OMEGA - Experiencia de zona mejorada

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — OMEGA - Experiencia de zona mejorada
  • omega-uluchshennyjj-opyt-v-zone_1733100411_805177.zip
    Мод
    Contraseña del archivo: vgtimes
    Descargar 172.30 kB
  • omega-uluchshennyjj-opyt-v-zone_1733100411_623071.zip
    Версия совместимая с модом «Лут с мутантов»
    Contraseña del archivo: vgtimes
    Descargar 173.53 kB
Autor: MJRamon
Tamaño: 172.30 kB
Añadido por: Strike134
Fecha: Ayer, 12:30
Descargas: 46

El objetivo de esta colección de mods es arreglar y equilibrar la jugabilidad para que se sienta correcta y divertida.

¿Qué hay de nuevo?

Dificultad y economía:

  • Mayor durabilidad de armas y equipos;
  • Costos reducidos de modernización y reparaciones;
  • El coste de las mejoras para las facciones amigas es mucho menor;
  • Ahora es un poco menos probable que se encuentren consumibles, municiones y medicinas en los cuerpos y en los escondites;
  • Los suministros y medicamentos son un poco más caros (pero aún están disponibles). La munición es un poco más barata;
  • Los artefactos son mucho más caros;
  • Los pagos por la historia y las misiones secundarias se han vuelto mucho más tangibles, por lo que ahora obtienes una recompensa decente por tu trabajo;
  • Puedes vender artículos muy dañados, pero no completamente destruidos;
  • Todos los “acosadores” ahora tienen mucho más dinero, por lo que puedes intercambiar artículos valiosos con ellos;
  • El costo de los servicios de “conductor” se ha reducido significativamente;
  • La curación, la recuperación de resistencia y la eliminación de radiación ahora duran más lentamente cuando se usan elementos, mientras que los efectos positivos de ellos aumentan ligeramente.
  • Todo se escala según el modo de dificultad seleccionado.

Combate y "IA":

  • Se redujo la salud máxima y la armadura de los mutantes;
  • Para los enemigos NPC, el daño al cuerpo, las extremidades y la cabeza aumenta;
  • El uso de granadas por parte de los enemigos depende de su rango, pero se lanzan con mucha menos frecuencia que en el juego original;
  • Aumentó la propagación de las balas Npc a diferentes distancias. Esto también se aplica a los zombis.

Libertad de movimiento:

  • El peso permitido, así como los umbrales de sobrecarga, se han aumentado significativamente;
  • Todos los elementos de "misión" ahora pesan 0, todas las municiones, medicinas y granadas ahora pesan el 10% de los valores predeterminados;
  • La resistencia se recupera más rápido, varias acciones requieren mucha menos resistencia;
  • Ahora puedes saltar sobre muchos objetos nuevos, pero no todos;
  • Se ha cambiado el sigilo: el jugador ahora es un poco menos visible dependiendo de las condiciones climáticas, la postura y el tipo de cobertura;
  • La distribución de armas del jugador se ha reducido ligeramente;
  • Mucho menos daño al caer.

Mundo Viviente:

  • El ciclo del día y la noche se ha vuelto mucho más largo;
  • Mayor frecuencia de cambios climáticos.

Mejoras en la calidad de vida:

  • Se han aumentado los ángulos de visión al subir escaleras y en el modo de vista libre;
  • La sensibilidad vertical se normaliza al valor horizontal;
  • Mayor distancia de interacción con Npc;
  • Se ha aumentado el alcance cuerpo a cuerpo del cuchillo y la culata;
  • Los detectores ahora tienen una gama ligeramente más amplia de detección y visualización de artefactos.
  • Se eliminó el efecto del ruido de radiación por debajo del 20% de exposición.

Nota:

Instalación:

  • Seleccione un archivo y mueva el archivo a la ruta S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods (si no hay una carpeta ~mods, créala).

Eliminación:

  • Elimina el archivo previamente descomprimido de la carpeta ~mods.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
OMEGA — улучшенный опыт в «Зоне»

Целью данной сборки модов является, исправления и балансировки игрового процесса, чтобы он казался правильным и приятным.

Что нового?

Сложность и экономика:

  • Увеличение прочности оружия и экипировки;
  • Снижение затрат на модернизацию и ремонт;
  • Стоимость улучшений у дружественных фракций значительно ниже;
  • Расходные материалы, боеприпасы и лекарства теперь немного реже встречаются на телах и в тайниках;
  • Расходные материалы и лекарства немного дороже (но все еще доступны). Боеприпасы немного дешевле;
  • Артефакты стоят гораздо дороже;
  • Выплаты за сюжетные и побочные задания стали гораздо более ощутимыми, так что теперь вы получаете достойное вознаграждение за свою работу;
  • Можно продавать сильно поврежденные предметы, но не полностью разрушенные;
  • У всех «сталкеров» теперь гораздо больше денег, так что вы можете торговать с ними ценными предметами;
  • Стоимость услуг «проводников» значительно снижена;
  • Исцеление, восстановление выносливости, устранение радиации теперь длятся медленнее при использовании предметов, при этом немного увеличены положительные эффекты от них.
  • Все масштабируется в соответствии с выбранным режимом сложности.

Бой и «ИИ»:

  • Уменьшено максимальное здоровье и броня мутантов;
  • У Npc врагов, повреждения тела, конечностей и головы увеличиваются;
  • Использование гранат врагами зависит от их ранга, но бросают их гораздо реже, чем в оригинальной игре;
  • Увеличен разброс пуль Npc на разных дистанциях. Это касается и зомби.

Свобода передвижения:

  • Значительно увеличен допустимый вес, а также пороги перегрузки;
  • Все «квестовые» предметы теперь весят 0, все боеприпасы, лекарства и гранаты теперь весят 10% от значений по умолчанию;
  • Выносливость восстанавливается быстрее, различные действия требуют гораздо меньше выносливости;
  • Теперь можно перепрыгивать через многие новые объекты, но не через все;
  • Изменена скрытность: теперь игрок немного менее заметен в зависимости от погодных условий, позы и типа укрытия;
  • Разброс оружия игрока немного уменьшен;
  • Гораздо меньше урона при падении.

Живой Мир:

  • Цикл дня и ночи стал намного длиннее;
  • Увеличена частота погодных изменений.

Улучшения качества жизни:

  • Увеличены углы обзора при подъеме по лестницам и в режиме свободного обзора;
  • Вертикальная чувствительность приведена к нормальному состоянию с горизонтальным значением;
  • Увеличено расстояние взаимодействия с Npc;
  • Дистанция ближнего боя для ножа и приклада увеличена;
  • Теперь детекторы имеют немного более широкий диапазон обнаружения и отображения артефактов.
  • Устранен эффект радиационного шума ниже 20% облучения.

Примечание:

Установка:

  • Выбрать один архив и из него файл переместить по пути S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods (если папки ~mods нет, создайте ее).

Удаление:

  • Удалите ранее распакованный файл из папки ~mods.

Archivos relacionados:

Enlaces útiles:

Comentarios 0