Guarda (Nuevos niveles de dificultad)

  • Prince of Persia: The Sands of Time — Guarda (Nuevos niveles de dificultad)
Autor: serpent_mln
Tamaño: 447.08 kB
Añadido por: Missiya
Fecha: 21 enero 2019, 00:18
Descargas: 320

Este archivo contiene 4 conjuntos de partidas guardadas (segunda parte) en cada etapa del juego.

Con todas las actualizaciones, el nivel de dificultad es DIFÍCIL (16-166 HP).

En esta modificación, la salud al comienzo del juego se cambió de 100 HP a 16 HP. La salud máxima posible de 166 HP corresponde a la salud máxima posible en Warrior Within en dificultad DIFÍCIL. Se han recogido todas las mejoras de arena y vida. Hay un error con la barra de vida: el final de la barra va en línea recta y la vida al principio está en un semicírculo. (Aparentemente, los desarrolladores no consideraron la opción de salud inicial inferior a 50).

Con todas las mejoras de arena, el nivel de dificultad es IMPOSIBLE (1 HP).

En esta modificación, la salud al comienzo del juego se cambió de 100 HP a 1 HP. La dificultad es que el Príncipe muere de un golpe de un enemigo, de una trampa, de un extraviado alcanzado por una flecha o de una caída desde una gran altura. Para evitar morir al caer desde una gran altura, haz un salto mortal. Se han recopilado todas las mejoras de arena. Hay un error con la barra de vida: aparentemente los desarrolladores no consideraron la opción de una salud inicial inferior a 50. Es completamente transitable sin trampas ni trucos.

Nivel de dificultad MEGAIMPOSIBLE (1 HP, sin arena).

¡Nivel de dificultad muy difícil! En esta modificación, la salud al comienzo del juego se cambió de 100 HP a 1 HP. El poder de las arenas está desactivado. La dificultad es que el Príncipe muere de un golpe de un enemigo, de una trampa, de un extraviado alcanzado por una flecha o de una caída desde una gran altura. Para evitar morir al caer desde una gran altura, haz un salto mortal. No hay forma de retroceder el tiempo, ¡así que no hay lugar para errores! De lo contrario, ¡muerte inmediata! Si recolectas 8 nubes de arena, aparecerá un tanque de arena con apariencia de buggy. Hay un error con la barra de vida: aparentemente los desarrolladores no consideraron la opción de salud inicial inferior a 50. Es completamente transitable sin trampas ni trucos con 1 HP y sin arena.

Nivel de dificultad MEGAFÁCIL (65535 HP, todas las arenas a la vez).

¡Nivel de dificultad muy fácil! En esta modificación, la salud al comienzo del juego se cambió de 100 HP a 65535 (presumiblemente) HP. Los 10 tanques de arena y los medios anillos están disponibles desde el principio. Es imposible aumentar su número y ya es suficiente para la vista. Hay un error con la barra de vida: va mucho más allá de la pantalla, y si el Príncipe muere por una caída (¡y es la única manera de que esto sea posible!), la salud decreciente no tiene tiempo de llegar al final de la barra. . ¡Atención! Si quieres conservar 65535 HP en el juego, ¡bajo ninguna circunstancia realices mejoras de salud! De lo contrario tendrás 250 HP y una barra dentro de la pantalla. Las visitas posteriores a los sitios de actualización ya no aumentarán la salud y permanecerá en 250 HP.

El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Сохранения (Новые уровни сложности)

Данный архив содержит 4 набора сохранений (вторая часть) на каждом этапе игры.

Cо всеми апгрейдами уровень сложности HARD (16-166 HP).

В данной модификации здоровье в начале игры изменено со 100 НР на 16 НР. Максимально возможное здоровье 166 НР соответствует максимально возможному здоровью в Warrior Within на ТЯЖЁЛОМ уровне сложности. Собраны все песочные и жизненные апгрейды. Существует баг с полоской жизни: окончание полоски идёт по прямой, а жизнь в начале полукругом. (Видимо разработчики не рассматривали вариант начального здоровья меньше 50).

Cо всеми апгрейдами песков уровень сложности IMPOSSIBLE (1 HP).

В данной модификации здоровье в начале игры изменено со 100 НР на 1 НР. Сложность в том, что Принц умирает от одного удара врага, ловушки, от шального попадания стрелы, при падении с большой высоты. Чтобы не умирать при падении с большой высоты делайте "кувырок". Собраны все песочные апгрейды. Существует баг с полоской жизни: видимо разработчики не рассматривали вариант начального здоровья меньше 50. Полностью проходима без читов и ухищрений.

Уровень сложности MEGAIMPOSSIBLE (1 HP, без песков).

Очень тяжёлый уровень сложности! В данной модификации здоровье в начале игры изменено со 100 НР на 1 НР. Сила песков отключена. Сложность в том, что Принц умирает от одного удара врага, ловушки, от шального попадания стрелы, при падении с большой высоты. Чтобы не умирать при падении с большой высоты делайте "кувырок". Нет возможности отмотать время, поэтому нет права ни на одну ошибку! Иначе сразу смерть! Если собрать 8 песчаных облаков, появится один баговонный по виду резервуар с песком. Существует баг с полоской жизни: видимо разработчики не рассматривали вариант начального здоровья меньше 50. Полностью проходима без читов и ухищрений с 1 НР и без песков.

Уровень сложности MEGAEASY (65535 HP, все пески сразу).

Очень лёгкий уровень сложности! В данной модификации здоровье в начале игры изменено со 100 НР на 65535 (предположительно) НР. С самого начала доступны все 10 песочных резервуаров и полуколец. Их количество увеличить не получится, да и так хватает за глаза. Существует баг с полоской жизни: она уходит далеко за пределы экрана, и при смерти Принца от падения (а только такая и возможна!) уменьшающееся здоровье не успевает дойти до конца полоски. Внимание! Если хочется сохранить 65535 HP в игре, ни в коем случае не берите апгрейды здоровья! Иначе у вас будет 250 HP и полоска в пределах экрана. Последующие заходы на места апгрейдов здоровье больше не увеличат, так и останется 250 HP.

Enlaces útiles:

Comentarios 0