S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Продолжение оригинальной S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, в которой игрок берет роль правительственного агента Александра Дегтярева. Он проникает в Зону под... Leer más
Adversidad
-
themiserymod.comDescargarContraseña del archivo: vgtimes
MISERIA.
Esta es una revisión masiva destinada a agregar profundidad, realismo, complejidad e inmersión al juego con nuevas características, amplias expansiones de la mayoría de los aspectos y cambios radicales en el contenido existente del juego original. Lo único que permanece sin cambios es la trama del juego original.
Gráficos y efectos visuales
Texturas de armas
Vegetación
Diseño de NPC
Texturas mutantes
Inventario + interfaz
Menú principal
Shaders
Luz ambiental
Animaciones
Sonido y música
Atmósfera de fondo
Temas de menú
Efectos de sonido de armas
Efectos de sonido mutantes
Efectos de sonido de inventario
Efectos de respiración del actor
Charla de radio
Música de radio en zonas seguras
Mayor dificultad
Reacciones de IA optimizadas
Tácticas de NPC mejoradas
Comportamiento mutante mejorado
Suministros escasos
Economía actualizada
Chupasangre silenciosos (disfrazados)
Menos indulgente anomalías
Realismo e inmersión
Minimapa y contador de munición eliminados.
Mayor daño y resistencia
Factores de peso
Retículas auténticas
Duración de la batería
Revisión de detección de IA
Comportamiento y estadísticas del arma
Munición limitada de NPC
La comida y las vendas no se restauran salud
Los botiquines de primeros auxilios funcionan lentamente
Los artefactos emiten radiación (si no se almacenan)
Inventario y artículos
Más de 100 artículos comercializables nuevos
Más de 200 armas nuevas
Nuevos tipos de municiones
Existencias de nuevos comerciantes
Los binoculares se pueden usar, actualizar y vender
MISERY.
Это масштабная переработка, направленная на добавление глубины, реализма, сложности и погружения в игровой процесс с новыми функциями, обширными расширениями большинства аспектов и радикальными изменениями существующего контента оригинальной игры. Единственное, что осталось неизменным, — это сюжет оригинальной игры.
Графика и визуальные эффекты
Текстуры оружия
Растительность
Дизайн NPC
Мутантные текстуры
Инвентарь + интерфейс
Главное меню
Шейдеры
Окружающий свет
Анимации
Звук и музыка
Фоновая атмосфера
Темы меню
Оружие sfx
Мутант sfx
Инвентарь sfx
Актер дышит FX
Радио-болтовня
Радио музыка в безопасных зонах
Более высокая сложность
Оптимизированные реакции ИИ
Улучшенная тактика NPC
Улучшенное мутантное поведение
Дефицитные поставки
Обновленная экономика
Бесшумные кровососы (в маскировке)
Менее прощающие аномалии
Реализм и погружение
Удалены миникарта и счетчик боеприпасов.
Более тяжелый урон и выносливость
Факторы веса
Аутентичные сетки прицелов
Срок службы батареи
Капитальный ремонт обнаружения ИИ
Поведение и статистика оружия
Ограниченные боеприпасы NPC
Еда и бинты не восстанавливают здоровье
Аптечки работают медленно
Артефакты излучают радиацию (если не хранятся)
Инвентарь и предметы
100+ новых торгуемых предметов
200+ новых видов оружия
Новые типы боеприпасов
Запасы новых трейдеров
Бинокли можно использовать, модернизировать и продавать
Enlaces útiles: