Resident Evil 7 Biohazard
El personaje principal Ethan recibe un mensaje de su novia, que desapareció sin dejar rastro hace tres años. Ella lo invita a encontrarse en las cercanías de la... Leer más
Gracias a Capcom por el nuevo Outlast
El anuncio de la séptima parte serializada fue muy inesperado en ese momento. El juego no se parecía demasiado a ningún juego anterior. Alguna familia de locos en alguna casa antigua, alguna historia sobre el rescate de una esposa de alguna secta. ¿Dónde están los zombis? ¿Dónde están los virus Umbrella? ¿Dónde están los desastres a escala apocalíptica y la acción sin fin como en Six?
Pero todo encaja cuando comienza el juego, durante el cual solo quieres decir periódicamente: "Sí, maldita sea, este es el mismo Survival y el mismo Horror que en las primeras partes". En lugar de una mansión ahora hay una casa grande, en lugar de un Tirano persiguiendo hay un Jack Baker indestructible y episodios con persecuciones. Y a pesar de que el juego es muy similar en términos visuales y diseño a Outlast II, se siente exactamente como Resident Evil. Puede que sea un juego completamente diferente, ¡pero la fórmula sigue funcionando! Incluso hay elementos de juego reconocibles de partes anteriores, como salas de guardado, cofres mágicos, artesanía y un plátano que no solo puede reponer HP, sino también volver a colocar una pierna en su lugar.
La historia no es la parte más fuerte de este juego. En general, para mí Resident Evil y una buena trama nunca han estado ni siquiera cerca, pero aquí al menos no es estúpido. Comienza como Outlast II, termina como F.E.A.R. y en el medio parece episodios de las películas Saw. También hay un problema con la presentación de la historia: los desarrolladores pasaron todo el juego colgando acertijos y subestimaciones, solo para arrojar todas las respuestas al jugador en forma de una docena de notas al final, antes del jefe final. Y el personaje principal Ethan no evoca ninguna emoción, porque él mismo es un tronco sin emociones que no reacciona de ninguna manera ni cuando le cortan la mano ni cuando golpea a su esposa con un hacha.
Este es un buen juego que sorprendentemente sacó a la serie de un callejón sin salida y dio un gran impulso al desarrollo posterior de la serie. El residente más aterrador, especialmente si pasas por la realidad virtual.
Спасибо Capcom за новый Outlast
Очень неожиданным был в своё время анонс седьмой номерной части. Игра выглядела не слишком похожей на все предыдущие игры. Какая-то семья сумасшедших в каком-то старом доме, какая-то история про спасение жены из какой-то секты. Где зомби? Где вирусы Амбреллы? Где катастрофы апокалиптического масштаба и нескончаемый экшен как в шестёрке?
Но всё встаёт на свои места когда начинается геймплей, во время которого так и хочется периодически приговаривать "Да, чёрт возьми, это тот самый Survival и тот самый Horror как это было в первых частях". Вместо особняка теперь большой дом, вместо преследующего Тирана — неубиваемый Джек Бейкер, и эпизоды с погонями. И несмотря на то что игра визуалом и дизайном очень похожа на Outlast II, ощущается именно как Resident Evil. Пускай это уже совсем другая игра, но формула всё ещё работает! Здесь даже есть узнаваемые геймплейные элементы из прошлых частей, такие как сейв-румы, волшебные сундуки, крафт и подорожник, способный не только восполнить хп, но и прикрепить ногу на место.
Сюжет — далеко не сильная часть этой игры. Вообще для меня никогда Resident Evil и хороший сюжет не были даже где-то рядом, но здесь он хотя бы не глупый. Начинается всё как Outlast II, заканчивается как F.E.A.R., а в середине будто эпизоды из фильмов "Пила". С подачей истории тоже беда — всю игру разработчики навешивали загадок и недосказанностей, только для того чтобы в конце перед финальным боссом вывалить на игрока все ответы в виде десятка записок. Да и главный герой Итан не вызывает никаких эмоций, потому что сам безэмоциональное бревно, которое никак не реагирует ни когда ему отрезало руку, ни когда забил жену топором.
Это хорошая игра, которая удивительным образом вывела серию из тупика, и дала большой толчок для дальнейшего развития серии. Самый страшный резидент, особенно если проходить в VR.