Red Dead Redemption 2
Continuación del juego de acción y aventuras de 2008 en un gran mundo abierto en tercera persona. A los jugadores se les ofrece nuevamente conquistar el Lejano... Leer más
Tiroteos realistas v.1.2
-
1582054080_peddamageoverhaul_v1.zipDescargar 121.75 kBContraseña del archivo: vgtimes
Versión 1.2:
Salud revisada: la salud de los npc se redujo
Se agregó la función de sangrado para los personajes
Se agregaron posibles configuraciones de salud para el personaje principal
Se corrigieron algunos valores a otros más óptimos
Versión 1.11:
Valores de umbral de muerte predeterminados ajustados
Se corrigió un error donde el umbral de muerte y El umbral de retroceso no se calculó correctamente
Una modificación de Red Dead Redemption 2 cambia los disparos estándar en el juego, haciendo que el comportamiento de los enemigos y los disparos en sí sean más realistas.
Características del mod:
El daño en peleas a puñetazos, contra animales y por explosiones de dinamita no ha cambiado
Los personajes han recibido más salud para hacer que los disparos a la cabeza sean más significativos
Los personajes arderán por más tiempo y aparecerán posibilidades que pueden sobrevivir al fuego, pero ya no lucharán
Se ha agregado un cierto sistema de daño: al dispararle a un personaje en la pierna, puede cae, cojea o camina más lento
Los personajes sangrarán más, lo que les permitirá dispararte por más tiempo, incluso si están gravemente heridos
Al haber caído al suelo, los personajes no mueren instantáneamente y si no están terminados desactivados pueden volver a la batalla
Requisitos:
ScriptHook de Alexander Blade
Instalación:
mover el archivo ".asi" a la carpeta del juego
Версия 1.2:
Переработано здоровье — было снижено здоровье npc
Добавлена особенность кровотечения для персонажей
Добавлена возможно настройки здоровья главного героя
Подправлены некоторые значения к более оптимальным
Версия 1.11:
Скорректировано значения порога смерти по умолчанию
Исправлена ошибка, при которой dyingthreshold и knockbackthreshold не вычислялись должным образом
Модификация для Red Dead Redemption 2 изменяет стандартные перестрелки в игре, делая поведение врагов и саму стрельбу более реалистичнее.
Особенности мода:
Урон в кулачном бою, по животным и от взрыва динамита не был изменен
Персонажи получили больше здоровья, чтобы сделать выстрел в голову более значительным
Персонажи будут дольше гореть и появился шанс что они могут пережить возгорание, но сражаться уже не станут
Добавлена некая система повреждений — подстрелив персонажа в ногу он может упасть, хромать или медленнее идти
Персонажи будут дольше истекать кровью, что позволит им вести огонь по вам дольше даже буду серьезно ранеными
Упав на землю персонажи не умирают мгновенно и если их не добить они могут вернутся бой
Требования:
ScriptHook by Alexander Blade
Установка:
переместите файл ".asi" в папку с игрой
Archivos relacionados:
Enlaces útiles: