Sid Meier's Civilization 6
Sid Meier's Civilization 6 — una estrategia de gestión con combates por turnos y vista isométrica de la cámara. Las ciudades en el nuevo juego de la famosa serie... Leer más
Sid Meier's Civilization 6 — una estrategia de gestión con combates por turnos y vista isométrica de la cámara. Las ciudades en el nuevo juego de la famosa serie se expanden por todo el mapa, y varios líderes persiguen sus propios objetivos basados en sus rasgos históricos de carácter. Te esperan imperios vastos, un progreso acelerado de tu civilización, diplomacia dinámica, ejércitos unificados y un multijugador mejorado.
La estrategia global por turnos Civilization 6 fue lanzada para PC y Mac el 21 de octubre de 2016. Al igual que en otros juegos de la serie, el jugador elige una civilización y comienza un camino de 6,000 años, desde la Antigüedad hasta la Modernidad. Gestionando a su pueblo, ciudades y territorio, el jugador debe llevarlo a la Victoria de una u otra manera.
Civilization 6 desarrolla y perfecciona las ideas establecidas en juegos anteriores, además de contener nuevas mecánicas de jugabilidad que amplían las posibilidades del jugador en la gestión y desarrollo de la civilización elegida. En 2018, se lanzó la primera expansión para el juego: Civilization 6 - Rise and Fall.
En cuanto a los gráficos, los desarrolladores de Firaxis abandonaron los modelos realistas de unidades, objetos y diseño del mundo del juego de Sid Meier's Civilization 5, cambiando el estilo visual a uno «dibujado a mano», perdiendo deliberadamente en Civilization 6 la detallación de los objetos y unidades, y presentando una apariencia «caricaturesca» de los Líderes.
La acción de Civilization 6 se desarrolla en un mapa generado aleatoriamente, que contiene continentes, océanos y todo tipo de paisajes, en el que aparecen de 2 a 16 civilizaciones humanas. Las configuraciones permiten establecer escenarios alternativos. El espacio del juego se divide en hexágonos (hexes), que se pueden trabajar o construir una ciudad, se han añadido más biomas y los bonos otorgados por su trabajo han cambiado.
El objetivo principal es lograr la dominación sobre otras civilizaciones y obtener una de las cuatro Victorias: militar, tecnológica, religiosa o cultural. Las civilizaciones competidoras, controladas por inteligencia artificial, responden de manera sensible al progreso del jugador, poniéndole obstáculos. La característica de la serie es que se puede lograr la Victoria aplicando diferentes estrategias y cambiando de una a otra.
Desde los primeros turnos, juega un papel importante el análisis del mapa, en el que el jugador debe señalar los mejores lugares para construir ciudades, capturar recursos estratégicos y raros, así como acceder al mar. Comenzando con un pequeño asentamiento, el jugador descubre nuevas tecnologías, funda nuevas ciudades y las construye, cultiva la tierra dentro de las fronteras de su estado, desarrolla el comercio y la diplomacia con otras civilizaciones, forma alianzas y participa en guerras.
La mayor parte de la jugabilidad está relacionada con las ciudades, donde viven los habitantes que trabajan las celdas del juego (hexes). Por primera vez en la serie, se construyen distritos alrededor de las ciudades: comercial, científico, industrial, militar, religioso y otros, en total son 12. Cada distrito ofrece edificios adicionales que aumentan la productividad de la ciudad en la dirección elegida. Así, se pueden especializar las ciudades, convirtiéndolas en navales o científico-culturales.
Las ciudades generan oro, así como puntos de ciencia, cultura, producción, religión, turismo y satisfacción. Todos ellos, de una manera u otra, participan en el proceso del juego. Например, довольство населения определяет доверие текущему курсу государства и может привести к бунтам или, наоборот, золотой эре.
Развитие цивилизации связано с древом технологий, в Civilization 6 оно разделено на две независимые ветви — технологическую (наука и промышленность) и культурную (социальные институты), а прогресс в этой области связан с числом очков науки и культуры, которые производят города. Появилась механика «эврика», ускоряющая исследование технологий при выполнении тех или иных условий.
Внутреннее развитие можно контролировать, выбирая тот или иной тип правления — от автократии и монархии до демократии или тирании, а также задавая правительство, выполненное с помощью карточек тех или иных политических курсов, вроде ускорения производства юнитов, увеличения доходов от торговли, боевой мощи солдат и других. Формы правления и правительство открываются по мере изучения социальных институтов.
В Civilization 6 война осталась важной частью геймплея, но теперь она стоит очень дорого и не является наилучшим способом решения проблем. Внедрена целая система поводов к войне, а также дипломатических штрафов за её объявление. Последствия от войны сказываются годами. Присутствует большинство самых известных юнитов каждой эпохи — от мечников и лучников, до кавалерии, пехоты, танков и самолетов. Юниты можно собирать в корпуса и армии, повышая их боевую мощь и здоровье.
Civilization 6 предлагает мультиплеер с таким же пошаговым геймплеем, как и в одиночном режиме, однако каждый ход ограничен по времени, так что решения надо принимать быстро. Цели не изменились, возможности игроков максимально сбалансированы. Также есть командный режим, в котором два игрока могут играть совместно против другой пары игроков.
- Игровой движок поддерживает смену дня и ночи, предлагает красочные эффекты;
- Чудеса теперь занимают один гекс и имеют требования к типу биома — Пирамиды можно построить только на песке, а Оракул на холме.
- У каждого ИИ-лидера появилась своя стратегия, сильные и слабые стороны, а также характер, благодаря чему они реагируют на действия или бездействие игрока;
- Рабочие стали строителями и могут обработать только три гекса, но зато мгновенно. Они не строят дороги, их прокладывают торговые караваны автоматически.
- Каждая эпоха предлагает набор из девяти видов Великих людей, способных продвинуть цивилизацию вперед. Это совершенно новая система, предлагающая каждой цивилизации равные возможности и глобально балансирующая геймплей.
Ofertas de tiendas y descuentos
Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows 7
- Procesador: Intel Core i3-2100T
- Memoria RAM: 4 GB
- Espacio libre: 12 GB
- VRAM: 1 GB
- Tarjeta gráfica: Radeon HD 5570; GeForce GTS 450
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- Procesador: Intel Core i5-4690T
- Memoria RAM: 8 GB
- Espacio libre: 12 GB
- VRAM: 2 GB
- Tarjeta gráfica: Radeon HD 7970
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Reseñas y calificaciones
1. Me gustó este juego, pero no recomendaría comprarlo.
2. Un engendro muy extraño de ciudades-estado (cerca había 4, pero de alguna manera 0) y otros estados (dicen que es como en Europa).
3. Me gustó el árbol de la ciencia y la cultura y la capacidad de acelerar el estudio de estos árboles con ciertas acciones.
4. IA tonta para príncipes, ahora la probaremos con el emperador (en el nivel de príncipe es muy fácil destruir a todos inflando las tropas, la IA se comporta como...).
5. Hay una diferencia con Civ 5, pero esperaba una gran diferencia. Si has jugado a Civs anteriores recientemente, es posible que este juego te resulte aburrido.
6. Los bárbaros realmente crean problemas si no son eliminados.
7. Me gustaron los gráficos y no me molestaron, la verdad no les presté mucha atención.
8.… Leer completo
1. Это игра мне понравилось, но покупать ее Вам бы ее не советовал.
2. Очень странный спаун городов-государств (рядом сомной было 4, а как-то 0 ) и других государств(на тыкают как в Европе).
3. Древо науки и культуры мне понравилось и возможность ускорять изучение этих древ определенными действиями.
4. Туповатый ИИ на князи, сейчас будем пробовать на императоре (На уровне князь очень легко всех уничтожить прокачав войска, ИИ ведет себя как...... ).
5. Отличие от 5 цивы есть, но ждал большого, если вы играли в предыдущие цивы недавно, тогда вам может показаться эта игра скучной.
6. Варвары действительно создают проблемы если их не устранить.
7. Графика мне понравилось и не напрегала, если честно я на нее не сильно обращал внимание.
8. Музыка великолепно вписывается в игру и зв… Leer completo
Gráficos de dibujos animados, la computadora se ha vuelto significativamente más tonta (desde la colocación de productos en la ciudad hasta las acciones de los bots), errores, un árbol de desarrollo extraño, parece que no estás jugando en la civilización, sino en SimCity. En general bueno seguiré jugando al 4 y al 5, gracias a EGS por regalarlo y no tener que pagar dinero por ello.
Мультяшная графика, комп значительно отупел(от расстановки продукции в городе до действий ботов), баги, странное дерево развития, такое ощущение что вы играете не в цивилизацию, а в симсити. В общем ну его, буду дальше играть в 4 и 5, спасибо EGS что отдали на халяву и не пришлось платить за это деньги.
Genial juego. Adictivo. Estoy deseando que llegue la expansión y Civilization 7. Creo que Civilization es el mejor juego de estrategia jamás creado.
Классная игра. Затягивает. С нетерпением жду дополнения и Civilization 7. Считаю, что Civilization лучшая стратегия из когда либо созданных.
¿Por dónde empezar con esta revisión? Permítanme comenzar con el hecho de que jugué a la única civilización en un teléfono inteligente Android (sí, tiene su propia civilización) porque en ese momento no había PC. La civilización me puso tenso y en ese momento no conocía todas las sutilezas y simplemente jugaba. Bien, volvamos a Civa 6. Jugué unas 40 horas en Android y pensé que en Civa 6 llevaría todo y a todos (bueno, bueno). Y, por supuesto, decidí empezar a tocar para Mother Rus'. Incluso después de completar la formación no quedó nada claro, pero luego todo se solucionó con la ayuda de YouTube. Durante 200 movimientos simplemente presioné botones y ni siquiera pensé en mis movimientos. Pero después de enterarme de todo, ya era demasiado tarde... Empecé a asentarme a toda prisa cuando c… Leer completo
С чего бы начать этот отзыв? Начну с того что я играл в единственную цивилизацию на андроид смартфоне (да да там есть своя цива) т.к на тот момент не было пк. Меня цивилизация заставила напрячься, и на тот момент я не знал всех тонкостей и просто играл. Ладно вернусь к циве 6. Я на андроиде наиграл около 40 часов, и думал что в циве 6 буду тащить всё и вся (ну ну). Ну и конечно же решил начать играть за Русь матушку. Даже после прохождения обучения ничего не было понятно, но потом все решилось с помощью ютуба. Ходов 200 я просто нажимал кнопки, и даже не продумывал свои ходы. Но после когда я все узнал было поздно... Я в торопях начинал расселятся когда уже почти вся территория была заселена, но хочу заметить у меня больше всех было культуры и туризма за ход. Но в итоге я в конце проиграл … Leer completo
Buen juego, adictivo. En cada juego aprendes algo nuevo. Teniendo en cuenta los estudios y otros juegos, ya he jugado mucho. Lo compré por primera vez en noviembre, ahora ya son 270 horas.
Классная игра, затягиевает. Каждую игру узнаёшь что-то новое. С учётом учёбы и других игр, очень много в неё уже наиграл. В первый раз купил в ноябре, сейчас уже 270 часов