Resident Evil Village
Horror en primera persona con elementos de supervivencia y shooter Resident Evil: Village continuó la trama iniciada en Biohazard, pero trasladó la acción a Europa... Leer más
Horror en primera persona con elementos de supervivencia y shooter Resident Evil: Village continuó la trama iniciada en Biohazard, pero trasladó la acción a Europa del Este. Los jugadores obtuvieron un gameplay más dinámico, más armas y acción, así como la oportunidad de conocer la historia de la corporación Umbrella. Las ubicaciones se hicieron más grandes, deben ser exploradas en busca de secretos y rompecabezas, lo que aumentó el tiempo de juego a 20 horas. Entre los bonificaciones agradables se encuentran el inventario actualizado y los niveles detallados.
El protagonista de la séptima parte, Ethan Winters, vuelve a ser el personaje principal, además, la personalidad de Ethan se convirtió en un elemento clave de la narrativa. Si antes era silencioso, en Village se volvió mucho más hablador, mostrando su actitud y carácter, expresando su motivación y sentimientos, lo que permite a los guionistas desarrollarlo como personaje.
La alta dama que capturó la atención de los jugadores, Alcina Dimitrescu, es el nuevo Tirano. Su gran altura, grandes garras y alas en la espalda la convierten en un oponente peligroso, pero solo en el castillo familiar donde vive con sus tres hijas sub-jefas. No perseguirá al jugador la mayor parte del tiempo, la tarea de aterrorizarlo está dividida entre todos los enemigos y sub-jefes.
El principal antagonista es una mujer llamada Miranda. Los lugareños la veneran como una diosa, y los jefes principales la llaman madre. Miranda posee poderes sobrenaturales y una gran resistencia, se transforma en diferentes personas y criaturas. Es con ella que Ethan tiene el enfrentamiento más duro y la batalla culminante de jefes al final.
Chris Redfield es un participante pleno de los eventos, incluso se le ha asignado una parte del juego. El conocido héroe de Resident Evil dejó las filas de B.S.A.A. y fundó el escuadrón "Perros de Caza" para destruir a Miranda, pero no logró resultados en varios años. Los años pasados han cambiado el carácter de Chris, lo que se descubrirá casi de inmediato.
A lo largo de Village, el jugador se encontrará con diferentes personajes, principales y secundarios. La mayoría de ellos son enemigos claros, pero con algunos se puede interactuar. Por ejemplo, un comerciante neutral llamado Duke vende por la moneda local (lei) botiquines, municiones, armas, modificaciones para ellas y otras cosas útiles.
Los eventos de Village comienzan tres años después del final de la séptima parte. Ethan, junto con su esposa Mia y su hija Rosemary, se mudó a Europa del Este. La tranquila vida familiar terminó inesperadamente después de la invasión de Chris Redfield, quien mató a su esposa y secuestró a su hija.
En su persecución, Ethan se encuentra en un lugar aterrador, donde se ve obligado a defenderse de los lugareños, luchar contra criaturas de mitos y leyendas, y superar lo sobrenatural. Mientras tanto, los habitantes locales, bajo la dirección de la madre Miranda, se preparan para realizar un ritual oculto con la participación de Rosemary. Interrumpirlo y salvar a su hija es la principal motivación del protagonista.
La trama no carece de giros inesperados y en general es capaz de captar la atención, pero resultó ser algo simple, lejos de los cánones de la serie y no asusta mucho. La narrativa está demasiado centrada en Ethan, sus sufrimientos y emociones. Todo lo que sucede el jugador lo ve igual que el protagonista, por lo tanto, no hay desarrollo de otros personajes hasta el final. Y es que ellos son memorables y coloridos a su manera.
Los guionistas explican de manera descuidada, en relación al lore de "Resident Evil", la aparición de vampiros y hombres lobo, la levitación y lo paranormal, el origen de Miranda y otros jefes, y los orígenes de la corporación Umbrella.Sin embargo, la vista en primera persona elevó la puesta en escena a un nuevo nivel para la serie, sumergiéndote rápida e imperceptiblemente en el meollo de los acontecimientos con escenas bien elaboradas, una atmósfera palpable a través de la pantalla, diálogos y conversaciones. Las escenas más complejas y efectivas te sorprenderán con alucinaciones y psicosis inducida, cuando no todo lo que parece es realmente.
La acción de RE8 se desarrolla en una realidad alternativa, en algún lugar montañoso y nevado del sureste de Europa, que Capcom ha convertido en una gótica Transilvania. El mapa del mundo está dividido en áreas, según el número de familias nobles: el castillo de Dimitrescu, la mansión de Beneviento, la fábrica de Heisenberg y el embalse de Moreau. Y en el centro se encuentra el mismo Pueblo.
Cada área tiene un diseño artístico único y notablemente diferente entre sí, enemigos, subjefes y un jefe principal. No hay un mundo abierto, pero los niveles de The Village son más grandes y ramificados, y en algunos lugares tendrás que regresar más de una vez. Para variar, hay una ubicación sin disparos, donde todo se basa en la acumulación de miedo y horror, y una ubicación con disparos y explosiones continuas.
Los niveles están cuidadosamente elaborados y llenos de muchos detalles, especialmente "El Pueblo". Dentro de las cabañas en ruinas hay muchos elementos decorativos característicos de Europa del Este. Utensilios de cocina y ollas en la estufa de leña, estantes con alimentos y conservas, ropa y ropa de cama esparcidas, alfombras, cuadros y fotografías colgadas en las paredes. Y todo, desde lo más pequeño hasta lo más grande, está dispuesto a mano por los diseñadores.
El motor RE Engine se actualizó para las consolas de nueva generación, lo que se nota en la iluminación natural de las habitaciones, las superficies, el soporte HDR, así como en la calidad del juego de luces y sombras. Los modelos de enemigos recibieron varios conjuntos de animaciones, y los personajes también tienen animación facial natural. Las escenas cinemáticas alcanzan la calidad de los clips CGI, aunque funcionan con el motor.
El bestiario de The Village se ha revisado y ampliado, eliminando el moho negro. En lugar de zombis primitivos, hay necrófagos lentos pero más mortales. Para combates dinámicos, se lanzan hombres bestia al "escenario", que recuerdan a los hombres lobo. Y además, los miembros del culto local no dudan en cazar al protagonista.
Para defenderse de los molestos enemigos pequeños, hay pistolas de disparo rápido, escopetas y un par de ametralladoras, y para los de piel gruesa, un revólver, un rifle de francotirador y un lanzagranadas portátil. También hay minas y bombas caseras. Por dinero, el comerciante instalará mejoras en cualquier arma para aumentar el daño, la cadencia de tiro, la velocidad de recarga y la capacidad de munición.
En el combate cuerpo a cuerpo, una nueva mecánica de bloqueo y parry viene al rescate: realizándola en el momento adecuado, el héroe repele el ataque y empuja al enemigo lejos de sí mismo. Además, Ethan ha aprendido a recoger las armas que caen de las manos de los enemigos: una espada o un hacha en la mano es mejor que nada. Todos los enemigos de la octava parte tienen su propio conjunto de patrones de comportamiento: para abrirse paso entre ellos, tendrás que cambiar tanto de arma como de táctica de combate.
El inventario ha cambiado, ahora es un campo de celdas finito, y todos los objetos ocupan diferentes volúmenes: no puedes llevar una pistola de seis celdas si solo tienes cinco libres. Los objetos de la trama, los tesoros y los componentes para el crafteo no ocupan espacio en el inventario y están ubicados en un menú separado. Las municiones y consumibles se pueden fabricar a partir de recursos esparcidos por el mundo del juego. La mejora de la salud y la armadura se realiza cazando animales.
El héroe se mueve más rápido, reacciona mejor y más agudamente a los comandos, disparar es agradable, aunque un disparo certero requiere tiempo para apuntar. Al final, Village se parece a un horror lineal con disparos.
- El juego está completamente, aunque no sin errores, traducido al ruso;
- La edición estándar de Resident Evil Village incluye el modo en línea Re:Verse, que estaba planeado para lanzarse en 2022 como un juego separado;
- "Mercenarios" es un modo de tiro divertido donde necesitas acumular la mayor cantidad de puntos sin romper el contador de combos, lo que se logra matando de manera eficiente al mayor número posible de enemigos que llegan en oleadas. Esta vez con una selección de equipo y ventajas.
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Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows 10
- Procesador: Intel Core i5-7500
- Memoria RAM: 8 GB
- VRAM: 4 GB
- Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Procesador: Intel Core i7 8700
- Memoria RAM: 16 GB
- Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1070
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
Tenga en cuenta que estos son requisitos del sistema aproximados, que pueden cambiar para el lanzamiento del juego en PC.
Reseñas y calificaciones
Completé el juego cinco veces y casi al 100%. Este no es un juego de terror (excepto por un momento), sino más bien un juego de disparos en primera persona. Los gobernantes no se revelan, buscan una nota en un lugar enorme o buscan detalles de la ropa y el entorno. El sistema de combate es como en RE7. Y el ambiente es la mejor parte del juego, quizás por eso terminé el juego cinco veces.
Прошёл игру пять раз и почти на 100%. Это не хоррор (кроме одного момента), а скорее шутер от первого лица. Владык не раскрывают, либо ищи одну записки в огромной локации, либо высматривай детали одежды и окружения. Боевая система как в RE7. А атмосфера лучшая часть игры, возможно из-за неё я и прошёл игру пять раз.
El juego es bastante interesante. Sin embargo, copia fuertemente la parte anterior en el sentido de que necesitas ir a algún lugar donde matas al jefe, para luego llegar a la siguiente ubicación, donde matas a otro jefe, y así sucesivamente hasta llegar al final y matar al el último.
Los gráficos son hermosos. Buena atención al detalle.
(Spoiler a continuación) Sin embargo, el momento en que Ethan se convirtió en moho fue muy mortal. Es decir, inicialmente piensas que algo anda mal con él: en la parte 7, después de las heridas mortales, sobrevivió y le volvieron a unir el brazo (pero aquí puedes arrojar una grapadora poderosa para un buen tratamiento a base de hierbas) y en esta parte pudo simplemente volver a colocar la mano y funcionó (¡¿QUÉ?!). Y al final todas las expectativas se confirm… Leer completo
Игра довольно интересна. Однако сильно копирует предыдущую часть в том плане, что тебе нужно пойти туда-то, где ты убьёшь босса, чтобы потом попасть в следующую локацию, где ты убьёшь ещё одного босса, и так пока не дойдёшь до конца и не убьёшь последнего.
Графика красивая. Хорошая проработка деталей.
(Далее спойлер) Однако очень убил тот момент, что Итан плесень. То есть, ты изначально задумываешься, что с ним что-то не так: в 7 части после смертельных ранений он выжил да и руку ему пришили (но тут можно скинуть на хорошее лечение травами и мощный степлер) и в этой части он смог просто присоединить руку и она заработала (WHAT?!). И в конечном счёте, все ожидания подтверждаются. Благо, этот сюжетный поворот прекрасно описывает чудесные исцеления, приведённые мной выше.
Короче гово… Leer completo
Bastante buen juego de aventuras. Pero lo más interesante aquí es, por supuesto, la trama, aquí hicieron lo mejor que pudieron, a veces me aburría cuando lo jugaba, porque las ubicaciones son extrañas y a menudo te pierdes y simplemente deambulas por un lugar enorme tratando de moverte. los monstruos que aún te ganan. Por supuesto que hay ventajas, en la variedad de armas, etc.
Довольно хорошая бродилка. Но самое интересное тут это конечно же сюжет, вот тут они постарались на славу, иногда мне становилось скучно когда я играл в нее, потому что локации странные и ты часто теряештся и просто бродишь по огромному месту пытаясь обойти монстров которые тебя все равно бьют... Конечно же есть плюсы, в разнообразии оружия например и т.д
Una excelente continuación de la parte 7
Buena actuación de voz rusa
Trama interesante
Aquí casi no hay horror
No hay nada superfluo en las notas y hay mucha información útil en ellas
Hermoso diseño de ubicación
Primero, un breve recuento de la trama de la parte 7, por lo que no es necesario pasar por la parte 7
Отличное продолжение 7 части
Хорошая русская озвучка
Интересный сюжет
Хоррора тут почти нет
В записках ничего лишнего и в них много полезного
Красивый дизайн локаций
Вначале краткий пересказ о сюжете 7 части, так что 7 часть проходить не обязательно
Resident Evil Village combina los mejores elementos de muchos juegos de RE. y aún así ofrece algo completamente único. Comienza un poco lento y realmente me gusta cómo la tensión aumenta lenta y constantemente. No eres una máquina de matar y, a menudo, necesitas sobrevivir. A medida que progresas y te vuelves más fuerte, el juego se vuelve más lleno de acción. La jugabilidad es una de las partes más importantes de este juego.
Resident Evil Village объединяет лучшие элементы многих игр RE. и при этом предлагает нечто совершенно уникальное. Начало немного медленное, и мне очень нравится, как медленно и неуклонно нарастает напряжение. Вы не машина для убийства, и у вас часто возникает потребность в выживании. По мере того, как вы прогрессируете и становитесь сильнее, в игре становится больше экшена. Игровой процесс — одна из самых важных частей этой игры