Regreso al mundo postapocalíptico de Chernobyl. Los jugadores finalmente pueden vagar por un vasto mundo abierto y sin costuras, que contiene... Leer más
Muchas armas únicas del juego tienen efectos sutiles o defectos graves que no son obvios para el jugador.
Algunos de los cambios pueden parecer excesivos, pero están destinados a armas personalizadas poco comunes.
Los cambios no afectan a las armas que solo están disponibles en el DLC.
Todas las armas únicas conservan sus características básicas; los cambios se basan en sus valores predeterminados.
La mayoría de las mejoras de "100% de penetración de armadura" son necesarias para actualizar un arma de nivel 1 a un arma de nivel 2.
Este mod es incompatible con otros mods que modifican los siguientes archivos .CFG:
Instalación:
Cambios:
S15
(Inicialmente usa un tipo diferente de munición):
Ahogado
(Inicialmente tiene un conjunto único de módulos):
Clusterfuck
(Inicialmente tiene +150% de desgaste de arma, +100% de penetración de armadura, +100% de daño, -25% de extensión de cadera y -30% de precisión):
Gambito
(Inicialmente tiene -10% de daño y -15% de extensión de cadera):
Especial
(Inicialmente tiene +17% de velocidad de movimiento al apuntar y módulos únicos):
Trofeo
(Inicialmente solo tiene +25% de durabilidad):
Bestia
(Inicialmente tiene -13% de retroceso, -25% de extensión de cadera y +17% de penetración de armadura):
Glutton
(Inicialmente tiene un cargador único con 500 rondas):
Compañero
(Inicialmente tiene +25% de durabilidad y una mira de punto rojo):
Combatiente
(inicialmente tiene +15% de velocidad de apuntar/evadir y +20% de velocidad de movimiento al apuntar):
SOFMOD
(Inicialmente tiene un conjunto único de módulos):
AK74M de Lummox
(Inicialmente tiene -20% de daño):
Decididor
(Inicialmente tiene +15% de daño):
Gángster
(inicialmente tiene -20% de extensión de cadera):
Compañero de Shah
(Inicialmente tiene +35% de daño y -15% de extensión de cadera):
Asesino de ratas
(inicialmente tiene -15% de extensión de cadera y -25% de alcance):
Spitfire
(Inicialmente tiene +100% de penetración de armadura y +25% de alcance):
Deadeye
(Inicialmente tiene un conjunto único de módulos):
Lynx
(Inicialmente tiene +50% de penetración de armadura, -25% de alcance y -23% de extensión de cadera):
Látigo
(Inicialmente tiene +20% de alcance):
Depredador
(inicialmente tiene -10% de extensión de cadera):
Mazo
(Inicialmente tiene +25% de penetración de armadura):
Texas
(Inicialmente tiene +20% de daño):
Merc
(inicialmente tiene +15% de alcance y +50% de planitud de trayectoria del proyectil):
Многие уникальные оружия в игре имеют либо едва заметные эффекты, либо серьёзные недостатки, которые неочевидны для игрока.
Некоторые изменения могут показаться чрезмерными, но они предназначены для редкого кастомного оружия.
Изменения не касаются оружия, доступного только в DLC.
Все уникальные виды оружия сохраняют базовые характеристики; изменения основываются на их стандартных значениях.
Большинство улучшений «пробиваемости брони на 100%» необходимы, чтобы поднять оружие первого уровня до уровня второго.
Этот мод несовместим с другими модами, которые изменяют следующие .CFG файлы:
Установка:
Изменения:
S15
(Изначально использует другой тип боеприпасов):
Drowned
(Изначально имеет уникальный набор модулей):
Clusterfuck
(Изначально имеет +150% износа от стрельбы, +100% пробиваемости брони, +100% урона, -25% разброса от бедра и -30% точности):
Gambit
(Изначально имеет -10% урона и -15% разброса от бедра):
Special
(Изначально имеет +17% скорости передвижения при прицеливании и уникальные модули):
Trophy
(Изначально имеет только +25% долговечности):
Beast
(Изначально имеет -13% отдачи, -25% разброса от бедра и +17% пробиваемости брони):
Glutton
(Изначально имеет уникальный магазин на 500 патронов):
Partner
(Изначально имеет +25% долговечности и коллиматорный прицел):
Combatant
(Изначально имеет +15% скорость прицеливания/уклонения и +20% скорость передвижения при прицеливании):
SOFMOD
(Изначально имеет уникальный набор модулей):
Lummox's AK74M
(Изначально имеет -20% урона):
Decider
(Изначально имеет +15% урона):
Gangster
(Изначально имеет -20% разброса от бедра):
Shah's Mate
(Изначально имеет +35% урона и -15% разброса от бедра):
Rat Killer
(Изначально имеет -15% разброса от бедра и -25% дальности):
Spitfire
(Изначально имеет +100% пробиваемости брони и +25% дальности):
Deadeye
(Изначально имеет уникальный набор модулей):
Lynx
(Изначально имеет +50% пробиваемости брони, -25% дальности и -23% разброса от бедра):
Whip
(Изначально имеет +20% дальности):
Predator
(Изначально имеет -10% разброса от бедра):
Sledgehammer
(Изначально имеет +25% пробиваемости брони):
Texas
(Изначально имеет +20% урона):
Merc
(Изначально имеет +15% дальности и +50% плоскостности траектории снаряда):
Enlaces útiles: