Juegos S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Archivos Paquetes de mods OMEGA - Experiencia de zona mejorada

OMEGA - Experiencia de zona mejorada

  • Autor: MJRamon
    Tamaño: 172.30 kB
    Añadido por: Strike134
    Fecha: Ayer, 12:30
    Descargas: 159

    El objetivo de esta colección de mods es arreglar y equilibrar la jugabilidad para que se sienta correcta y divertida.

    ¿Qué hay de nuevo?

    Dificultad y economía:

    • Mayor durabilidad de armas y equipos;
    • Costos reducidos de modernización y reparaciones;
    • El coste de las mejoras para las facciones amigas es mucho menor;
    • Ahora es un poco menos probable que se encuentren consumibles, municiones y medicinas en los cuerpos y en los escondites;
    • Los suministros y medicamentos son un poco más caros (pero aún están disponibles). La munición es un poco más barata;
    • Los artefactos son mucho más caros;
    • Los pagos por la historia y las misiones secundarias se han vuelto mucho más tangibles, por lo que ahora obtienes una recompensa decente por tu trabajo;
    • Puedes vender artículos muy dañados, pero no completamente destruidos;
    • Todos los “acosadores” ahora tienen mucho más dinero, por lo que puedes intercambiar artículos valiosos con ellos;
    • El costo de los servicios de “conductor” se ha reducido significativamente;
    • La curación, la recuperación de resistencia y la eliminación de radiación ahora duran más lentamente cuando se usan elementos, mientras que los efectos positivos de ellos aumentan ligeramente.
    • Todo se escala según el modo de dificultad seleccionado.

    Combate y "IA":

    • Se redujo la salud máxima y la armadura de los mutantes;
    • Para los enemigos NPC, el daño al cuerpo, las extremidades y la cabeza aumenta;
    • El uso de granadas por parte de los enemigos depende de su rango, pero se lanzan con mucha menos frecuencia que en el juego original;
    • Aumentó la propagación de las balas Npc a diferentes distancias. Esto también se aplica a los zombis.

    Libertad de movimiento:

    • El peso permitido, así como los umbrales de sobrecarga, se han aumentado significativamente;
    • Todos los elementos de "misión" ahora pesan 0, todas las municiones, medicinas y granadas ahora pesan el 10% de los valores predeterminados;
    • La resistencia se recupera más rápido, varias acciones requieren mucha menos resistencia;
    • Ahora puedes saltar sobre muchos objetos nuevos, pero no todos;
    • Se ha cambiado el sigilo: el jugador ahora es un poco menos visible dependiendo de las condiciones climáticas, la postura y el tipo de cobertura;
    • La distribución de armas del jugador se ha reducido ligeramente;
    • Mucho menos daño al caer.

    Mundo Viviente:

    • El ciclo del día y la noche se ha vuelto mucho más largo;
    • Mayor frecuencia de cambios climáticos.

    Mejoras en la calidad de vida:

    • Se han aumentado los ángulos de visión al subir escaleras y en el modo de vista libre;
    • La sensibilidad vertical se normaliza al valor horizontal;
    • Mayor distancia de interacción con Npc;
    • Se ha aumentado el alcance cuerpo a cuerpo del cuchillo y la culata;
    • Los detectores ahora tienen una gama ligeramente más amplia de detección y visualización de artefactos.
    • Se eliminó el efecto del ruido de radiación por debajo del 20% de exposición.

    Nota:

    Instalación:

    • Seleccione un archivo y mueva el archivo a la ruta S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods (si no hay una carpeta ~mods, créala).

    Eliminación:

    • Elimina el archivo previamente descomprimido de la carpeta ~mods.
    El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
    OMEGA — улучшенный опыт в «Зоне»

    Целью данной сборки модов является, исправления и балансировки игрового процесса, чтобы он казался правильным и приятным.

    Что нового?

    Сложность и экономика:

    • Увеличение прочности оружия и экипировки;
    • Снижение затрат на модернизацию и ремонт;
    • Стоимость улучшений у дружественных фракций значительно ниже;
    • Расходные материалы, боеприпасы и лекарства теперь немного реже встречаются на телах и в тайниках;
    • Расходные материалы и лекарства немного дороже (но все еще доступны). Боеприпасы немного дешевле;
    • Артефакты стоят гораздо дороже;
    • Выплаты за сюжетные и побочные задания стали гораздо более ощутимыми, так что теперь вы получаете достойное вознаграждение за свою работу;
    • Можно продавать сильно поврежденные предметы, но не полностью разрушенные;
    • У всех «сталкеров» теперь гораздо больше денег, так что вы можете торговать с ними ценными предметами;
    • Стоимость услуг «проводников» значительно снижена;
    • Исцеление, восстановление выносливости, устранение радиации теперь длятся медленнее при использовании предметов, при этом немного увеличены положительные эффекты от них.
    • Все масштабируется в соответствии с выбранным режимом сложности.

    Бой и «ИИ»:

    • Уменьшено максимальное здоровье и броня мутантов;
    • У Npc врагов, повреждения тела, конечностей и головы увеличиваются;
    • Использование гранат врагами зависит от их ранга, но бросают их гораздо реже, чем в оригинальной игре;
    • Увеличен разброс пуль Npc на разных дистанциях. Это касается и зомби.

    Свобода передвижения:

    • Значительно увеличен допустимый вес, а также пороги перегрузки;
    • Все «квестовые» предметы теперь весят 0, все боеприпасы, лекарства и гранаты теперь весят 10% от значений по умолчанию;
    • Выносливость восстанавливается быстрее, различные действия требуют гораздо меньше выносливости;
    • Теперь можно перепрыгивать через многие новые объекты, но не через все;
    • Изменена скрытность: теперь игрок немного менее заметен в зависимости от погодных условий, позы и типа укрытия;
    • Разброс оружия игрока немного уменьшен;
    • Гораздо меньше урона при падении.

    Живой Мир:

    • Цикл дня и ночи стал намного длиннее;
    • Увеличена частота погодных изменений.

    Улучшения качества жизни:

    • Увеличены углы обзора при подъеме по лестницам и в режиме свободного обзора;
    • Вертикальная чувствительность приведена к нормальному состоянию с горизонтальным значением;
    • Увеличено расстояние взаимодействия с Npc;
    • Дистанция ближнего боя для ножа и приклада увеличена;
    • Теперь детекторы имеют немного более широкий диапазон обнаружения и отображения артефактов.
    • Устранен эффект радиационного шума ниже 20% облучения.

    Примечание:

    Установка:

    • Выбрать один архив и из него файл переместить по пути S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods (если папки ~mods нет, создайте ее).

    Удаление:

    • Удалите ранее распакованный файл из папки ~mods.

    Archivos relacionados:

    Enlaces útiles:

    Comentarios 0
    Dejar un comentario