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RavenM v0.7 Beta - mod multijugador

Autor:
iliadsh
Añadido por:
Tamaño:
1.51 MB
Fecha:
1 julio 2024, 12:32
Descargas:
546

Mod multijugador para Ravenfield.

  • Nota importante: RavenM no es compatible con BepInEx versión 6. Para completar la instalación, asegúrese de que esté instalada la última versión de BepInEx 5.x.x.
  • Este mod depende de BepInEx, un marco de modding multiplataforma de Unity. Primero instale BepInEx en Ravenfield siguiendo las instrucciones de instalación aquí. De acuerdo con las instrucciones, antes de agregar el mod para generar archivos de configuración, asegúrese de ejecutar el juego al menos una vez con BepInEx instalado.
  • A continuación, coloque RavenM.dll en la carpeta Ravenfield/BepInEx/plugins/. Opcionalmente, también puede colocar RavenM.pdb para generar información de depuración en los registros.

Instrucciones breves:

  • El menú de conexión se abre presionando la tecla M en el menú Acción instantánea.
  • Las copias pirateadas/no oficiales de Ravenfield pueden tener problemas al utilizar RavenM. El mod depende completamente de Steam para transferir de forma segura datos del juego y mods entre jugadores.
  • Para jugar juntos, un jugador debe ser el anfitrión. Este jugador controlará el comportamiento de todos los bots, los parámetros del juego y el estado actual del juego. Todos los demás jugadores se conectarán con el anfitrión durante el partido. A pesar de esto, no es necesario el reenvío de puertos.

Alojamiento:

  • Vaya al menú Acción instantánea y presione M. Haga clic en "Anfitrión" y elija si el lobby estará disponible solo para amigos o no. Después de hacer clic en "Iniciar", serás llevado al lobby. En este punto, no podrá salir de la página de Acción instantánea sin salir del lobby. Otros jugadores pueden conectarse utilizando el ID del lobby.
  • Al iniciar el juego, todos los que estén en el lobby entrarán en la partida y el lobby finalizará.

Unirse:

  • Vaya al menú Acción instantánea y presione M. Presione "Unirse" e inserte el ID del lobby de un lobby existente. En este punto, no podrá cambiar ninguna opción en la página Acción instantánea aparte de seleccionar un comando. Tampoco podrás iniciar el partido. La configuración elegida por el anfitrión se reflejará en su propia configuración.

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