Algo entre el primer wargame, mundo en conflicto y algo más... Las unidades son limitadas. Reponen el BC y restablecen el margen de seguridad ya sea al regresar a la piscina o en el punto de partida de los puntos de suministro. Hay pelotones de suministros que pueden llevar estos vasos directamente a los pelotones de combate. Los puntos de llamada funcionan de manera similar al WiC. Los puntos de llamada de soporte son más o menos iguales. Pero el apoyo es más difícil. El mismo avión puede no funcionar o fallar por un par de cientos de metros (para temor de los erizos locales) si la defensa aérea enemiga está operando activamente. Por la noche, es importante tener en cuenta la preparación de los pelotones para las operaciones nocturnas, la presencia de dispositivos de visión nocturna y dispositivos de protección térmica. Como apoyo, por la noche hay iluminación con conchas luminosas. Y sí, cualquier unidad puede atravesar edificios, árboles y unidades. Micromitear al nivel de un juego de guerra o una división de acero, esconder un tanque detrás de una casa separada, no funcionará. Las unidades se agrupan en pelotones y los refugios simplemente brindan una bonificación a la protección y bloquean la visión sin ser un obstáculo para el movimiento. Exteriormente parece un juego de guerra, pero todo se percibe de forma completamente diferente. no me arrepiento)
Что-то среднее между первым варгеймом, world in conflict, и чем-то еще... Отряды лимитированы. Пополняют БК и восстанавливают запас прочности либо при возврате в пул, либо на стартовой точке за очки снабжения. Есть взводы снабжения которые эти очки могут дотащить прям к боевым взводам. Очки вызова работают схоже с WiC. Очки вызова поддержки — примерно так же. Но с поддержкой сложнее. Те же самолеты могут не отработать или отработать с промахом на пару сотен метров (на страх местным ежам) при активной работе ПВО противника. Ночью немаловажно иметь ввиду насколько хорошо взводы готовы к ночным действиям, наличие ПНВ и теплаков. В качестве поддержки — ночью есть подсветка осветительными снарядами. И да, здания, деревья, юниты — проходятся насквозь любым юнитом. Микрить на уровне варгеймов или стальной дивизии, пряча танк за отдельным домом — не выйдет. Юниты собраны взводами, и укрытия просто дают бонус к защите и перекрывают обзор не являясь при этом препятствием для движения. Внешне — похоже на варгеймы, но воспринимается все совсем иначе. Не пожалел)