Juegos Six Days in Fallujah Todas las opiniones Reseña de Zlodey (гость)
Zlodey (гость)
15 agosto 2024

Creo que el principal mérito del juego (aunque todavía está en demo) es la atmósfera. Te sientes tan fuertemente involucrado en los eventos que realmente sucedieron que te vuelves espeluznante. Junto a esta atmósfera opresiva, el excelente diseño de sonido me hace cagarme después de cada disparo enemigo, y si empezaban a dispararme con un mortero, yo, confundido y terriblemente asustado, me escondía en un rincón y esperaba que terminara rápidamente. Los sonidos de las armas, las explosiones y los alrededores son muy fuertes y no se pueden ajustar por separado. Y esto ni siquiera es un inconveniente en toda regla, porque añade aún más inmersión y atmósfera.

Los gráficos son buenos, no tengo una súper computadora, pero los píxeles no me lastimaron los ojos.

Optimización: para una supercomputadora, no esperaba que se reprodujera normalmente en configuraciones altas, hubo un par de congelaciones solo durante la pantalla de inicio/carga del nivel.

Los controles son estándar, sorprendentemente para un juego táctico no hay muchos botones, recargar presionando dos veces R es casi conveniente (no funciona de manera responsiva, la primera presión de R verifica los cartuchos y a veces hay que estar atento. animación de inspección de la revista) En principio, todo esto se puede personalizar.

La jugabilidad no es nada especial para un shooter táctico en la demo, no hay equipo para una personalización variada, pero hay clases con su propio equipo fijo.

Aún no hay trama, pero incluso en el menú principal hay una opción de modo de trama, así que la traerán.

P.D. No escribí en detalle sobre nada más que la atmósfera, porque... No tuve tiempo de jugar mucho, pero ya quería dejar una reseña.

Jugabilidad
7.7 / 10
Gráficos
7.5 / 10
Control
8 / 10
Sonido y música
9.5 / 10
Атмосфера
9.5 / 10
8.5
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