Resident Evil 3 — una nueva versión del legendario juego de acción y horror con cámara estática Resident Evil 3: Nemesis. Prepárate para sumergirte... Leer más
muertos vivientes // Inmortalidad
: la salud aún disminuye pero no morirás.
- salud mínima predeterminada permitida: 360
- ten en cuenta que si la salud mínima es = 360, o simplemente usar el mod de esquiva perfecto juntos.
sin recarga // Sin recarga
- ¡DESACTIVA la recarga automática en el menú de opciones del juego primero!
: te permite disparar el arma sin ningún cargador de munición.
- el cargador de munición sigue disminuyendo hasta llegar a cero.
ignorar la bolsa de munición // Infinito. Munición
: te permite recargar tu arma sin ninguna bolsa de munición.
mod de esquiva perfecta // Esquiva perfecta
: cuando se activa, te permite activar la esquiva perfecta automáticamente sin la necesidad de usar la tecla de esquiva del juego, según la configuración de estos 3 elementos, posibilidad disparador, disparador de estado de salud y disparador de clave.
- La esquiva perfecta no se activará correctamente cuando estés CORRIENDO, sino que simplemente ignorarás el daño previsto.
- activación de probabilidad:
: cuando un ataque enemigo se conecta, una esquiva perfecta tiene la posibilidad de activarse automáticamente con este valor.
: el valor está en %, rango de 1 a 100 (claro). predeterminado: 50%.
: establecer esto en 100 significa que siempre se activará automáticamente una esquiva perfecta cuando se conecte un ataque enemigo, incluso si no se cumplen las configuraciones de los otros 2 elementos.
- activador del estado de salud:
: cuando se conecta un ataque enemigo, se activará automáticamente una esquiva perfecta si estás en ese estado, incluso si no se cumplen las configuraciones de los otros 2 elementos.
: el valor se puede cambiar entre deshabilitado, precaución (naranja) y peligro (rojo). predeterminado: peligro.
- disparador de tecla:
: si mantienes presionada esta tecla, cuando se conecta un ataque enemigo, se activará automáticamente una esquiva perfecta, incluso si no se cumplen las configuraciones de los otros 2 elementos.
: la clave se puede cambiar eligiendo de la lista desplegable de la entrada. predeterminado:BARRA ESPACIADORA.
-- cuando un zombie te agarra, siempre y cuando mantengas presionada la tecla especificada durante la lucha, las mordeduras del zombie no te harán daño en absoluto.
-- se recomienda usar la misma tecla que la tecla de esquivar en el juego, de esta manera, además de mantener presionada la tecla cuando estás rodeado por una multitud de zombies, puedes esquivar perfectamente más fácilmente cuando estás lidiando con algunos zombis solitarios. es decir, si esquivas demasiado pronto, aún puedes esquivar perfectamente cuando el ataque se conecte; y si esquivas demasiado tarde, puedes seguir presionando la llave y el zombie no te hará daño durante el agarre.
tecla de caminar lento // Movimiento de paso
- por supuesto, es lo primero que hice... te permite caminar lento cuando mantienes presionada la tecla especificada, predeterminado: Bloq Mayús.
cámara lenta (speedhack) // Cámara lenta
: simplemente usando el speedhack de CE para manipular la velocidad del juego manteniendo presionadas las teclas especificadas.
- de forma predeterminada, cuando se activa, mantener presionado el botón X1 del mouse y el botón derecho del mouse (es decir, mantener presionado el botón X1 del mouse al apuntar) entraría en cámara lenta usando el speedhack de CE.
- puedes cambiar las combinaciones de teclas y la velocidad después de activar el script.
clave de artículo universal // Cualquier artículo puede ser una clave
: te permite interactuar con objetos del mundo con cualquier artículo de tu inventario.
- por ejemplo, corta las cadenas con tu cuchillo.
- mantenga presionada la tecla Bloq Mayús (o la tecla que especificó) al hacer clic en el elemento en el inv Y al hacer clic en la opción USAR.
- no debe usarse en objetos del mundo que permiten múltiples elementos (por ejemplo, cuarto oscuro, rompecabezas de múltiples elementos, etc.).
ocultar apariencia de mejora de arma // Ocultar visualización. Mostrar Mejorado Armas
: cuando se activa, te permite OCULTAR el cambio de apariencia de algunas de las mejoras del arma.
: por ahora solo cubre la apariencia mejorada de 1 arma, que es Dot Sight de G19.
: elija el valor de una actualización para "ocultar" para ocultar el cambio de apariencia de esa actualización, mientras que la actualización instalada aún tendrá su efecto intacto. por ejemplo, tiene Dot Sight instalado para G19 Hanggun, active el script, establezca el valor de "Dot Sight" en "ocultar". Regresa al juego y cambia y entra al G19 o simplemente dispara/recarga el G19 una vez, y verás que la apariencia de Dot Sight desaparece visualmente, pero aún puedes ver el punto en el centro de tu objetivo.
artículo resaltado // Artículo resaltado
: puedes cambiar el tipo de artículo y la cantidad del artículo resaltado en tu mochila.
- si quieres cambiar algo a un arma:
-- 1. debes colocarlo en la caja de almacenamiento y sacarlo antes de poder usarlo. la mejor manera de hacerlo es colocar un elemento en la caja, resaltar dicho elemento en la caja, cambiar ese elemento por el arma que desee y luego sacarlo.
-- 2. Primero debes darle el tipo de munición correcto al arma. Por ejemplo, si creaste el "Rifle de asalto CBQR", cambia el tipo de munición a "Munición para rifle de asalto".
- si es un arma, la identificación del artículo sería 0x00000000. si no es un arma, la identificación del arma sería 0xffffffff. ambos se pueden configurar a través de la lista desplegable.
- no congele los valores, a menos que sepa lo que está haciendo.
- si es nuevo en CE, RECUERDE que no necesita congelar el valor (es decir, marque la casilla delante de la dirección) si solo desea editar el valor.
- *** algunos ID de elementos son restos del RE2, usarlos puede bloquear el juego o generar algún elemento desconocido, realmente no los probé. Compilaré la lista correcta una vez que salga el juego completo o cuando compartas más.
zombie full fps // Representación completa de animación de zombies, independientemente de la distancia
- cuando se activa, todos los enemigos tendrían los fps máximos fijos, en lugar de variar los fps dependiendo de la distancia (?).
Iniciar proceso:
1. Inicie Cheat Engine, "Cargar" y seleccione la tabla
2. "Seleccione un proceso para abrir", seleccione el proceso deseado.
3. Seleccione la opción deseada y marque la casilla.
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