S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие культовые элементы... Leer más
OMEGA - Experiencia de zona mejorada
-
omega-uluchshennyjj-opyt-v-zone_1733100411_805177.zipDescargar 172.30 kBМодContraseña del archivo: vgtimes
-
omega-uluchshennyjj-opyt-v-zone_1733100411_623071.zipDescargar 173.53 kBВерсия совместимая с модом «Лут с мутантов»Contraseña del archivo: vgtimes
El objetivo de esta colección de mods es arreglar y equilibrar la jugabilidad para que se sienta correcta y divertida.
¿Qué hay de nuevo?
Dificultad y economía:
- Mayor durabilidad de armas y equipos;
- Costos reducidos de modernización y reparaciones;
- El coste de las mejoras para las facciones amigas es mucho menor;
- Ahora es un poco menos probable que se encuentren consumibles, municiones y medicinas en los cuerpos y en los escondites;
- Los suministros y medicamentos son un poco más caros (pero aún están disponibles). La munición es un poco más barata;
- Los artefactos son mucho más caros;
- Los pagos por la historia y las misiones secundarias se han vuelto mucho más tangibles, por lo que ahora obtienes una recompensa decente por tu trabajo;
- Puedes vender artículos muy dañados, pero no completamente destruidos;
- Todos los “acosadores” ahora tienen mucho más dinero, por lo que puedes intercambiar artículos valiosos con ellos;
- El costo de los servicios de “conductor” se ha reducido significativamente;
- La curación, la recuperación de resistencia y la eliminación de radiación ahora duran más lentamente cuando se usan elementos, mientras que los efectos positivos de ellos aumentan ligeramente.
- Todo se escala según el modo de dificultad seleccionado.
Combate y "IA":
- Se redujo la salud máxima y la armadura de los mutantes;
- Para los enemigos NPC, el daño al cuerpo, las extremidades y la cabeza aumenta;
- El uso de granadas por parte de los enemigos depende de su rango, pero se lanzan con mucha menos frecuencia que en el juego original;
- Aumentó la propagación de las balas Npc a diferentes distancias. Esto también se aplica a los zombis.
Libertad de movimiento:
- El peso permitido, así como los umbrales de sobrecarga, se han aumentado significativamente;
- Todos los elementos de "misión" ahora pesan 0, todas las municiones, medicinas y granadas ahora pesan el 10% de los valores predeterminados;
- La resistencia se recupera más rápido, varias acciones requieren mucha menos resistencia;
- Ahora puedes saltar sobre muchos objetos nuevos, pero no todos;
- Se ha cambiado el sigilo: el jugador ahora es un poco menos visible dependiendo de las condiciones climáticas, la postura y el tipo de cobertura;
- La distribución de armas del jugador se ha reducido ligeramente;
- Mucho menos daño al caer.
Mundo Viviente:
- El ciclo del día y la noche se ha vuelto mucho más largo;
- Mayor frecuencia de cambios climáticos.
Mejoras en la calidad de vida:
- Se han aumentado los ángulos de visión al subir escaleras y en el modo de vista libre;
- La sensibilidad vertical se normaliza al valor horizontal;
- Mayor distancia de interacción con Npc;
- Se ha aumentado el alcance cuerpo a cuerpo del cuchillo y la culata;
- Los detectores ahora tienen una gama ligeramente más amplia de detección y visualización de artefactos.
- Se eliminó el efecto del ruido de radiación por debajo del 20% de exposición.
Nota:
- Existe una versión del mod compatible con el mod “Loot from mutants”.
Instalación:
- Seleccione un archivo y mueva el archivo a la ruta S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods (si no hay una carpeta ~mods, créala).
Eliminación:
- Elimina el archivo previamente descomprimido de la carpeta ~mods.
Целью данной сборки модов является, исправления и балансировки игрового процесса, чтобы он казался правильным и приятным.
Что нового?
Сложность и экономика:
- Увеличение прочности оружия и экипировки;
- Снижение затрат на модернизацию и ремонт;
- Стоимость улучшений у дружественных фракций значительно ниже;
- Расходные материалы, боеприпасы и лекарства теперь немного реже встречаются на телах и в тайниках;
- Расходные материалы и лекарства немного дороже (но все еще доступны). Боеприпасы немного дешевле;
- Артефакты стоят гораздо дороже;
- Выплаты за сюжетные и побочные задания стали гораздо более ощутимыми, так что теперь вы получаете достойное вознаграждение за свою работу;
- Можно продавать сильно поврежденные предметы, но не полностью разрушенные;
- У всех «сталкеров» теперь гораздо больше денег, так что вы можете торговать с ними ценными предметами;
- Стоимость услуг «проводников» значительно снижена;
- Исцеление, восстановление выносливости, устранение радиации теперь длятся медленнее при использовании предметов, при этом немного увеличены положительные эффекты от них.
- Все масштабируется в соответствии с выбранным режимом сложности.
Бой и «ИИ»:
- Уменьшено максимальное здоровье и броня мутантов;
- У Npc врагов, повреждения тела, конечностей и головы увеличиваются;
- Использование гранат врагами зависит от их ранга, но бросают их гораздо реже, чем в оригинальной игре;
- Увеличен разброс пуль Npc на разных дистанциях. Это касается и зомби.
Свобода передвижения:
- Значительно увеличен допустимый вес, а также пороги перегрузки;
- Все «квестовые» предметы теперь весят 0, все боеприпасы, лекарства и гранаты теперь весят 10% от значений по умолчанию;
- Выносливость восстанавливается быстрее, различные действия требуют гораздо меньше выносливости;
- Теперь можно перепрыгивать через многие новые объекты, но не через все;
- Изменена скрытность: теперь игрок немного менее заметен в зависимости от погодных условий, позы и типа укрытия;
- Разброс оружия игрока немного уменьшен;
- Гораздо меньше урона при падении.
Живой Мир:
- Цикл дня и ночи стал намного длиннее;
- Увеличена частота погодных изменений.
Улучшения качества жизни:
- Увеличены углы обзора при подъеме по лестницам и в режиме свободного обзора;
- Вертикальная чувствительность приведена к нормальному состоянию с горизонтальным значением;
- Увеличено расстояние взаимодействия с Npc;
- Дистанция ближнего боя для ножа и приклада увеличена;
- Теперь детекторы имеют немного более широкий диапазон обнаружения и отображения артефактов.
- Устранен эффект радиационного шума ниже 20% облучения.
Примечание:
- Есть версия мода совместимая с модом «Лут с мутантов».
Установка:
- Выбрать один архив и из него файл переместить по пути S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods (если папки ~mods нет, создайте ее).
Удаление:
- Удалите ранее распакованный файл из папки ~mods.
Archivos relacionados:
Enlaces útiles: