SnowRunner
Continuación del simulador de conducción todoterreno Spintires: MudRunner. Te espera una mecánica de control realista, un proceso de juego bien elaborado, así como... Leer más
Continuación del simulador de conducción todoterreno Spintires: MudRunner. Te espera una mecánica de control realista, un proceso de juego bien elaborado, así como muchas innovaciones y mejoras. El jugador dispone de más de 40 modelos de vehículos todoterreno, tanto rusos como occidentales licenciados — de Ford, Chevrolet y Freightliner.
Mundo del juego
La acción de Snowrunner se desarrolla en grandes mapas, unidos por un estilo común en la región: el áspero Michigan a finales de otoño, el pantanoso Taimyr a principios de verano, y Alaska, sumergida en hielo y nieve en medio del invierno. Cada mapa es un mundo abierto para explorar, con su propia característica única: una ciudad, un puerto, una cantera, pantanos, etc.
El diseño no limita las rutas de movimiento, salvo por las condiciones del paisaje, pero no todos los vehículos son capaces de atravesar un campo de arena, escalar una colina o navegar río arriba. Las carreteras pavimentadas son casi inexistentes en los mapas, y cuando aparecen, a menudo están en estado de destrucción o congeladas.
El movimiento principal se realiza por caminos de tierra, cuyo estado varía de seco a húmedo y blando por las lluvias; de bastante firme a convertido en pantano. Las montañas y los bosques reducen el ancho de las carreteras, limitando la maniobrabilidad. Todo esto afecta la jugabilidad, obligando a explorar activamente el mundo del juego y probar diferentes rutas, evaluando dónde podrá pasar el vehículo y dónde será necesario buscar un desvío.
Jugabilidad
En Snowrunner hay un modelo físico bien pensado. Se tiene en cuenta el tipo de superficie de la carretera, el tipo de neumáticos utilizados, la profundidad de penetración de los neumáticos en la superficie, las características del vehículo y las capacidades especiales. Así, se puede activar la marcha reducida, transmitir el par a todas las ruedas a través de la tracción total, y en vehículos avanzados, bloquear el diferencial. Además, todos los vehículos están equipados con un cabrestante eléctrico, que permite, al engancharse a un objeto resistente, arrastrar el vehículo o un objeto en la dirección deseada.
Todo esto permite a un camión completamente cargado superar una completa falta de caminos. El movimiento es la mecánica principal del juego, ya que, al sumergirse regularmente en el barro o el pantano, el vehículo patina, obligando al jugador a participar en un mini-juego para liberarlo de su cautiverio. O el vehículo puede quedar atascado por completo y será necesario sacarlo con otro.
El modelo de daños de los componentes del vehículo tiene en cuenta el daño recibido durante el movimiento o debido a acciones incorrectas del jugador, lo que reduce las características y requiere reparaciones. También el movimiento se ve afectado por el centro de gravedad y el centro de masa, las dimensiones de la altura libre y los ejes, y los puntos de apoyo del vehículo.
Modos de juego
La mayoría de las actividades se reducen a completar misiones únicas del formato "trae lo necesario", pero también hay "competencias" infinitas — actividades a contrarreloj. En cada mapa hay diversas dificultades, que al ser resueltas permiten al jugador ganar dinero, aumentar su reputación y mejorar el estado del mundo del juego.
A medida que aumenta la reputación, se desbloquean nuevos vehículos y mejoras para ellos, remolques y accesorios, tipos de misiones y regiones. El dinero se puede gastar en la compra de vehículos y equipos necesarios o que faltan. En el espíritu de los RPG, el jugador comienza con una reputación cero y sin un centavo en una camioneta "destrozada", pero con el tiempo obtiene la primera, segunda y desbloquea maquinaria de mayor calidad. También puede encontrar nueva maquinaria o mejoras para ella, explorando el mundo del juego.
Snowrunner ofrece jugar en modo solitario o cooperativo, se puede completar el juego de principio a fin sin importar la elección realizada, y se puede alternar entre modos sobre la marcha.
El progreso en las misiones solo se contabiliza para el anfitrión, pero los invitados ganan reputación y dinero, así como desbloquean mejoras y nueva maquinaria. El garaje es compartido y se permite alternar entre cualquier maquinaria dejada en el mapa por cualquier jugador. Se pueden realizar misiones ya sea por separado o en conjunto, pero solo según el nivel del organizador de la sesión.
Características importantes:
- después del lanzamiento, se han lanzado numerosas expansiones con nuevos vehículos, características e incluso regiones enteras;
- una combinación exitosa de simulación realista de terrenos difíciles con controles arcade, que cualquiera puede entender rápida y fácilmente;
- el juego tiene amplias posibilidades para la modificación: se pueden agregar nuevos vehículos y mejoras para ellos, nuevos accesorios y misiones.
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Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows 7
- Procesador: Intel Core i3-4130
- Memoria RAM: 8 GB
- Espacio libre: 20 GB
- VRAM: 2 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce GTX 660; Radeon R9 270
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- Procesador: Intel Core i7-8700
- Memoria RAM: 16 GB
- Espacio libre: 20 GB
- VRAM: 4 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce GTX 970; Radeon RX 580
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Tenga en cuenta que estos son requisitos del sistema aproximados, que pueden cambiar para el lanzamiento del juego en PC.
Reseñas y calificaciones
Finalmente, Siber Interevctive hizo un buen juego, en lugar de cambiar los capós y agregar desafíos. Pero hay una cosa. El juego tiene muchos errores y la optimización no es muy buena. ¡Y el juego es genial!
Наконец-то Siber Interevctive сделали хорошую игру, а не поменяли капоты местами и добавили испытания. Но есть одно но. В игре очень много багов и оптимизация не очень. А так игра классная!
Soy amante de los viajes largos. Jugué a Truckers desde la primera edición y terminé con Truckers 3 - Conquest of America y jugué a todos los Eurotrucks. Pero encontré el tuyo por accidente. Esto es algo. ¡Gracias chicos!
Я любитель дальних поездок. Играл в «Дальнобойщики» с самого первого издания и закончил «Дальнобойщиками 3 — покорение Америки» и все Евротраки сыграл. Но вот случайно нашёл Вашу. Это что-то. Спасибо ребятя!
No hay ningún control sobre los coches en el juego, ni siquiera en un juego de arcade. La cámara en tercera persona vive su propia vida y es muy desconcertante. Los gráficos son buenos, a veces incluso muy buenos. no hay soporte para volantes diferentes a los indicados, y este es un placer costoso que no todos pueden permitirse.
управление машинами в игре вообще никакое, даже не аркада. камера от третьего лица живет своей жизнью и очень нервирует. графика хорошая, местами даже очень. нет поддержки разных рулей, кроме тех что заявлены , а это дорогое удовольствие, которое не все могут себе позволить.
2 estrellas solo por la atmósfera, y aun así es un tramo para los oídos, noche eterna y jabón, sin importar lo que hayas hecho. De los desarrolladores solo uso modelos de camiones, todo el equipo de mi flota está editado en los archivos del juego y mejorado para adaptarse a mi estilo de juego relajado, sacar un caballo de un pantano por las pelotas no es para mí, mis caballos son sementales reales que saltan pantanos)) Mecánica, tuning, pruebas, un mundo muerto, caminos de mierda, obstáculos que no se pueden eliminar, carga en forma de celdas, todo esto es basura para aquellos a quienes les gusta más en el área de abajo. la cintura)) Estoy rehaciendo este juego para jugar lo que me gusta.
2 Звезды только за атмосферу, и то с натягом за уши, вечная ночь и мыло что только не делал. От разрабов использую только модели грузовиков, вся техника моего парка отредактированная в файлах игры, и улучшена под свой стиль раскайфованной игры, тянуть коня из болота за шары это не для меня, мои кони это настоящие жеребцы которые болота перепрыгивают )) Механика, тюнинг, испытания, мёртвый мир, засраные дороги, не убираемые заграждения, груз в виде ячеек, всё это просто трэш для тех кто любит пожёстче в область ниже поясницы )) Я эту игру переделываю, что бы поиграть в то что нравится.
de hecho, metieron 50 GB de gráficos en un Mudraner normal y, según la física, ni siquiera las ruedas en lugares difíciles se pueden jugar como en un Spina normal, todavía no hay caja de cambios manual en algunos lugares, incluso en ubicaciones estándar, todavía hay una cámara loca de estilo arcade, ya que hicieron guijarros, ¿por qué no agregaron una excavadora para limpiar la carretera o la nieve, condujeron por un área difícil, esencialmente pisotearon la carretera, luego volvieron, te quedas atascado en el El mismo abismo nevado como si nunca hubieras conducido hasta allí, nuevos 50 GB de detalles y todas las diferencias con la física de spin y muda están a la altura de un pequeño guijarro. El amortiguador se rompe y en algunos cantos rodados no pasa nada... según Física, 0 se puede dar a los desarrolladores.
по сути напихали 50 Гб графики в обычный мудранер а по физике даже колеса в труднопроходимых местах нельзя стравить как в обычном Спине до сих пор нет ручной кпп в некоторых местах даже штатных локациях осталась бешеная камера аркадного вида, уж коль сделали камешки а почему нельзя было добавить бульдозер чтоб почистить дорогу или снег, проехал по трудному участку по сути протоптал дорогу следом едет опять же вязнешь в той же снежной пучине как будто и не ездил там вовсе, нового 50 Гб детализации и всё отличие от спина и муда физика на высоте от маленького камешка ломается аморт а от некоторых булыжей ничего не происходит ... по физике 0 можно поставить разрабам