Sekiro: Shadows Die Twice
Sekiro: Shadows Die Twice — un juego de acción y aventura hardcore en tercera persona de los creadores de Dark Souls Remastered y Bloodborne. La historia del... Leer más
Hidetaka probablemente se golpeó muy fuerte la cabeza al crear el juego, porque la mayoría de las reglas establecidas por Dark Souls y Bloodborn no funcionan aquí.
1 La motivación para explorar el territorio también desapareció, porque no hay armaduras, ni armas, ni magia en el juego.
2 Además, ahora tienes que pagar por la muerte con las vidas de otros NPC, lo cual es molesto.
3 No está del todo claro adónde ir, y en la primera partida existe la posibilidad de que te pierdas el 60% de las cosas útiles y termines regresando a donde necesitas ir al final del juego.
4 Estilo monótono de montañas y edificios japoneses. Las ubicaciones son similares entre sí.
5 gráficos para 2019 están rezagados.
6 También hay una gran cantidad de mecánicas de juego estúpidas que harán que un juego que ya es muy complejo sea aún más difícil.
El resto lo dirán las calificaciones a continuación.
Хидетака при создании игры вероятно очень сильно стукнулся головой, ибо большинство правил, установленных Дарк Соулсами и Бладборном здесь не работают.
1 Так же исчезла мотивация исследовать территорию, ибо ни брони, ни оружия, ни магии в игре нет.
2 Так же теперь за смерть нужно платить жизнями других НПС, что напрягает.
3 Совершенно не понятно куда идти и при первом прохождении есть вероятность пропустить 60% полезных штук и забрести вообще туда, куда надо идти в конце игры.
4 Однообразный стиль гор и японских построек. Локации похожи одна на другую.
5 Графика для 2019 отстаёт.
6 Так же огромное количество тупых игровых механик, которые и без того очень сложную игру сделают ещё сложнее.
В остальном скажут оценки внизу.