Project Zomboid
Un apocalipsis zombie está a punto de ocurrir en el mundo de Project Zomboid. Hasta el momento la humanidad no ha entendido lo que pasó, pero las casas aún tienen... Leer más
“No hay esperanza de sobrevivir... Esta es la historia de tu muerte”: estas son las palabras con las que el juego nos saluda al generar el mundo.
En general, esto es cierto. Al principio creas un personaje, puedes elegir género, apariencia, nombre, apellido, una de varias (prometen más) profesiones, rasgos positivos y negativos, pero no puedes simplemente tomar todos los rasgos positivos de un zombie. apocalipsis y siéntete como si estuvieras en un resort.
Las habilidades positivas "valen" una cierta cantidad de puntos (inicialmente 0), para ganar estos puntos necesitas adquirir una habilidad negativa, pero también debes recordar que: los rasgos negativos y positivos son mutuamente excluyentes (ejemplo: no puedes tienes un hígado débil y persistente a la vez, no tienes dos, ¿no?) y un hígado débil da menos puntos que uno persistente que “saca” (ejemplo: “atleta” es lo opuesto a “sobrepeso” , el atleta "toma" 6 puntos y el sobrepeso "da" solo 3) al final, el número de puntos debe ser 0 o un número negativo para comenzar el juego.
Además de la recolección y el gasto de recursos estándar para el género, puedes dedicarte a la agricultura, la pesca, la construcción, la caza (sin terminar), etc.
El juego tiene un entorno interactivo: el cambio de día y de noche, la erosión, los cortes de agua y electricidad (esto siempre pasa en el mundo, pero cuando es imposible decirlo con certeza, es aleatorio)
Yo no califícalo como "excelente" porque todavía está solo en "Acceso anticipado", los NPC están a punto de agregarse, pero aún no están ahí, los televisores están a punto de comenzar a funcionar, las radios están a punto de comenzar a reproducirse y las zonas de cuarentena se van a abrir. Está a punto de agregarse transporte, están a punto de agregarse nuevas animaciones y eso es probablemente todo. ¡Creo que lo lograrás!
P.D. ¡No lo estropeé!
"Нет надежды на выживание... Это история вашей смерти" — такими словами нас встречает игра при генерации мира.
В общем-то это так. В начале вы создаёте персонажа, можно выбрать пол, внешность, имя, фамилию, одну из нескольких (обещают больше) профессий, положительные и отрицательные черты, но вы не можете просто взять все положительные черты при зомбиапокалипсисе и чувствовать себя как на курорте.
Положительные навыки "стоят" определённое кол-во очков (первоначально 0), чтобы заработать эти очки, нужно взять отрицательный навык, но также нужно помнить, что: отрицательные и положительные черты исключают друг друга (пример: нельзя иметь слабую печень и стойкую одновременно, у вас их ведь не две, правда?) и слабая печень даёт меньше очков, чем стойкая "забирает" (пример:"атлету" противоположен "избыточный вес", атлет "забирает" 6 очков, а избыточный вес "даёт" лишь 3) в итоге должно получиться кол-во очков или 0 или отрицательное число чтобы начать игру.
Кроме стандартного для жанра сбора и траты ресурсов можно заниматься фермерством, рыбалкой, строительством, охотой (недоделана) и т.д.
В игре интерактивное окружение:смена дня и ночи, эрозия, отключение воды и электричества (происходит в мире всегда, но когда точно сказать нельзя, рандом)
Не "превосходно" я поставил из-за того, что она ещё только в "Early Access", NPC вот-вот добавят, но их ещё нет, вот-вот заработают телевизоры, запоют радио и откроют карантинные зоны, вот-вот добавят транспорт, вот-вот добавят новые анимации, и, наверное, всё.The Indie Stone я верю-у вас всё получится!
P.S. я не спойлерил!