Tabla para Cheat Engine [DEMO - UPD: 20/03/2020]

Autor: Cielos
Tamaño: 13.84 kB
Añadido por: Missiya
Fecha: 25 marzo 2020, 15:17
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muertos vivientes // Inmortalidad

: la salud aún disminuye pero no morirás.

- salud mínima predeterminada permitida: 360

- ten en cuenta que si la salud mínima es = 360, o simplemente usar el mod de esquiva perfecto juntos.

sin recarga // Sin recarga

- ¡DESACTIVA la recarga automática en el menú de opciones del juego primero!

: te permite disparar el arma sin ningún cargador de munición.

- el cargador de munición sigue disminuyendo hasta llegar a cero.

ignorar la bolsa de munición // Infinito. Munición

: te permite recargar tu arma sin ninguna bolsa de munición.

mod de esquiva perfecta // Esquiva perfecta

: cuando se activa, te permite activar la esquiva perfecta automáticamente sin la necesidad de usar la tecla de esquiva del juego, según la configuración de estos 3 elementos, posibilidad disparador, disparador de estado de salud y disparador de clave.

- La esquiva perfecta no se activará correctamente cuando estés CORRIENDO, sino que simplemente ignorarás el daño previsto.

- activación de probabilidad:

: cuando un ataque enemigo se conecta, una esquiva perfecta tiene la posibilidad de activarse automáticamente con este valor.

: el valor está en %, rango de 1 a 100 (claro). predeterminado: 50%.

: establecer esto en 100 significa que siempre se activará automáticamente una esquiva perfecta cuando se conecte un ataque enemigo, incluso si no se cumplen las configuraciones de los otros 2 elementos.

- activador del estado de salud:

: cuando se conecta un ataque enemigo, se activará automáticamente una esquiva perfecta si estás en ese estado, incluso si no se cumplen las configuraciones de los otros 2 elementos.

: el valor se puede cambiar entre deshabilitado, precaución (naranja) y peligro (rojo). predeterminado: peligro.

- disparador de tecla:

: si mantienes presionada esta tecla, cuando se conecta un ataque enemigo, se activará automáticamente una esquiva perfecta, incluso si no se cumplen las configuraciones de los otros 2 elementos.

: la clave se puede cambiar eligiendo de la lista desplegable de la entrada. predeterminado:BARRA ESPACIADORA.

-- cuando un zombie te agarra, siempre y cuando mantengas presionada la tecla especificada durante la lucha, las mordeduras del zombie no te harán daño en absoluto.

-- se recomienda usar la misma tecla que la tecla de esquivar en el juego, de esta manera, además de mantener presionada la tecla cuando estás rodeado por una multitud de zombies, puedes esquivar perfectamente más fácilmente cuando estás lidiando con algunos zombis solitarios. es decir, si esquivas demasiado pronto, aún puedes esquivar perfectamente cuando el ataque se conecte; y si esquivas demasiado tarde, puedes seguir presionando la llave y el zombie no te hará daño durante el agarre.

tecla de caminar lento // Movimiento de paso

- por supuesto, es lo primero que hice... te permite caminar lento cuando mantienes presionada la tecla especificada, predeterminado: Bloq Mayús.

cámara lenta (speedhack) // Cámara lenta

: simplemente usando el speedhack de CE para manipular la velocidad del juego manteniendo presionadas las teclas especificadas.

- de forma predeterminada, cuando se activa, mantener presionado el botón X1 del mouse y el botón derecho del mouse (es decir, mantener presionado el botón X1 del mouse al apuntar) entraría en cámara lenta usando el speedhack de CE.

- puedes cambiar las combinaciones de teclas y la velocidad después de activar el script.

clave de artículo universal // Cualquier artículo puede ser una clave

: te permite interactuar con objetos del mundo con cualquier artículo de tu inventario.

- por ejemplo, corta las cadenas con tu cuchillo.

- mantenga presionada la tecla Bloq Mayús (o la tecla que especificó) al hacer clic en el elemento en el inv Y al hacer clic en la opción USAR.

- no debe usarse en objetos del mundo que permiten múltiples elementos (por ejemplo, cuarto oscuro, rompecabezas de múltiples elementos, etc.).

ocultar apariencia de mejora de arma // Ocultar visualización. Mostrar Mejorado Armas

: cuando se activa, te permite OCULTAR el cambio de apariencia de algunas de las mejoras del arma.

: por ahora solo cubre la apariencia mejorada de 1 arma, que es Dot Sight de G19.

: elija el valor de una actualización para "ocultar" para ocultar el cambio de apariencia de esa actualización, mientras que la actualización instalada aún tendrá su efecto intacto. por ejemplo, tiene Dot Sight instalado para G19 Hanggun, active el script, establezca el valor de "Dot Sight" en "ocultar". Regresa al juego y cambia y entra al G19 o simplemente dispara/recarga el G19 una vez, y verás que la apariencia de Dot Sight desaparece visualmente, pero aún puedes ver el punto en el centro de tu objetivo.

artículo resaltado // Artículo resaltado

: puedes cambiar el tipo de artículo y la cantidad del artículo resaltado en tu mochila.

- si quieres cambiar algo a un arma:

-- 1. debes colocarlo en la caja de almacenamiento y sacarlo antes de poder usarlo. la mejor manera de hacerlo es colocar un elemento en la caja, resaltar dicho elemento en la caja, cambiar ese elemento por el arma que desee y luego sacarlo.

-- 2. Primero debes darle el tipo de munición correcto al arma. Por ejemplo, si creaste el "Rifle de asalto CBQR", cambia el tipo de munición a "Munición para rifle de asalto".

- si es un arma, la identificación del artículo sería 0x00000000. si no es un arma, la identificación del arma sería 0xffffffff. ambos se pueden configurar a través de la lista desplegable.

- no congele los valores, a menos que sepa lo que está haciendo.

- si es nuevo en CE, RECUERDE que no necesita congelar el valor (es decir, marque la casilla delante de la dirección) si solo desea editar el valor.

- *** algunos ID de elementos son restos del RE2, usarlos puede bloquear el juego o generar algún elemento desconocido, realmente no los probé. Compilaré la lista correcta una vez que salga el juego completo o cuando compartas más.

zombie full fps // Representación completa de animación de zombies, independientemente de la distancia

- cuando se activa, todos los enemigos tendrían los fps máximos fijos, en lugar de variar los fps dependiendo de la distancia (?).

Iniciar proceso:

1. Inicie Cheat Engine, "Cargar" y seleccione la tabla

2. "Seleccione un proceso para abrir", seleccione el proceso deseado.

3. Seleccione la opción deseada y marque la casilla.

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Таблица для Cheat Engine [DEMO - UPD: 20.03.2020]

undead // Бессмертие

- health still drop but you won't die.

- default min health allowed: 360

- note that if min health is <= 360, although zombies' killing bit won't be triggered as the game intended, you could still be killed by Nemesis' one-hit-kill grab when in danger health status. may look into it when the game is released. in the meant time, if you don't want to take the risk, you can raise the value to >= 360, or just use perfect dodge mod together.

no reload // Без Перезарядки

- DISABLE auto-reload in the game option menu first!

- allows you to fire the gun without any ammo clip.

- ammo clip still decrease until it reaches zero.

ignore ammo pouch // Беск. Патроны

- allows you to reload your gun without any ammo pouch.

perfect dodge mod // Идеальные Уклонения

- when activated, allows you to trigger perfect dodge automatically without the need to actually use the in-game dodge key, base on the setting of these 3 elements, chance trigger, health status trigger, and key trigger.

- perfect dodge won't be triggered properly when you are RUNNING, instead you'd simply ignore the intended damage.

- chance trigger:

-- when an enemy attack connects, a perfect dodge has a chance to be triggered automatically by this value.

-- value is in %, range from 1 to 100 (duh). default: 50%.

-- setting this to 100 means a perfect dodge would always be triggered automatically when an enemy attack connects, even if the other 2 elements' settings aren't met.

- health status trigger:

-- when an enemy attack connects, a perfect dodge would be triggered automatically if you're in that status, even if the other 2 elements' settings aren't met.

-- value can be changed between disabled, caution (orange), and danger (red). default: danger.

- key trigger:

-- if you're holding this key, when an enemy attack connects, a perfect dodge would be triggered automatically, even if the other 2 elements' settings aren't met.

-- key can be changed by choosing from the entry's drop-down-list. default: SPACEBAR.

-- when a zombie grabs you, as long as you're holding the specified key during the struggle, the zombie bites won't hurt you at all.

-- it's advised to use the same key as your in-game dodge key, this way, aside from holding the key when you're surrounded by a crowd of zombies, you can do some easier perfect dodge when you're dealing with some lone zombies. that is, if you dodge too soon, you can still do a perfect dodge when the attack connect; and if you dodge too late, you can just keep holding the key and the zombie won't hurt you during the grab.

slow walk key // Движение Шагом

- of course it's the first thing I made... allows you to walk slow when holding the specified key, default: CapsLock.

slow motion (speedhack) // Замедленные Движения

- just using CE's speedhack to manipulate the game speed by holding the specified keys.

- by script default, when activated, hold Mouse X1 Button and Mouse Right Button (i.e. hold Mouse X1 Button when aiming) would enter slow-motion by using CE's speedhack.

- you can change the key combinations and the speed after you activated the script.

universal item key // Любой Предмет Может Быть Ключом

- allows you to interact with world objects with any item from your inventory.

- for example, cut any chains with your knife.

- press and hold CapsLock key (or the key you specified) when clicking on the item in the inv AND when clicking on the USE option.

- should not be used on world objects that allows multiple items (e.g., dark room, multi-items puzzle, etc).

hide weapon upgrade appearance // Спрятать Виз. Отобр. Улучш. Оружия

- when activated, allows you to HIDE appearance change of some of the weapon's upgrade.

- it only covers 1 weapon's upgrade appearance for now, which is G19's Dot Sight.

- choose the value of an upgrade to "hide" to hide the appearance change of that upgrade, while the installed upgrade would still have its effect intact. e.g., you have Dot Sight installed for G19 Hanggun, activate the script, set the value of "Dot Sight" to "hide". back to the game and switch out and in to G19 or just fire/reload the G19 once, an you'll see the Dot Sight appearance is gone visually, but you still can see the dot at the centre of your aim.

highlighted item // Подстветка Предметов

- you can change item type and quantity of the highlighted item in your backpack.

- if you want to change something to a weapon:

-- 1. you need to place it in the storage box and take it out before you can actually use it. best way to do is to place an item into the box, highlight said item in the box, change that item to the weapon you want, then take it out.

-- 2. you need to give the correct ammo type to the gun first. e.g., if you created the "CBQR Assault Rifle", change the ammo type to "Assault Rifle Ammo".

- if it's a weapon, item id would be 0x00000000. if it's not a weapon, weapon id would be 0xffffffff. both can be set via the drop-down-list.

- don't freeze the values, unless you know what you are doing..

- if you are new to CE, REMEMBER you don't need to freeze the value (i.e., put a tick in the box in front of the address) if you just want to edit the value.

- *** some item IDs are just left over from the RE2, using them may crash the game or generate some unknown item, didn't really test them out. I'll compile the correct list once the full game is out, or when you share more.

zombie full fps // Полная Отрисовка Анимации Зомби, Независимо от Расстояния

- when activated, all enemies would have the max fixed fps, instead of varying fps depends on distance (?).

Процесс запуска:

1. Запустить Cheat Engine, "Load" и выбрать таблицу

2. "Select a process to open", выбрать нужный процесс.

3. Выбрать нужную опцию, поставить крест.

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