Resident Evil 3
Resident Evil 3 — es una nueva versión del legendario juego de acción y terror con cámara estática Resident Evil 3: Nemesis. Prepárate para sumergirte nuevamente... Leer más
Advertencia:
Esta opinión es subjetiva, no pretende ofender ni ofender a nadie.
¡¡ESTÁN PRESENTES SPOILERS!
Después del sorprendente éxito del remake de Resident Evil 2, Capcom decidió continuar haciendo remakes de las partes antiguas de Resident. Y al año siguiente (2020) se lanzó Resident Evil 3 Remake. El juego resultó ser extremadamente controvertido, especialmente para los veteranos que captaron el RE3 original para PlayStation 1, lanzado en 1999. Esto es comprensible, porque ese juego era difícil incluso en un nivel de dificultad bajo, increíblemente atmosférico y revolucionario para su época. Pero la nueva versión resultó, por decirlo suavemente, no cumplir con ninguno de los criterios del original. Realmente, cortaron una buena mitad del juego, ni zoológico, ni capilla, ni atmósfera de verdadero horror, ni dureza, incluso en un nivel de dificultad alto. He aquí una comparación: el oscuro y no lineal horror de supervivencia RE2 Remake y el absolutamente lineal RE3 Remake, que se ha convertido simplemente en un shooter de acción en tercera persona con elementos de terror. Esto ciertamente afectó mucho a los fanáticos de la serie. En lugar de una nueva versión de alta calidad que transmite plenamente la atmósfera del original (como en la segunda parte), obtenemos una remasterización fragmentada, aunque con una imagen moderna, con una Miss Valentine no pixelada, con un combate asesino y con una cámara amigable y familiar desde la parte posterior del personaje, y no fija.
Ahora hablemos de Némesis, el símbolo de la tercera parte. También perdió su brutalidad y dejó de inculcar ese horror en el jugador, como lo hacía en el original. En serio, en Riga le tenían más miedo que a cualquier Chris Walker de Outlast o Freddy el oso de FNAF. El legendario "S.T.A.R.S!!!" se convirtió en "staaasss". Todos los encuentros con el otrora terrible enemigo se han convertido en peleas contra jefes, donde lo soportas como a un gatito, a menos que seas nuevo en los shooters. Aunque debo admitir que me gustó su diseño, sobre todo la primera vez, cuando irrumpe en el apartamento de Jill con una bolsa de basura en la cabeza, y al principio resulta realmente molesto.
En cuanto a la trama, todo es casi igual que el original, solo que se rompió un poco el canon. Al final del remake, Mikhail Victor permanece en el techo y un misil nuclear vuela hacia él, mientras que en el original, sube a un helicóptero y se va volando, y luego aparece en algún anime canónico de Resident. Bueno, repito de nuevo, la trama aquí fue cortada, destruyendo localizaciones enteras del original.
La optimización, los gráficos y el control ciertamente tienen prioridad sobre el original, pero la música y los sonidos encajan bien en la atmósfera del remake en sí, el sonido era aún más atmosférico;
Tengo todo sobre la empresa principal. Ahora un poco sobre el modo multijugador "Resistencia":
En general, sorprendentemente me gustó, especialmente la oportunidad de jugar como un tipo que controla a los no-muertos, y tú puedes jugar como los propios no-muertos. Este modo me recordó a Resident Evil: Outbreak, que se lanzó a principios de la década de 2000, pero si era jugable, aunque bastante atmosférico, era imposible debido a los controles torcidos y la optimización, entonces Resistance es extremadamente agradable de jugar y sin hemorroides.
Conclusión:
Resident Evil 3 Remake probablemente atraerá a nuevos jugadores que no son fanáticos de la serie desde hace mucho tiempo y no han jugado el original, pero para los viejos, este es un juego completamente diferente que ha llegado a algún lugar en la dirección de RE5 y RE6. Probablemente Capcom estuvo muy ocupado creando Village durante su desarrollo, y decidió relanzar la tercera parte sólo por el éxito colosal de la segunda. Este juego es un buen shooter, pero definitivamente no es el mejor juego de terror, que es exactamente lo que era originalmente.
Sueños:
Sería mejor si los chicos de Capcom hicieran una remasterización de la tercera parte, como hicieron con éxito con la primera, simplemente agregando nuevas texturas y dejando todo lo demás, incluida la cámara fija, en su lugar. .
Предупреждение:
Данное мнение является субъективным, оно не призвано кого-либо оскорбить или обидеть.
!ПРИСУТСТВУЮТ СПОЙЛЕРЫ!
После ошеломительного успеха ремейка Resident Evil 2, Capcom решила продолжить клепать ремейки старых частей резидента. И уже в следующем году (2020) выпустила Resident Evil 3 Remake. Игра получилась крайне спорной, особенно для олдфагов, которые застали оригинальную RE3 на PlayStation 1, вышедшую в 1999 году. Оно и понятно, ведь та игра была хардовой даже на низком уровне сложности, невероятно атмосферной и для своего времени прорывной. А вот ремейк получился, мягко говоря, не соответствующем ни одному из критериев оригинала. Вот реально, порезали добрую половину игры, ни зоопарка, ни часовни, ни той атмосферы реального ужаса, ни хардовости, даже на высоком уровне сложности. Вот сравните: нелинейный мрачный сурвайвл-хоррор RE2 Remake, и абсолютно линейный RE3 Remake, ставший просто экшен-шутером от третьего лица, с элементами хоррора. Безусловно это сильно ударило по фанатам серии. Вместо качественного ремейка, сполна передающего атмосферу оригинала (как во второй части), мы получаем порезанный ремастер, пусть и с современной картинкой, с не пиксельной мисс Валентайн, с убойной боёвкой, и с дружелюбной привычной камерой со спины персонажа, а не с фиксированной.
Теперь поговорим про Немезиса, символ третьей части. Он также утратил брутальности и перестал внушать тот ужас в игрока, как это было в оригинале. Вот серьёзно, в риге, его боялись больше чем какого-нибудь там Криса Уокера из Outlast или мишку Фредди из FNAF. Легендарный "S.T.A.R.S!!!" превратился в "стааассс". Все встречи с некогда ужасным врагом скатились к босс-файтам, где его выносишь как котёнка, если ты не новичок в шутерах. Хотя признаться дизайн его мне понравился, особенно впервые, когда он в мусорном пакете на голове, вламывается в квартиру Джилл, и поначалу действительно напрягает.
По сюжету всё почти как оригинале, только немного канон поломали. В концовке ремейка Михаил Виктор остаётся на крыше и в него летит ядерка, в то время как в оригинале, он садится на вертолет и улетает, а потом появляется в каком-то каноничном аниме по резиденту. Ну и снова повторюсь, сюжет тут порезали, уничтожив целые локации из оригинала.
Оптимизация, графа, управление безусловно берут вверх над оригиналом, ну а музон и звуки хорошо вписываются в атмосферу непосредственно ремейка, в оригинале саунд был всё же по-атмосферней.
По основной компании у меня всё. Теперь немного о мультиплеерном режиме "Resistance":
Оно в целом мне, на удивление, понравилось, особенно возможность играть за чела, который управляет нежитью, да и за саму нежить можно играть. Этот режим напомнил мне Resident Evil: Outbreak, вышедший где-то в начале нулевых, но если в него было играть, хоть достаточно атмосферно, но невозможно из-за кривого управления и оптимизации,то в Resistance играть крайне приятно и без геморроя.
Вывод:
Resident Evil 3 Remake с наибольшей вероятностью понравится новым игрокам, которые не являются давними фанатами серии и не играли в оригинал, но для олдфагов это совсем иная игра, которая ушла куда-то в сторону RE5 и RE6. Наверное Capcom во время её разработки была очень занята созданием Village, и переиздать третью части она решила только из-за колоссального успеха второй части. Эта игра является хорошем шутером, но определенно не самым лучшим хорорром, а ведь именно такой она была изначально.
Мечты:
Лучше бы ребята из Capcom сделали ремастер третей части, как они это успешно сделали с первой, просто накрутив новые текстуры, а всё остальное, включая фиксированную камеру, оставили бы на месте.