1) El problema del juego es que los personajes no están bien desarrollados y hay demasiadas ubicaciones si al castillo se le dan de 3 a 5 horas (dependiendo de qué tan a fondo lo estudie el jugador), luego Beneviento, Moro y el monstruo; a las fortalezas solo les dan una hora (o 40 minutos si buscas en Internet cómo derrotar a los jefes más rápido y no ser estúpidos en las ubicaciones), la fábrica se convirtió en un corredor, pero me hubiera gustado una ubicación más abierta, el jefe con el martillo en la fortaleza se congestionó debido al corredor sinuoso, sería mejor si llenaran la fábrica allí y después de recibir el matraz, habría sido el asesinato de Ethan y el jefe Duke, por cierto, del juego. materiales está claro que el propio Heisenberg es alemán, e inicialmente debería haber tenido un hermano y un padre (lo que se habría visto más genial)

2) Al final, cerca del auto, un hombre y estos Ethan caminaban, se puede ver esto a través del modo foto durante el protector de pantalla

3) La mezcla de géneros resultó ser bastante buena, porque en las mismas 10 horas que completamos RE2 y RE3, pasamos por una mayor cantidad de ubicaciones bien desarrolladas, pero hubo pocos momentos de terror. El hecho de que ahora estás jodido por la falta de munición, y además el paso por algún lado se vio arruinado por una pausa durante el mapa, sería mejor, a la manera de TLOU2 o DaysGone, si Hicieron una desaceleración y un minimapa, y acceso al principal. mapa solo durante tiempos de calma

4) En cuanto a mí, el juego se anunció temprano, podría haberse pospuesto hasta agosto-septiembre para que no cayera en la fecha de lanzamiento y fuera mejor (entre 15 y 18 horas completas). por un pasaje completo, jefes completados, etc.), pero por ese precio me gustaría al menos un par de DLC similares a historias con personajes secundarios de RE2 Remake

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

1) У игры проблема в том, что персонажи мало раскрыты и локаций через чур много, если замку уделяют 3-5 часов (в зависимости от того, насколько тщательно игрок его изучит), то на Беневиенто, Моро, и крепости монстров уделяют всего по часу (или 40 минут если посмотреть в интернете как быстрее победить боссов и не тупить на локациях), фабрику сделали коридорной а хотелось бы более открытой локации, босса с молотком в крепости сделали душным из-за извилистого коридора, лучше бы уж туда фабрику запихали а после получения колбы как раз таки было бы убийство итана и босс Герцог, кстати из материалов игры видно, что сам Гейзенберг немец, а изначально у него должны быдли быть брат и отец (что смотрелось бы круче)

2) В конце около машины шёл человек и эти Итан, это можно посмотреть через фоторежим во время заставки

3) Смесь жанров получилась неплохой ведь за те дже 10 часов которые мы проходили RE2 и RE3 мы прошли большее количество проработанных локаций, только вот мало было именно хоррора и моментов того, что тебе сейчас капец из-за нехватки патронов, а ещё и прохождения с какой-то стороны портила пауза во время карты, лучше бы уж на манер TLOU2 или DaysGone сделали бы замедление и миникарту, а доступ к осн. карте только во время спокойствия

4) Как по мне игру рано анонсировали, её можно было отложить до августа-сентября чтобы она и не попала под релизную осень и были бы получше (полноценные 15-18 часов на полное прохождение, допиленные боссы и т.п.), но за такую цену хотелось бы хоть пару DLC по типу историй с второстепенными персонажами из RE2 Remake

Jugabilidad
8.6 / 10
Gráficos
9.5 / 10
Trama
10 / 10
Control
7.2 / 10
Sonido y música
10 / 10
Multijugador
6.5 / 10
Localización
8.7 / 10
Раскрытие персонажей
6.9 / 10
9.2
Comentarios 0