполне дофига, перечислять будет долго, но все в основном жалуются на баги (немало кстати осталось нерешенных даже с последней офф версии) и война группировок превратившая сталкер в грубо говоря в тир, (хотя как по мне это неплохо так как нужно же вводить чето новое а то если бы эта была копия ТЧ игроки бы вряд-ли были бы рады)
El juego más bonito de la serie. El más inestable y poco optimizado al principio. Los desarrolladores lograron bloquear las minimisiones más simples de un solo turno, como "Trae los cartuchos": tan pronto como tomaste los cartuchos del comerciante, inmediatamente "La tarea falló". Los pantanos son la mejor ubicación de todos los juegos de la serie. La guerra de pandillas es maravillosa: es imposible recuperar el depósito en el vertedero para siempre; lo tomó, se alejó un poco e inmediatamente regresa con los gánsteres. Si no aceptaste la tarea "Recuperar el puesto de control del norte" en los pantanos (el extremo noreste detrás del patio mecánico) la primera vez, permanecerá con los bandidos para siempre, su propia gente no vendrá a ocuparlo, cuando atácalo, si te alejas un poco, los bandidos asesinados siempre regresan. Fallos, errores y belleza.
Самая красивая игра серии. Самая нестабильная и неоптимизированная на старте. Разрабы умудрились забаговать простейшие одноходовые мини-квесты типра "Принеси патроны" — только взял патроны у торговца — немедленно "Задание провалено". Болота — лучшая локация из всех игр серии. Война группировок чудесата — невозможно отбить Депо на Свалке навсегда — забрал, чуть отошел — сразу переходит обратно к бандосам. Если в первый раз не принял задание "Отбить Северный блокпост" на Болотах (крайний северо-восток за мехдвором) — он навсегда остается у бандитов, свои не приходят его занять, когда обиваешь его, чуть отошел — вечно возвращаются убитые бандосы. Глюки, баги, и красоты.
Una pieza excelente que aportó muchas mecánicas nuevas a la serie, a saber;
+Mejora de arma
+Eventos aleatorios como “Oye, acosador, un par de perros nos van a atacar, aunque somos cinco, no podemos manejarlos sin ti, ayúdanos, de lo contrario Nos matará pronto”
+Ahora puedes hacerte amigo de los bandidos (aunque arruiné esta oportunidad, pero lo intentaré en ZP)
+Las escenas de corte han alcanzado un nuevo nivel.
+ muchas más misiones secundarias diferentes (escribí esto y recordé que nunca completé una de las primeras misiones secundarias en las que necesitas ayudar al acosador verde a disparar a los perros)
Contras
- No puedes continúa jugando después del final de la historia (Pobre acosador. Al final del juego probablemente alguien ya lo habría mordido o muerto en la expulsión)
Pros
Отличная часть принесшая много новых механик в серию, а именно;
+Апгрейд оружия
+Случайные события по типу "Эй, сталкер, тут пару собак на нас нападать будут, хоть нас и пятеро мы с ними без тебя не справимся, помоги, а то нас загрызут скоро"
+Теперь можно подружиться с бандитами (хоть эту возможность я запорол, но попробую в ЗП)
+кат сцены вышли на новый уровень.
+ намного больше разнообразных побочных квестов (вот я это написал и вспомнил что так и не выполнил одно из первых побочек где надо помочь зелёному сталкеру собак отстрелять)
Минусы
- Нельзя после конца сюжета продолжить играть (Бедный сталкер. его к концу игры наверняка уже кто то загрыз или в выбросе погиб)
Плюсы
+ Кстати о выбросах. Они тоже добавились в ЧН. Выбросы происходят так, по рации уведомляют что выбро… Leer completo
La parte más floja de la trilogía, aunque la más bonita. Los gráficos, por supuesto, se mejoraron, pero se olvidó la atmósfera. Todo se convirtió en una especie de Call of Duty Zone Edition, especialmente en el Hospital y la Central Nuclear de Chernobyl. Puedes jugar, pero con precaución y preferiblemente con mods, de los cuales hay bastantes.
Самая слабая часть трилогии, хоть и самая красивая. Графику, конечно, подтянули, но об атмосфере забыли. Превратилось всё в какое-то подобие Call of Duty Zone Edition, особенно в Госпитале и ЧАЭС. Играть можно, но с осторожностью и желательно с модами, которых довольно мало.
Después de jugar a la sombra de Chernobyl, esperaba con ansias la continuación. El juego no es diferente en términos de gráficos. Todo es igual y al mismo nivel. Ahora entre los jugadores puedes encontrar muchas opiniones sobre este juego. Algunos lo menosprecian, otros, por el contrario, lo elogian. Expresaré mi punto de vista. En mi opinión, un buen paso en cuanto a trama. El juego es interesante por su trama y dinámica de juego. En el juego te unirás al escuadrón Clear Sky, que se encarga de la seguridad de la zona. En algún momento, aparece información sobre las acciones desfavorables de un acosador apodado Strelok. Sus acciones pueden matar toda la vida en la zona. Y entonces comienza tu búsqueda de él.
El resto del juego es igual: el mismo rango de combate, los mismos monstruos, las m… Leer completo
После того как поиграл в тень чернобыля ждал с нетерпением продолжения. Игра ничем не отличается в плане графики. Все тоже самое и на томже уровне. Сейчас среди геймеров можно встретить множество мнений по поводу этой игры. Кто-то ее опускает, кто-то наоборот восхваляет. Я же выскажу свою точку зрения. На мой взгляд хороший шаг в плане сюжета. Игра интерсна своим сюжетом и игровой динамикой. В игре вам предстоит примкнуть к отряду чистое небо, который заботится о сохранности зоны. В какойто момент появляется информация о неблагоприятных действиях сталкера по кличке Стрелок. Его действия могут убить все живое в зоне. И тут ваша охота на него начинается.
В остальном игра таже: тот же боевой ассортимент, теже монстры, теже текстуры и черт побери тот же хреновый звук выстрелов оружи… Leer completo
De las tres partes, Clear Sky es la peor. Mi principal queja es que los desarrolladores destruyeron la atmósfera de la "Zona de exclusión" debido a la inclusión de "guerras de pandillas" en el juego y al aumento en el número total de personas que deambulan por el territorio del mapa (había más personas que monstruos). ). Como escribí en mi reseña de Shadow of Chernobyl, la principal ventaja de la primera parte fue la creación de una atmósfera opresiva de la "Zona de Exclusión" al crear un silencio engañoso, cuando el jugador estaba rodeado por la ilusión de un espacio sin vida. donde la propia “Zona” era el monstruo principal. Esta fue la clave del éxito de Shadow of Chernobyl y lo que diferenciaba al juego de todos los demás juegos similares. Clear Sky, así como Call of Pripyat, destruyer… Leer completo
Из всех трёх частей, Clear Sky является наихудшей. Самой главной моей претензией является то, что разработчики уничтожили атмосферу «Зоны отчуждения» вследствие включения в игру «войн группировок» и увеличение общего количества людей бродящих по территории карты (людей больше чем монстров стало). Как я писал в рецензии на Shadow of Chernobyl, главным достоинством первой части было создание гнетущей атмосферы «Зоны отчуждения» путём создания обманчивой тишины, когда игрока окружала иллюзия безжизненного пространства, где сама «Зона» была главным монстром. Именно это являлось ключом к успеху Shadow of Chernobyl и именно это дифференцировало игру от всех остальных подобных ей игр. Clear Sky, так же как и Call of Pripyat уничтожило эту атмосферу из-за чего игра превратилась в обычную стрелялку… Leer completo