S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Продолжение оригинальной S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, в которой игрок берет роль правительственного агента Александра Дегтярева. Он проникает в Зону под... Leer más
Продолжение оригинальной S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, в которой игрок берет роль правительственного агента Александра Дегтярева. Он проникает в Зону под видом сталкера и пытается раскрыть таинственное исчезновение пяти военных вертолётов, исчезнувших при выполнении тайной операции.
Игра сохраняет фирменные особенности серии, такие как нелинейность, широкий открытый мир и систему «Живая зона», которая делает мир игры динамичным и непредсказуемым. Помимо основной сюжетной линии, в игре множество побочных заданий, позволяющие глубже погрузиться в жизнь зоны и её обитателей.
В S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat улучшена графика по сравнению с предыдущими частями, а система искусственного интеллекта доработана, что делает поведение NPC и мутантов еще более реалистичным. Также игрокам доступен широкий арсенал оружия и снаряжения, который можно модифицировать и улучшать.
Requisitos del sistema y prueba de PC
- Microsoft Windows XP
- Procesador: Intel Pentium 4 2.00GHz; AMD Athlon XP 2200+
- Memoria RAM: 768 МБ
- Espacio libre: 6 GB
- VRAM: 128 МБ
- Tarjeta gráfica: GeForce FX 5700; RADEON 9600 Family
- Windows XP
- Procesador: Intel Core 2 Duo E6400
- Memoria RAM: 2 GB
- Espacio libre: 10 GB
- VRAM: 256 МБ
- Tarjeta gráfica: GeForce 8800 GT; Radeon HD 2900 XT
Reseñas y calificaciones
Después de completar los dos primeros Stalkers, ya no esperaba una obra maestra de GSC Game World, pensé que habían fallado en la tercera parte. Pero después de su lanzamiento, me sorprendieron las innovaciones a favor del realismo, la trama también era hermosa.
Call of Pripyat es el mejor juego de la serie, los dos nuevos mobs fueron excelentes y encajaron bien en la atmósfera del juego. Jugué durante mucho tiempo, me gustaron más las misiones secundarias que la trama, después de completarlas todas, aprendiendo el mapa completo casi de memoria, aún así completé las misiones finales. Call of Pripyat tiene derecho a competir con Fallout 3, estoy muy triste ahora que GSC se separó.
После того, как я прошел первые два Сталкера, я уже не ждал чего-то шедеврального GSC Game World, я думал что у них не получилась третья часть. Но после того, как он запустился, я был удивлен нововведениям в пользу реализма, сюжет тоже был прекрасен.
Зов Припяти — лучшая игра из серии, два новых моба были отличными, хорошо вписывались в атмосферу игры. Играл я долго, мне больше были по нраву побочные задания, нежели сюжет, после того как прошел их все, попутно изучив всю карту практически наизусть, все же, прошел финальные квесты. Зов Припяти имеет право соревноваться с 3 Фоллаутом, мне сейчас действительно грустно что GSC распались.
Aún no se conoce el destino de Stalker 2; esta es la parte final de la serie. Aquí se tuvieron en cuenta todos los errores de las partes anteriores. 3 nuevas ubicaciones enormes, nuevos mutantes y nuevas oportunidades: todo es genial. La trama, las misiones, etc.: todo está en su lugar y no genera ninguna queja. Lo único peor que en partes anteriores fue el ambiente. No tengo el impulso que experimenté durante las dos primeras partes. Pero esto no hace que el juego sea malo, porque la gran cantidad de ventajas cubre todas las deficiencias, de las cuales hay pocas. Nunca olvidaré las noches de insomnio que pasé buscando el siguiente artefacto o completando una intrincada misión. El punto fuerte del juego es la gran cantidad de una amplia variedad de tareas adicionales, que se volvieron aún … Leer completo
Пока не известна судьба Stalker 2, это заключительная часть серии. Здесь были учтены все ошибки прошлых частей. 3 новые огромные локации, новые мутанты и новые возможности — это все прекрасно. Сюжет, квесты и тд — все на своих местах и не вызывает нареканий. Единственное, что было хуже чем в прошлых частях — это атмосфера. Нету того драйва, который я испытывал во время прохождения первых двух частей. Но это не делает игру плохой, ведь огромное число плюсов закрывает все недочеты, которых здесь немного. Бессонные ночи, проведенные в поисках очередного артефакта или прохождении запутанного квеста я не забуду никогда. Сильной стороной игры является огромное количество самых разнообразных дополнительных заданий, которые стали еще интересней, ведь теперь перед игроком открывалась огромная терри… Leer completo
Esta serie no necesita presentación. GSC son prácticamente los únicos desarrolladores que lograron sorprender no solo al mercado interno, sino también al extranjero. Esta atmósfera post-apocalipsis, mundo abierto, guitarra junto al fuego: vale la pena pasar varias noches en todo esto. seguidos en este juego mágico. La única desventaja clara en comparación con otros juegos de la serie es la pequeña cantidad de ubicaciones, creo que no es crítica.
Эта серия не нуждается в представлении.GSC -практически единственные разработчики, которые смогли удивить не только отечественный рынок,но и зарубежный.Эта атмосфера пост апокалипсиса,открытый мир, гитара у костра-все это стоит того,что бы несколько вечеров подряд отдать на эту волшебную игру.Единственный отчетливый минус ,по сравнению с остальными играми серии-малое количество локаций .Думаю,не критично
El juguete es adictivo, la trama es interesante, si quieres matar mutantes y buscar artefactos, entonces esto es todo.
10 aceitunas de 10
Игрушка затягивает , сюжет интересный если хочется поубивать мутантов и поискать артефакты то самое то.
10 маслин из 10
Ehhh, recuerdo que mis amigos y yo buscábamos un montón de suministros, luego fuimos a las aldeas y les disparamos a todos. El juego es bastante atmosférico, pero hay una cosa: es difícil para los principiantes (que no han jugado a Stalker antes), pero en general el juego es normal!!!))
Еххх, помню как тут мы с друзьями искали кучу запасов, потом шли в деревни и всех растреливали. Игра доволи атмосферная, но есть одно но, новичкам она сложная (кто раньше не играл в Сталкера), а в целом игра нормальная!!!))