Sekiro: Shadows Die Twice: Tabla para Cheat Engine (+13) [UPD 6.2: 27/03/2019] [Cielos]

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Fecha: 28 marzo 2019, 16:24
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Posibilidades:

muertos vivientes

: la salud aún disminuye pero no morirás.

postura máxima

: los enemigos no pueden romper tu guardia.

desvío de guardia

: cuando se activa, mantén la guardia para desviar los ataques de los enemigos (es decir, no necesitas cronometrar tu guardia para desviar).

- un desvío exitoso no necesariamente hace que un enemigo esté expuesto a un golpe mortal, aún debes esperar hasta que la postura de los enemigos se agote.

multiplicador de daño

: cuando se activa, el daño infligido al no jugador y al jugador se multiplicará por los multiplicadores específicos.

- ¿el valor de los enemigos x? es el multiplicador que se aplicará a los daños causados ​​a los enemigos, se puede cambiar a través de la entrada. predeterminado: x2, se puede cambiar editando el script, línea 3.

- ¿el valor del jugador x? es el multiplicador que se aplicará a los daños causados ​​al jugador, se puede cambiar a través de la entrada. predeterminado: x1, se puede cambiar editando el script, línea 4.

- establecido en 0 significa que no se producirá ningún daño. 1 significa que el guión no cambiará el daño.

multiplicador de daño de postura

: cuando se activa, el daño de postura infligido a personas que no son jugadores y el daño de postura infligido a jugadores se multiplicarán por los multiplicadores específicos.

- ¿el valor de los enemigos x? es el multiplicador que se aplicará a los daños causados ​​a los enemigos, se puede cambiar a través de la entrada. predeterminado: x2, se puede cambiar editando el script, línea 3.

- ¿el valor del jugador x? es el multiplicador que se aplicará a los daños causados ​​al jugador, se puede cambiar a través de la entrada. predeterminado: x1, se puede cambiar editando el script, línea 4.

- establecido en 0 significa que no se producirá daño en la postura. 1 significa que el guión no cambiará el daño de la postura.

inf. Duración de la mejora

: cuando se activa, todas las mejoras deberían durar para siempre hasta que viajes rápido o descanses.

- NO probado exhaustivamente. Úselo con precaución e informe ~

sin cambios de estado negativos

, como sugiere el título.

- NO probado exhaustivamente. informe ~

inf. elementos

: cuando se activan, puedes manipular el comportamiento de uso de consumibles, emblemas espirituales, elementos clave (por ejemplo, cuentas de oración, semillas de calabaza, etc.) y mejorar materiales individualmente.

: puedes alternar el comportamiento entre "inf." y "normal". "inf." significa que la cantidad del artículo no caerá por debajo de 1 cuando se use.

- si los emblemas espirituales están configurados en "inf.", y puedes elegir la cantidad mínima (predeterminado: 5).

: de forma predeterminada, el script tendría "inf." uso tanto de consumibles como de emblemas espirituales. Los elementos clave y los materiales de mejora se comportarían normalmente.

ignorar los puntos de habilidad

: cuando se activa, puedes aprender cualquier habilidad disponible con 0 puntos de habilidad.

: los puntos de habilidad aún disminuyen cuando aprendes habilidades hasta llegar a cero.

mod sigiloso

: de forma predeterminada, cuando se activa, mientras estés agachado, los enemigos no te detectarán incluso si te topas con ellos.

: establece el estado tp siempre y no necesitarás agacharte para que el script surta efecto.

- si el estado es agachado:

- si te abrazas a una pared cuando estás agachado, los enemigos no te detectarán mientras te abrazas a la pared. de lo contrario, aún te verán cuando estés pegado a una pared. y, para salir de abrazar la pared sin que los enemigos te vean, debes presionar el botón/tecla de agacharse para salir de abrazar la pared.

-- Los enemigos aún te seguirán/atacarán si te agachas DESPUÉS de que te hayan visto o hayan entrado en batalla contigo.

multiplicador de experiencia

: cuando se activa, la experiencia obtenida se multiplicaría por el multiplicador especificado.

- el multiplicador se puede cambiar editando el valor de x?. predeterminado: x2, se puede cambiar editando el script, línea 3

multiplicador de velocidad de la cámara

- la velocidad de la cámara es demasiado lenta para mi mouse incluso si elevé la velocidad de la cámara y el mouse en el juego Sensibilidad al mas.

- cuando se activa, la velocidad de movimiento de la leva se multiplicaría por el multiplicador especificado, predeterminado, x2.

deshabilita el ajuste automático de la cámara

- cuando está activado. La cámara de seguimiento no se ajusta automáticamente cuando se mueve, debería ser útil si estás jugando con K/M.

algunos punteros de elementos

: cuando se activa, le permite acceder a los punteros de:

-- [elemento rápido actual]. es decir, el que aparece en el cuadrado de abajo a la derecha.

-- [artículo de inventario resaltado]. es decir, los elementos en la pestaña Inventario en el menú ESC.

-- [objeto equipado resaltado]. es decir, el elemento equipado en la pestaña Equipo en el menú ESC. No tengo nada desbloqueado más que Quick Itmes. así que no estoy seguro de cómo funcionaría. no cubre los elementos dentro del menú de cambio de elementos cuando haces clic en un elemento.

- no se mostrará un artículo con cantidad CERO.

: la cantidad almacenada no mostrará el valor correcto si la cantidad almacenada es cero.

- tenga en cuenta que es posible que los punteros de "elemento resaltado" no muestren la dirección correcta cuando NO esté en la pestaña correspondiente, ¡tenga cuidado!

- ¡NO CONGELES ninguno de los punteros (dirección en rojo)! (si eres nuevo: ¡no necesitas marcar la casilla de una entrada si solo deseas editar su valor!)

Proceso de inicio:

1. Iniciar Cheat Engine, "Cargar" y seleccione la tabla.

2. "Seleccione un proceso para abrir", seleccione el proceso deseado.

3. Seleccione la opción deseada y marque la casilla.

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Sekiro: Shadows Die Twice: Таблица для Cheat Engine (+13) [UPD 6.2: 27.03.2019] [Cielos]

Возможности:

undead

- health still drop but you won't die.

max posture

- enemies can't break your guard.

guard deflect

- when activated, hold guard to deflect enemies' attacks (i.e., you don't need to time your guard to deflect).

- a successful deflect doesn't necessarily makes an enemy open to deathblow, you still need to wait until the enemies' posture are drained.

damage multiplier

- when activated, damage deal to non-player and damage deal to player will be multiplied by the specific multipliers.

- the value of to enemies x? is the multiplier to be applied to damages deal to enemies, can be changed via the entry. default: x2, can be changed by editing the script, line 3.

- the value of to palyer x? is the multiplier to be applied to damages deal to player, can be changed via the entry. default: x1, can be changed by editing the script, line 4.

- set to 0 means no damage would be done. 1 means damage won't be changed by the script.

posture damage multiplier

- when activated, posture damage deal to non-player and posture damage deal to player will be multiplied by the specific multipliers.

- the value of to enemies x? is the multiplier to be applied to damages deal to enemies, can be changed via the entry. default: x2, can be changed by editing the script, line 3.

- the value of to palyer x? is the multiplier to be applied to damages deal to player, can be changed via the entry. default: x1, can be changed by editing the script, line 4.

- set to 0 means no posture damage would be done. 1 means posture damage won't be changed by the script.

inf. buff duration

- when activated, all buff should last forever until you fast travel or rest.

- NOT thoroughly tested. use with caution, and report~

no negative status change

- as title suggests.

- NOT thoroughly tested. report~

inf. items

- when activated, you can manipulate the usage behaviour of consumables, spirit emblems, key items (e.g. Prayer Bead, Gourd Seeds, etc.), and upgrade materials individually.

- you can toggle the behaviour between "inf." and "normal". "inf." means the item quantity won't drop below 1 when used.

- if spirit emblems is set to "inf.", and you can choose the min quantity for it (default: 5).

- by script default, you'd have "inf." usage of both consumables and spirit emblems. key items and upgrade materials would behave normally.

ignore skill points

- when activated, you can learn any available skills with 0 skill point.

- skill points still decrease when you learn skills until it reaches zero.

stealth mod

- by script default, when activated, as long as you're crouching, enemies won't spot you even if you bump into them.

- set status tp always and you won't need to crouch for the script to take effect.

- if status is in crouch:

-- if you hug a wall when you're in crouch, enemies won't spot you during wall hugging. otherwise they will still spot you when you hugging a wall. and, to exit wall hugging without the enemies spotting you, you should press the crouch button/key to exit wall hugging.

-- enemies would still follow/attack you if you crouch AFTER they spotted you/entered battle with you.

exp multiplier

- when activated, exp gained would be multiplied by the specified multiplier.

- multiplier can be changed by editing the value of x?. default: x2, can be changed by editing the script, line 3

cam speed multiplier

- cam speed is too slow for my mouse even if I raised both the in-game Cam Speed and Mouse Sensitivity to mas.

- when activated, the cam moving speed would be multiplied by the specified multiplier, default, x2.

disable cam auto-adjust

- when activated. the follow cam won't auto-adjust itself when moving, should be useful if you're playing with K/M.

some item pointers

- when activated, allows you to access the pointers of:

-- [current quick item]. i.e., the one appear in the square at the bottom right.

-- [highlighted inventory item]. i.e., the items in the Inventory tab in the esc menu.

-- [highlighted equipped item]. i.e., the equipped item in the Equipment tab in the esc menu. I don't have anything unlocked other than the Quick Itmes. so I'm not sure how it'd do. it doesn't cover the items inside the item change menu when you click on an item.

- an item with ZERO quantity won't be shown.

- quantity in storage won't show the correct value if the storage quantity is zero.

- note that the "highlighted item" pointers may not be showing the correct address when you're NOT under the corresponding tab, be caution!

- DO NOT FREEZE any of the pointers (address in red)! (if you're new: you don't need to put a tick in the box of an entry if you just want to edit its value!)

Процесс запуска:

1. Запустить Cheat Engine, "Load" и выбрать таблицу.

2. "Select a process to open", выбрать нужный процесс.

3. Выбрать нужную опцию, поставить крест.

Enlaces útiles:

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