Tiroteos realistas v.1.2

  • Red Dead Redemption 2 — Tiroteos realistas v.1.2
Autor: HJ, fitfondue
Tamaño: 119.69 kB
Añadido por: xam_xam
Fecha: 18 febrero 2020, 22:28
Descargas: 1077

Versión 1.2:

Salud revisada: la salud de los npc se redujo

Se agregó la función de sangrado para los personajes

Se agregaron posibles configuraciones de salud para el personaje principal

Se corrigieron algunos valores a otros más óptimos

Versión 1.11:

Valores de umbral de muerte predeterminados ajustados

Se corrigió un error donde el umbral de muerte y El umbral de retroceso no se calculó correctamente

Una modificación de Red Dead Redemption 2 cambia los disparos estándar en el juego, haciendo que el comportamiento de los enemigos y los disparos en sí sean más realistas.

Características del mod:

El daño en peleas a puñetazos, contra animales y por explosiones de dinamita no ha cambiado

Los personajes han recibido más salud para hacer que los disparos a la cabeza sean más significativos

Los personajes arderán por más tiempo y aparecerán posibilidades que pueden sobrevivir al fuego, pero ya no lucharán

Se ha agregado un cierto sistema de daño: al dispararle a un personaje en la pierna, puede cae, cojea o camina más lento

Los personajes sangrarán más, lo que les permitirá dispararte por más tiempo, incluso si están gravemente heridos

Al haber caído al suelo, los personajes no mueren instantáneamente y si no están terminados desactivados pueden volver a la batalla

Requisitos:

ScriptHook de Alexander Blade

Instalación:

mover el archivo ".asi" a la carpeta del juego

El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Реалистичные перестрелки v.1.2

Версия 1.2:

Переработано здоровье — было снижено здоровье npc

Добавлена особенность кровотечения для персонажей

Добавлена возможно настройки здоровья главного героя

Подправлены некоторые значения к более оптимальным

Версия 1.11:

Скорректировано значения порога смерти по умолчанию

Исправлена ​​ошибка, при которой dyingthreshold и knockbackthreshold не вычислялись должным образом

Модификация для Red Dead Redemption 2 изменяет стандартные перестрелки в игре, делая поведение врагов и саму стрельбу более реалистичнее.

Особенности мода:

Урон в кулачном бою, по животным и от взрыва динамита не был изменен

Персонажи получили больше здоровья, чтобы сделать выстрел в голову более значительным

Персонажи будут дольше гореть и появился шанс что они могут пережить возгорание, но сражаться уже не станут

Добавлена некая система повреждений — подстрелив персонажа в ногу он может упасть, хромать или медленнее идти

Персонажи будут дольше истекать кровью, что позволит им вести огонь по вам дольше даже буду серьезно ранеными

Упав на землю персонажи не умирают мгновенно и если их не добить они могут вернутся бой

Требования:

ScriptHook by Alexander Blade

Установка:

переместите файл ".asi" в папку с игрой

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