S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Продолжение оригинальной S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, в которой игрок берет роль правительственного агента Александра Дегтярева. Он проникает в Зону под... Leer más
Parche no oficial: Call of Pripyat 1.6.03
Acerca del proyecto:
El objetivo principal del “Parche no oficial” es erradicar todos los errores del original y llevar el juego a su máxima calidad, preservando al mismo tiempo el equilibrio y el componente gráfico originales. todo lo posible.
Atención:
- Diseñado para la versión rusa con licencia del juego 1.6.02;
- No compatible con otras modificaciones.
Instalación:
- Instale el “S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat” original;
- Asegúrate de que no haya modificaciones de terceros y la carpeta de datos del juego;
- Copia el contenido del archivo a la carpeta del juego;
- Se requiere un juego nuevo.
Lista de correcciones:
Correcciones de fallos:
- Fallo solucionado "No hay frase disponible para decir, diálogo[hello_dialog]" (© Jurok);
- Se corrigió el fallo “sim_squad_scripted.script:287: intento de indexar un valor nulo” (© Kirgudu);
- Se corrigió el fallo “ui_load_dialog.script:230: intento de indexar el 'elemento' local (un valor nulo)” (© Suhar_);
- Se corrigió el desbordamiento de las estadísticas de los artefactos encontrados (© av661194).
Optimización:
- Valor atípico optimizado. Reducción de la tartamudez en la etapa final (© Jurok);
- Se redujo la congelación al ingresar a la zona psi durante la evacuación (© Jurok).
Correcciones de configuración y script:
- Se agregó la eliminación periódica de cadáveres de monstruos (© makdm);
- Se agregó la eliminación periódica de armas desatendidas (© naxac, Jurok);
- Se corrigió la posición incorrecta del arma al apuntar (© b1ub4k);
- Se corrigió un error por el cual se perdía el contador de artefactos en anomalías (© mnn, Suhar_);
- Se corrigió un error por el cual los NPC podían congelarse al buscar cadáveres (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual los NPC ignoraban a los mutantes cerca de las bases (© steelrat);
- Se corrigió un error por el cual los NPC podían "congelarse" después del final de la batalla (© Bak);
- Se corrigió un error por el cual los NPC podían congelarse después de recoger armas (© Bak);
- Se corrigió un error por el cual los siguientes mensajes podían aparecer durante la carga: "Dormir", "Inspeccionar el helicóptero", "Buscar en el caché", "Buscar en el avión", "Elegir una planta", "Instalar un escáner", " Recoger un escáner”, “Inspeccionar la estructura”, “Instalar explosivos”, “Arrancar el generador” (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual podían ocurrir todo tipo de inconsistencias lógicas si buscabas en los escondites de Strelok antes del tiempo asignado. Ahora estarán disponibles sólo después de desbloquear el módulo de memoria del dron caído (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual se producía una congelación si realizabas la misión "One Shot" inmediatamente después del final de la escena de la misión "Hablar cara a cara" (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual podía ocurrir una congelación si, inmediatamente después del final de la escena en la granja quemada, no saltabas detrás de Noah a la anomalía, sino que regresabas a su antigua barcaza y le preguntabas nuevamente "¿Sabes algo sobre ¿Los helicópteros caídos? (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual podía ocurrir una congelación si, durante la misión “Rehén”, hablas con Mityai mientras estás cerca de la estación “Yanov” (© Jurok);
- Se corrigió un error cuando, durante la misión "El equipo de reconocimiento desaparecido", la escena podía congelarse si se arrojaba una granada a tus pies antes de comenzar (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual el teniente Rogovets podía “congelarse” si intentabas hacer que recobrara el sentido antes de tiempo (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual el grupo del Capitán Tarasov podía "colgarse" en un lugar si no ibas hacia ellos inmediatamente después de un movimiento rápido, sino que rodeabas el edificio del hospital y atacabas a los "Monolíticos" solo (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual era posible darle a Cardan la documentación para el “producto No. 62” con anticipación, lo que posteriormente provocó un fracaso en la trama (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual un arma desconocida podía estar en buenas condiciones si quedaba atrapada en el aire mientras caía desde el techo de un hospital (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual la misión “Radiación psi variable” se congelaba si, antes de aceptar esta misión, abríamos la puerta que conduce a la habitación donde se suponía que estaba ubicado el aislante modificado (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual a veces se podía declarar una alarma incluso si atacamos a los acosadores a una distancia muy grande de las zonas seguras (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual los mercenarios contratados por Morgan a veces podían aparecer en la estación de Yanov, lo que generaba una alarma (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual los grupos “Deber” o “Libertad” podían volverse hostiles, lo que a menudo generaba una alarma irrazonable si el GG estaba en la estación Yanov (© Jurok);
- Se corrigió (parcialmente) un error por el cual los mutantes podían aparecer en las bases (© Jurok);
- Se corrigió (parcialmente) un error por el cual se podían encontrar NPC heridos en las bases (© Jurok);
- Se corrigió un error cuando aparecían artículos ocultos a la venta en los NPC (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual era imposible completar la misión "Sobreviviente del monolito" si recibíamos el logro "Equilibrador". Ahora se cancelará automáticamente (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual era imposible completar la misión "En busca de la urraca" si Gonta moría mientras cazaba una quimera. Ahora se cancelará automáticamente (© Jurok);
- Se corrigió un error cuando, durante la misión "Investigación de anomalías", era posible colocar escáneres de actividad anómala en anomalías no marcadas (Flotadores y cenizas) con anticipación, lo que hacía imposible completar la tarea hasta el final ( © Jurok);
- Se corrigió un error por el cual, durante el lanzamiento, los acosadores podían ser distraídos por el GG si estábamos en el camino de su movimiento (© Jurok);
- Se corrigió un error cuando, durante la misión “Deudas”, el valet guard podía alejarse de la entrada, distraído recogiendo armas y buscando cadáveres (© Jurok);
- Se corrigió un error cuando, durante una conversación con Zulu en la escuela, podía levantarse y sentarse continuamente (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual, después de completar la misión "Cazando la quimera", Gonta y Garmat podían encontrarse heridos en medio de "Skadovsk" (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual, después de completar las misiones “Radiación psi variable” e “Investigación de anomalías”, Topol y los miembros de su grupo podían terminar heridos cerca del búnker de los científicos (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual, después del final del lanzamiento, la información de los escáneres de presencia de artefactos podría no actualizarse (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual, durante la misión “Evacuación”, los combatientes que usaban apodos de acosadores aleatorios en lugar de apellidos y rangos podían aparecer junto con el teniente Smirnov (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual durante la misión "Interferencia de radio" era posible disparar al teniente "inmortal" Rogovets. Ahora el arma se retirará automáticamente cuando se abra el refrigerador (© Jurok);
- Se corrigió un error cuando algunas letras rusas (WinCap) no se presionaban al ingresar el nombre de un guardado;
- Se corrigió un error por el cual faltaban los elementos "Mover a la ranura" y "Poner en la mochila" en el menú contextual del detector (© WinCap);
- Se corrigió un error por el cual el burer bajo el sistema de defensa aérea Volkhov ignoraba por completo al GG si era atacado sin ingresar a la sala de almacenamiento (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual era posible volver a recibir un artefacto del Oso simplemente interrumpiendo un diálogo inacabado presionando los botones Pausa y Esc (© Jurok);
- Se corrigió un error en el que era posible activar el menú de reparación del tío Yar en la estación Yanov si, durante una conversación, presionaba el botón responsable de ejecutar (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual era posible ver el momento de la desaparición de Shustroy si hacías una orden y bajabas las escaleras hacia atrás (© Jurok);
- Se corrigió un error en el que era posible ver el momento de teletransportación del GG si se usaba una transición rápida a una ubicación con un dispositivo de visión nocturna en funcionamiento (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual se activaba el guardado automático "Lair of Bloodsuckers", incluso si el jugador fallaba deliberadamente la misión al atacar al Urogallo en el acceso al "Círculo" de VNZ (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual se activaba el guardado automático "Han llegado refuerzos", incluso si el jugador atacaba específicamente a los refuerzos a medida que se acercaban (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual el guardado automático “Salir a Pripyat” podía sobrescribirse un número ilimitado de veces si te alejabas de las escaleras que conducen a la superficie y luego regresabas nuevamente (© Jurok);
- Se corrigió un error cuando durante la primera conversación con Valet se creaba el guardado automático "Pago de la deuda de Vano", incluso si no completamos la misión "Deudas" (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual el GG podía distraer al mercenario Black, lo que a menudo dificultaba a los científicos salir del búnker después del final de la expulsión (© Jurok);
- Se corrigió un error en el que el grupo de Hook y Spine notaba inmediatamente el GG si ibas con los acosadores a la estación de procesamiento de desechos. Ahora la transición estará disponible sólo después de completar la misión "Campamento de mercenarios" (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual los acosadores simulados podían matar sin ayuda a la mayoría de la pandilla de Shishak si iban con ellos a los almacenes de contenedores. Ahora la transición estará disponible sólo después de completar la misión "Rehén" (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual Novikov y Azot podían experimentar fuertes aumentos de precios para reparaciones y actualizaciones (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual el coronel Kowalski tenía dos diálogos mutuamente excluyentes sobre el centinela desaparecido si, durante la misión “El centinela desaparecido”, no matas al controlador y simplemente regresas a la lavandería (© Jurok);
- Se corrigió un error cuando, durante el robo, Vobla "golpeaba" al GG con el trasero, incluso si lográbamos huir de él a larga distancia (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual los mercenarios no defendían a Morgan si lo atacabas después de recibir la recompensa por completar la misión "The Deal" (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual el "falso" Degtyarev podía salir a buscar cadáveres durante la escena de la misión "Trato" (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual la reputación no aumentaba si destruyes los chupasangres en las "Inundaciones" y los burers en el túnel sin tomar primero la tarea de la hierba de San Juan (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual Garik podía tener un diálogo irrelevante en el juego libre: “Estabas hablando de mercenarios. ¿No escuchaste de qué estaban hablando?”, destinado a la misión “One Shot” (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual el Vagabundo no tenía el diálogo destinado a él "¿Estás listo para salir a la carretera?" (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual era imposible entregarle la PDA del mercenario negro al profesor Herman si lo recogíamos después de enviar documentos administrativos (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual a veces era posible realizar la misión "Repartir" simultáneamente desde Owl y Beard (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual aún era posible entablar un diálogo con algunos personajes de la misión, incluso si eran hostiles (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual, durante la misión “Rehén”, los acosadores contratados podían distraerse con el GG y pronunciar de manera inapropiada líneas de saludo estándar (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual el Profesor Ozersky en el diálogo "Decidí dar un artefacto del Oasis" no verificaba la presencia del elemento correspondiente en su inventario (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual el Quiropráctico, Hawaiian y Azoth en el diálogo sobre la PDA del fundador de “Debt” no verificaban la presencia del artículo correspondiente en el inventario (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual el Gnomo, Brass Knuckles y los ladrones en las grúas portuarias podían "tomar dinero" incluso si no había dinero (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual Bear y Torba podían estar simultáneamente cerca del búnker de los científicos y en la estación Yanov si a Mityai le ofrecían trabajar para los científicos (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual Bear y Torba eran los únicos personajes de misión en la estación Yanov que no tenían especificada "inmortalidad" (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual el Enano, el enviado del Sultán y los ladrones en las grúas portuarias podían seguir siendo amigos si se llevaban bien con los bandidos (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual Tremor podía seguir siendo un amigo incluso después de la exposición si se llevaba bien con los acosadores libres (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual Flint podía seguir siendo un amigo incluso después de haber sido expuesto si se llevaba bien con el grupo Freedom (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual Morgan podía seguir siendo un amigo incluso después de recibir evidencia incriminatoria sobre él, si se llevaba bien con el grupo "Duty" (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual, durante la misión “Desaparición de los acosadores”, el urogallo a veces podía convertirse en un enemigo si en ese momento se declaraba una alarma en “Skadovsk” (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual la pandilla de Shishak podía permanecer neutral si matabas al Enano inmediatamente después de transferirle dinero (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual era posible saltar la cerca en una draga y escapar de un grupo de Voblas mientras permanecía neutral ante ellos (© Jurok);
- Se corrigió un error cuando, después de completar la misión “Cazando la Quimera”, el Cangrejo podía permanecer neutral hacia el GG (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual, después de completar la misión “Rehén”, Mityai podía permanecer neutral en relación con el GG (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual, después de completar la misión "Sobreviviente del monolito", el vagabundo podía permanecer neutral en relación con el GG (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual, después de completar la misión "Investigación de anomalías", el grupo Topol podía volverse neutral en relación con el GG (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual el Capitán Klimenko podía tener el detector de “Respuesta” (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual en el juego libre aún era posible examinar los sitios de fallas de “Scat-4” y “Scat-5” si no lo hacíamos durante la historia (© Jurok);
- Se corrigió un error donde la misión “Oferta: recibir una recompensa de Beard” no fue cancelado, incluso si en el futuro completamos la misión “Dark Business” (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual durante la misión "Investigación de anomalías" podía ocurrir un arrebato, lo que resultaba en la imposibilidad de completar la tarea hasta el final (© Jurok);
- Se corrigió un error cuando, al intentar conectar gas venenoso al sistema de ventilación del VNZ “Krug”, el temporizador se activaba y aparecían chupasangres, incluso si la guarida ya había sido destruida en ese momento (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual, después de completar la misión "Trato", Morgan a veces no podía desaparecer del bosque, incluso si ya nos habíamos encontrado con él en la estación "Yanov" (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual, durante la división del botín del contenedor Koryagi, el diálogo con él podía interrumpirse accidentalmente (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual Garik podía negarse a conducir de Pripyat a Zaton, incluso si tuviéramos la cantidad requerida a mano (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual Noah todavía podía tener el diálogo "¿De dónde sacaste ese perro?", incluso si Lassie ya había sido asesinada en ese momento (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual, durante el lanzamiento, los mercenarios de los talleres de la subestación podían quedar "atascados" cerca de la puerta que conduce al refugio (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual los miembros del escuadrón Vagabond podían atacar a los reclutadores durante la misión "Monolito bordado" (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual Azoth podía actualizar el “Kora-919” a un mango ergonómico y amortiguador, incluso si no llevábamos herramientas para trabajos finos (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual Azot y Cardan podían actualizar el KhPSS-1m para convertirlo al calibre 9x18 mm, incluso si no les llevábamos herramientas para un trabajo fino (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual ningún técnico podía actualizar el traje blindado Beryl-5M para instalar un contenedor adicional de dos secciones para artefactos, aunque la celda correspondiente estaba presente en el menú de actualización (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual la actualización para instalar un sistema de soporte vital para el mono SEVA en realidad no aceleraba la recuperación de la salud (© Jurok);
- Se corrigió un error cuando, al actualizar el casco “Sphere M12”, era posible instalar el NVG de segunda generación que ya estaba en él (© Jurok);
- Se corrigió un error cuando la actualización de una máscara de gas aumentaba considerablemente la protección contra la radiación psi (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual, al ir al laboratorio X8 durante una expulsión, podía ocurrir la muerte del GG (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual era imposible obtener el logro "Descubridor" si vendías el volante modificado al profesor Herman (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual el artefacto Brújula no se mostraba en la pantalla del detector Svarog (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual el artefacto "Corazón del Oasis" era el único artefacto de misión al que los detectores "Respuesta", "Oso" y "Veles" no respondían (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual Beard a veces no daba propina a un caché como recompensa por completar la misión "Fenómeno extraño" (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual la hierba de San Juan a veces no daba propina a tres escondites como recompensa por completar la misión "Caza: destruye una bandada de chupasangres del pantano" (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual Shishak, Jack, Tramp, el mercenario Tesak y varios otros personajes no dialogaban sobre el tratamiento (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual era posible comprarle su ametralladora a Zulu si nos negábamos a ir con él al campamento militar (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual a veces el diálogo “Hablar sobre cazar mutantes” podía no aparecer para Gonta (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual el profesor Herman podía tener el detector "Svarog" en su surtido, incluso si no completábamos la misión "Negocios tentadores" (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual Beard, Tremor, Quiropráctico y el Profesor Herman podían comprar un cañón gauss (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual en uno de los finales se podía mencionar a Zulu y su marcha hacia el centro de la Zona, incluso si fue asesinado después de destruir los snorks cerca de la escuela (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual Lassie y su camada de cachorros podían mencionarse en uno de los finales, incluso si la mataban (© Jurok);
- Se corrigió un error donde la misión “Negocios tentadores: esperar a que Sych reciba los detectores” no se actualizó, incluso si se desplaza por el tiempo usando el modo de suspensión (© Jurok);
- Se corrigió un error cuando, después de hablar con el coronel Kovalsky sobre lo sucedido en la tienda de comestibles, el teniente Kirillov podía negarse a darnos el equipo que nos prometieron (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual Vano aún podía tener el diálogo "vamos a Zulu", incluso si en el último momento cambiamos de opinión y nos fuimos a Pripyat sin él (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual la misión "Planta anómala" no se cancelaba si en el último momento cambiamos de opinión acerca de llevarnos a Sokolov con nosotros y nos íbamos a Pripyat sin él (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual la animación de Shulga, Loki, Azoth y Sultan podía comenzar a reproducirse incorrectamente si arrojas un arma cerca de ellos (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual la animación del GG se reproducía incorrectamente durante la escena del examen del cuerpo del sargento Yarmoshuk (se llevó un brazo completamente detrás de la espalda) (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual a veces era posible comerciar con el Capitán Tarasov, el Teniente Sokolov y el Teniente Rogovets (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual los acosadores, al estar fuera de cobertura durante una liberación, podían buscar cadáveres, lo que a menudo conducía a su muerte (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual Shishak todavía tenía un diálogo sobre el rescate de Mityai, incluso si en ese momento el rehén ya estaba muerto (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual los chupasangres durante la misión “Desaparición de los acosadores” ignoraban al urogallo y atacaban solo al GG (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual no recibimos el botín de Magpie, aunque esto se indicaba en la descripción del logro “Mensajero de la Justicia” (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual el dinero GG podía volverse negativo (© Jurok);
- Se ha cambiado la lógica de German y Ozersky. Ahora, durante una conversación, se detendrán y se volverán hacia GG (en el original continuaron caminando por el laboratorio) (© Jurok);
- Se ha aumentado la altitud de vuelo de los cuervos, lo que ha minimizado la probabilidad de que vuelen “a través” de casas, árboles y otros objetos del juego (© Jurok);
- Se eliminó la capacidad de asumir la tarea “Actividad anómala” si el GG no tiene el detector “Svarog” con él (para evitar inconsistencias en la trama) (© Jurok);
- Se eliminó la posibilidad de reparaciones gratuitas del tío Yar en Pripyat (para evitar trampas) (© Jurok);
- El muñeco RP-74 Zulu que yace en el estante superior de su torreta ahora desaparecerá después de cruzar el paso elevado de Pripyat-1 (© Jurok);
- Se corrigió la mayoría de los cachés que no se contaban hasta el final, porque algunos de los elementos estaban en lugares inaccesibles o debajo de texturas (© Angrydog, Jurok);
- Se corrigió un error donde el zinc con cartuchos de PP de 7,62x54 mm en uno de los escondites en Zaton usaba un modelo de un paquete de 7H1 de 7,62x54 mm (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual la animación de Urogallo se reproducía incorrectamente mientras examinaba los cuerpos de los acosadores muertos (sus brazos estaban girados hacia atrás junto con la ametralladora) (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual las pandillas Jack y Shishak podían abandonar sus campamentos después de completar pacíficamente las misiones "Deudas" y "Rehenes" (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual no solo los chupasangres del pantano vivían en los "pisos", sino también personas comunes y corrientes, aunque la misión se llama "Destruir una bandada de chupasangres del pantano" (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual los acosadores ignoraban el GG si eran atacados desde más de 30 metros (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual el guardia Jack tenía un diálogo estándar y una ventana de intercambio disponible (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual un grupo de refuerzo para atacar al escuadrón Monolith en la librería podía ignorar los ataques de los monstruos, lo que a menudo resultaba en su muerte (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual era imposible hablar con la Serpiente después de destruir el controlador en un túnel con radiación psi variable (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual moriríamos a causa del gas debajo del Krug VZ, incluso si lleváramos el mono SEVA (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual Loki continuaba usando el diálogo de saludo amistoso incluso después de recibir el logro "Amigo del deber" (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual el tío Yar aún podía tener el diálogo "¿Qué pasó aquí?" incluso si ya estaba en Pripyat (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual era posible darle su nota al teniente Sokolov mientras ya estaba en Pripyat (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual el efecto de vibración durante el lanzamiento se restablecía si presionaba el botón de salto (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual los cartuchos correspondientes a sus armas no aparecían en los cadáveres de francotiradores y ametralladores (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual el rango de ataque del cuchillo se establecía demasiado corto al presionar el botón derecho del mouse (© XoBaR);
- Se corrigió un error por el cual el factor de daño de la granada F-1 no correspondía al valor especificado en su descripción (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual los refugios en los almacenes de contenedores y los puntos de control no protegían contra la expulsión si no completábamos las misiones "Rehenes" y "Deudas" (© Jurok);
- Se corrigió un error cuando, después de entregar la PDA del mercenario Black, Herman todavía tenía el diálogo: "¿Qué pasó con tu guardia?" (© Jurok).
Correcciones de sonido:
- La mayoría de los sonidos de "clic" se han corregido (© macron, Jurok);
- Se corrigió un error por el cual los créditos finales podían interrumpirse antes del final de la composición musical (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual el sonido de una llama ardiente continuaba sonando cerca de incendios extintos (© Decane);
- Se corrigió un error por el cual Snag no reproducía la línea “¡Guau! ¡Esto es un arma! Escucha, muéstramelo, ¿de acuerdo? (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual St. John's Wort, German y Ozersky no reproducían sus líneas de despedida (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual Tremor podía pedir ayuda con la voz de un acosador normal si resultaba herido durante la escena de exposición en las grúas del puerto (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual el Cangrejo pronunciaba la misma frase que Garmata, con la misma voz: “Esto no es para mí. ¡Habla con el mayor! (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual Vobla y los miembros de su pandilla podían decir las mismas líneas (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual Mityai podía pronunciar la frase varias veces seguidas: "¡Encuéntrame cerca de la estación!" (© Jurok);
- Se corrigió la mayoría de las inconsistencias entre las voces y las imágenes de los acosadores cuando llevaban máscaras antigás, pero no hablaban con voz apagada y viceversa (© Jurok);
- Se corrigió la mayoría de las situaciones en las que personajes únicos podían representar líneas con las voces de NPC normales (© Jurok);
- Se corrigió la mayoría de las situaciones en las que personajes únicos podían continuar jugando líneas de misiones, incluso si el PC moría o era hostil hacia ellos (© Jurok);
- Se corrigió un error en el que los miembros de Svoboda que patrullaban el exterior de Yanov usaban la voz en off de Dolgov (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual el mercenario Tesak podía continuar actuando según la línea: "¡Esconde el arma, digo!" ¡Estoy contando hasta tres! — incluso si el GG ya ha comenzado a atacar a su grupo (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual los guardias de Shishak podían continuar actuando según la línea: "¡Bájate rápido mientras tus piernas aún estén intactas!" — incluso si el GG ya ha comenzado a atacar su campamento (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual Sych podía representar una frase de despedida durante una conversación o intercambio (© Jurok);
- Se corrigió un error en el que Vano continuaba actuando según la línea: "Si voy, conseguiré dinero, si no voy, moriré para ganarme la vida" - si matas a la pandilla de Knave y le dices él al respecto, sin tomar primero la tarea “Deudas” (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual Gonta representaba la frase: “¡Oye, acosador! Tengo una pregunta para usted” - incluso si estuviéramos fuera de su campo de visión (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual Pilot a veces podía decir inesperadamente su línea de saludo estándar justo durante la escena de llegada al Yanov (© Jurok);
- Se corrigió un error cuando, al intentar hablar con el teniente Podorozhny y el alférez Valentir, siempre respondían: "Mejor pregúntale al capitán", incluso si el capitán Tarasov murió durante la misión "Arma desconocida" (© Jurok);
- Se corrigió un error cuando, durante la teletransportación a la meseta sur, en lugar de un pequeño sonido de timbre, se podía reproducir un chirrido incorrecto (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual, después de dormir o usar un anabiótico, el sonido de un terremoto podía “congelarse” durante la liberación (© Jurok);
- Se corrigió un error cuando, al intentar hablar nuevamente con uno de los miembros del escuadrón en el paso elevado, su primera respuesta, antes de que tuviera tiempo de sonar hasta el final, se superponía con la siguiente (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual algunas puertas de madera usaban sonidos de apertura y cierre de puertas metálicas (© Jurok).
Correcciones visuales:
- Modelo fijo de carne endurecida. Ruta corregida a la textura (© Kontro-zzz);
- El modelo de snorkel ha sido corregido. Se ha corregido el material de algunos huesos (© Jurok);
- Se ha corregido el modelo AKM-74/2U. Punto de mira torcido corregido (© power-cat);
- Se corrigió el suavizado de modelos de lata y botella de vodka (© Jurok);
- Se corrigió la animación de la cámara al golpear el GG con un trasero (© FantomICW);
- Se ha corregido el modelo incorrecto del traje blindado “CHN-3a” (© Rvip74);
- Se corrigió la visualización del parche en el modelo Zulu (© Charsi);
- Visualización fija de la suela en el modelo Vagabond (© Charsi);
- Mityai y Sliver están vestidos con chaquetas de novato que combinan con las ilustraciones de los íconos de las misiones “Hostage” y “Retribution” (© Jurok);
- Se corrigieron algunos problemas obvios con sectores/portales (tienda de comestibles, escuela, planta de cemento, paso elevado) (© WinCap, Jurok).
Correcciones de textura:
- Se corrigió el problema incorrecto para SVDm-2. Era de SVUmk-2 (© Alex Ros);
- Se corrigió un bulto incorrecto para los brazos delgados del mono “SEVA” (© Jurok);
- Se corrigió el ícono del traje blindado “ChN-3a” en el menú de reparación (© Jurok);
- Textura fija y protuberancia de la excavadora (© OGSM 1.8 CE + Correcciones);
- Se corrigió la visualización de la funda en la textura "monolito" (© Jurok);
- Se corrigió la visualización del suéter en la textura de la chaqueta del acosador (© Alex Ros);
- Se corrigió la visualización del suéter en la textura de la chaqueta del bandido (© Alex Ros);
- Se corrigieron defectos en el mapa del vecindario de Júpiter en la PDA (© Real Wolf);
- Iconos fijos para PMM, PB-1, “Fora-12”, “Viper-5”, “Chaser-13”, AS-96/2, TRs-301, “Grom-S14”, casco “Zaslon” , mono “SEVA”, artefacto “Medusa” y computadora portátil, que anteriormente no se correspondían con sus imágenes (© Jurok, Alex Ros).
Correcciones de texto:
- Se corrigió un error por el cual las iniciales del teniente Sokolov indicadas en la descripción de su nota eran diferentes de las anunciadas en las diapositivas finales tras su muerte (© Jurok);
- Se ha corregido el estilo de los diálogos de Vano en Pripyat. Ahora escrito teniendo en cuenta su acento y su forma especial de comunicarse (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual Gonta podía decir: "Eres un buen tipo, encontraste a Magpie", incluso si no completamos la misión "En busca de Magpie" (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual Gonta podía decir: "Es una lástima, el Cangrejo aún no ha vuelto a la normalidad y Danila todavía está desaparecida", incluso si ya hemos hablado de la muerte de Danila (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual Spartak decía: "Los científicos deben ser protegidos, estuvimos de acuerdo con ellos", incluso si los científicos no lo contrataron para proteger el búnker (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual Tesak podía decir: “Puedes intentar hablar con Sokolov: parecía querer ir a Pripyat” - sin haber estado todavía en el búnker (© Jurok);
- Se corrigió un error por el cual Gonta podía decir: “Habla con Sokolov de allí: está tan cansado que realmente necesita ir a Pripyat” - sin haber estado todavía en el búnker (© Jurok);
- Se corrigió una gran cantidad de errores gramaticales, errores tipográficos y otras imprecisiones menos significativas en los diálogos y la interfaz (© Jurok).
Agradecimiento:
- Equipo AMK - por el conocimiento y la experiencia adquiridos en el foro anterior;
- Equipo OGSM - por el parche mod más inteligente que me inspiró a crear "Parche no oficial";
- GSC Game World - por el trabajo realizado.
Trabajo usado:
Alex Ros, evildog, av661194, Bak, b1ub4k, Charsi, Decane, FantomICW, Kirgudu, Kontro-zzz, macron, makdm, mnn, monje, naxac, power-cat, Real Wolf, Rvip74 , steelrat, Suhar_, XoBaR, WinCap.
О проекте:
Главной целью «Unofficial patch» является искоренение всех ошибок оригинала и доведение игры до своего наивысшего качества, при этом максимально сохраняя оригинальный баланс и графическую составляющую.
Внимание:
- Предназначен для лицензионной русской версии игры 1.6.02;
- Не совместим с другими модификациями.
Установка:
- Установить оригинальный «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»;
- Убедиться в отсутствии сторонних модификаций и папки gamedata;
- Скопировать содержимое архива в папку с игрой;
- Новая игра обязательна.
Список исправлений:
Исправления вылетов:
- Исправлен вылет «No available phrase to say, dialog[hello_dialog]» (© Jurok);
- Исправлен вылет «sim_squad_scripted.script:287: attempt to index a nil value» (© Kirgudu);
- Исправлен вылет «ui_load_dialog.script:230: attempt to index local 'item' (a nil value)» (© Suhar_);
- Исправлено переполнение статистики найденных артефактов (© av661194).
Оптимизация:
- Оптимизирован выброс. Уменьшено подвисание на завершающей стадии (© Jurok);
- Уменьшено подвисание при входе в пси-зону во время эвакуации (© Jurok).
Конфиговые и скриптовые исправления:
- Добавлено периодическое удаление трупов монстров (© makdm);
- Добавлено периодическое удаление бесхозного оружия (© naxac, Jurok);
- Исправлено некорректное положение оружия при прицеливании (© b1ub4k);
- Исправлена ошибка, при которой сбивался счётчик артефактов в аномалиях (© mnn, Suhar_);
- Исправлена ошибка, при которой NPC могли «зависать» при обыске трупов (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой NPC игнорировали мутантов возле баз (© steelrat);
- Исправлена ошибка, при которой NPC могли «зависать» после окончания боя (© Bak);
- Исправлена ошибка, при которой NPC могли «зависать» после подбора оружия (© Bak);
- Исправлена ошибка, когда во время загрузки могли появляться надписи: «Спать», «Осмотреть вертолёт», «Обыскать тайник», «Обыскать летательный аппарат», «Сорвать растение», «Установить сканер», «Забрать сканер», «Осмотреть конструкцию», «Установить взрывчатку», «Запустить генератор» (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой могли возникать всевозможные логические нестыковки, если обыскать тайники Стрелка раньше положенного времени. Теперь они будут доступны только после разблокировки модуля памяти с упавшего беспилотника (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой происходило зависание, если взять квест «Один выстрел» сразу же после окончания кат-сцены квеста «Разговор с глазу на глаз» (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой могло произойти зависание, если сразу же после окончания сцены на сгоревшем хуторе не прыгнуть следом за Ноем в аномалию, а вернутся на его старую баржу и повторно спросить «Тебе что-нибудь известно об упавших вертолётах?» (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой могло произойти зависание, если во время выполнения квеста «Заложник» заговорить с Митяем, находясь возле станции «Янов» (© Jurok);
- Исправлена ошибка, когда во время выполнения квеста «Пропавшая разведгруппа» могла зависнуть кат-сцена, если перед её началом бросить под ноги гранату (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой лейтенант Роговец мог «зависать», если попытаться привести его в чувства раньше положенного времени (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой группа капитана Тарасова могла «зависать» на одном месте, если не идти к ним сразу же после быстрого перемещения, а направиться в обход к зданию госпиталя и в одиночку атаковать «монолитовцев» (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой была возможность отдать Кардану документацию по «изделию №62» раньше положенного времени, что в дальнейшем приводило к сбою сюжета (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой неизвестное оружие могло оказываться в хорошем состоянии, если поймать его в воздухе во время падения с крыши госпиталя (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой квест «Переменное пси-излучение» зависал, если до взятия этого задания мы открывали дверь, ведущую в комнату, где должен был находиться изменённый изолятор (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой иногда могла объявляться тревога, даже если мы атаковали сталкеров на очень большом расстоянии от безопасных зон (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой наёмники, нанятые Морганом, иногда могли появляться на станции «Янов», приводя тем самым к объявлению тревоги (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой группировки «Долг» или «Свобода» могли становиться враждебными, что зачастую приводило к беспричинному объявлению тревоги, если ГГ находился на станции «Янов» (© Jurok);
- Исправлена (частично) ошибка, когда на базах могли появляться мутанты (© Jurok);
- Исправлена (частично) ошибка, когда на базах могли оказываться раненые NPC (© Jurok);
- Исправлена ошибка, когда в продаже у NPC появлялись скрытые предметы (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой нельзя было завершить квест «Выживший Монолит», если мы получали достижение «Сторонник равновесия». Теперь будет автоматически отменяться (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой нельзя было завершить квест «В поисках Сороки», если Гонта умирал во время охоты на химеру. Теперь будет автоматически отменяться (© Jurok);
- Исправлена ошибка, когда во время выполнения квеста «Исследование аномалий» была возможность раньше положенного времени разместить сканеры аномальной активности в неотмеченные маркером аномалии («Плавни» и «Пепелище»), что приводило к невозможности завершить задание до конца (© Jurok);
- Исправлена ошибка, когда во время выброса сталкеры могли отвлекаться на ГГ, если мы находись на пути их передвижения (© Jurok);
- Исправлена ошибка, когда во время выполнения квеста «Долги» охранник Валета мог отходить от входа, отвлекаясь на подбор оружия и обыск трупов (© Jurok);
- Исправлена ошибка, когда во время разговора с Зулусом у школы он мог не переставая вставать и снова садиться (© Jurok);
- Исправлена ошибка, когда после выполнения квеста «Охота на химеру» Гонта и Гармата могли оказываться ранеными посреди «Скадовска» (© Jurok);
- Исправлена ошибка, когда после выполнения квестов «Переменное пси-излучение» и «Исследование аномалий» Тополь и члены его группы могли оказываться ранеными возле бункера учёных (© Jurok);
- Исправлена ошибка, когда после окончания выброса могла не обновляться информация от сканеров присутствия артефактов (© Jurok);
- Исправлена ошибка, когда во время выполнения квеста «Эвакуация» вместе с лейтенантом Смирновым могли появляться бойцы, использующие вместо фамилий и званий рандомные сталкерские клички (© Jurok);
- Исправлена ошибка, когда во время выполнения квеста «Радиопомехи» была возможность выстрелить в «бессмертного» лейтенанта Роговца. Теперь оружие будет автоматически убираться при открытии холодильника (© Jurok);
- Исправлена ошибка, когда во время ввода названия сохранения не нажимались некоторые русские буквы (WinCap);
- Исправлена ошибка, при которой в контекстном меню детектора отсутствовали пункты «Переместить в слот» и «Убрать в рюкзак» (© WinCap);
- Исправлена ошибка, при которой бюрер под ЗРК «Волхов» полностью игнорировал ГГ, если атаковать его не заходя в складское помещение (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой была возможность повторно получать артефакт от Медведя, просто прерывая незавершённый диалог нажатием кнопок Pause break и Esc (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой была возможность активировать меню ремонта у дядьки Яра на станции «Янов», если во время разговора нажать на кнопку, отвечающую за бег (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой была возможность увидеть момент исчезновения Шустрого, если сделать заказа и спуститься по лестнице спиной вперёд (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой можно было увидеть момент телепортации ГГ, если воспользоваться быстрым переходом по локации с работающим ПНВ (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой активировалось автосохранение «Логово кровососов», даже если ГГ специально проваливал квест, атакуя Глухаря на подходе к ВНЗ «Круг» (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой активировалось автосохранение «Прибыло подкрепление», даже если ГГ специально атаковал подкрепление во время их приближения (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой автосохранение «Выход в Припять» могло перезаписываться неограниченное количество раз, если отходить от лестницы, ведущей на поверхность, а потом снова к ней возвращаться (© Jurok);
- Исправлена ошибка, когда во время первого разговора с Валетом создавалось автосохранение «Возврат долга Вано», даже если мы не брали квест «Долги» (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой наёмник Чёрный мог отвлекаться на ГГ, что зачастую затрудняло выход из бункера учёных после окончания выброса (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой группа Крюка и Хребта сразу же замечала ГГ, если перейти вместе со сталкерами к станции переработки отходов. Теперь переход будет доступен только после завершения квеста «Лагерь наёмников» (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой симуляционные сталкеры могли в одиночку перебить большую часть банды Шишака, если перейти вместе с ними к складам контейнеров. Теперь переход будет доступен только после завершения квеста «Заложник» (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой у Новикова и Азота могли происходить резкие скачки цен за ремонт и апгрейды (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой у полковника Ковальского появлялось два взаимоисключающих диалога о пропавшем часовом, если во время выполнения квеста «Пропавший часовой» не убивать контролёра и просто вернуться в прачечную (© Jurok);
- Исправлена ошибка, когда во время ограбления Вобла «попадал» прикладом по ГГ, даже если мы успевали отбежать от него на дальнее расстояние (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой наёмники не вступались за Моргана, если атаковать его после взятия награды за выполнение квеста «Сделка» (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой «фейковый» Дегтярёв во время кат-сцены квеста «Сделка» мог уходить обыскивать трупы (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой не происходило повышение репутации, если уничтожить кровососов в «Плавнях» и бюреров в туннеле, предварительно не взяв задания у Зверобоя (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой у Гарика во фриплее мог оставаться неактуальный диалог «Ты рассказывал про наёмников. Не слышал, о чём они говорили?», предназначенный для квеста «Один выстрел» (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой у Бродяги не был прописан предназначенный для него диалог «Ты готов выдвигаться в путь?» (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой нельзя было отдать КПК наёмника Чёрного профессору Герману, если мы подбирали его уже после сдачи административных документов (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой иногда появлялась возможность взять квест «Сделка» одновременно у Сыча и Бороды (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой оставалась возможность вступить в диалог с некоторыми квестовыми персонажами, даже если они были враждебны (© Jurok);
- Исправлена ошибка, когда во время выполнения квеста «Заложник» нанятые сталкеры могли отвлекаться на ГГ и не к месту произносить стандартные приветственные реплики (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой у профессора Озёрского в диалоге «Я решил отдать артефакт из Оазиса» отсутствовала проверка на наличие соответствующего предмета в инвентаре (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой у Костоправа, Гавайца и Азота в диалоге о КПК основателя «Долга» отсутствовала проверка на наличие соответствующего предмета в инвентаре (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой Гном, Кастет и грабители на портовых кранах могли «забирать деньги» даже при их отсутствии (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой Медведь и Торба могли одновременно находиться возле бункера учёных и на станции «Янов», если предложить Митяю поработать на учёных (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой Медведь и Торба были единственными квестовыми персонажами на станции «Янов», у которых не было прописано «бессмертие» (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой Гном, посланник Султана и грабители на портовых кранах могли оставаться друзьями, если находиться в хороших отношениях с бандитами (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой Тремор мог оставаться другом даже после разоблачения, если находиться в хороших отношениях с вольными сталкерами (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой Флинт мог оставаться другом даже после разоблачения, если находиться в хороших отношениях с группировкой «Свобода» (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой Морган мог оставаться другом даже после получения на него компромата, если находиться в хороших отношениях с группировкой «Долг» (© Jurok);
- Исправлена ошибка, когда во время выполнения квеста «Исчезновение сталкеров» Глухарь иногда мог становиться врагом, если в этот момент на «Скадовске» была объявлена тревога (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой банда Шишака могла оставаться нейтральной, если убить Гнома сразу же после передачи ему денег (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой можно было перепрыгнуть через ограждение на земснаряде и сбежать от группы Воблы, оставаясь для них нейтральным (© Jurok);
- Исправлена ошибка, когда после выполнения квеста «Охота на химеру» Краб мог оставаться нейтральным по отношению к ГГ (© Jurok);
- Исправлена ошибка, когда после выполнения квеста «Заложник» Митяй мог оставаться нейтральным по отношению к ГГ (© Jurok);
- Исправлена ошибка, когда после выполнения квеста «Выживший Монолит» Бродяга мог оставаться нейтральным по отношению к ГГ (© Jurok);
- Исправлена ошибка, когда после выполнения квеста «Исследование аномалий» группа Тополя могла становиться нейтральной по отношению к ГГ (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой у капитана Клименко мог оказаться детектор «Отклик» (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой во фриплее могла оставаться возможность обследовать места падения «Скат-4» и «Скат-5», если во время прохождения сюжета мы этого не делали (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой квест «Сделка: получить награду у Бороды» не отменялся, даже если в дальнейшем мы выполняли квест «Тёмный бизнес» (© Jurok);
- Исправлена ошибка, когда во время выполнения квеста «Исследование аномалий» мог происходить выброс, влекущий за собой невозможность завершить задание до конца (© Jurok);
- Исправлена ошибка, когда при попытке подключить отравляющий газ к системе вентиляции ВНЗ «Круг» активировался таймер и появлялись кровососы, даже если логово к тому моменту было уже уничтожено (© Jurok);
- Исправлена ошибка, когда после выполнения квеста «Сделка» Морган иногда мог не исчезать с лесничества, даже если мы уже успели повстречать его на станции «Янов» (© Jurok);
- Исправлена ошибка, когда во время раздела хабара из контейнера Коряги диалог с ним мог случайно прерываться (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой Гарик мог отказываться вести с Припяти на Затон, даже если у нас была в наличии необходимая сумма (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой у Ноя мог оставаться диалог «Откуда у тебя эта собака?», даже если к тому моменту Лесси была убита (© Jurok);
- Исправлена ошибка, когда во время выброса наёмники с цехов подстанции могли «застревать» возле двери, ведущей к убежищу (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой члены отряда Бродяги могли атаковать вербовщиков во время квеста «Вышивший Монолит» (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой Азот мог сделать апгрейд «Кора-919» на эргономичную и амортизирующую рукоять, даже если мы не приносили инструменты для тонкой работы (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой Азот и Кардан могли сделать апгрейд ХПСС-1м на переделку под калибр 9х18 мм, даже если мы не приносили им инструменты для тонкой работы (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой ни один техник не мог сделать апгрейд бронекостюма «Берилл-5М» на установку дополнительного двухсекционного контейнера для артефактов, хотя соответствующая ячейка в меню улучшений присутствовала (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой апгрейд на установку системы жизнеобеспечения для комбинезона «СЕВА» на деле не ускорял восстановление здоровья (© Jurok);
- Исправлена ошибка, когда при апгрейде шлема «Сфера М12» была возможность установить уже имеющийся в нём изначально ПНВ 2-го поколения (© Jurok);
- Исправлена ошибка, когда при апгрейде противогаза очень сильно возрастали показатели защиты от пси-излучения (© Jurok);
- Исправлена ошибка, когда при переходе в лабораторию Х8 во время выброса могла произойти гибель ГГ (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой нельзя было получить достижения «Первооткрыватель», если продать Изменённый Штурвал профессору Герману (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой артефакт «Компас» не отображался на дисплее детектора «Сварог» (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой артефакт «Сердце оазиса» был единственным квестовым артефактом, на который не реагировали детекторы «Отклик», «Медведь» и «Велес» (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой Борода иногда не выдавал в награду наводку на тайник за выполнение квеста «Странное явление» (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой Зверобой иногда не выдавал в награду наводку на три тайника за выполнение квеста «Охота: уничтожить стаю болотных кровососов» (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой у Шишака, Валета, Бродяги, наёмника Тесака и ряда других персонажей отсутствовал диалог о лечении (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой была возможность выкупить у Зулуса его пулемёт, если мы отказывались вместе с ним идти к лагерю военных (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой у Гонты иногда мог не появляться диалог «Расскажи об охоте на мутантов» (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой у профессора Германа в ассортименте мог появиться детектор «Сварог», даже если мы не выполняли квест «Заманчивый бизнес» (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой Борода, Тремор, Костоправ и профессор Герман могли покупать гаусс-пушку (© Jurok);
- Исправлена ошибка, когда в одной из концовок мог упоминаться Зулус и его поход к центру Зоны, даже если он был убит после уничтожения снорков у школы (© Jurok);
- Исправлена ошибка, когда в одной из концовок могла упоминаться Лесси и выводок её щенков, даже если она была убита (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой квест «Заманчивый бизнес: дождаться получения детекторов Сычом» не обновлялся, даже если прокручивать время при помощи сна (© Jurok);
- Исправлена ошибка, когда после разговора с полковником Ковальским о случившемся в гастрономе, лейтенант Кириллов мог отказываться выдавать обещанное нам снаряжение (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой у Вано мог оставаться диалог «пошли к Зулусу», даже если в последний момент мы передумывали и уходили в Припять без него (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой квест «Аномальное растение» не отменялся, если в последний момент мы передумывали брать с собой Соколова и уходили в Припять без него (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой у Шульги, Локи, Азота и Султана могла начинать некорректно отыгрываться анимация, если выбросить возле них оружие (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой у ГГ некорректно отыгрывалась анимация во время кат-сцены осмотра тела сержанта Ярмошука (одну руку до упора вытягивал за спину) (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой иногда появлялась возможность торговать с капитаном Тарасовым, лейтенантом Соколовым и лейтенантом Роговец (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой сталкеры, находясь вне укрытия во время выброса, могли обыскивать трупы, что зачастую приводило к их гибели (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой у Шишака оставался диалог о выкупе Митяя, даже если к тому моменту заложник был уже мёртв (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой кровососы во время квеста «Исчезновение сталкеров» игнорировали Глухаря и нападали лишь на ГГ (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой мы не получали хабар Сороки, хотя об этом было сказано в описании достижения «Гонец правосудия» (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой деньги ГГ могли уходить в минус (© Jurok);
- Изменена логика Германа и Озёрского. Теперь во время разговора будут останавливаться и поворачиваться лицом к ГГ (в оригинале продолжали ходить по лаборатории) (© Jurok);
- Увеличена высота полёта ворон, что свело к минимуму вероятность их пролёта «сквозь» дома, деревья и другие объекты игры (© Jurok);
- Убрана возможность взять задание «Аномальная активность», если у ГГ нет при себе детектора «Сварог» (во избежание сюжетных нестыковок) (© Jurok);
- Убрана возможность бесплатного ремонта у дядьки Яра в Припяти (во избежание читерства) (© Jurok);
- Муляжный РП-74 Зулуса, лежащий на верхней полке в его башне, теперь будет исчезать после перехода в путепровод «Припять-1» (© Jurok);
- Исправлена большая часть тайников, которые не засчитывались до конца, поскольку часть предметов находилась в недоступных местах или под текстурами (© angrydog, Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой цинк с патронами 7,62x54 мм ПП в одном из тайников на Затоне использовал модель от пачки 7,62x54 мм 7H1 (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой у Глухаря некорректно отыгрывалась анимация во время осмотра тел погибших сталкеров (руки выворачивались за спину вместе с автоматом) (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой банды Валета и Шишака могли покидать свои лагеря после мирного выполнения квестов «Долги» и «Заложник» (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой на «Плавнях» обитали не только болотные кровососы, но и обычные особи, хотя квест называется «Уничтожить стаю болотных кровососов» (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой сталкеры игнорировали ГГ, если атаковать их более чем с 30 метров (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой у охранника Валета присутствовали стандартные диалога и доступное окно торговли (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой группа подкрепления для штурма отряда «Монолита» в магазине «Книги» могла игнорировать атаки монстров, что зачастую влекло за собой их гибель (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой нельзя было поговорить со Змеем после уничтожения контролёра в туннеле с переменным пси-излучением (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой мы умирали от газа под ВНЗ «Круг», даже если на нас был одет комбинезон «СЕВА» (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой у Локи продолжал использоваться доброжелательный приветственный диалог даже после получения достижение «Друг Долга» (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой у Дядьки Яра мог оставаться диалог «Что здесь вообще произошло?», даже если он уже находится в Припяти (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой была возможность отдать лейтенанту Соколову его записку, находясь уже в Припяти (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой сбрасывался эффект тряски во время выброса, если нажать на кнопку прыжка (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой в трупах снайперов и пулемётчиков не появлялись соответствующие их вооружению патроны (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой была выставлена слишком малая дальность атаки ножа при нажатии правой кнопки мыши (© XoBaR);
- Исправлена ошибка, при которой поражающий фактор у гранаты Ф-1 не соответствовал значению, указанному в его описании (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой укрытия на складах контейнеров и КПП не защищали от выброса, если мы не выполняли квесты «Заложник» и «Долги» (© Jurok);
- Исправлена ошибка, когда после сдачи КПК наёмника Чёрного у Германа оставался диалог: «Что случилось с вашей охраной?» (© Jurok).
Звуковые исправления:
- Исправлена большая часть «щёлкающих» звуков (© macron, Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой финальные титры могли прерываться до окончания музыкальной композиции (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой возле потухших костров продолжал отыгрываться звук горящего пламени (© Decane);
- Исправлена ошибка, при которой Коряга не проигрывал реплику «Ух ты! Вот это пушка! Слушай, покажи-ка, а?» (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой Зверобой, Герман и Озёрский не проигрывали прощальные реплики (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой Тремор мог просить помощь голосом обычного сталкера, если ранить его во время сцены разоблачения на портовых кранах (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой Краб произносил такую же фразу, что и Гармата, одинаковым с ним голосом: «Это не ко мне. Со старшим говори!» (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой Вобла и члены его банды могли произносить одинаковые реплики (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой Митяй несколько раз подряд мог произносить реплику: «Встретимся возле вокзала!» (© Jurok);
- Исправлена большая часть несоответствий голосов и визуалов сталкеров, когда были в противогазах, но говорили не приглушённо и наоборот (© Jurok);
- Исправлена большая часть ситуаций, когда уникальные персонажи могли отыгрывать реплики голосами обычных NPC (© Jurok);
- Исправлена большая часть ситуаций, когда уникальные персонажи могли продолжать отыгрывать квестовые реплики, даже если ГГ умер или был к ним враждебен (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой «свободовцы», патрулирующие «Янов» снаружи, использовали «долговскую» озвучку (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой наёмник Тесак мог продолжать отыгрывать реплику: «Спрячь ствол, говорю! Считаю до трёх!» — даже если ГГ уже начал атаковать его группу (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой охранники Шишака могли продолжать отыгрывать реплику: «Отваливай быстрее, пока ноги целы!» — даже если ГГ уже начал атаковать их лагерь (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой Сыч мог отыгрывать прощальную реплику во время разговора или торговли (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой Вано продолжал отыгрывать реплику: «Пойду — на бабки попаду, не пойду — сдохну за здорово живёшь» — если перебить банду Валета и рассказать ему об этом, предварительно не взяв задание «Долги» (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой Гонта отыгрывал реплику: «Эй, сталкер! К тебе вопрос есть» — даже если мы находились вне его поля зрения (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой Лоцман иногда мог неожиданно произносить свою стандартную приветственную реплику прямо во время кат-сцены прибытия на «Янов» (© Jurok);
- Исправлена ошибка, когда при попытке заговорить с лейтенантом Подорожным и прапорщиком Валентиром они всегда отвечали: «Спросите лучше у капитана» — даже если капитан Тарасов погиб во время выполнения квеста «Неизвестное оружие» (© Jurok);
- Исправлена ошибка, когда во время телепортации на южное плато вместо небольшого звона мог отыгрываться некорректный скрежещущий звук (© Jurok);
- Исправлена ошибка, когда после сна или применения анабиотика во время выброса мог «зависать» звук землетрясения (© Jurok);
- Исправлена ошибка, когда при повторной попытке заговорить с одним из членов отряда в путепроводе, их первая реплика, не успев прозвучать до конца, перекрывалась следующей (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой некоторые деревянные двери использовали звуки открывания и закрывания от металлических дверей (© Jurok).
Визуальные исправления:
- Исправлена модель матёрой плоти. Подправлен путь к текстуре (© Kontro-zzz);
- Исправлена модель снорка. Подправлен материал некоторых костей (© Jurok);
- Исправлена модель АКМ-74/2У. Поправлена кривая мушка (© power-cat);
- Исправлено сглаживание на моделях бидона и бутылки водки (© Jurok);
- Исправлена анимация камеры при ударе по ГГ прикладом (© FantomICW);
- Исправлена некорректная модель бронекостюма «ЧН-3а» (© Rvip74);
- Исправлено отображение нашивки на модели Зулуса (© Charsi);
- Исправлено отображение подошвы на модели Бродяги (© Charsi);
- Митяй и Щепка переодеты в куртки новичков для соответствия с иллюстрациями на иконках заданий «Заложник» и «Возмездие» (© Jurok);
- Исправлены некоторые очевидные проблемы с секторами/порталами (гастроном, школа, цементный завод, путепровод) (© WinCap, Jurok).
Текстурные исправления:
- Исправлен некорректный бамп для СВДм-2. Был от СВУмк-2 (© Alex Ros);
- Исправлен некорректный бамп для худа рук комбинезона «СЕВА» (© Jurok);
- Исправлена иконка бронекостюма «ЧН-3а» в меню ремонта (© Jurok);
- Исправлена текстура и бамп экскаватора (© OGSM 1.8 CE + Fixes);
- Исправлено отображение кобуры на текстуре «монолитовца» (© Jurok);
- Исправлено отображение свитера на текстуре куртки сталкера (© Alex Ros);
- Исправлено отображение свитера на текстуре куртки бандита (© Alex Ros);
- Исправлены дефекты на карте окрестностей «Юпитер» в КПК (© Real Wolf);
- Исправлены иконки ПМм, ПБ-1с, «Фора-12», «Гадюка-5», «Чейзер-13», АС-96/2, ТРс-301, «Гром-С14», шлема «Заслон», комбинезона «СЕВА», артефакта «Медуза» и ноутбука, ранее не соответствующие своим визуалам (© Jurok, Alex Ros).
Текстовые исправления:
- Исправлена ошибка, при которой инициалы лейтенанта Соколова, указанные в описании его записки, отличались от тех, что озвучивались в финальных слайдах при его гибели (© Jurok);
- Исправлена стилистика диалогов Вано в Припяти. Теперь написаны с учётом его акцента и особой манеры общения (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой Гонта мог говорить: «Ты мужик что надо, Сороку вот нашёл» — даже если мы не выполняли квест «В поисках Сороки» (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой Гонта мог говорить: «Жаль, Краб ещё в норму не пришёл, да и Данилы всё нет» — даже если мы уже рассказали о гибели Данилы (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой Спартак говорил: «Учёных надо охранять, мы же с ними договорились» — даже если учёные не нанимали его для охраны бункера (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой Тесак мог говорить: «Можешь попробовать поговорить с Соколовым: он вроде бы хотел в Припять» — при этом ещё не побывав в бункере (© Jurok);
- Исправлена ошибка, при которой Гонта мог говорить: «Ты вон с Соколовым поговори: он всё нудел, что очень ему в Припять надо» — при этом ещё не побывав в бункере (© Jurok);
- Исправлено большое количество грамматических ошибок, опечаток и других, менее существенных неточностей в диалогах и интерфейсе (© Jurok).
Благодарность:
- AMK Team — за знания и опыт, приобретённые на прежнем форуме;
- OGSM Team — за самый толковый мод-патч, который вдохновил меня на создание «Unofficial patch»;
- GSC Game World — за проделанную работу.
Использовались наработки:
Alex Ros, angrydog, av661194, Bak, b1ub4k, Charsi, Decane, FantomICW, Kirgudu, Kontro-zzz, macron, makdm, mnn, monk, naxac, power-cat, Real Wolf, Rvip74, steelrat, Suhar_, XoBaR, WinCap.
Enlaces útiles: