Ready or Not
El juego se desarrolla en los hacinados barrios marginales de una América alternativa, donde el colapso económico ha afectado en gran medida las diferencias entre... Leer más
Violencia
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- todos los mapas y modos de juego están configurados para que haya al menos entre 20 y 30 sospechosos en ellos, excepto Ridgeline;
- hay jugadores ambulantes, luchadores cuerpo a cuerpo y sospechosos con chalecos;
- duplicó la salud de los sospechosos, porque en la vida real las personas no se caen simplemente de 1 o 2 disparos. A veces siguen peleando o huyendo como gallinas sangrantes;
- alta probabilidad de que los sospechosos finjan rendirse atacando con un cuchillo;
- alta probabilidad de que los sospechosos se hagan pasar por muertos, enfatizando la importancia de la disuasión o las pruebas de muerte, como en la vida real;
- aumentó la probabilidad de suicidio, lo que funciona muy bien con los terroristas suicidas;
- cambió la indecisión y la moralidad de los sospechosos;
- aparición de al menos 1-3 civiles;
- La evaluación de cobertura de SWAT AI se enfría y el tiempo de reacción se acelera ligeramente. Gracias a esto, es menos probable que caigan en un embudo mortal a menos que haya un obstáculo repentino, como una puerta que se abre. También despejan las habitaciones más rápidamente.
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Насилие
- установлено все карты и режимы игры, чтобы на них было не менее 20-30 подозреваемых, кроме Ridgeline;
- присутствуют бродячие игроки, бойцы ближнего боя и подозреваемые с жилетами;
- удвоено здоровье подозреваемых, потому что в реальной жизни люди не просто падают от 1-2 выстрелов. Иногда они продолжают сражаться или убегают, как истекающие кровью цыплята;
- высокая вероятность того, что подозреваемые притворно сдадутся, напав с ножом;
- высокая вероятность того, что подозреваемые будут притворяться мертвыми, подчеркивая важность сдерживания или проверки на мертвость, как в реальной жизни;
- увеличена вероятность самоубийства, что отлично работает с террористами-смертниками;
- изменена нерешительность и мораль подозреваемых;
- появление как минимум 1-3 гражданских лиц;
- оценка прикрытия ИИ спецназа остывает, а время реакции немного ускоряется. Благодаря этому они реже попадают в смертельную воронку, если нет внезапного препятствия, например, распахивающейся двери. Они также более оперативно зачищают помещения.
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