Sentí la demostración de esta creación y ni siquiera sé qué esperar del lanzamiento completo. En primer lugar, este es un componente técnico, ya que el sistema no se dice que sea muy alto, y el juego en sí no parece un proyecto en formato AAAAAA* (etc.), entonces es extremadamente exigente... probablemente sea un problema con mi cubo viejo, o tal vez sea solo otro proyecto con optimización obstruida (olvidada). Bien, entonces con respecto al juego en sí, la introducción y creación de una nueva cabaña luce genial. La esencia del juego no está clara, pero hay varias actividades disponibles: 1) puedes completar una microbúsqueda para encontrar un niño. 2) segunda misión, recolecta calabazas del jardín. Luego, simplemente aspire el área accesible en busca de objetos de valor para el hogar o setas/bayas/miel, etc. También hay algunos edificios, barcos y un cementerio donde en este último podrás limpiar las tumbas de inmundicia y saquear estas mismas tumbas. En casas/edificios abandonados y barcos puedes encontrar cofres con todo tipo de contenido para mejoras en el hogar. Además, a veces en el bosque, mientras recolectas miel, puedes ver bolsas colgadas de los árboles. También dejan cosas para la casa, además de oro. PD: pasear por el bosque en forma de choza de gallinas es genial.