Seven: The Days Long Gone
Seven: The Days Long Gone es un juego de rol isométrico que te permitirá explorar libremente el mundo del juego y robar todo lo malo. Tienes que acostumbrarte al... Leer más
Seven: The Days Long Gone es un juego con una idea genial que no funciona.
La primera hora del juego sorprende, el mundo del juego sorprende y el potencial parece ilimitado.
Pero después de un par de horas, llega el entendimiento de que jugar a esto es un inconveniente, es como hacer caca estando de pie, el proceso continúa, pero aún tienes que lavarte los pantalones.
Y parece que no quiero robar, todos tienen de todo, pero ¿por qué? Los comerciantes se están quedando sin dinero, nadie tiene las cosas necesarias o interesantes, pero se puede recolectar dinero de los cadáveres. Puedes causar una masacre en la ciudad, luego correr un par de metros entre los arbustos y todos olvidarán todo.... esto también se reduce al sigilo, ¿por qué sigilo si puedes correr estúpidamente delante de las narices de todos?
Hay habilidades interesantes y parece como subir de nivel. Sólo subir de nivel y adquirir habilidades se logra estudiando y explorando el mundo y, a veces, a través de misiones. Sólo para esto nuevamente necesitas correr y trepar por todas partes... y esto es tan inconveniente, a veces no está claro qué hay sobre tu cabeza, el techo o el cielo, un salto mortal después de aterrizar puede enviarte al abismo, a veces No está claro si el personaje sobrevivirá a la caída desde una altura determinada o morirá, y además otra puta ubicación con un pantano (es como un cubo de Maggi en sopa, para este tipo de desarrolladores, bueno, no pueden vivir sin un pantano )
La trama y las misiones adicionales están tratando de sacar este juego, pero la isometría (y me encantan los juegos de rol isométricos) está fuera de lugar aquí. Los desarrolladores intentaron combinar lo incompatible... y cometieron un error.
Compre estrictamente después de familiarizarse con el juego a través de videos en YouTube y con un gran descuento, pero es mejor gratis.
Seven: The Days Long Gone — игра с крутой идеей, которая не работает.
Первый час игра поражает, мир игры удивляет, а потенциал кажется безграничным.
Но вот, спустя пару часов, приходит понимание, что играть в это неудобно, вроде как какать стоя, процесс идёт, только штаны стирать всёравно придётся.
И вот вроде воруй не хочу, всё у всех, да только зачем это?!Деньги у торговцев заканчиваются, нужных вещей или интересных не у кого нет, а деньги и с трупов собрать можно. Можно устроить резню в городе, потом отбежать на пару метров в кусты и все всё забудут....это и в стэлс упирается, зачем стелсить, если можно тупо пробежать у всех под носом.
Есть интересные навыки и вроде как прокачка. Только прокачка и добыча навыков идёт через изучения и исследования мира и иногда через квесты. Только для этого нужно опять же везде бегать да лазить....а это так неудобно, иногда непонятно что над головой, потолок или небо, кувырок после приземления может отправить тебя в пропасть, иногда не понятно выдержит ли персонаж падение с данной высоты или сдохнет, и плюс ещё сраная локация с болотом(это как кубик магги в суп, для такого рода разработчиков, ну не могут они без болота)
Сюжет и доп квесты пытаются вытянуть эту игру, но изометрия(а я люблю изометрические рпг) тут не к месту. Попытались разрабы совместить несовместимое....и прогадали.
Покупать строго после ознакомления геймплея по роликам на ютубе и по большой скидке, но лучше бесплатно.