Creo que este es el Stalker más oscuro y el más desarrollado. Pero hay pocos combates, o más bien ninguno, con la gente; ni siquiera los bandidos son hostiles al héroe. Ahora solo podemos cultivar mutantes y disparar a los monolitos en Pripyat. Atrás quedaron las misiones aburridas como: Mata esto o trae aquello. Ahora cada misión está bien pensada por los desarrolladores y es una pequeña historia separada.
Pero el número de ubicaciones ha disminuido, ahora solo hay 3: Pantanos, Estación Yanov y Pripyat. Pero también se volvieron más amplias y elaboradas, como misiones. Más detalles, más mazmorras, más escondites y lugares interesantes.
De un juego de disparos, Call of Pripyat se ha convertido en un juego de rol oscuro con elementos de acción y terror.
Aquí hay lugares realmente aterradores, donde esperas que una mujer mística salte de la esquina, más aterradora que cualquier mutante. Hay un par de laboratorios en el juego que también son muy espeluznantes. También han aparecido nuevos enemigos terribles, los "Barmalei", que viven en laboratorios y en otro depósito en la estación de Yanov.
Muy buen juguete. Se lo recomiendo a todo el mundo.