Resident Evil 3 — una nueva versión del legendario juego de acción y horror con cámara estática Resident Evil 3: Nemesis. Prepárate para sumergirte... Leer más
muertos vivientes - inmortalidad
- la salud aún disminuye pero no morirás.
- salud mínima predeterminada permitida: 360
- ten en cuenta que si la salud mínima es = 360 o simplemente usar el mod de esquiva perfecto juntos.
sin recarga - sin recarga
- ¡DESACTIVA la recarga automática en el menú de opciones del juego primero!
: te permite disparar el arma sin ningún cargador de munición.
- el cargador de munición sigue disminuyendo hasta llegar a cero.
ignorar la bolsa de munición - ignorar la munición
- te permite recargar tu arma sin ninguna bolsa de munición.
mod de munición perforante - mod de cartucho
: cuando se activa, te permite explotar la cabeza de los zombies o explotar cualquier extremidad de un solo golpe con CUALQUIER base de armas en varias configuraciones.
- 1. Activador de partes del cuerpo
: por ejemplo, si la "cabeza" está habilitada, explotará con un solo golpe, sin importar cómo se establezcan otras configuraciones.
: puedes elegir en qué parte(s) del cuerpo usar la munición perforadora con cada golpe.
-- configuración predeterminada: tanto las extremidades superiores como las inferiores están habilitadas.
- 2. Activador del contador de esquiva perfecto
: los ataques durante un contador de esquiva perfecto tendrían el efecto de munición perforadora, sin importar cómo se establezcan otras configuraciones.
-- por ejemplo, si el objetivo es un zombi humanoide, explotas la cabeza inmediatamente durante el contraataque de esquiva perfecta.
- 3. disparador de tecla
: el ataque tendría el efecto de munición perforadora si mantienes presionada la tecla especificada cuando atacas, sin importar cómo estén configuradas tus otras configuraciones.
-- clave predeterminada: Bloq Mayús.
- 4. disparador del controlador
: igual que el disparador de tecla, excepto que es para un botón del controlador de tu elección.
- a pesar del nombre del script, el efecto también se aplicaría al cuchillo. por ejemplo, con la configuración predeterminada del script, intenta hacer un contraataque de esquiva perfecta con el cuchillo...
mod de esquiva perfecta - mod de esquiva perfecta
- cuando se activa, te permite activar la esquiva perfecta automáticamente sin la necesidad de usar la tecla de esquivar en el juego, según la configuración de estos 4 elementos, disparador de probabilidad, disparador de estado de salud, disparador de clave. y disparador del controlador.
- La esquiva perfecta no se activará correctamente cuando estés CORRIENDO, sino que simplemente ignorarás el daño previsto.
- disparador de probabilidad:
- cuando un ataque enemigo se conecta, una esquiva perfecta tiene la posibilidad de activarse automáticamente con este valor.
: el valor está en %, el valor inferior a 0 se tratará como 0 y el valor superior a 100 se tratará como 100. predeterminado: 50 %.
: establecer esto en 100 significa que siempre se activará automáticamente una esquiva perfecta cuando se conecte un ataque enemigo, incluso si no se cumplen las configuraciones de los otros 2 elementos.
- activador del estado de salud:
: cuando se conecta un ataque enemigo, se activará automáticamente una esquiva perfecta si estás en ese estado, incluso si no se cumplen las configuraciones de los otros 2 elementos.
: el valor se puede cambiar entre deshabilitado, precaución (ámbar) y peligro (rojo). predeterminado: peligro.
- activador de tecla:
: si mantienes presionada esta tecla, cuando se conecta un ataque enemigo, se activará automáticamente una esquiva perfecta, incluso si no se cumplen las configuraciones de los otros 2 elementos.
: la clave se puede cambiar eligiendo de la lista desplegable de la entrada. predeterminado:BARRA ESPACIADORA.
-- cuando un zombie te agarra, siempre y cuando mantengas presionada la tecla especificada durante la lucha, las mordeduras del zombie no te harán daño en absoluto.
-- se recomienda usar la misma tecla que la tecla de esquivar en el juego, de esta manera, además de mantener presionada la tecla cuando estás rodeado por una multitud de zombies, puedes esquivar perfectamente más fácilmente cuando estás lidiando con algunos zombis solitarios. es decir, si esquivas demasiado pronto, sigue presionando la tecla y aún podrás esquivar perfectamente cuando el ataque se conecte; Si esquivas demasiado tarde, puedes, nuevamente, seguir presionando la tecla y el zombi no te hará daño durante el agarre.
- disparador del controlador:
- igual que el disparador de clave, excepto que es para el controlador.
mod de vómito de parásito - mod de parásitos
- por defecto, cuando se activa, presione Bloq Mayús + botón central del mouse para vomitar los parásitos.
- cambia el método a "vomitar automáticamente" y vomitarás los parásitos inmediatamente cada vez que entren en ti sin necesidad de presionar la tecla de acceso rápido.
teclas de caminar lento - caminar
- por supuesto, es lo primero que hice... te permite caminar más lento dependiendo de cuál de las teclas especificadas estés sosteniendo.
- por defecto del script, mantenga presionada la tecla Bloq Mayús para caminar más lento, mantenga presionada la tecla Alt para caminar aún más lento. Tanto las claves como las velocidades se pueden cambiar a través de las entradas.
cámara lenta (speedhack) - desaceleración/speedhack
- simplemente usando el speedhack de CE para manipular la velocidad del juego manteniendo presionadas las teclas especificadas o el botón del controlador.
- de forma predeterminada, cuando se activa, mantener presionado el botón X1 del mouse y el botón derecho del mouse (es decir, mantener presionado el botón X1 del mouse al apuntar) entraría en cámara lenta usando el speedhack de CE.
- también puedes mantener presionado el gatillo izquierdo en tu controlador para ingresar a cámara lenta.
: puedes cambiar las combinaciones de teclas y la velocidad después de activar el script.
clave de artículo universal: una clave universal como cualquier artículo
: te permite interactuar con objetos del mundo con cualquier artículo de tu inventario.
- por ejemplo, corta las cadenas con tu cuchillo.
- mantenga presionada la tecla Bloq Mayús (o la tecla que especificó) al hacer clic en el elemento en el inv Y al hacer clic en la opción USAR.
- también puedes usar un botón de controlador específico.
- no debe usarse en objetos del mundo que permiten múltiples elementos (por ejemplo, cuarto oscuro, rompecabezas de múltiples elementos, etc.).
ocultar la apariencia de la mejora del arma: oculta la apariencia de una mejora del arma.
: cuando se activa, te permite OCULTAR el cambio de apariencia de algunas de las mejoras del arma.
: por ahora solo cubre la apariencia mejorada de 1 arma, que es Dot Sight de G19.
: elija el valor de una actualización para "ocultar" para ocultar el cambio de apariencia de esa actualización, mientras que la actualización instalada aún tendrá su efecto intacto. por ejemplo, tiene Dot Sight instalado para G19 Hanggun, active el script, establezca el valor de "Dot Sight" en "ocultar". Regresa al juego y cambia y entra al G19 o simplemente dispara/recarga el G19 una vez, y verás que la apariencia de Dot Sight desaparece visualmente, pero aún puedes ver el punto en el centro de tu objetivo.
artículo resaltado - artículo resaltado
- puedes cambiar el tipo de artículo y la cantidad del artículo resaltado en tu mochila.
- si quieres cambiar algo a un arma:
-- 1. debes colocarlo en la caja de almacenamiento y sacarlo antes de poder usarlo. La mejor manera de hacerlo es colocar un elemento en la caja, resaltarlo en la caja, cambiar ese elemento por el arma que desee y luego sacarlo.
-- 2. Primero debes darle el tipo de munición correcto al arma. Por ejemplo, si creaste el "Rifle de asalto CBQR", cambia el tipo de munición a "Munición para rifle de asalto".
- si es un arma, la identificación del artículo sería 0x00000000. si no es un arma, la identificación del arma sería 0xffffffff. ambos se pueden configurar a través de la lista desplegable.
- no congele los valores, a menos que sepa lo que está haciendo.
- si es nuevo en CE, RECUERDE que no necesita congelar el valor (es decir, marque la casilla delante de la dirección) si solo desea editar el valor.
- *** algunos ID de elementos simplemente sobraron del RE2, usarlos puede bloquear el juego o generar algún elemento desconocido, realmente no los probé. recuerda compartir ~
seguir mod de cámara - mod para cámara
- cuando está activado, te permite manipular la distancia de la cámara cuando no estás apuntando y la distancia de apuntamiento.
- por defecto del script, la cámara estaría un poco más atrás que el valor predeterminado del juego cuando no estás apuntando, la distancia de apuntar de la cámara no cambiará.
- puedes cambiarlos a través de las entradas si no te gusta mi configuración.
mod de tiempo de juego - mod de tiempo de juego
- cuando se activa, el tiempo de juego se detendría a la hora especificada.
- en detalles, cuando el tiempo alcanza el tiempo de parada especificado, volverá a hace x minutos, siendo x el tiempo de bucle especificado. tiempo de bucle predeterminado 5 minutos.
: de forma predeterminada, el tiempo se detendría a las 2:30:43. es decir, cuando el tiempo del juego llega a las 2:30:43, el tiempo comenzaría el ciclo entre 2:25:43 y 2:30:43.
- para configurar fácilmente el tiempo de parada, recuerde que debe permitir que CE ejecute LUA cuando abra la mesa.
Iniciar proceso:
1. Inicie Cheat Engine, "Cargar" y seleccione la tabla
2. "Seleccione un proceso para abrir", seleccione el proceso deseado.
3. Seleccione la opción deseada y marque la casilla.
Archivos relacionados:
Enlaces útiles: