S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Regreso al mundo postapocalíptico de Chernobyl. Los jugadores finalmente pueden vagar por un vasto mundo abierto y sin costuras, que contiene elementos icónicos de... Leer más
Reequilibrio de armas únicas.
-
Основной модrebalans-unikalnogo-oruzhija_1737574741_40320.zipContraseña del archivo: vgtimes
-
Аддон, удваиват прочность почти всего оружияrebalans-unikalnogo-oruzhija_1737574873_313776.zipContraseña del archivo: vgtimes
Muchas armas únicas del juego tienen efectos sutiles o defectos graves que no son obvios para el jugador.
Algunos de los cambios pueden parecer excesivos, pero están destinados a armas personalizadas poco comunes.
Los cambios no afectan a las armas que solo están disponibles en el DLC.
Todas las armas únicas conservan sus características básicas; los cambios se basan en sus valores predeterminados.
La mayoría de las mejoras de "100% de penetración de armadura" son necesarias para actualizar un arma de nivel 1 a un arma de nivel 2.
Este mod es incompatible con otros mods que modifican los siguientes archivos .CFG:
- WeaponPrototypes.cfg;
- ArmaGeneralSetupPrototypes.cfg;
- PlayerWeaponAttributesPrototypes.cfg;
- PlayerWeaponSettingsPrototypes.cfg;
Instalación:
- Descargue el archivo y extraiga el archivo a lo largo de la ruta:
- Versión Steam: S.T.A.L.K.E.R. 2 Corazón de Chernobyl/Stalker2/Contenido/Paks/~mods;
- Versión de Gamepass: XboxGames/S.T.A.L.K.E.R. 2- Corazón de Chernóbil (Windows)/Contenido/Stalker2/Contenido/Paks/~mods;
- Si no hay una carpeta ~mods, créala.
Cambios:
S15
(Inicialmente usa un tipo diferente de munición):
- Daño aumentado en 12% (de 18 a 20);
- Se redujo el desgaste al disparar en un 30 % (de 1,7 a 1,2 unidades por disparo);
- La dispersión al disparar desde la cadera se ha reducido en un 10% (de 111 a 100);
Ahogado
(Inicialmente tiene un conjunto único de módulos):
- Velocidad de disparo reducida en un 17%;
- Daño aumentado en un 9%;
- La penetración de armadura aumentó en un 100%;
- Se redujo el desgaste al disparar en un 50%;
Clusterfuck
(Inicialmente tiene +150% de desgaste de arma, +100% de penetración de armadura, +100% de daño, -25% de extensión de cadera y -30% de precisión):
- Penetración de armadura reducida hasta 2,0 AP;
- Daño reducido en un 11%;
- La propagación del fuego de cadera aumentó en un 10%;
- Se redujo el desgaste al disparar en un 10 %;
Gambito
(Inicialmente tiene -10% de daño y -15% de extensión de cadera):
- La penetración de armadura aumentó en un 100%;
- La velocidad de apuntar y esquivar aumentó en un 25%;
- Retroceso reducido en un 25%;
- El alcance aumentó en un 35%;
Especial
(Inicialmente tiene +17% de velocidad de movimiento al apuntar y módulos únicos):
- La penetración de armadura aumentó en un 100%;
- La dispersión al disparar desde la cadera se ha reducido en un 20%;
- Alcance reducido en un 15%;
- La precisión aumentó en un 20%;
- La velocidad de disparo aumentó en un 20%;
Trofeo
(Inicialmente solo tiene +25% de durabilidad):
- Daño aumentado en un 20%;
- La precisión aumentó en un 15%;
Bestia
(Inicialmente tiene -13% de retroceso, -25% de extensión de cadera y +17% de penetración de armadura):
- Cadencia de disparo reducida en un 15%;
- Daño aumentado en un 20%;
- Se redujo el desgaste al disparar en un 20%;
Glutton
(Inicialmente tiene un cargador único con 500 rondas):
- La cadencia de tiro aumentó en un 20%;
- Daño aumentado en un 25%;
- Desgaste reducido al disparar en un 40%;
- El alcance aumentó en un 20%;
Compañero
(Inicialmente tiene +25% de durabilidad y una mira de punto rojo):
- La penetración de armadura aumentó en un 25%;
- Daño aumentado en un 25%;
- Alcance reducido en un 25%;
- La dispersión al disparar desde la cadera se ha reducido en un 20%;
- Nivel de ruido reducido al disparar en un 17%;
- La velocidad de apuntar, esquivar y moverse mientras se apunta se ha aumentado en un 10%;
Combatiente
(inicialmente tiene +15% de velocidad de apuntar/evadir y +20% de velocidad de movimiento al apuntar):
- Velocidad de disparo reducida en un 9%;
- Se redujo el desgaste al disparar en un 20%;
- La penetración de armadura aumentó en un 100%;
- La dispersión al disparar desde la cadera se ha reducido en un 20%;
SOFMOD
(Inicialmente tiene un conjunto único de módulos):
- La velocidad de disparo aumentó en un 14%;
- La primera bala cuando se dispara desde la cadera es mucho más precisa;
- La penetración de armadura aumentó en un 100%;
- Alcance reducido en un 20%;
- El nivel de ruido al disparar se ha reducido en un 17%;
AK74M de Lummox
(Inicialmente tiene -20% de daño):
- Se redujo el desgaste al disparar en un 15%;
- Daño aumentado en un 25%;
- Alcance aumentado en un 20%;
Decididor
(Inicialmente tiene +15% de daño):
- Reduce el desgaste al disparar en un 20%;
- Probabilidad de sangrado y su daño aumentado en un 30% (13% de probabilidad);
- La propagación del fuego de cadera se redujo en un 10%;
- Alcance reducido en un 20%;
Gángster
(inicialmente tiene -20% de extensión de cadera):
- Daño aumentado en un 60%;
- El desgaste de tiro aumentó en un 15%;
Compañero de Shah
(Inicialmente tiene +35% de daño y -15% de extensión de cadera):
- La penetración de armadura aumentó en un 50%;
- El nivel de ruido al disparar se ha incrementado en un 13%;
Asesino de ratas
(inicialmente tiene -15% de extensión de cadera y -25% de alcance):
- La propagación del fuego de cadera se redujo en un 10%;
- Daño aumentado en un 10%;
- La probabilidad de sangrado aumentó en un 100% (20%);
Spitfire
(Inicialmente tiene +100% de penetración de armadura y +25% de alcance):
- Daño aumentado en un 15%;
- La precisión aumentó en un 20%;
Deadeye
(Inicialmente tiene un conjunto único de módulos):
- La penetración de armadura aumentó en un 100%;
- La precisión aumentó en un 10%;
- El alcance aumentó en un 20%;
- Probabilidad de sangrado reducida en un 90% (1%);
Lynx
(Inicialmente tiene +50% de penetración de armadura, -25% de alcance y -23% de extensión de cadera):
- Se redujo el desgaste al disparar en un 25%;
- Daño aumentado en un 10%;
Látigo
(Inicialmente tiene +20% de alcance):
- Reduce el desgaste al disparar en un 20%;
- La propagación del fuego de cadera se redujo en un 25%;
- La planitud de la trayectoria del proyectil aumentó en un 20%;
Depredador
(inicialmente tiene -10% de extensión de cadera):
- Daño aumentado en un 50%;
- La probabilidad de sangrado aumentó en un 50% (15%);
Mazo
(Inicialmente tiene +25% de penetración de armadura):
- Se redujo el desgaste al disparar en un 33%;
Texas
(Inicialmente tiene +20% de daño):
- Se redujo el desgaste al disparar en un 20%;
- La propagación del fuego de cadera se redujo en un 25%;
Merc
(inicialmente tiene +15% de alcance y +50% de planitud de trayectoria del proyectil):
- La penetración de armadura aumentó en un 25%;
- Daño aumentado en un 15%;
- La precisión aumentó en un 10%;
- El desgaste de tiro aumentó en un 10%;
Многие уникальные оружия в игре имеют либо едва заметные эффекты, либо серьёзные недостатки, которые неочевидны для игрока.
Некоторые изменения могут показаться чрезмерными, но они предназначены для редкого кастомного оружия.
Изменения не касаются оружия, доступного только в DLC.
Все уникальные виды оружия сохраняют базовые характеристики; изменения основываются на их стандартных значениях.
Большинство улучшений «пробиваемости брони на 100%» необходимы, чтобы поднять оружие первого уровня до уровня второго.
Этот мод несовместим с другими модами, которые изменяют следующие .CFG файлы:
- WeaponPrototypes.cfg;
- WeaponGeneralSetupPrototypes.cfg;
- PlayerWeaponAttributesPrototypes.cfg;
- PlayerWeaponSettingsPrototypes.cfg;
Установка:
- Скачать архив и извлечь из него файл по пути:
- Steam версия: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Gamepass версия: XboxGames/S.T.A.L.K.E.R. 2- Heart of Chornobyl (Windows)/Content/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Если папки ~mods нет, создать ее.
Изменения:
S15
(Изначально использует другой тип боеприпасов):
- Урон увеличен на 12% (с 18 до 20);
- Снижение износа при стрельбе на 30% (с 1.7 до 1.2 единиц за выстрел);
- Сужен разброс при стрельбе от бедра на 10% (с 111 до 100);
Drowned
(Изначально имеет уникальный набор модулей):
- Скорострельность снижена на 17%;
- Урон увеличен на 9%;
- Пробиваемость брони увеличена на 100%;
- Снижение износа при стрельбе на 50%;
Clusterfuck
(Изначально имеет +150% износа от стрельбы, +100% пробиваемости брони, +100% урона, -25% разброса от бедра и -30% точности):
- Пробиваемость брони снижена до 2.0 AP;
- Урон уменьшен на 11%;
- Разброс при стрельбе от бедра увеличен на 10%;
- Снижение износа при стрельбе на 10%;
Gambit
(Изначально имеет -10% урона и -15% разброса от бедра):
- Пробиваемость брони увеличена на 100%;
- Скорость прицеливания и уклонения увеличена на 25%;
- Отдача снижена на 25%;
- Дальность увеличена на 35%;
Special
(Изначально имеет +17% скорости передвижения при прицеливании и уникальные модули):
- Пробиваемость брони увеличена на 100%;
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 20%;
- Дальность уменьшена на 15%;
- Точность увеличена на 20%;
- Скорострельность увеличена на 20%;
Trophy
(Изначально имеет только +25% долговечности):
- Урон увеличен на 20%;
- Точность увеличена на 15%;
Beast
(Изначально имеет -13% отдачи, -25% разброса от бедра и +17% пробиваемости брони):
- Скорострельность снижена на 15%;
- Урон увеличен на 20%;
- Снижение износа при стрельбе на 20%;
Glutton
(Изначально имеет уникальный магазин на 500 патронов):
- Скорострельность увеличена на 20%;
- Урон увеличен на 25%;
- Снижение износа при стрельбе на 40%;
- Дальность увеличена на 20%;
Partner
(Изначально имеет +25% долговечности и коллиматорный прицел):
- Пробиваемость брони увеличена на 25%;
- Урон увеличен на 25%;
- Дальность уменьшена на 25%;
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 20%;
- Снижен уровень шума при стрельбе на 17%;
- Скорость прицеливания, уклонения и передвижения при прицеливании увеличена на 10%;
Combatant
(Изначально имеет +15% скорость прицеливания/уклонения и +20% скорость передвижения при прицеливании):
- Скорострельность снижена на 9%;
- Снижение износа при стрельбе на 20%;
- Пробиваемость брони увеличена на 100%;
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 20%;
SOFMOD
(Изначально имеет уникальный набор модулей):
- Скорострельность увеличена на 14%;
- Первая пуля при стрельбе от бедра значительно точнее;
- Пробиваемость брони увеличена на 100%;
- Дальность снижена на 20%;
- Снижен уровень шума при стрельбе на 17%;
Lummox's AK74M
(Изначально имеет -20% урона):
- Снижение износа при стрельбе на 15%;
- Урон увеличен на 25%;
- Дальность увеличена на 20%;
Decider
(Изначально имеет +15% урона):
- Снижение износа при стрельбе на 20%;
- Шанс кровотечения и его урон увеличены на 30% (13% шанс);
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 10%;
- Дальность снижена на 20%;
Gangster
(Изначально имеет -20% разброса от бедра):
- Урон увеличен на 60%;
- Износ при стрельбе увеличен на 15%;
Shah's Mate
(Изначально имеет +35% урона и -15% разброса от бедра):
- Пробиваемость брони увеличена на 50%;
- Уровень шума при стрельбе увеличен на 13%;
Rat Killer
(Изначально имеет -15% разброса от бедра и -25% дальности):
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 10%;
- Урон увеличен на 10%;
- Шанс кровотечения увеличен на 100% (20%);
Spitfire
(Изначально имеет +100% пробиваемости брони и +25% дальности):
- Урон увеличен на 15%;
- Точность увеличена на 20%;
Deadeye
(Изначально имеет уникальный набор модулей):
- Пробиваемость брони увеличена на 100%;
- Точность увеличена на 10%;
- Дальность увеличена на 20%;
- Шанс кровотечения снижен на 90% (1%);
Lynx
(Изначально имеет +50% пробиваемости брони, -25% дальности и -23% разброса от бедра):
- Снижение износа при стрельбе на 25%;
- Урон увеличен на 10%;
Whip
(Изначально имеет +20% дальности):
- Снижение износа при стрельбе на 20%;
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 25%;
- Плоскостность траектории снаряда увеличена на 20%;
Predator
(Изначально имеет -10% разброса от бедра):
- Урон увеличен на 50%;
- Шанс кровотечения увеличен на 50% (15%);
Sledgehammer
(Изначально имеет +25% пробиваемости брони):
- Снижение износа при стрельбе на 33%;
Texas
(Изначально имеет +20% урона):
- Снижение износа при стрельбе на 20%;
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 25%;
Merc
(Изначально имеет +15% дальности и +50% плоскостности траектории снаряда):
- Пробиваемость брони увеличена на 25%;
- Урон увеличен на 15%;
- Точность увеличена на 10%;
- Износ при стрельбе увеличен на 10%;
Enlaces útiles: