La primera parte trata sobre el inicio de la carrera del abogado Ryuichi Naruhodo, quien debe extraer la verdad de un testigo mentiroso durante el contrainterrogatorio, y cuando el jugador encuentra una contradicción en las palabras del testigo, mostrando la evidencia correspondiente, Ryu grita saca su firma - ¡OBJECIÓN!

Shu Takumi, mejor conocido como el diseñador del juego de la duología Dino Crysis en PS1, pero es el creador aquí, Takumi hizo un excelente trabajo con los personajes, la trama y cada capítulo de la primera parte.

La jugabilidad es una novela visual y una misión, durante las reuniones puedes encontrar una contradicción en las palabras del testigo, como describí anteriormente, también puedes gritar HOLD IT para saber más sobre lo que dijo el testigo, puedes también interrogarlo para que revele una nueva propuesta o incluso un nuevo testimonio, bueno, una elección que no juega ningún papel, porque si dices una respuesta incorrecta, simplemente recibirás una advertencia. Las investigaciones se llevan a cabo antes del juicio con el fin de encontrar cada pieza de evidencia en un lugar u otro, mientras se comunica con los personajes involucrados en el caso.

De la banda sonora de esta parte no puedo decir nada, porque es simplemente excelente, como en todas las partes. Es demasiado épico en las reuniones.

Cuando buscas una contradicción en las palabras de un asesino, y al mismo tiempo caes en ella sin previo aviso ni sin saber dónde cometió un error, y luego inmediatamente muestras evidencia del expediente del caso, y cómo Ryu comienza a destruir prácticamente al asesino: estos son sentimientos inolvidables.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Первая часть о начале карьеры адвоката Рюити Наруходо, который должен добиться правды от лживого свидетеля во время перекрёстного допроса, и когда игрок находит противоречие в словах свидителя, показывая соответствующую улику, Рю выкрикивает своё фирменное — OBJECTION!

Сю Такуми, который по большему случаю известен также на месте гейм-дизайнера в дилогии игр Dino Crysis на PS1, но именно тут он создатель, Такуми проделал отличную работу над персонажами, сюжетом и каждой главой в первой части.

Геймплей из себя представляет визуальную новеллу и квест, во время заседаний можно найти противоречие в словах свидетеля, как я описал выше, также выкрикивать HOLD IT, чтобы узнать поподробнее о сказанном у свидителя, можно и его расспросить, чтобы тот выявил новое предложение или вообще новые показания, ну и выбор, который не играет никакой роли, ибо если сказать какой-то не тот ответ, просто вам выдадут предупреждение. Расследования же ведутся до ещё суда, чтобы найти каждую улику на том или ином месте, при этом пообщавшись с персонажами, участвующими в деле.

Про саундтрек в этой части не могу ничего сказать, ибо он просто отличный, как и во всех частях. На заседаниях уж слишком он эпичен.

Когда ты ищешь противоречие в словах уже убийцы, и при этом попадаешь в него без никаких предупреждений или зная, где он ошибся, и потом сразу же показывать улику из материала дела, и как Рю начинает практически уничтожать убийцу -- это незабываемые чувства.

8.3
Comentarios 0