La reseña fue escrita cuando el juego aún estaba en desarrollo.

En versiones anteriores, la trama es demasiado sencilla, me gustaría tener más misiones aleatorias de personajes aleatorios. Como si estuvieras caminando por el bosque y te encontraras con alguien por casualidad, tal vez no lo volverás a encontrar en otro momento, y te pide algún tipo de servicio, por supuesto, moneda del juego o algún tipo de botín especial. y la liberación debe mostrarse de alguna manera más realista con daños o consecuencias. En uno de los libros recuerdo que el personaje se rompió después de la expulsión. Y lo último que hay que hacer es mejorar la IA de los mutantes, dejar que ellos también aprendan algo y cambiar su línea de comportamiento según la situación.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

В предьидущих версиях сюжет слишком прямолинеен хотелось бы больше случайных квестов от случайных персонажей. Типа идёшь по лесу навстречу чел случайно может в другой раз ине встретишь, и он просит о какой либ услуге разумеется за игровую валюту или какой то особый лут.да и выброс надо как то более реалистично показать с уроном или последствиями. В одной из книг помню персонаж после выброса изломом стал. И последнее ИИ мутантов требуется улучшить пусть они тоже чему то учатся и меняют линию поведения в зависимости от ситуации.

Comentarios 0