Utilidad de edición de animación

  • Plants vs. Zombies — Utilidad de edición de animación
  • Plants vs. Zombies — Utilidad de edición de animación
  • 1583187149_modifying_animations_for_plants_vs_zombies.rar
    Contraseña del archivo: vgtimes
    Descargar 29.17 MB
Autor: Daria546
Tamaño: 29.17 MB
Añadido por: Missiya
Fecha: 3 marzo 2020, 01:10
Descargas: 1747

Basado en archivos del sitio web Plants vs. Zombies Wiki

Esta utilidad es necesaria para editar animaciones del juego y crear modificaciones para el juego. Contiene dos archivos:

1) fla.7z de pvz1 este archivo contiene todos los archivos del juego con animaciones de plantas y zombies en el formato [* .fla].

2) pvzUtil_1_0.rar este archivo contiene la utilidad necesaria para crear archivos de juegos.

Nota* Para editar archivos [*.fla] con animación necesitarás Adobe Flash CS4 o superior (yo uso CS6 y todo funciona), solo con Adobe Flash puedes usar utilidades para crea archivos de juego con la extensión [*.reanim.compiled.]

Abre uno de los archivos [*.fla] en el que deseas cambiar la animación. No elimines las capas de animación incluidas en los archivos, esto puede provocar que el juego se bloquee. Si desea agregar archivos de imagen [*.png] adicionales, puede arrastrar y soltar estas imágenes en Adobe Flash.
  • Una vez que hayas terminado de editar la animación, asegúrate de colocar los archivos adicionales que agregaste (si los hay) en la carpeta [reanim], que debe estar ubicada en la carpeta de instalación del juego (si corresponde). , no hay ninguna carpeta, luego crea y coloca los archivos agregados en ella; de lo contrario, el juego se bloqueará)
  • Luego busca el archivo. [FlashReanimExport.jsfl], que está en el archivo [pvz1's fla.7z], y arrástrelo a Adobe Flash mientras edita la animación. Si aparece un error, significa que hiciste algo mal (por ejemplo, eliminaste capas de animación), pero si no hay ningún error, en la carpeta desde la que abriste el archivo [*.fla] para editar la animación, aparecerá un archivo [*. Se creará el archivo reanim], este es un archivo recodificado de la animación que editaste.
  • Finalmente, necesitará convertir el archivo [*.reanim] al archivo [*.reanim.compiled.] usando la utilidad [pvzUtil.exe], que se encuentra en [pvzUtil_1_0 .rar] archivo. Ejecute pvzUtil.exe, en la esquina superior izquierda haga clic en el botón (Archivo => Compilar) y seleccione el archivo [*.reanim] que creó anteriormente en la misma carpeta, la utilidad creará el archivo final del juego [*.reanim. compilado.]
  • Coloque el archivo [*.reanim.compiled.] en el directorio raíz con el juego instalado en la carpeta [compiled\reanim] si estas carpetas no existen, créelas, no cambie el nombre del archivo original, déjelo igual que estaba originalmente en el formato [*.fla].

    ¡Disfruta del mod creado!

  • El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
    Утилита для редактирования анимаций

    За основу взяты файлы с сайта Plants vs. Zombies Wiki

    Данная утилита нужна для редактирования игровых анимаций и создания модов для игры, содержит два архива:

    1) pvz1's fla.7z в этом архиве находятся все игровые файлы с анимациями растений и зомби в формате [*.fla].

    2) pvzUtil_1_0.rar в этом архиве находится утилита необходимая для создания игровых файлов.

    Примечание* Для редактирования [*.fla] файлов с анимацией вам понадобится программа Adobe Flash CS4 или выше (я использую CS6 и всё работает), только с помощью Adobe Flash можно будет использовать утилиты для создания игровых файлов с расширением [*.reanim.compiled.]

    Откройте один из [*.fla] файлов, в котором вы хотите изменить анимацию. Не удаляйте слои анимации включенные в файлы, это может вызвать сбои в игре. Если вы хотите добавить дополнительные файлы с изображениями формата [*.png], вы можете перетащить эти изображения в Adobe Flash.
  • После того, как вы закончите редактирование анимации, не забудьте поместить все дополнительные файлы, которые вы добавили (если они есть), в папку [reanim] которая должна находится в папке с установленной игрой (если такой папки нет, то создайте и поместите в неё добавленные файлы, иначе игра вылетит)
  • Затем найдите файл [FlashReanimExport.jsfl], который находится в архиве [pvz1's fla.7z], и перетащите его во Adobe Flash во время редактирования анимации. Если появляется ошибка, значит вы сделали что-то не так (например удалили слои анимации), но если ошибки нет, в папке из которой вы открыли файл [*.fla] для редактирования анимации, будет создан файл [*.reanim] это перекодированный файл той анимации, которую вы редактировали.
  • В завершении вам понадобится преобразовать файл [*.reanim] в файл [*.reanim.compiled.] с помощью утилиты [pvzUtil.exe], которая находится в архиве [pvzUtil_1_0.rar]. Запустите pvzUtil.exe, в верхнем левом углу нажмите кнопку (File => Compile) и выберите файл [*.reanim] который создали ранее и в той же папке, утилита создаст финальный игровой файл [*.reanim.compiled.]
  • Поместите файл [*.reanim.compiled.] в корневую директорию с установленной игрой в папку [compiled \ reanim] если этих папок нет то создайте их, не меняйте оригинальное название файла, оставьте его таким же каким оно было изначально в формате [*.fla].

    Наслаждайтесь созданным модом!

  • Enlaces útiles:

    Comentarios 1