kiriji (гость)
4 febrero 2021

Hidetaka probablemente se golpeó muy fuerte la cabeza al crear el juego, porque la mayoría de las reglas establecidas por Dark Souls y Bloodborn no funcionan aquí.

1 La motivación para explorar el territorio también desapareció, porque no hay armaduras, ni armas, ni magia en el juego.

2 Además, ahora tienes que pagar por la muerte con las vidas de otros NPC, lo cual es molesto.

3 No está del todo claro adónde ir, y en la primera partida existe la posibilidad de que te pierdas el 60% de las cosas útiles y termines regresando a donde necesitas ir al final del juego.

4 Estilo monótono de montañas y edificios japoneses. Las ubicaciones son similares entre sí.

5 gráficos para 2019 están rezagados.

6 También hay una gran cantidad de mecánicas de juego estúpidas que harán que un juego que ya es muy complejo sea aún más difícil.

El resto lo dirán las calificaciones a continuación.

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Хидетака при создании игры вероятно очень сильно стукнулся головой, ибо большинство правил, установленных Дарк Соулсами и Бладборном здесь не работают.

1 Так же исчезла мотивация исследовать территорию, ибо ни брони, ни оружия, ни магии в игре нет.

2 Так же теперь за смерть нужно платить жизнями других НПС, что напрягает.

3 Совершенно не понятно куда идти и при первом прохождении есть вероятность пропустить 60% полезных штук и забрести вообще туда, куда надо идти в конце игры.

4 Однообразный стиль гор и японских построек. Локации похожи одна на другую.

5 Графика для 2019 отстаёт.

6 Так же огромное количество тупых игровых механик, которые и без того очень сложную игру сделают ещё сложнее.

В остальном скажут оценки внизу.

Jugabilidad
6.5 / 10
Gráficos
7 / 10
Trama
7.5 / 10
Control
7.5 / 10
Sonido y música
7.5 / 10
Multijugador
1 / 10
Localización
10 / 10
6.7
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